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Sujet : VOUS devez REEQUILIBRER le JEU

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AutoStoppeur AutoStoppeur
MP
Niveau 7
09 mars 2024 à 09:37:56

Le 09 mars 2024 à 09:16:23 :

Le 08 mars 2024 à 23:37:47 :
Puis Myers nul ?? Ba ptain on a pas le même jeu :ouch:

Désolé mais si a ton niveau Myers est trop fort c'est que tu dois pas etre très bon en terme de loop et de gamesens :( Mideity a bien résumé pourquoi, et a encore été assez gentil avec l'efficacité de Myers

Et attri a parfaitement raison, Huntress est très correcte comme elle est, pas fumée, mais pas non plus à chier comme pig ou Myers :oui: Faut juste arreter d'etre tétu a vouloir t-bag derrière une palette :nonnon: et ne pas apprendre de ses erreurs, et tu te prendras presque plus de hachettes

C'est vraiment un truc avec cette commu, on se fait tuer une ou deux fois alors on crie au tueur pété au lieu de regarder (ou pour ceux qui ont du gamesens simplement d'analyser soi-meme) comment contrer le tueur :honte:
Après si tu tombes contre un russe avec une co dégueu on n'y peut rien et BHVR non plus :hap:

Je trouve que myers dépend de la personne qui joue. personnellement je fais souvent 3 kills dans mes games. Il suffit d'avoir le truc et tu détruits tes ennemis :(

Faarged Faarged
MP
Niveau 52
09 mars 2024 à 09:43:41

Le 09 mars 2024 à 09:37:56 :

Le 09 mars 2024 à 09:16:23 :

Le 08 mars 2024 à 23:37:47 :
Puis Myers nul ?? Ba ptain on a pas le même jeu :ouch:

Désolé mais si a ton niveau Myers est trop fort c'est que tu dois pas etre très bon en terme de loop et de gamesens :( Mideity a bien résumé pourquoi, et a encore été assez gentil avec l'efficacité de Myers

Et attri a parfaitement raison, Huntress est très correcte comme elle est, pas fumée, mais pas non plus à chier comme pig ou Myers :oui: Faut juste arreter d'etre tétu a vouloir t-bag derrière une palette :nonnon: et ne pas apprendre de ses erreurs, et tu te prendras presque plus de hachettes

C'est vraiment un truc avec cette commu, on se fait tuer une ou deux fois alors on crie au tueur pété au lieu de regarder (ou pour ceux qui ont du gamesens simplement d'analyser soi-meme) comment contrer le tueur :honte:
Après si tu tombes contre un russe avec une co dégueu on n'y peut rien et BHVR non plus :hap:

Je trouve que myers dépend de la personne qui joue. personnellement je fais souvent 3 kills dans mes games. Il suffit d'avoir le truc et tu détruits tes ennemis :(

Mais t'as meme pas 1 an sur le jeu donc t'as pas assez de recul, forcément qu'en tombant sur des survivants qui ont peu d'heures n'importe quel tueur s'en sort, pas pour rien que Sadako a un gros winrate alors qu'elle est plutot mauvaise (pourquoi les tueurs cool sont nul systématiquement dans ce jeu? :snif: ), les débutants savent pas s'y prendre avec les tueurs "furtifs", ni meme loop de toute façon, il n'empeche que son pouvoir est malheureusement (car je l'adore ce tueur) pas du tout adapté pour affronter de BONS joueurs :-(

MilfLatina MilfLatina
MP
Niveau 26
09 mars 2024 à 14:34:15

En vrai le seul truc à changer c’est la Soif de sang , il faut la remettre comme c’était avant 2022

Sur certains tueurs c’est complètement abusif le boost de vitesse , ça se ressent que c’est pas équilibré et ça beaucoup oublient d’en parler

AutoStoppeur AutoStoppeur
MP
Niveau 7
10 mars 2024 à 09:20:28

Le 09 mars 2024 à 09:43:41 :

Le 09 mars 2024 à 09:37:56 :

Le 09 mars 2024 à 09:16:23 :

Le 08 mars 2024 à 23:37:47 :
Puis Myers nul ?? Ba ptain on a pas le même jeu :ouch:

Désolé mais si a ton niveau Myers est trop fort c'est que tu dois pas etre très bon en terme de loop et de gamesens :( Mideity a bien résumé pourquoi, et a encore été assez gentil avec l'efficacité de Myers

Et attri a parfaitement raison, Huntress est très correcte comme elle est, pas fumée, mais pas non plus à chier comme pig ou Myers :oui: Faut juste arreter d'etre tétu a vouloir t-bag derrière une palette :nonnon: et ne pas apprendre de ses erreurs, et tu te prendras presque plus de hachettes

C'est vraiment un truc avec cette commu, on se fait tuer une ou deux fois alors on crie au tueur pété au lieu de regarder (ou pour ceux qui ont du gamesens simplement d'analyser soi-meme) comment contrer le tueur :honte:
Après si tu tombes contre un russe avec une co dégueu on n'y peut rien et BHVR non plus :hap:

Je trouve que myers dépend de la personne qui joue. personnellement je fais souvent 3 kills dans mes games. Il suffit d'avoir le truc et tu détruits tes ennemis :(

Mais t'as meme pas 1 an sur le jeu donc t'as pas assez de recul, forcément qu'en tombant sur des survivants qui ont peu d'heures n'importe quel tueur s'en sort, pas pour rien que Sadako a un gros winrate alors qu'elle est plutot mauvaise (pourquoi les tueurs cool sont nul systématiquement dans ce jeu? :snif: ), les débutants savent pas s'y prendre avec les tueurs "furtifs", ni meme loop de toute façon, il n'empeche que son pouvoir est malheureusement (car je l'adore ce tueur) pas du tout adapté pour affronter de BONS joueurs :-(

je gagne contre des teams :( Il suffit d'être sournois et ca passe si ton build convient à la map :(

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 14
10 mars 2024 à 20:44:26

Pour parler sérieux un peu (car bon Myers fort voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png ), ne serait-il pas temps de rework (voire même supprimer si on veut y aller cash) les offrandes de maps ? Nan car un tueur peut être aisément détruit par une simple offrande (par hasard une offrande pour RPD ou Badham)
Marche aussi pour les tueurs qui veulent détruire des survivants sur des maps qu'ils connaissent même si c'est légèrement moins commun j'ai l'impression (c'est surtout pour des builds spécifiques à la map genre Myers T1 sur Lery's/Midwich par exemple :( )

MilfLatina MilfLatina
MP
Niveau 26
10 mars 2024 à 22:52:44

Oui bah oui tant qu’à faire on supprime aussi les addons , et autant supprimer toutes les offrandes du jeu

Ah oui n’oublions pas aussi de supprimer les peeks survivants :)

Lazzlo26 Lazzlo26
MP
Niveau 36
11 mars 2024 à 11:12:49

Le 10 mars 2024 à 20:44:26 :
Pour parler sérieux un peu (car bon Myers fort voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png ), ne serait-il pas temps de rework (voire même supprimer si on veut y aller cash) les offrandes de maps ? Nan car un tueur peut être aisément détruit par une simple offrande (par hasard une offrande pour RPD ou Badham)
Marche aussi pour les tueurs qui veulent détruire des survivants sur des maps qu'ils connaissent même si c'est légèrement moins commun j'ai l'impression (c'est surtout pour des builds spécifiques à la map genre Myers T1 sur Lery's/Midwich par exemple :( )

Clairement. Y'a rien de pire que les joueurs qui font des offrandes de map pour avoir un avantage. C'est comme si avant un match de boxe tu demandais à ce que ton adversaire ait une main attachée dans le dos.

Offrande de map = cucks.

Lazzlo26 Lazzlo26
MP
Niveau 36
11 mars 2024 à 11:13:19

Le 10 mars 2024 à 22:52:44 :
Oui bah oui tant qu’à faire on supprime aussi les addons , et autant supprimer toutes les offrandes du jeu

Ah oui n’oublions pas aussi de supprimer les peeks survivants :)

Premier cuck https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Attrition_II Attrition_II
MP
Niveau 2
12 mars 2024 à 00:23:16

Le 11 mars 2024 à 11:12:49 :

Le 10 mars 2024 à 20:44:26 :
Pour parler sérieux un peu (car bon Myers fort voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png ), ne serait-il pas temps de rework (voire même supprimer si on veut y aller cash) les offrandes de maps ? Nan car un tueur peut être aisément détruit par une simple offrande (par hasard une offrande pour RPD ou Badham)
Marche aussi pour les tueurs qui veulent détruire des survivants sur des maps qu'ils connaissent même si c'est légèrement moins commun j'ai l'impression (c'est surtout pour des builds spécifiques à la map genre Myers T1 sur Lery's/Midwich par exemple :( )

Clairement. Y'a rien de pire que les joueurs qui font des offrandes de map pour avoir un avantage. C'est comme si avant un match de boxe tu demandais à ce que ton adversaire ait une main attachée dans le dos.

Offrande de map = cucks.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png

Wolololololoo Wolololololoo
MP
Niveau 27
15 mars 2024 à 23:20:08

Le 12 mars 2024 à 00:23:16 :

Le 11 mars 2024 à 11:12:49 :

Le 10 mars 2024 à 20:44:26 :
Pour parler sérieux un peu (car bon Myers fort voilà quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png ), ne serait-il pas temps de rework (voire même supprimer si on veut y aller cash) les offrandes de maps ? Nan car un tueur peut être aisément détruit par une simple offrande (par hasard une offrande pour RPD ou Badham)
Marche aussi pour les tueurs qui veulent détruire des survivants sur des maps qu'ils connaissent même si c'est légèrement moins commun j'ai l'impression (c'est surtout pour des builds spécifiques à la map genre Myers T1 sur Lery's/Midwich par exemple :( )

Clairement. Y'a rien de pire que les joueurs qui font des offrandes de map pour avoir un avantage. C'est comme si avant un match de boxe tu demandais à ce que ton adversaire ait une main attachée dans le dos.

Offrande de map = cucks.

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484264625-risitas-this.png

Je tunnel les survs qui ont mis une offrande de map , surtout que c'est toujours le jardin ou le puzzle :)

Pseudo supprimé
Niveau 6
15 mars 2024 à 23:28:33

Simple & court ; enlever toutes les compétences.

Réajuster au fur et à mesure.

Cresior06000 Cresior06000
MP
Niveau 21
16 mars 2024 à 08:25:47

Intéressant, après je pense que c'est juste impossible de totalement équilibrer un jeu asymétrique, un joueur contre 4, nous pouvons même aller un peu plus loin et parler carrément de jeu tripartite : Un tueur, la SoloQ et les teams.

Si tu fais une modification pour buff ou nerf un camp, ça aura forcément un impact par effet boule de neige sur un autre.

J'ai l'impression que déjà les games sont plus courte : les tueurs ont des perks et diverses modification pour rattraper plus facilement un survivant, et les survivants peuvent mettre plus de pression sur les générateurs.

J'opte personnellement pour des tueurs "moins fort en chase" (quand je dis ça, je me comprends, je parle comme en 2019/2022) par contre des tueurs qui peuvent beaucoup + slowndown les générateurs.

Ça me manque un peu le combo call of brine/overcharge et de protéger un générateur et de le voir régresser progressivement. Pour les chases, c'était toi et ton skill

Message édité le 16 mars 2024 à 08:26:48 par Cresior06000
abnoth abnoth
MP
Niveau 7
29 mars 2024 à 08:18:00

Je supprimerais le SBMMR. Le reste suivra ensuite.

Attrition_III Attrition_III
MP
Niveau 14
31 mars 2024 à 14:02:02

Le 16 mars 2024 à 08:25:47 :
Intéressant, après je pense que c'est juste impossible de totalement équilibrer un jeu asymétrique, un joueur contre 4, nous pouvons même aller un peu plus loin et parler carrément de jeu tripartite : Un tueur, la SoloQ et les teams.

Si tu fais une modification pour buff ou nerf un camp, ça aura forcément un impact par effet boule de neige sur un autre.

J'ai l'impression que déjà les games sont plus courte : les tueurs ont des perks et diverses modification pour rattraper plus facilement un survivant, et les survivants peuvent mettre plus de pression sur les générateurs.

J'opte personnellement pour des tueurs "moins fort en chase" (quand je dis ça, je me comprends, je parle comme en 2019/2022) par contre des tueurs qui peuvent beaucoup + slowndown les générateurs.

Ça me manque un peu le combo call of brine/overcharge et de protéger un générateur et de le voir régresser progressivement. Pour les chases, c'était toi et ton skill

Le problème de l'idée des tueurs axé "slowdown" c'est que j'ai du mal à voir comment tu rends ça fun et interactif pour les deux côtés :hap:

Sinon car j'y ai pensé, mais faudrait aussi refaire une bonne partie des perks communes (Genre Distressing, Premonition, Spine Chill etc), car à part quelques exceptions c'est quand même des grosses perks puantes :rire:

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