C'est pas une question de mode, y'a des F2P très bien et d'autres pourris. Pendant longtemps, je détestais la politique économique des jeux free to play mais j'en suis un peu revenu après avoir testé pas mal de titres utilisant ce système. Y'en a que j'ai téléchargé y'a des années et auxquels je joue encore et un paquet que j'ai viré apres quelques semaines car ils s'avéraient en fait assez limités et ça m'aurait gonflé de payer pour ça. Là, y'a une semaine gratuite donc ça permet tout de même de se faire une petite idée avant d'éventuellement passer à la caisse, mais un vrai jeu free to play permet de tester encore davantage de temps sans avoir à mettre la main au porte monnaie. En fait le vrai problème des free to play, c'est lorsque payer donne un avantage considérable par rapport à ceux qui ne paient pas car cela fausse l'expérience de jeu. Mais quand les achats sont purement cosmétiques ou qu'ils n'apportent qu'un avantage mesuré à ceux qui paient, y'a pas de soucis.