Bon, au final j'en ai déjà marre de ce nouveau mode de jeu.
La seule partie qui m'intéresse encore eu peu, c'est la création de défense.
Sauf que la, 2 soucis :
- Pour faire une bonne défense, il faut de bons bâtiments pour faire de bon pièges, cependant, la ressource nécessaire est véritablement chiante à récupérer.
Donc c'est pas demain la veille qu'on pourra faire quelque chose d'intéressant.
- A quoi ça sert de se casser la tête à faire une défense intéressante et intelligente, si au final t'a juste à faire le con avec Rein + Vero + Danse pour ez win ?
A la base, tout le monde était content de ce mode, principalement parce que "l'unité bonus avait peu d'impact" ( ce qui n'est pas totalement faux, mais pas totalement vrai non plus).
Du coup c'est génial, place à la créativité !
On peut enfin jouer ce qu'on veut !... Ou pas.
Vu la gueule des défenses de tout le monde, il va falloir une core de hard counter aux déchets qu'on affronte dans ce mode.
On se plaint de l'arène parce qu'il faut un core inintéressant qui vise un bst élevé et des skills coûteux pour beaucoup scorer, mais au final, dans l'Aether Raid il faudra un core qui peut gérer les troublemaker.
Bref, une belle connerie ce mode.
On peut même pas non plus mettre la faute sur le fait que le mode soit récent, et susceptible de changer grandement dans les saisons qui suivent puisque le soucis vient de la méta cancérigène.