Je me suis un peu remis à DbD, est-ce qu'il y aurait des personnes sur le forum intéressés par un tuto sur le pathing en loop ? (le chemin)
En gros c'est comment optimiser sa loop pour utiliser le moins de palettes et étendre un maximum la chase
Il faut un tuto camp l'auteur
Tuto Ghostface (pavé) :
https://www.jeuxvideo.com/le-dahaka/forums/message/1059273881
Petite astuce pour carry vos games survivants en bas rank (Pas pour les joueurs expérimentés), ou contre des followers un peu mongols peu importe votre team.
Pour beaucoup c'est sûrement très con et c'est enfoncer des portes ouvertes, mais je vois encore trop cette erreur dans mes parties (et je suis le premier à la faire)
En fait un bon tueur va très vite vous lâcher s'il voit quelqu'un faire un générateur à côté, comment faire pour ne pas gêner vos alliés ? retenir l'emplacement des générateurs qui ont pop.
C'est vraiment stupide dit comme ça mais ça va vraiment carry la game
en vert la shack (elle est mal placée mais osef), en marron un tas de bois et en noir à droite une structure type jungle gym.
Hier le générateur avait pop à droite sur la map et le tueur me suivait, je suis juste allé à un endroit sans générateur pour lui et tous les alliés pouvaient bosser tranquille.
Il ne faut surtout pas hésiter lorsqu'un tueur donne un coup dans une fenêtre (et rate) à changer de loop.
En l'occurence sur les macmillan il y a des gros tas de bois qui sont efficaces pour allonger les loops de façons incroyables.
Tu attends dans les coins pour vérifier que le tueur suit et tu fais le tour pour revenir sur la structure et continuer.
ça permet de temporiser la fenêtre
évidemment ça va pas trop marcher en rang rouge (sauf si le tueur veut vraiment vous buter ) parce que les tueurs savent lâcher les chases
La map Springwood est une des meilleures maps pour les survivants, plusieurs infinites, des palettes ultra OP (god en fait)
mais je vais pas vous apprendre à la loop de façon conventionnelle
Il est possible de faire des abuses sur cette map (sur haddonfield aussi ) sans palettes ou fenêtres
c'est pas vraiment à l'échelle mais j'ai représenté pour les connaisseurs une partie de la map (et j'ai mis l'infinite pour que vous puissez voir dans quel sens j'ai dessiné)
en vert l'école, en marron la barrière en bois assez haute (marron in game aussi), en gris les grillages, en noir la voiture avec la palette dessus
Le plus important ici c'est le grillage en bas à gauche de l'illustration.
Si vous vous calez dans le coin (extérieur, Descolin) vous pouvez voir le tueur à travers.
Si vous n'avez pas des réflexes de mollusques, vous pourrez faire DEUX tours sur ce grillage avant d'avoir besoin d'aller sur la palette. (évidemment il faut aussi savoir longer les murs mais je vous apprends rien)
Contre une chasseuse ça marche aussi mais vous prendrez une hachette avant d'atteindre la palette
Le tueur ne peut pas mindgame sur ces grillages parce que déjà vous voyez à travers, c'est des grillages, et qu'en plus ils sont trop grand pour tenter quoi que ce soit (ils perdraient surtout du temps)
Comment faire après avoir rejoint la palette ? Vous tournez autour normalement jusqu'à prendre un hit (si vous êtes full vie) et vous pouvez retourner sur l'infinite basique du bâtiment
Sur haddonfield il y a aussi parfois des petites barrières qui font 30 mètres de long, vous pouvez en faire des tours là-dessus
par contre il faut faire attention parce que le tueur peut vous taper par au dessus ces barrières sur haddonfield si vous êtes trop près
[20:06:17] <8CmDeDouleur>
Sur haddonfield il y a aussi parfois des petites barrières qui font 30 mètres de long, vous pouvez en faire des tours là-dessus
par contre il faut faire attention parce que le tueur peut vous taper par au dessus ces barrières sur haddonfield si vous êtes trop près
Je crois que c'est plus possible qu'elle spawn, mais la barrière en fond de map avec une fenêtre, quand elle était longue c'était tellement op
Regarder le tueur essayer de mindgame alors qu'il peut pas, puis voir qu'il a compris qu'il allait devoir te suivre comme un mongol prendre la fenêtre 3 fois
Et des fois, t'avais la palette du garage à côté, et la maison sous sol avec le pire infinite du jeu + god palette en face
Le 20 juin 2020 à 20:06:17 8CmDeDouleur a écrit :
Sur haddonfield il y a aussi parfois des petites barrières qui font 30 mètres de long, vous pouvez en faire des tours là-dessus
par contre il faut faire attention parce que le tueur peut vous taper par au dessus ces barrières sur haddonfield si vous êtes trop près
Et surtout vous facecamper en retour
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.
Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnM
[11:23:10] <8CmDeDouleur>
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnM
C'est quali franchement, même si à part les window tech je suis au point pour tout vous m'avez quand même appris quelque chose, que les 2 planche de bois constituent un repère (après j'ai la distance en tête), et qu'avec le vault speed tu peux te permettre de medium vault en étant safe, mais bon tuto
Cimer mon khey !
On en proposera d'autres
Le 23 juin 2020 à 12:09:03 Theophilez a écrit :
[11:23:10] <8CmDeDouleur>
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnMC'est quali franchement, même si à part les window tech je suis au point pour tout vous m'avez quand même appris quelque chose, que les 2 planche de bois constituent un repère (après j'ai la distance en tête), et qu'avec le vault speed tu peux te permettre de medium vault en étant safe, mais bon tuto
le vault speed build est godlike je sens qu'il va se faire nerf d'ailleurs , je joue la shack comme ca c'est beaucoup plus safe et tu te feras jamais mindgamed par le tueur, par contre je dois avouer que je sais pas si ca passe seulement avec resilience ou il faut obligatoirement resi + spine car il m'arrive de drop spine pour d'autre perks dans certains build
Le 20 juin 2020 à 20:06:17 8CmDeDouleur a écrit :
Sur haddonfield il y a aussi parfois des petites barrières qui font 30 mètres de long, vous pouvez en faire des tours là-dessus
par contre il faut faire attention parce que le tueur peut vous taper par au dessus ces barrières sur haddonfield si vous êtes trop près
J'ai deja eu une barrière en T avec 2 fenetres sur la barre du T je prenais une fenetre et je faisais un tour complet avant de prendre l'autre fenetre etc donc elles ont mis un temps fou a se bloquée jamais compris pourquoi le tueur a mis autant de temps a me pourchasser il aurait du lâcher prise c'était carrément un glitch la
Le 23 juin 2020 à 11:23:10 8CmDeDouleur a écrit :
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnM
Merci pour les guides
Y'a juste pour fast vaut dans les angles exigus, et les window tech j'ai pas trop compris mais bon.
Le 23 juin 2020 à 17:01:09 FireHit a écrit :
Le 23 juin 2020 à 11:23:10 8CmDeDouleur a écrit :
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnMMerci pour les guides
Y'a juste pour fast vaut dans les angles exigus, et les window tech j'ai pas trop compris mais bon.
En gros pour la window tech c'est un timing précis où il faut traverser le tueur. Ça se mémorise par la pratique, faut juste se dire que quand le tueur a pratiquement fini son animation, c'est là qu'il faut traverser.
Avec bamboozle ou contre un Myers P3, l'animation est plus rapide, faut faire attention
Pour l'angle, il faut se dire que si tu prends un 90° et que tu arrives sur le coin de la fenêtre, le fast vault passera quand même
Le 23 juin 2020 à 17:01:09 FireHit a écrit :
Le 23 juin 2020 à 11:23:10 8CmDeDouleur a écrit :
Avec LaitMelon, on a fait deux vidéos tutos pour expliquer les différentes manières de loop la shack en survivant.Enjoy
Partie 1 : https://www.youtube.com/watch?v=267RKNVanXA (admirez cette miniature )
Partie 2 : https://www.youtube.com/watch?v=17e7oAa7CnMMerci pour les guides
Y'a juste pour fast vaut dans les angles exigus, et les window tech j'ai pas trop compris mais bon.
Window tech : Pour un tueur avec une animation normale (une jambe après l'autre) pour passer les fenêtres, il faut attendre que le premier pied touche le sol et que la deuxième jambe soit au dessus de la fenêtre à peu près
pour un tueur qui passe les deux pieds en même temps : Attendre que ses deux jambes touchent le sol.
Pour l'angle, il faut viser le coin en bas à droite (ou gauche) de la fenêtre pour pouvoir fast vault à des endroits plus exigus
D'accord, merci à vous.
Mtn on a les FAQ
Bonsoir, le window technique fonctionne sur ps4?
Le 25 août 2020 à 23:42:02 BeBlessing a écrit :
Bonsoir, le window technique fonctionne sur ps4?
Non