Bah après la victoire/défaite religieuse c'est quand même la plus simple à surveiller... Suffit de cliquer sur le layer "religion" dans les options de la map pour voir apparaître en gros, en couleur et avec des chiffres où en sont les différentes religions du monde.
Pour le coup si y en a une qui ne mérite pas spécialement d'alerte c'est la victoire religieuse qui est aussi visible sur la map que la victoire par Domination.
Pour répondre à a2k, la victoire religieuse est la nouvelle victoire implanté dans ce Civ 6 qui te permet de gagner si ta religion est prédominante dans toutes les civilisation du monde. Une religion devient prédominante quand 50% des villes d'une civilisation sont convertie à cette religion.
Pour Karlito02, pour contrer les unités religieuses il faut se lancer dans les "guerres théologiques" (à ne pas confondre avec le casus beli "guerre sainte"). Dans tes district religieux, tu peux recruter 3 unités religieuses qui te permettent de mener cette guerre théologique (une forme de guerre "pacifique" qui ne déclenche pas de guerre, donc tu peux la pratiquer avec tes alliés).
Ces unités sont : le missionnaire, l'apostat et l'inquisiteur.
Le missionnaire ne peut pas lancer de "combat théologique" (il ne peut pas attaquer une unité religieuse d'une autre religion) mais il peut cependant convertir les villes et propager la religion. C'est l'unité de base, débloquée avec l'autel et qui te permet en early/mid game de convertir les villes et de juguler la conversion de tes propres villes.
Vient ensuite l'apostat, débloqué avec le Temple qui est ta première unité d'attaque. L'apostat, comme le missionnaire, peut convertir les villes mais il peut également attaquer les autres unités religieuse dans ce qu'on appelle des "combats théologiques". Si ton apostat détruit une unité religieuse ennemi, celle ci est éliminé du plateau de jeu. C'est des gars plutôt pratique pour défendre tes villes et propager ta religion. En plus de ça, quand une unité religieuse est éliminée aux abords d'une ville, cette ville et les villes voisine prennent un bonus de conversion en faveur de la religion du gagnant, plutôt pratique donc pour taper plusieurs villes niveau conversion.
Autre truc cool avec les apostats c'est leur deux capacités spéciales : "évangéliser une croyance" et "lancer une inquisition". La première peut être utilisée deux fois et te permet de rajouter des croyances à ta religion (ça ne passe plus par des prophètes comme dans Civ 5) tandis que la seconde te débloque la dernière unité religieuse : les inquisiteurs.
Les inquisiteurs ne peuvent pas convertir les villes mais ont deux fonctions : ils peuvent lancer des combats théologiques (et il me semble que c'est les plus puissant pour ça) et tu peux également les envoyer dans des villes de ta religion qui ont des croyants d'autres religions pour "épurer" tout ça en virant les autres religions.
Voila, voila. Bien évidemment, toutes ces unités s'achètent grâce à la foi et si tu veux être vraiment actif dans la guerre religieuse, il faut avoir un district religieux bien upgradé ou deux.