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Build Arya

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:06:25

Je viens de tester, un seth lvl 30 à attaque Ayra, le cooldown passe de 2 à 1.

KatsuXyuki
KatsuXyuki
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:15:07

Oui mais tu dis que l'effet ne se fait que quand l'unité initie le combat, ce n'est pas vrai. :(

Si Ayra a un Aether de 5, si l'ennemi attaque il passe à 4, et quand Ayra contre attaque il passe à 2. Donc ça ne fonctionne pas uniquement quand l'unité initie.

Et lâme lourde ça fonctionne de la meme façon. C'est ça que je voulais dire

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:25:01

Je voulais dire quand on se fait toucher par une attaque ennemi désolé. J'ai pris le cas d'une contre attaque pour expliquer mon point de vue sur le fer meurtrier m'y bad :)

Dark_rybbane54
Dark_rybbane54
Niveau 26
07 décembre 2017 à 13:33:37

Pour ton souci de fer meurtrier, faudra attendre la prochaine MàJ.

Pour le fer meurtrier +, le pré-requis est forcément le fer meurtrier, mais après la MàJ, ce sera aussi le fer létal +.

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:40:15

Ouais j'ai remarqué, j'ai plus qu'à attendre ^^ merci. Du coup la question va rester en suspens jusqu'à que le patch sorte. Bon aller on en discute vous pensez donc que c'est une mauvaise idée ^^

Message édité le 07 décembre 2017 à 13:41:11 par dragonde
KatsuXyuki
KatsuXyuki
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:49:36

Non c'est pas forcément mauvais. Si tu la joue avec contre distant. Sinon je vois aucun intérêt à ce build

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 13:55:37

Exactement, avec contre distant justement, car le cas qui m'arrive le plus souvent c'est le bait de mages rapide et aucun ne tue l'autre dans le match, c'est pour partir sur vraiment une optique de une attaque, un mort.

J'ai déjà transmis courroux j'attends le patch et je verrais se que sa donne.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 14:32:20

En fait c'est un build purement utile qu'en arène :hap:
En tourmente le build de base est mieux :noel:

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 14:34:09

Ah sa c'est sur, j'aime bien le personnage du coup je fais un peu de tout avec ce que j'ai. Sa va m'aider.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:00:42

Le 07 décembre 2017 à 12:32:40 KatsuXyuki a écrit :
C'est clair que son arme est pas god tier à cause du +3 Vit, c'est pour sa compétence passive qui lui permet de charger les spécial les plus longs.. :(

je veux dire que ca marche que pour 1 seul -1
la ou son passif c'est une lame lourde de vitesse.
ca marche sur CHAQUE attaque avec 1 de vitesse ou plus.
ca réduis pas que de 1 comme les armes meutrière, mais de 1 par attaque.
donc tu peux proc des skill a plus gros CD style aether ou autre.

fer meutrier réduis de 1 le cd de ton skill par chargement, donc c'est pas si bien que ca.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:06:49

après oui avec l'optique du couroux je comprend ton build
ca peu être très fort effectivement
mais faut pas oublié que ta pas la prio via le B
donc tu va pas faire double attaque avant la contre attaque
faut être sur que avec couroux, tu one shot ta cible
car tu va prendre cher sur la contre attaque.
je trouve ca quand même très couteux en build.

DC = hector ( unique )
Couroux = nephenee ( unique )
un fer meutrier, = saber ( unique je crois )
les fer "létal" sont pas upgradable en meutrier je crois, ou faut d'abord l'upgrade sur le mec qui l'a
pour ensuite le transferer.

ayra a deja un build particulièrement fort, je la joue régulièrement en tourmente et cette semaine en arène, c'est une machine a découper, et ce même des bleu avec stellaire royal et une petit b lucina +6 vitesse, tu met de sacrée baffe.

mais ton build est effectivement très intéressant.
mais un autre perso pourra sans doute être plus utile avec, mia par exemple en enlevant le DC.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:09:17

Bah la technique consiste juste a faire en sorte d'avoir 1 de cd sur ton spécial voir 0 avec le sceau :hap:
Et dès que tu ripostes tu balances déjà ton spécial sur l'ennemi :hap:
C'est juste ça la stratégie :hap:
Balancer ton spécial vraiment tout de suite :hap:
C'est fort en team de défense :hap:
Car après ,remplacer son arme te rapporte moins de points en attaque :noel:

Message édité le 07 décembre 2017 à 17:11:12 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:10:45

Le 07 décembre 2017 à 17:06:49 God_snow a écrit :
après oui avec l'optique du couroux je comprend ton build
ca peu être très fort effectivement
mais faut pas oublié que ta pas la prio via le B
donc tu va pas faire double attaque avant la contre attaque
faut être sur que avec couroux, tu one shot ta cible
car tu va prendre cher sur la contre attaque.
je trouve ca quand même très couteux en build.

DC = hector ( unique )
Couroux = nephenee ( unique )
un fer meutrier, = saber ( unique je crois )
les fer "létal" sont pas upgradable en meutrier je crois, ou faut d'abord l'upgrade sur le mec qui l'a
pour ensuite le transferer.

ayra a deja un build particulièrement fort, je la joue régulièrement en tourmente et cette semaine en arène, c'est une machine a découper, et ce même des bleu avec stellaire royal et une petit b lucina +6 vitesse, tu met de sacrée baffe.

mais ton build est effectivement très intéressant.
mais un autre perso pourra sans doute être plus utile avec, mia par exemple en enlevant le DC.

Si un fer létal peut devenir un fer meurtrier :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:16:56

oui mais si tu transfere le fer létal brut a ton personnage
pourra t'il l'upgrade en meurtrier?

car la j'ai améliorer l'arc assassin + de setsuna en arc "défenseur" +.
je l'ai transferer a H jakob.
et je vois que je peux pas l'améliorer en + Def pv atk etc.
normal?

dragonde
dragonde
Niveau 10
07 décembre 2017 à 17:20:32

Alors j'ai fait la connerie sur une fir d'améliorer le fer letal + en fer meurtrier + et ensuite d'améliorer le fer meurtrier + +vit/hp. Sauf que il faut comme pré-requis pour obtenir un fer meurtrier +, la compétence fer meurtrier.

Du coup je peux pas faire le transfert encore. En revanche sa va être corrigé justement dans un prochain patch, avoir la compétence fer letal + te permet d'avoir fer meurtrier +.

Mais l'autre option donc transféré le fer letal + à ayra puis l'améliorer est possible aussi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:27:02

Le 07 décembre 2017 à 17:16:56 God_snow a écrit :
oui mais si tu transfere le fer létal brut a ton personnage
pourra t'il l'upgrade en meurtrier?

car la j'ai améliorer l'arc assassin + de setsuna en arc "défenseur" +.
je l'ai transferer a H jakob.
et je vois que je peux pas l'améliorer en + Def pv atk etc.
normal?

Si tu as pas "appris" l'arc a Jakob en dépensant des PA tu peux pas l'améliorer :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:32:59

ha :o
bas j'ai pas encore les PA pour lui apprendre
mais ca coute quand même 20 cristaux, de lui passer l'arc assassin + a l'arc défenseur +

donc je pense que soit l'arc défenseur + qui est un arc "unique" ( +6 def res contre les attaque a distances )
n'a pas d'amélioration style + 2 PV +2 res par exemple ( les bonus stat sont moindre sur les armes distantes que les armes mélée )

c'est dommage si ce nouvel arc a pas d'améliorations stat

donc je suis grave en train d'hésiter entre améliorer son arc meurtrier + en + def, pour le monter a 37 de def.
et donc gagner +2 PV + 3 def donc 5 stat.

ou passer sur l'arc défenseur + a 12 de dégat aussi.
mais avec distant Def intégré dedans, sachant que je joue avec close def en spécial.
ce qui rendrais H jakob pratiquement intuable contre cac et distant ( j'ai close counter en A )

qu'en pense tu assassin?

a si je perd aussi le -1 compteur de meurtrier je joue soit ignition soit arc lunaire, mais ignition je trouve ca mieux, je one shot quand ca proc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 17:55:12

Le 07 décembre 2017 à 17:32:59 God_snow a écrit :
ha :o
bas j'ai pas encore les PA pour lui apprendre
mais ca coute quand même 20 cristaux, de lui passer l'arc assassin + a l'arc défenseur +

donc je pense que soit l'arc défenseur + qui est un arc "unique" ( +6 def res contre les attaque a distances )
n'a pas d'amélioration style + 2 PV +2 res par exemple ( les bonus stat sont moindre sur les armes distantes que les armes mélée )

c'est dommage si ce nouvel arc a pas d'améliorations stat

donc je suis grave en train d'hésiter entre améliorer son arc meurtrier + en + def, pour le monter a 37 de def.
et donc gagner +2 PV + 3 def donc 5 stat.

ou passer sur l'arc défenseur + a 12 de dégat aussi.
mais avec distant Def intégré dedans, sachant que je joue avec close def en spécial.
ce qui rendrais H jakob pratiquement intuable contre cac et distant ( j'ai close counter en A )

qu'en pense tu assassin?

a si je perd aussi le -1 compteur de meurtrier je joue soit ignition soit arc lunaire, mais ignition je trouve ca mieux, je one shot quand ca proc

Sisi cet arc est améliorable :hap:
Moi je l'améliorai en version défense ou resistance au choix :hap:
Le close counter en A
En B méfiance (je crois) qui empeche les doublés
En sceau un defense a distance ou corps a corps

Et en spécial ouai il y a beaucoup de choix :noel:
Arc Lunaire
Ignition
Lunaire etc :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 18:17:30

ok
donc faut d'abord " l'acheter" ce qui coute des pierre hein
l'amélioration de arc assassin + a arc défenseur + c'est 20 pierre et 350 PA
et ensuite je peux encore l'améliorer donc :o?

ca devient très intéressant ca :o

mon jakob est + HP malheuresement, bien que c'est un bon IV quand tu joue wary fighter ( il a 48 PV la )
mais - res.
donc 34 def 30 res.
avec Henry tout le temps collé a lui, ca lui fait un 36 def 32 res.
ce qui est très stable, surtout que j'ai très souvent un voir deux autre cuirassé vigilance dans le coins, donc en général +4 def res suplémentaire.

pour ca que l'arc défenseur + m'intéresse, avoir un distant def intégrée a l'arme, qui est deja une arme anti volant
ca contre les B lyn, les flyer en général, les casteur flyer, et avec close def et close counter ca tiens très facilement tout les cac du jeu.
car y'a pas encore je crois ou j'en ai pas vu, d'arme de mélée anti "gris ou anti arc "
donc aucun mélée n'a l'avantage sur un archer.

les seuls perso en général a poser des souci, c'est les cecilia +10 tome serre + et triadepte bien entendu.
quelques perso en anti arc, genre j'ai vu souvent des nino +10 avec anti arc en B.
et des bunny camilla avec le même combo que cecilia.
c'est les trois seuls perso a me poser des souci concrétement sur jakob, qui par contre n'est c'est vrai pas un "gros nuker".

c'est plus un archer de soutiens qui fait de bon dégat, et ou tu es sur de pas te faire one shot.
bien que ignition + meurtrier + pouls acceler était bien marant a joué contre les reinhart et B lyn arc héros.
double hit, tu les tank, et derriere ignition qui proc
t'instant le mec.

mais ca reste situationnel au armes doubles unniquement

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 décembre 2017 à 18:23:24

Le 07 décembre 2017 à 18:17:30 God_snow a écrit :
ok
donc faut d'abord " l'acheter" ce qui coute des pierre hein
l'amélioration de arc assassin + a arc défenseur + c'est 20 pierre et 350 PA
et ensuite je peux encore l'améliorer donc :o?

ca devient très intéressant ca :o

mon jakob est + HP malheuresement, bien que c'est un bon IV quand tu joue wary fighter ( il a 48 PV la )
mais - res.
donc 34 def 30 res.
avec Henry tout le temps collé a lui, ca lui fait un 36 def 32 res.
ce qui est très stable, surtout que j'ai très souvent un voir deux autre cuirassé vigilance dans le coins, donc en général +4 def res suplémentaire.

pour ca que l'arc défenseur + m'intéresse, avoir un distant def intégrée a l'arme, qui est deja une arme anti volant
ca contre les B lyn, les flyer en général, les casteur flyer, et avec close def et close counter ca tiens très facilement tout les cac du jeu.
car y'a pas encore je crois ou j'en ai pas vu, d'arme de mélée anti "gris ou anti arc "
donc aucun mélée n'a l'avantage sur un archer.

les seuls perso en général a poser des souci, c'est les cecilia +10 tome serre + et triadepte bien entendu.
quelques perso en anti arc, genre j'ai vu souvent des nino +10 avec anti arc en B.
et des bunny camilla avec le même combo que cecilia.
c'est les trois seuls perso a me poser des souci concrétement sur jakob, qui par contre n'est c'est vrai pas un "gros nuker".

c'est plus un archer de soutiens qui fait de bon dégat, et ou tu es sur de pas te faire one shot.
bien que ignition + meurtrier + pouls acceler était bien marant a joué contre les reinhart et B lyn arc héros.
double hit, tu les tank, et derriere ignition qui proc
t'instant le mec.

mais ca reste situationnel au armes doubles unniquement

Oui c'est un très bon perso de défense :oui:
Mais il est vulnérable aux spécials. :hap:
20 pour améliorer une arme de letal a meurtrier par exemple
Et 50 pour le forger avec boost :noel:

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