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Topic Vous en avez pas marre ?

Sujet : Vous en avez pas marre ?

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fiondeveugeuta
fiondeveugeuta
MP
22 octobre 2020 à 19:21:03

De tourner autour des palette ?

les mains survivant qui font ça h24
sans s'occuper du gameplay bien plus riche en tueur c'est faux

biensur ceux qui joue h24 avec leurs potes ont plus d'interer a jouer survi :oui:

mais sinon que ce soit jouer dans les deux camps au bout d'un ans la lassitude ne vou s envahis pas ?

Snake76930
Snake76930
MP
22 octobre 2020 à 19:24:50

Une légende raconte qu’après 300 tours autour d'une palette, un vieux mage apparait.
Celui-ci demandera au tueur son souhait le plus cher.
Si celui-ci répond "Je souhaiterais tuer ce survivant !", le mage effectuera une danse particulière et unique, composé de t-bag et de clikc-click flashlight.
A la suite de cette entrevue, le mage disparaitra, emportant la dignité du tueur avec lui. Ce dernier se repentira, et tous les survivants pourront enfin connaitre la paix.

fiondeveugeuta
fiondeveugeuta
MP
22 octobre 2020 à 19:59:47

:rire:

Sinophobe
Sinophobe
MP
23 octobre 2020 à 16:03:13

C'est pour cette raison qu'ils ont changé l'animation de réparation, ça parait plus technique et plus difficile https://image.noelshack.com/fichiers/2019/41/6/1570868328-ahi-coupe.png

JacquieEtMichel
JacquieEtMichel
MP
23 octobre 2020 à 20:23:44

Le 22 octobre 2020 à 19:24:50 Snake76930 a écrit :
Une légende raconte qu’après 300 tours autour d'une palette, un vieux mage apparait.
Celui-ci demandera au tueur son souhait le plus cher.
Si celui-ci répond "Je souhaiterais tuer ce survivant !", le mage effectuera une danse particulière et unique, composé de t-bag et de clikc-click flashlight.
A la suite de cette entrevue, le mage disparaitra, emportant la dignité du tueur avec lui. Ce dernier se repentira, et tous les survivants pourront enfin connaitre la paix.

Ce malaise :ouch:

Francothebanned
Francothebanned
MP
23 octobre 2020 à 20:48:04

Vous en avez pas marre de jouer avec des Red mori à chaque game ?

ninouh
ninouh
MP
23 octobre 2020 à 22:25:25

Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Francothebanned
Francothebanned
MP
24 octobre 2020 à 00:53:32

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

splintercellech
splintercellech
MP
24 octobre 2020 à 16:40:46

Bah faut analyser l'environnement, si tu vois qui peut tourner longtemps, bah quitte à perdre du temps au début, le survivant sera obligé de se casser, c'est le tueur qui décide de la poursuite

splintercellech
splintercellech
MP
24 octobre 2020 à 16:56:32

Le 24 octobre 2020 à 16:40:46 splintercellech a écrit :
Bah faut analyser l'environnement, si tu vois qui peut tourner longtemps, bah quitte à perdre du temps au début, le survivant sera obligé de se casser, c'est le tueur qui décide de la poursuite

Ah je suis con, je voulais dire " quitte à perdre du temps au début, il casse la palette comme ça le survivant sera obligé de partir sur :hap:

Message édité le 24 octobre 2020 à 16:57:00 par splintercellech
ninouh
ninouh
MP
24 octobre 2020 à 19:20:01

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Francothebanned
Francothebanned
MP
24 octobre 2020 à 21:01:50

Le 24 octobre 2020 à 19:20:01 ninouh a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Si les tueurs étaient pas aussi pétés y aurait pas autant de DS en fait.
Tout comme si y avait pas autant de rush gens y aurait pas autant de Ruine.

En tueur tu peux jouer 80% des perks tranquille sans que ça pose problème.
En survivant 80% des perks sont inutiles, trop faible ou trop situationnel ou demande d'avoir un full combo de perk pour au final être à nu.

C'est pas contre toi hein mais ça me soule que ce jeu qui partait d'un concept unique et excitant se retrouve à stagner depuis 3 ans sur de la merde.

ThingsStranger
ThingsStranger
MP
24 octobre 2020 à 22:21:02

Le 24 octobre 2020 à 21:01:50 Francothebanned a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 19:20:01 ninouh a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Si les tueurs étaient pas aussi pétés y aurait pas autant de DS en fait.
Tout comme si y avait pas autant de rush gens y aurait pas autant de Ruine.

En tueur tu peux jouer 80% des perks tranquille sans que ça pose problème.
En survivant 80% des perks sont inutiles, trop faible ou trop situationnel ou demande d'avoir un full combo de perk pour au final être à nu.

C'est pas contre toi hein mais ça me soule que ce jeu qui partait d'un concept unique et excitant se retrouve à stagner depuis 3 ans sur de la merde.

on en parle de toute les perk qui "réparent" les erreurs des survivants ?
ds = tu tombe par manque de skill? tiens,voila une chance de retourner jouer :)
dh = tu t'es fail dans tes mouvements ou trop con pour aller sur une palette? tiens,voila une chance d'éviter un coup :)

sans devoir préciser que sur la réserve devrait être annulé pour les survivants qui prennent des coups de protection sur ceux qui les décrochent :)
el famoso perk anti tunnel qui se transforme en "eh le tueur,frappe moi encore au lieu d'attaquer mon ami qui est resté caché pendant 30minutes derrière un arbre :)

pareil pour DS,à quel moment tu fais un gen blessé,avec un tueur a coté?
j'oublierais pas les sous-êtres qui clickclick flashlight + tbag en courant dans un casier pour activer leur ds :)

vu que je main trappeur,j'ai juste a foutre un piège devant le dit casier et hop,ca fais moins les malins :)

les survivants rang 1 qui manquent de respect,je leur manque de respect,comme ca que ca se passe,après ca déverse tout le sel dans mon profil,et ca,ca n'a pas de prix :ok:

UglyDumoche
UglyDumoche
MP
24 octobre 2020 à 23:31:40

ds devrait même pas être activable depuis les casiers.

splintercellech
splintercellech
MP
25 octobre 2020 à 02:11:04

Le 24 octobre 2020 à 22:21:02 ThingsStranger a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 21:01:50 Francothebanned a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 19:20:01 ninouh a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Si les tueurs étaient pas aussi pétés y aurait pas autant de DS en fait.
Tout comme si y avait pas autant de rush gens y aurait pas autant de Ruine.

En tueur tu peux jouer 80% des perks tranquille sans que ça pose problème.
En survivant 80% des perks sont inutiles, trop faible ou trop situationnel ou demande d'avoir un full combo de perk pour au final être à nu.

C'est pas contre toi hein mais ça me soule que ce jeu qui partait d'un concept unique et excitant se retrouve à stagner depuis 3 ans sur de la merde.

on en parle de toute les perk qui "réparent" les erreurs des survivants ?
ds = tu tombe par manque de skill? tiens,voila une chance de retourner jouer :)
dh = tu t'es fail dans tes mouvements ou trop con pour aller sur une palette? tiens,voila une chance d'éviter un coup :)

sans devoir préciser que sur la réserve devrait être annulé pour les survivants qui prennent des coups de protection sur ceux qui les décrochent :)
el famoso perk anti tunnel qui se transforme en "eh le tueur,frappe moi encore au lieu d'attaquer mon ami qui est resté caché pendant 30minutes derrière un arbre :)

pareil pour DS,à quel moment tu fais un gen blessé,avec un tueur a coté?
j'oublierais pas les sous-êtres qui clickclick flashlight + tbag en courant dans un casier pour activer leur ds :)

vu que je main trappeur,j'ai juste a foutre un piège devant le dit casier et hop,ca fais moins les malins :)

les survivants rang 1 qui manquent de respect,je leur manque de respect,comme ca que ca se passe,après ca déverse tout le sel dans mon profil,et ca,ca n'a pas de prix :ok:

Ouais par contre dead hard, je ne suis pas d'accord, c'est pas comme le ds, à part si tu connais la map par cœur, généralement le tueur arrive toujours à te rattraper et justement ce petit bond peut te sauver mais encore faut savoir l'utiliser correctement

Garoumort
Garoumort
MP
25 octobre 2020 à 08:46:02

Maintenant je joue en survivant uniquement pour faire rager le tueur https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/4/1561049644-zidane-the-ecoute-ok.png

Bien sur, quelque soit l'issue de la partie, je lache juste un "gg wp" au tueur, je préfère rester courtois https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/4/1561049644-zidane-the-ecoute-ok.png

Même si un "gg nt" sur un tueur qui a échoué à me camper, ça reste sympa https://image.noelshack.com/fichiers/2019/25/4/1561049644-zidane-the-ecoute-ok.png

Moneyofpropre2
Moneyofpropre2
MP
25 octobre 2020 à 08:52:06

Ca fait longtemps qu'on joue plus (+ c'est qui le newfag qui se prend pour Sam Fisher) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/30/6/1532772645-lisa-pas-de-chance.png

+ il est où ton topic jeune entrepreneur ?

Francothebanned
Francothebanned
MP
25 octobre 2020 à 14:03:39

Le 24 octobre 2020 à 22:21:02 ThingsStranger a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 21:01:50 Francothebanned a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 19:20:01 ninouh a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Si les tueurs étaient pas aussi pétés y aurait pas autant de DS en fait.
Tout comme si y avait pas autant de rush gens y aurait pas autant de Ruine.

En tueur tu peux jouer 80% des perks tranquille sans que ça pose problème.
En survivant 80% des perks sont inutiles, trop faible ou trop situationnel ou demande d'avoir un full combo de perk pour au final être à nu.

C'est pas contre toi hein mais ça me soule que ce jeu qui partait d'un concept unique et excitant se retrouve à stagner depuis 3 ans sur de la merde.

on en parle de toute les perk qui "réparent" les erreurs des survivants ?
ds = tu tombe par manque de skill? tiens,voila une chance de retourner jouer :)
dh = tu t'es fail dans tes mouvements ou trop con pour aller sur une palette? tiens,voila une chance d'éviter un coup :)

sans devoir préciser que sur la réserve devrait être annulé pour les survivants qui prennent des coups de protection sur ceux qui les décrochent :)
el famoso perk anti tunnel qui se transforme en "eh le tueur,frappe moi encore au lieu d'attaquer mon ami qui est resté caché pendant 30minutes derrière un arbre :)

- Les perks en survivant servent à palier leurs faiblesses (et encore à condition de prendre les plus utiles donc 10% de ce qui existe), tandis qu'en tueur elles les rendent encore plus fort.

- DS : Quel manque de skill en fait ? Le jeu est basé sur 2 mécaniques à la con et ta survie dépend entièrement de l'environnement, à savoir le nombre et la position des palettes/fenêtres qui sont les seuls défenses des survivants.

- DH : Pourquoi mentionner le manque de skill et le fail à chaque fois ? Pourquoi ne pas mentionner les tueurs trop fort dès que l'environnement ne nous ait pas favorable chose qui arrive souvent ? Parce qu'à se rythme là on peut dire la même chose des tueurs avec leurs perks pétés.

- Sur la réserve c'est pour vous enpêcher de camper ou tunnel, sauf que ça sert 1 game sur 10 parce que tout le monde ne camp pas ou alors semi camp et donc ça proc pas, mais en plus le tueur qui est pas con il va mettre un hit à celui qui s'apprêt à unhook, et le temps que le survivant le fasse il aura le temps d'en mettre un autre tandis que celui qui était hook pourra s'échapper, donc nul à chier en fait.

pareil pour DS,à quel moment tu fais un gen blessé,avec un tueur a coté?

S'il est blessé pourquoi tu le fous pas à terre simplement en attendant et tu rush sur les autres ?

j'oublierais pas les sous-êtres qui clickclick flashlight + tbag en courant dans un casier pour activer leur ds :)

what

vu que je main trappeur,j'ai juste a foutre un piège devant le dit casier et hop,ca fais moins les malins :)

Bah alors y a aucun problème. Surtout avec tes pièges claqués qui s'auto réactive.

les survivants rang 1 qui manquent de respect,je leur manque de respect,comme ca que ca se passe,après ca déverse tout le sel dans mon profil,et ca,ca n'a pas de prix

Parlons plutôt :

- De Réparateur sur Billy complètement pété sur lui qui te pop dessus en mode furtif.

- De Le tour est joué, joué sur quasi tous les champs tellement c'est pété

- De BQQ complètement broken sur des persos à grande mobilités pendant que toi t'es là et t'as pas de casier à l'horizon et si t'as a un le temps d'y aller d'y rester de sortir et réparer te fait perdre 15sc précieuses.

Parlons aussi des items complètement claqués qu'on les tueurs alors que les nôtre en survivant on fait pitié.

- La Clé verte : inutile
- La Clé Violette et Rose : Utile à condition de pas mourir, Utile à condition de s'en servir, Utile à condition qu'elle soit pop en fonction du nombre de survivant/gens restant, Et en plus quand tu l'utilises pas tu perds toutes tes objets à la fin de la game, du délire. Trop de condition.

- La Carte Rose : A part voir les totems ça sert à rien, A part voir la trappe en fin de game à condition d'être le dernier en vie et que le tueur l'a trouve pas avant toi ça sert à rien.
- La Carte verte : Bah du coup c'est pire t'as encore moins d'options

- La lampe torche jaune : inutile

- Les caisses à outils de sabotage : inutile

Alors que les tueurs peuvent avoir des perks de valeur sûr pour 80% d'entre elles et des objets qui seront toujours bons, nous en survivant c'est 80% des perks et objets avec des "Si" "A condition" et si on te donne quelques choses en échange on te fous un débuff à la con, en tueur non let's go on te donne tout sans restrictions.
On nerf le palet loop qui te permettais de taper un grand jump en avant pour la faire déscendre (legit) mais par contre on nerf pas les hibox claqués des tueurs qui te hint à travers palettes et fenêtres.

J'ai énormément joué en soloQ pour savoir de quoi je parle, récemment je joue avec des potes que j'ai fais venir sur le jeu ça reste plus facile mais face à un tueur expérimenté il peut faire qu'une bouché de nous.
Depuis quelques temps je joue en team donc c'est déjà plus facile parce qu'on se donne des infos, pour s'amuser on fait des games persos et je joue en tueur pour un peu de fun, et oui c'est fun parce que je les massacre ils en reviennent pas. Quand ils essayent de chercher leurs erreurs jleurs dit qu'ils ont rien fait de mal et que c'est juste qu'ils ont aucune chance quand tu joues contre un tueur qui joue normalement tu peux rien faire.

ninouh
ninouh
MP
25 octobre 2020 à 17:59:22

L'objectivité est de mise apparement :rire:

-Genosha-
-Genosha-
MP
25 octobre 2020 à 18:15:05

Le 25 octobre 2020 à 14:03:39 Francothebanned a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 22:21:02 ThingsStranger a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 21:01:50 Francothebanned a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 19:20:01 ninouh a écrit :

Le 24 octobre 2020 à 00:53:32 Francothebanned a écrit :

Le 23 octobre 2020 à 22:25:25 ninouh a écrit :
Pas marre de passer 5min à m1 les gené avant de vous barrer à 2 ou 3 par la trappe avec 10k points ?

Pas marre de rush un Gen après un décrochage parce de toute façon vous avez DS ?

Perso je mori que pour les quêtes ou que je vois une clé :oui:

Pour que 3 mecs se barrent par la trappe faut sacrément être nul en tueur.

Si tu veux que les gens arrêtent de jouer DS faut arrêter de tunnel à tout bout de champ, et encore c'est faux tout le monde n'use pas DS.

Ah donc je laisse le mec faire le Gen devant ma gueule parce que "OLALA TUNNEL" ?
Littéralement hier soir, 2 mec bléssé sur le Gen, je down les deux en peut être 15sec.
Je mange 2 DS (les 4 jouaient DS btw). A quel moment c'est du tunnel ?

+ 3 par la trappe ça arrive pas souvent mais 2 c'est pas difficile et assez fréquent pour casser les couilles.

Si les tueurs étaient pas aussi pétés y aurait pas autant de DS en fait.
Tout comme si y avait pas autant de rush gens y aurait pas autant de Ruine.

En tueur tu peux jouer 80% des perks tranquille sans que ça pose problème.
En survivant 80% des perks sont inutiles, trop faible ou trop situationnel ou demande d'avoir un full combo de perk pour au final être à nu.

C'est pas contre toi hein mais ça me soule que ce jeu qui partait d'un concept unique et excitant se retrouve à stagner depuis 3 ans sur de la merde.

on en parle de toute les perk qui "réparent" les erreurs des survivants ?
ds = tu tombe par manque de skill? tiens,voila une chance de retourner jouer :)
dh = tu t'es fail dans tes mouvements ou trop con pour aller sur une palette? tiens,voila une chance d'éviter un coup :)

sans devoir préciser que sur la réserve devrait être annulé pour les survivants qui prennent des coups de protection sur ceux qui les décrochent :)
el famoso perk anti tunnel qui se transforme en "eh le tueur,frappe moi encore au lieu d'attaquer mon ami qui est resté caché pendant 30minutes derrière un arbre :)

- Les perks en survivant servent à palier leurs faiblesses (et encore à condition de prendre les plus utiles donc 10% de ce qui existe), tandis qu'en tueur elles les rendent encore plus fort.

- DS : Quel manque de skill en fait ? Le jeu est basé sur 2 mécaniques à la con et ta survie dépend entièrement de l'environnement, à savoir le nombre et la position des palettes/fenêtres qui sont les seuls défenses des survivants.

- DH : Pourquoi mentionner le manque de skill et le fail à chaque fois ? Pourquoi ne pas mentionner les tueurs trop fort dès que l'environnement ne nous ait pas favorable chose qui arrive souvent ? Parce qu'à se rythme là on peut dire la même chose des tueurs avec leurs perks pétés.

- Sur la réserve c'est pour vous enpêcher de camper ou tunnel, sauf que ça sert 1 game sur 10 parce que tout le monde ne camp pas ou alors semi camp et donc ça proc pas, mais en plus le tueur qui est pas con il va mettre un hit à celui qui s'apprêt à unhook, et le temps que le survivant le fasse il aura le temps d'en mettre un autre tandis que celui qui était hook pourra s'échapper, donc nul à chier en fait.

pareil pour DS,à quel moment tu fais un gen blessé,avec un tueur a coté?

S'il est blessé pourquoi tu le fous pas à terre simplement en attendant et tu rush sur les autres ?

j'oublierais pas les sous-êtres qui clickclick flashlight + tbag en courant dans un casier pour activer leur ds :)

what

vu que je main trappeur,j'ai juste a foutre un piège devant le dit casier et hop,ca fais moins les malins :)

Bah alors y a aucun problème. Surtout avec tes pièges claqués qui s'auto réactive.

les survivants rang 1 qui manquent de respect,je leur manque de respect,comme ca que ca se passe,après ca déverse tout le sel dans mon profil,et ca,ca n'a pas de prix

Parlons plutôt :

- De Réparateur sur Billy complètement pété sur lui qui te pop dessus en mode furtif.

- De Le tour est joué, joué sur quasi tous les champs tellement c'est pété

- De BQQ complètement broken sur des persos à grande mobilités pendant que toi t'es là et t'as pas de casier à l'horizon et si t'as a un le temps d'y aller d'y rester de sortir et réparer te fait perdre 15sc précieuses.

Parlons aussi des items complètement claqués qu'on les tueurs alors que les nôtre en survivant on fait pitié.

- La Clé verte : inutile
- La Clé Violette et Rose : Utile à condition de pas mourir, Utile à condition de s'en servir, Utile à condition qu'elle soit pop en fonction du nombre de survivant/gens restant, Et en plus quand tu l'utilises pas tu perds toutes tes objets à la fin de la game, du délire. Trop de condition.

- La Carte Rose : A part voir les totems ça sert à rien, A part voir la trappe en fin de game à condition d'être le dernier en vie et que le tueur l'a trouve pas avant toi ça sert à rien.
- La Carte verte : Bah du coup c'est pire t'as encore moins d'options

- La lampe torche jaune : inutile

- Les caisses à outils de sabotage : inutile

Alors que les tueurs peuvent avoir des perks de valeur sûr pour 80% d'entre elles et des objets qui seront toujours bons, nous en survivant c'est 80% des perks et objets avec des "Si" "A condition" et si on te donne quelques choses en échange on te fous un débuff à la con, en tueur non let's go on te donne tout sans restrictions.
On nerf le palet loop qui te permettais de taper un grand jump en avant pour la faire déscendre (legit) mais par contre on nerf pas les hibox claqués des tueurs qui te hint à travers palettes et fenêtres.

J'ai énormément joué en soloQ pour savoir de quoi je parle, récemment je joue avec des potes que j'ai fais venir sur le jeu ça reste plus facile mais face à un tueur expérimenté il peut faire qu'une bouché de nous.
Depuis quelques temps je joue en team donc c'est déjà plus facile parce qu'on se donne des infos, pour s'amuser on fait des games persos et je joue en tueur pour un peu de fun, et oui c'est fun parce que je les massacre ils en reviennent pas. Quand ils essayent de chercher leurs erreurs jleurs dit qu'ils ont rien fait de mal et que c'est juste qu'ils ont aucune chance quand tu joues contre un tueur qui joue normalement tu peux rien faire.

On dirait presque que tu troll pas.

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Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
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