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Sujet : la switch plus puissante qu'une PS3 ?

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citronfarci4 citronfarci4
MP
Niveau 24
15 avril 2021 à 02:05:10

la Switch est plus performante

Resident evil 4 tourne en 900p sur Switch en mode docké, et 600p en mode portable, le tout en 60 FPS (avec quelques drops a 45-50 FPS mais c est rare) il s agit de la version Gamecube au passage.
Sur ps3 le jeu tourne en 30FPS et en sub 720p (640p etiré de memoire) et c est une version "adaptée" en tout points.

La Switch offre aussi du bump mapping (permettant de faire disparaitre l aliasing des textures lointaines, chose impossible sur ps3 et c est vraiment hideux sur ps3 au passage)

Pour GTA, c est clairement lié au format cartouche (payer une cartouche de +100Go reviendrait a devoir vendre le jeu a 79 euro ou pas loin)

Kolya Kolya
MP
Niveau 44
15 avril 2021 à 08:19:17

Le 14 avril 2021 à 18:06:08 :
La Switch n'est pas taillé pour les Open World, les consoles PS360 si.
Sur le papier, elle est peut être + puissante mais je crois qu'elle a des capacités techniques inférieurs qui ne lui permettent pas de faire des Open World.
Donc sur certains aspect, la Switch est légèrement + puissante mais sur d'autres non. Et encore, c'est en mode docké.

Dès la sortie de Brest of the Wild, on sait qu'il n'y a pas de marge d'erreur et qu'on ne verra pas d'autre Open World mieux optimisé. On le sait depuis le 3 mars 2017.

Et quand on voit la gueule du jeu, aussi incroyable est-il, je me dis qu'il aurait été bien mieux et plus stable sur des consoles concurrentes. C'est dommage. Nintendo sont des génies mais ils sont bridés par des consoles à la ramasse.

MH Rise n'a t il pas mis une baffe à pas mal de jeux couloirs de la ludothèque Switch il y a quelques semaines à peine ?
Encore une fois tout est question d'optimisation entre un jeu pensé pour une console et un autre pensé pour une autre puis adapté à la Switch avec donc des prévisions de vente moindres.

Patou2b- Patou2b-
MP
Niveau 45
15 avril 2021 à 09:07:50

Monster Hunter Rise c'est jolie mais très cubiques (les falaises etc).

clad125 clad125
MP
Niveau 7
16 avril 2021 à 10:45:06

rien que fighter z qui est un jeu très très beau sur PS4, sur switch il est quasi aussi beau à peu de choses près que la version PS4.donc la swicth est plus puissante qu'une ps3

kille12 kille12
MP
Niveau 43
16 avril 2021 à 11:30:01

Non elle est pas vraiment plus performante que la PS3 dans l'absolu. Mais elle profite de technologie plus récente et des derniers moteur de jeu ce qui fait que le rendu peut être meilleur.

mrdsk mrdsk
MP
Niveau 9
16 avril 2021 à 15:28:42

C'est un faux débat ! La switch est belle et bien plus puissante qu'une PS3 faut arrêter le délire, suffit de jouer à métro redux pour s'en rendre compte, faut pas confondre optimisation dégueu pour sortir le jeu vite et cher sur switch ex : redfaction, saints row et.... et des jeux comme sniper 4, métro, dbz fighter z, Alien, outlast, etc....

kille12 kille12
MP
Niveau 43
16 avril 2021 à 16:15:12

Le 16 avril 2021 à 15:28:42 :
C'est un faux débat ! La switch est belle et bien plus puissante qu'une PS3 faut arrêter le délire, suffit de jouer à métro redux pour s'en rendre compte,

Métro aussi dispo sur PS3, et aussi magnifique sur PS3 :hap:

Solfami Solfami
MP
Niveau 6
16 avril 2021 à 20:30:54

Je suis pas convaincu que la switch soit pous puissante que la ps3. Comme la dit quelqun , les composants récents et les nouveaux outils de développement, en plus de l'optimisation plus ou moins bonne selon les développeurs, font que les jeux arrivent à tourner correctement.

Je suis pas sur que skyrim switch soit pous beau que l'édition ps360

Azerhan Azerhan
MP
Niveau 13
16 avril 2021 à 21:20:58

Le 16 avril 2021 à 20:30:54 :
Je suis pas convaincu que la switch soit pous puissante que la ps3. Comme la dit quelqun , les composants récents et les nouveaux outils de développement, en plus de l'optimisation plus ou moins bonne selon les développeurs, font que les jeux arrivent à tourner correctement.

Je suis pas sur que skyrim switch soit pous beau que l'édition ps360

https://youtu.be/a6z-Oyck29s

Très propre sur Switch selon cette vidéo :noel:

live3ds live3ds
MP
Niveau 24
16 avril 2021 à 21:34:51

Le 14 avril 2021 à 10:01:34 :

Ce n'est pas parce que la PS3 fait tourner le Storm 3 qu'elle peut faire tourner le Storm 4 sans bavures.

Le Storm 4 c'est pas juste le Storm 3 avec de nouveaux persos ou une nouvelle aventure. Les modèles et les animations sont meilleur

Preuve ou bullshit.

https://youtu.be/gwFa4ArimlE?t=237

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Le 14 avril 2021 à 09:17:25 :
Attendez GTA DS a bidé aussi sur PSP, c'est le jeu le problème. Tout le monde étaient habitués aux GTA 3D sur PS2/PSP et Rockstars nous sort un GTA en vue de dessus?... Sans oublier que la DS n'avait pas le même public que la Switch et que la DS était super piratée..

Ne comparez pas GTA DS 2D à GTA5 le jeu le plus vendu ...

Pour Saints Raw 3 et 4 sur Switch ils tournent assez mal, ça poppes de partout et c'est pixelisés de ouf. Non les deux jeux ne sont pas en 1080p sur Switch.

Si, Saints row 4 est en 1080p docké et Saints row the third en 1080p dynamique docké. Tu veux juste te convaincre que la Switch est pire que la PS3. Si la Switch tournait aussi à 720p comme la PS3, le rendu serait bien meilleur que sur PS3.
Saints Row 4:
https://nintendoeverything.com/saints-row-iv-re-elected-new-details-on-resolution-frame-rate-gyro-aiming-support/#:~:text=First%20up%2C%20it%27s%20confirmed%20that,to%20keep%20frame%20rate%20consistent.%E2%80%9D

Saints Row The Third:
https://www.nintendo-insider.com/saints-row-the-third-the-full-package-update-1-5-0-adds-dynamic-resolution-and-aim-assist/

L.A Noir ce n'est pas aussi gourmand que GTA5... et Normale que les jeux fermés tournent mieux sur Switch... La switch est plus moderne etc.

Saints Row aussi n'est pas aussi gourmand que GTA V en plus il est bien plus loin de GTA V que LA Noire qui comme GTA V est aussi une production de Rockstar contrairement à Saints Row qui même sur PS3 est mal optimisé.

Pourquoi tu préfères prendre pour exemple Saints Row un jeu qui est mal optimisé sur PS3 et Switch et qui n'est même pas développé par Rockstar pour te faire un avis si GTA V est possible sur Switch contrairement à LA Noire qui est tout l'inverse???

Par exemple sur 3ds on avait Resident Evil Révélation qui serait impossible sur PSP et pourtant Lego City 3ds à des temps de chargements entre les quartiers.. Bizarrement la PSP avait les GTA PS2 sans temps de chargements entre les quartiers..

Tant qu'on a pas de GTA sur 3DS on ne pourra pas le savoir. Ca ne sert à rien de comparer deux jeux par des studios différents, assets différents, etc. Si un jeux open world par Rockstar etait sur 3DS et avait des temps de chargement entre les zones alors oui je serais d'accord avec toi mais cela n'existe pas. Dans le cas de la Switch on a LA Noire.

Message édité le 16 avril 2021 à 21:36:39 par live3ds
Lan78 Lan78
MP
Niveau 66
16 avril 2021 à 22:04:30

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Message édité le 16 avril 2021 à 22:05:37 par Lan78
live3ds live3ds
MP
Niveau 24
16 avril 2021 à 22:23:03

Le 16 avril 2021 à 22:04:30 :

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Voici un lien du Storm revolution(sorti après le 3) vs le 4, et même dans le screen(ou même dans la vidéo youtube) que tu as envoyé j'ai l'impression que ca aliase moins dans le 4.
https://www.youtube.com/watch?v=csObOhJ3KrE, regarde à 0:48 et à 2:03

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Oui mais à 720p contrairement au 900p de la Switch.

Anal_ytique Anal_ytique
MP
Niveau 10
16 avril 2021 à 22:31:09

Le 15 avril 2021 à 02:05:10 :
la Switch est plus performante

Resident evil 4 tourne en 900p sur Switch en mode docké, et 600p en mode portable, le tout en 60 FPS (avec quelques drops a 45-50 FPS mais c est rare) il s agit de la version Gamecube au passage.
Sur ps3 le jeu tourne en 30FPS et en sub 720p (640p etiré de memoire) et c est une version "adaptée" en tout points.

La Switch offre aussi du bump mapping (permettant de faire disparaitre l aliasing des textures lointaines, chose impossible sur ps3 et c est vraiment hideux sur ps3 au passage)

Pour GTA, c est clairement lié au format cartouche (payer une cartouche de +100Go reviendrait a devoir vendre le jeu a 79 euro ou pas loin)

On ne peut pas comparer deux jeux, même s'il s'agit du même, lorsque les deux versions ont quasiment 10 ans de différence. Les outils d'optimisations ne sont pas les mêmes, les technologies évoluent ainsi que la maitrise des développeurs.

Le 16 avril 2021 à 10:45:06 :
rien que fighter z qui est un jeu très très beau sur PS4, sur switch il est quasi aussi beau à peu de choses près que la version PS4.donc la swicth est plus puissante qu'une ps3

FighterZ est un jeu qui ne demande que dalle en puissance, déjà car c'est un jeu de versus, mais surtout car les environnements sont minuscules. Les jeux de combats ont toujours étaient des jeux magnifiques sur toutes les consoles, Soulcalibur, Mortal Kombat, SFIV.....

Par contre, même dans ce domaine la Switch peut faire d'horribles choses, regarde les versions de Mortal Kombat 11 ou de Jump Force (la plus honteuse). Même une PS3 graphiquement là faisait mieux. Mais comme je l'ai dit en haut, ce n'est pas comparable.

Anal_ytique Anal_ytique
MP
Niveau 10
16 avril 2021 à 22:33:07

Le 16 avril 2021 à 22:23:03 :

Le 16 avril 2021 à 22:04:30 :

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Voici un lien du Storm revolution(sorti après le 3) vs le 4, et même dans le screen(ou même dans la vidéo youtube) que tu as envoyé j'ai l'impression que ca aliase moins dans le 4.
https://www.youtube.com/watch?v=csObOhJ3KrE, regarde à 0:48 et à 2:03

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Oui mais à 720p contrairement au 900p de la Switch.

Oui mais tu ne connais pas les éventuels downgrade et concessions, et comme je l'ai déjà dit, plus on avance dans le temps, plus les outils des développeurs sont performants et permettent de l'optimisation. Donc tout ceci c'est de la comparaison de merde.

Dans les faits, ce qu'exprime le topic, c'est que si la Switch est plus puissante, c'est vraiment en regardant de prêt. Mais que dans les faits, elle est resté bloquée dans la fin des années 2000 technologiquement parlant.

Message édité le 16 avril 2021 à 22:33:20 par Anal_ytique
live3ds live3ds
MP
Niveau 24
16 avril 2021 à 23:00:46

Par contre, même dans ce domaine la Switch peut faire d'horribles choses, regarde les versions de Mortal Kombat 11 ou de Jump Force (la plus honteuse). Même une PS3 graphiquement là faisait mieux. Mais comme je l'ai dit en haut, ce n'est pas comparable.

Mortal Kombat 11 ou le dernier Jump Force sont des jeux PS4 et utilisent des assets PS4 bien plus évolués que tous les jeux de combats PS3 et la Switch doit essayer de faire tourner ces assets. SI une version PS3 de Mortal Kombat 11 devait exister elle serait pire que la version Switch vu qu'on parle d'une PS3 qui doit faire tourner un jeu PS4.

Depuis que la Switch est sortie en 2017, pleins de jeux disponibles sur PS3 et Switch qui sont bien optimisé ont déjà montrés que la version Switch est meilleure. Si des jeux Switch existent dans un état comme the Witcher 3, Wolfenstein, Mortal Kombat 11, les WRC et le dernier Jump force c'est parce que ce sont des jeux pensés avec des assets pour PS4/One qui sont ensuite pliés pour la Switch. Un jeu avec des assets venant de l'ère PS3/360 n'aura pas un tel résultat vu que les assets sont de bien moins bonne qualité que l'ère PS4/ONE. Grid Autosport, NFS Hot Pursuit, les FIFA, Skyrim, Naruto Storm Trilogy, LA Noire, Bayonetta et même Crysis prouvent que la Switch est plus puissante que la PS3. Je ne vois pas l'utilité d'obtenir la réponse à cette question en se basant sur des portages clairement mal optimisés.

Imaginez qu'un studio veux porter un jeu avec des assets PS5 sur Switch en les downgradant, floutant et pliant(avec d'autre tours de magie) autant que possible, le jeux sera clairement ignoble sur Switch avec un rendu peut-être même du niveau de la PS2 mais est ce que c'est pour autant que la Switch est aussi puissante qu'une PS2? Non. Mais l'histoire retiendra que ce jeu POUR PS5 a aussi une version Switch.

Une version Switch de Cyberpunk 2077 sera plus moche que la plupart des jeux PS3 mais est ce que cela veut dire que la Switch est moins puissante que la PS3? NON. On parle de Cyberpunk quand même. Si une version PS3 venait à exister elle serait encore pire qu'une hypothétique version Switch.

Message édité le 16 avril 2021 à 23:02:17 par live3ds
live3ds live3ds
MP
Niveau 24
16 avril 2021 à 23:24:45

Le 16 avril 2021 à 22:33:07 :

Le 16 avril 2021 à 22:23:03 :

Le 16 avril 2021 à 22:04:30 :

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Voici un lien du Storm revolution(sorti après le 3) vs le 4, et même dans le screen(ou même dans la vidéo youtube) que tu as envoyé j'ai l'impression que ca aliase moins dans le 4.
https://www.youtube.com/watch?v=csObOhJ3KrE, regarde à 0:48 et à 2:03

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Oui mais à 720p contrairement au 900p de la Switch.

Oui mais tu ne connais pas les éventuels downgrade et concessions, et comme je l'ai déjà dit, plus on avance dans le temps, plus les outils des développeurs sont performants et permettent de l'optimisation. Donc tout ceci c'est de la comparaison de merde.

Dans les faits, ce qu'exprime le topic, c'est que si la Switch est plus puissante, c'est vraiment en regardant de prêt. Mais que dans les faits, elle est resté bloquée dans la fin des années 2000 technologiquement parlant.

Quels concessions??? Pour porter un jeu PS3 à la Switch???
Le Storm 3 sur Switch et PS3 sont presque identiques sans concessions du coté de la Switch mais avec une meilleure résolution(900p contre 720p).
Bayonetta est à 60fps en 720p sur Switch avec meilleur éclairage et textures contre 30fps sur PS3
Les FIFA(qui sont basés sur la dernière version PS3/360) sont à 1080p60fps avec meilleur textures, éclairage, herbes et modèles.
Skyrim sur Switch empreinte quelques effets de la Special edition en 900p sans rien perdre en qualité de la verison originale sur PS3.
Grid autosport sur Switch a de bien meilleures textures et une meilleure distance d'affichage tout en étant en 1080p contrairement à la version PS3 à 720p.

Anal_ytique Anal_ytique
MP
Niveau 10
17 avril 2021 à 13:48:21

Le 16 avril 2021 à 23:24:45 :

Le 16 avril 2021 à 22:33:07 :

Le 16 avril 2021 à 22:23:03 :

Le 16 avril 2021 à 22:04:30 :

T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Voici un lien du Storm revolution(sorti après le 3) vs le 4, et même dans le screen(ou même dans la vidéo youtube) que tu as envoyé j'ai l'impression que ca aliase moins dans le 4.
https://www.youtube.com/watch?v=csObOhJ3KrE, regarde à 0:48 et à 2:03

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Oui mais à 720p contrairement au 900p de la Switch.

Oui mais tu ne connais pas les éventuels downgrade et concessions, et comme je l'ai déjà dit, plus on avance dans le temps, plus les outils des développeurs sont performants et permettent de l'optimisation. Donc tout ceci c'est de la comparaison de merde.

Dans les faits, ce qu'exprime le topic, c'est que si la Switch est plus puissante, c'est vraiment en regardant de prêt. Mais que dans les faits, elle est resté bloquée dans la fin des années 2000 technologiquement parlant.

Quels concessions??? Pour porter un jeu PS3 à la Switch???
Le Storm 3 sur Switch et PS3 sont presque identiques sans concessions du coté de la Switch mais avec une meilleure résolution(900p contre 720p).
Bayonetta est à 60fps en 720p sur Switch avec meilleur éclairage et textures contre 30fps sur PS3
Les FIFA(qui sont basés sur la dernière version PS3/360) sont à 1080p60fps avec meilleur textures, éclairage, herbes et modèles.
Skyrim sur Switch empreinte quelques effets de la Special edition en 900p sans rien perdre en qualité de la verison originale sur PS3.
Grid autosport sur Switch a de bien meilleures textures et une meilleure distance d'affichage tout en étant en 1080p contrairement à la version PS3 à 720p.

Des concessions. Sur n'importe quel portage enfaite. Les Naruto tu regardes les configs requises sur PC, sur l'époque c'était vraiment rien du tout.

Bayonetta je n'y ai pas joué sur PS3 mais sur PC, et le jeu en docké est immonde. Ça aliase de fou, aucune ombre dynamique, aucun éclaircissement. Pas de quoi non plus venir se la péter.

FIFA jamais joué, mais pas comparables quand tu regardes les derniers sortis sur la PS3 (qui sont juste des majs de joueurs, et aucun patch ou fix depuis 2013).

Skyrim, dommage, je l'ai rongé justement sur PC, vanilla, SE, Switch et VR. Et non aucune différence avec la version initiale. Rien ne sert d'inventer des trucs. On peut même noter à l'inverse un cliping très présent.

En revanche on peut être de bonne foi et dire que Skyrim et l'un des rares portages à respecter le jeu original de la console avec les résolutions natives. Après, c'est un jeu qui a été porté partout.

Je peux te donner des exemples de dégueulasseries techniques sur Switch, mais on me dit dans l'oreillette qu'on me répondra que c’est normal pour la switch gneugneu double discours.

Car face à une PS3 une console sortie en 2006 ça fait les cockers, mais quand on met la Switch face à sa technologie en 2017 et aujourd'hui on vient me rétorquer que les résolutions dynamiques qui descendent jusqu'en 360p "rooooh ca va c'est flou mais jouable".

live3ds live3ds
MP
Niveau 24
17 avril 2021 à 20:57:11

Prends le temps de bien lire mon poste cette fois ci.

Le 17 avril 2021 à 13:48:21 :

Le 16 avril 2021 à 23:24:45 :

Le 16 avril 2021 à 22:33:07 :

Le 16 avril 2021 à 22:23:03 :

Le 16 avril 2021 à 22:04:30 :

>T'a raison les animations sont pareilles mais les modèles sont bien moins aliasés et tout ce que j'ai d'abord dit tiens encore la route.

Non, les persos sont toujours aussi aliasés : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618602781-capture-d-ecran-121.jpg

Voici un lien du Storm revolution(sorti après le 3) vs le 4, et même dans le screen(ou même dans la vidéo youtube) que tu as envoyé j'ai l'impression que ca aliase moins dans le 4.
https://www.youtube.com/watch?v=csObOhJ3KrE, regarde à 0:48 et à 2:03

Ici, une comparaison du 4 Switch/PS4 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603412-pwh2fzo.jpg
et là, la version 360 de Storm 3 : https://www.noelshack.com/2021-15-5-1618603467-ybyhwn2.jpg

Le screen de la 360 qui pue du luc est très proche du 4 sur switch, c'est dire.

Oui mais à 720p contrairement au 900p de la Switch.

Oui mais tu ne connais pas les éventuels downgrade et concessions, et comme je l'ai déjà dit, plus on avance dans le temps, plus les outils des développeurs sont performants et permettent de l'optimisation. Donc tout ceci c'est de la comparaison de merde.

Dans les faits, ce qu'exprime le topic, c'est que si la Switch est plus puissante, c'est vraiment en regardant de prêt. Mais que dans les faits, elle est resté bloquée dans la fin des années 2000 technologiquement parlant.

Quels concessions??? Pour porter un jeu PS3 à la Switch???
Le Storm 3 sur Switch et PS3 sont presque identiques sans concessions du coté de la Switch mais avec une meilleure résolution(900p contre 720p).
Bayonetta est à 60fps en 720p sur Switch avec meilleur éclairage et textures contre 30fps sur PS3
Les FIFA(qui sont basés sur la dernière version PS3/360) sont à 1080p60fps avec meilleur textures, éclairage, herbes et modèles.
Skyrim sur Switch empreinte quelques effets de la Special edition en 900p sans rien perdre en qualité de la verison originale sur PS3.
Grid autosport sur Switch a de bien meilleures textures et une meilleure distance d'affichage tout en étant en 1080p contrairement à la version PS3 à 720p.

Des concessions. Sur n'importe quel portage enfaite. Les Naruto tu regardes les configs requises sur PC, sur l'époque c'était vraiment rien du tout.

Merci de dévier le sujet, on parle de ps3 vs Switch et la version Switch est meilleure

Bayonetta je n'y ai pas joué sur PS3 mais sur PC, et le jeu en docké est immonde. Ça aliase de fou, aucune ombre dynamique, aucun éclaircissement. Pas de quoi non plus venir se la péter.

Digital foundary et tout les comparatifs que tu peux trouver sur le net te diront tous que la version Switch est meilleure que la version Ps3. Stop la mauvaise foi. Qu'est ce que ça te donne de vouloir à tout prix te convaincre que la Switch est moins puissante quand les faits sont là et te prouvent le contraire. Tu rétorque à coup de "pas comparable, car 10 ans de différence, la Switch est plus moderne mais moins puissante" certes mais il n'y a pas de magie pour faire passer un jeu de 720p à 1080p ou à 900p avec d'autres ajouts il faut bien plus de puissance et pas juste un coup d'opti en plus sur un hardware "moins puissant" pour le rendre largement plus puissant. Ça n'a aucun sens

FIFA jamais joué, mais pas comparables quand tu regardes les derniers sortis sur la PS3 (qui sont juste des majs de joueurs, et aucun patch ou fix depuis 2013).

"Pas comaparable". Regarde les vidéos de comparaison de la version Switch de fifa 18(basée sur la version Ps3) vs la version Ps3 de fifa 18, 17 ou même 16 si tu veux. La version Switch est meilleure et j'ai déjà dit comment. Tu veux à tout prix te convaincre que la Switch est pire.

Skyrim, dommage, je l'ai rongé justement sur PC, vanilla, SE, Switch et VR. Et non aucune différence avec la version initiale. Rien ne sert d'inventer des trucs. On peut même noter à l'inverse un cliping très présent.

Va voir les comparatifs sur le net et digital foundary, la version Switch est meilleure que la version originale sur Ps3. Stop la mauvaise foie.

En revanche on peut être de bonne foi et dire que Skyrim et l'un des rares portages à respecter le jeu original de la console avec les résolutions natives. Après, c'est un jeu qui a été porté partout.

La version Switch est meilleure que la version Ps3. En tas de comparaisons sur YouTube te le montreront.

Je peux te donner des exemples de dégueulasseries techniques sur Switch, mais on me dit dans l'oreillette qu'on me répondra que c’est normal pour la switch gneugneu double discours.

Car face à une PS3 une console sortie en 2006 ça fait les cockers, mais quand on met la Switch face à sa technologie en 2017 et aujourd'hui on vient me rétorquer que les résolutions dynamiques qui descendent jusqu'en 360p "rooooh ca va c'est flou mais jouable".

Tu n'as clairement pas lu mon poste. Ou tu as ignoré tout ce que j'ai dit. Si tu avais compris mon poste tu ne devais jamais sortir une tel affirmation.

À quelle résolution tu pense que ta PS3 peut faire tourner Wolfenstein 2, un jeu PS4??? SUREMENT une résolution pire que la Switch.

Wolfenstein 2 et Mortal Kombat 11 sont des jeux PS4/ONE avec des assets, rendus, techniques et modèles bien plus évolué que n'importe quel jeu Switch ou PS3. Si une version PS3 ou Switch viens à exister c'est normal que la résolution et le rendu soit faibles plus que ces versions vont essayer de conserver les bases techniques du jeu pour conserver son intégrité. Toutes les deux ne sont pas taillées pour recevoir ces assets.

Maintenant, la Switch a des jeux en dessous du 540p plus souvent que la Ps3. C'est parce que la Switch sortie en 2017 étant moins puissante que la ONE au milieu de la 8ème génération en terme de consoles mais aussi en terme de jeux. La Switch étant moins puissante que les consoles de 8ème génération veut accueillir des jeux 8ème génération. À ton avis, pour les jeux taillés pour les PS4/ONE comment sera le rendu sur Switch???

La Switch a plus de jeux(uniquement des jeux 8ème génération) qui descendent jusqu'à 360p que la PS3, est ce que ca veut dire qu'elle est moins puissante? NON. Les deux sont sorties à des périodes très très différentes dans la qualité visuelle des jeux.

Si par miracle la Switch était sortie en 2007, tu penses vraiment qu'elle aurait eu un seul jeu en dessous du 540p??? Il faut être de très mauvaise foi pour dire le contraire.

Tit38 Tit38
MP
Niveau 19
17 avril 2021 à 22:18:14

Ce n'était pas dark soule qui ramait sur ps4 et au contraire, passe nikel sur switch???

Kolya Kolya
MP
Niveau 44
17 avril 2021 à 22:35:40

Je ne sais même pas comment on arrive à faire un débat alors qu'il y a des exemples à la pelle de portages ps3 qui tournent mieux sur Switch et des jeux de la gen actuelle qui sont sur Switch qui ne tourneraient pas sur ps3.

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