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Sujet : Les Astres de la Modération

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Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 12:09:00

Après j'avais trouvé une zone avec une espèce de mur noir impossible a passer dans la zone aux méduses et aux bulles et j'ai toujours pas trouvé comment le passer :^)

Au moins, c'est bien foutu niveau exploration

jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 14:17:12

Hello !

Le 13 juillet 2018 à 05:48:16 Anohni a écrit :
Je viens de voir différents tests, tu verras le contraste entre jvc et gamekult

J'ai vu la note de jvc mais je n'accorde aucun crédit aux tests de ce site.

Vraisemblablement, on rencontre dans Octopath Traveler les mêmes soucis que dans Bravely Default. Même si j'ai passé 113h sur ce-dernier, je reconnais que les testeurs de l'époque avaient pété les plombs. On y retrouve les donjons chiants tous identiques à l'exception du décor (3 couloirs et deux embranchements puis étage suivant à l'infini ce n'est pas un level-design intéressant), la répétition et l'histoire mal écrite (cf. l'ensemble du jeu et le naufrage dans le dernier tiers).
Heureusement que le système de combat, l'ost et la DA étaient en béton.

Je ne vais pas me jeter sur Octopath Traveler non plus d'autant plus que je pars en vacances à la fin de la semaine prochaine.

Le 13 juillet 2018 à 12:09:00 Phillipe-Poutou a écrit :
Après j'avais trouvé une zone avec une espèce de mur noir impossible a passer dans la zone aux méduses et aux bulles et j'ai toujours pas trouvé comment le passer :^)

La zone des méduses est la seule, parmi celles que j'ai traversé, pour laquelle je n'ai pas trouvé le cartographe. Je pense qu'il me manque un pouvoir pour accéder à certains endroits et qu'il s'y trouve. Hier, je me suis enfin rendu dans les égouts, j'ai battu un des deux boss (pour l'instant je n'en ai pas vu d'autre) et j'ai accédé à une nouvelle zone en-dessous. J'ai rapidement obtenu sa map.

Au moins, c'est bien foutu niveau exploration

C'est le cas de le dire. 27h après avoir commencé, je suis toujours poussé par la soif de découverte. :-)))

Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 15:24:56

C'est un truc de fou, j'me disais "Ouais, j'ai vu a peu près la majeure partie des zones de la map", alors qu'en fait j'ai trouvé 3 nouvelles zones et je viens de choper l'aiguillon des rêves et du coup j'ai encore plus de trucs a fouiner dans la map :rire:

Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 16:07:35

Par contre, j'ai trouvé un bug bien chiant, j'sais pas si c'est du spoil mais je vais le cacher quand même En équipant le charme pour avoir plus de portée d'attaque, l'attaque tournoyante bugue complètement et ne touche plus les ennemis, seule une mort ou le redémarrage du jeu règle le problème

jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 16:19:57

La map est gigantesque puisqu'il faut plusieurs dizaines d'heures pour la parcourir.

Je ne me suis jamais servi du charme en question, pas assez de place. :hap: Je testerai à l'occasion. Cela dit la version Switch a reçu un patch important hier, peut-être que c'est corrigé.

Edit : Je viens d'essayer, pas de souci.

Message édité le 13 juillet 2018 à 16:22:29 par jblh
Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 16:50:44

Ah ben non en fait les dames mantes je les avait pas faites :rire:

Silver-Wings Silver-Wings
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 17:41:28

Salut !

Je crois que j'ai fait la bonne affaire !
Je n'aime pas spécialement le dématérialisé mais pour le coup...

Je me baladais sur le store de la PS3 quand je vois le bundle P5 comprenant tout les DLC, bradé de 89€ à 15€.
J'ai pas réfléchi, j'ai pris :noel:
Sachant que de toute façon je voulais un jour me prendre le jeu mais que je n'ai pas de PS4, nickel.

Message édité le 13 juillet 2018 à 17:41:59 par Silver-Wings
Silver-Wings Silver-Wings
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 17:50:32

Le 09 juillet 2018 à 23:17:44 Anohni a écrit :
Les plus anciens ont pris une sale claque, quoique je ne sais pas ce que vaut le portage de heart

A éviter.
Remake fainéant au possible. Graphisme à la Abyss lissé (dont gros retard technique et encore, Abyss avait de bien plus beaux environnements lui).
L'histoire est molle, stéréotypée et sans intérêt (très bateau, le héros qui sauve sa donzelle avec le gros méchant qui veut détruire le monde). Oubliable
Des personnages à s'en tirer les cheveux (Beryl est insupportable), avec des liens très peu développés. Même les moments entre guillemets dramatiques manquent de pertinence et on sort un vague "ok".
Ca reste un Tales of donc le système de combat reste agréable, même si pour l'époque avec les Graces et Xillia ont a vu qu'on pouvait avoir bien plus dynamique et stratégique.
Un système d'évolution un peu à la Xillia qui te donne l'illusion d'avoir le choix de te spécialisé mais qui ne change pas vraiment grand chose.
Contenu annexe pauvre et pas très recherché.

Bref, quiconque n'a pas fait Hearts R ne rate rien.
Il pourrait être rangé dans la catégorie des innombrables RPG classique sans prise de risque oubliable.

Message édité le 13 juillet 2018 à 17:52:07 par Silver-Wings
jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 20:12:42

Le 13 juillet 2018 à 17:41:28 Silver-Wings a écrit :
Salut !

Je crois que j'ai fait la bonne affaire !
Je n'aime pas spécialement le dématérialisé mais pour le coup...

Je me baladais sur le store de la PS3 quand je vois le bundle P5 comprenant tout les DLC, bradé de 89€ à 15€.
J'ai pas réfléchi, j'ai pris :noel:

Salut Silver ! Belle occasion effectivement, si j'avais eu la console adéquate je me serais jeté dessus. Cela dit ne pas avoir Persona 4 en physique est un de mes regrets.

Phillipe, tu as réussi à les vaincre ? :noel:

Silver-Wings Silver-Wings
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 20:25:01

Mais ce n'est pas pour maintenant, j'ai d'abord Ni no Kuni à terminer.
Le pauvre prenait la poussière depuis 2013...

Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
13 juillet 2018 à 20:52:46

Je me suis renseigné un peu sur Shovel/Hollow Knight. C'est moi où ce dernier est un Metroidvania géant ?

Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 21:20:27

Ué, c'était easy, en vrai je pensais que fallait une upgrade pour passer a cet endroit, j'avais juste carrément pas vu l'interrupteur :rire:

jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 21:31:49

Hollow Knight est peut-être davantage un Metroïd-like. À l'exception des magasins il n'a pas la composante RPG des Metroïdvania. Pas de prise de niveaux mais des améliorations d'équipement, des nouveaux pouvoirs permanents et des "charmes" (qui une fois équipés accordent des capacités supplémentaires et permettent de personnaliser son héros). Grâce à eux, on pourra s'enfoncer toujours plus profond et visiter de nouveaux lieux auparavant inaccessibles.

Comme je le disais précédemment la map est gigantesque et l'exploration est passionnante. Néanmoins, en entrant dans une zone, on navigue à vue. Pour obtenir son plan, il faut trouver le cartographe, un pnj qui te le vendra. De plus, la mise à jour de la carte ne se fait pas en temps réel comme dans les autres jeux du genre. En effet, elle ne s'exécute qu'en atteignant un checkpoint (les bancs). La découverte est donc au cœur de la progression, au premier passage, on ne sait jamais où on va.

Une dernière chose, si on meurt, on perd l'intégralité de son argent (et parfois ça fait mal). On a cependant une chance de le récupérer si on parvient à se rendre sur le lieu du décès pour affronter son propre fantôme. Si on échoue à nouveau en cours de route un nouveau fantôme apparaîtra et remplacera le précédent : là, adieu, veau, vache, cochon, couvée.

Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
13 juillet 2018 à 22:02:05

C'est ce que j'en avais compris. Eh bien parfait, entre ça et la façon dont vous le vendez, il est désormais sur mon compte Steam :-)

jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 22:09:02

Super. J'espère qu'il va te plaire. :)

Garde quand même Shovel Knight en tête, il est très bon aussi.

Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
13 juillet 2018 à 22:36:25

Sur les images que j'ai vu, j'avais nettement plus de mal pour Shovel Knight. Le pixel art ne me dérange aucunement, mais l'aspect général semble trop coloré. C'est dérangeant visuellement :(

jblh jblh
MP
Niveau 16
13 juillet 2018 à 22:44:29

C'est l'héritage Megaman/Ducktales. Cet aspect ne m'a jamais dérangé.

C'est sûr, dans Hollow Knight l'ambiance est moins festive. :noel:

Message édité le 13 juillet 2018 à 22:46:52 par jblh
Phillipe-Poutou Phillipe-Poutou
MP
Niveau 10
13 juillet 2018 à 23:56:15

Shovel knight, comme le gros connard que je suis, j'ai oublié de l'acheter pendant les steam sales :rire:

Roy_Jade Roy_Jade
MP
Niveau 12
15 juillet 2018 à 09:42:02

J'ai donc commencé Hollow Knight (et p'têtre un peu trop joué d'ailleurs, j'en suis déjà à 14h), et force est de constater que je suis conquis. C'est beau, bien fait, long, complet, exigeant, nerveux… L'ambiance me rappelle beaucoup celle des Souls, cuisinée à une sauce très personnelle. Quand au level design et à la DA, c'est de l'art.
Il y a juste trois boss qui m'ont fait hurler pour l'instant à cause de leur côté aléatoire qui parfois t'empêche complètement d'esquiver leurs coups.

jblh jblh
MP
Niveau 16
15 juillet 2018 à 11:28:16

Bonjour.

Le 15 juillet 2018 à 09:42:02 Roy_Jade a écrit :
J'ai donc commencé Hollow Knight (et p'têtre un peu trop joué d'ailleurs, j'en suis déjà à 14h), et force est de constater que je suis conquis. C'est beau, bien fait, long, complet, exigeant, nerveux… L'ambiance me rappelle beaucoup celle des Souls, cuisinée à une sauce très personnelle.

Un converti de plus. :-))) Je n'ai jamais joué à un Souls. Je sais qu'Hollow Knight en reprend certains éléments, cela me fait penser que je pourrais peut-être essayer.

Il y a juste trois boss qui m'ont fait hurler pour l'instant à cause de leur côté aléatoire qui parfois t'empêche complètement d'esquiver leurs coups.

Bizarrement ce sont plus certains passages classiques qui m'ont fait peiner. Je trouve au contraire que les boss sont assez prévisibles et il est rare que j'y passe plus de 3 essais (le temps de comprendre leurs patterns d'attaques).

Pour ma part, j'ai atteint les 30h et je suis surpris d'avoir encore découvert une zone.

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