En même temps, c'est plus que compliqué de donner de la difficulté, disons, stratégique à un jeu où on se bat sur un mouchoir de poche, avec une équipe de 4 persos et une capacité moyenne de mouvement de 2 (et encore, quand y a pas de forêt ...) ! Je trouvais la difficulté de Fates Conquest très bien dosée à ce niveau (pour l'anecdote, j'en suis venu à bout en lunatic avec une pure équipe de bras cassés, l'une de mes meilleures expériences de jeux vidéo, malgré d'innombrables arrachages de cheveux) mais ce n'est pas du tout applicable ici. La difficulté est plus une question d'opti des persos et une bonne gestion du triangle des armes.