Faut quand même d'une sacré mauvaise foi pour défendre ça. Franchement le jeu il tourne sur votre smartphone d'il y a 8 ans la. C'est une honte pour la Switch ça...
Les fans : Depuis la 3DS et les graphismes "full 3D", Pokémon c'est pas beau ! On regrette l'époque Gameboy et DS !
Pokémon annonce un jeux aux graphismes proche de ça
Les fans : C'est de la merde ! C'est quoi ces graphismes tout pourri ? On veut du full 3D !
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
[11:39:10] <Bubble_Bass>
Les fans : Depuis la 3DS et les graphismes "full 3D", Pokémon c'est pas beau ! On regrette l'époque Gameboy et DS !
Pokémon annonce un jeux aux graphismes proche de ça
Les fans : C'est de la merde ! C'est quoi ces graphismes tout pourri ? On veut du full 3D !Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Il y a ceux qui critiquent le foutage de gueule et qui n'achètent pas, et ceux qui critiquent et achètent malheureusement.
Épée Bouclier c'est la bonne caméra mais ça à la gueule d'un jeu PS2+ le truc c'est une insulte aux fans
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
[11:05:21] <Lan78>
Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQFLe 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
[10:55:58] <SovSevcenko>
Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant çaOn s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
C'est loin d'être de la Switch
Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?
Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Le 03 mars 2021 à 11:38:17 Vecleas a écrit :
Faut quand même d'une sacré mauvaise foi pour défendre ça. Franchement le jeu il tourne sur votre smartphone d'il y a 8 ans la. C'est une honte pour la Switch ça...
Il y aura TOUJOURS des gens pour défendre des choses pareilles.
Pokemon let's go tant critiqué est une oeuvre d'art à coté de ce remake
Oui c’est horrible et le pire c’est que les fanboys défendent ça
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
[11:05:21] <Lan78>
Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQFLe 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
[10:55:58] <SovSevcenko>
> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
>
>
>
>
>
> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant çaOn s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
C'est loin d'être de la Switch
Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
Le 03 mars 2021 à 12:16:11 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
[11:05:21] <Lan78>
Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQFLe 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
>[10:55:58] <SovSevcenko>
>> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
>>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
>>
>>
>>
>>
>>
>> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
>
>Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
>Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant ça
On s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
C'est loin d'être de la Switch
Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
My bad si j'ai confondu les 2 versions.
Par contre, je defends toujours moins point de vu. Vous êtes toujours sur les graphismes alors que ce n'est pas l'essentiel pour un jeu, sachant que le côté minimaliste est assumé. C'est comme ça. Vous pensez toujours que c'est de la flemmardise hors, ce n'est pas toujours le cas.
De plus, tout a été mis pour PLA et ça, je ne le répéterai jamais assez.
Sur PS4, mes jeux préférés sont généralement low graphiquement comme Megadimension Neptunia VII, mais ça assurait un 60FPS constant et des textures qui ne mettaient pas de temps à charger. Tu compares çe confort avec des jeux qui cassent la PS4 comme The Evil Within (qui est très bon), c'est le jour et la nuit. Les 17FPS dans la nature au chapitre 2, ce n'est juste pas possible. Il était joli, mais à quel prix (bon, après, il y a eu des MàJ, la pro etc) ?
Puis, pokemon a toujours été low, Golden Sun > Pokemon R/S/RF/VF/E. Est-ce que ça nous a empêché de kiffer pour autant ?
PS : J'ai vu un truc qui m'a horrifié dans le trailer :"Images du jeu en cours de développement avec effets ajoutés"
En faite le forum c'est comme une boucle.
toujours est encore les mêmes topics qui vont avoir 30 page+++pour finalement tjr la même rengaine
Je pense je préfère encore la tronche du remake de perl/diamond qu'E/B xD
Le 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
[10:55:58] <SovSevcenko>
Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant çaOn s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
C'est loin d'être de la Switch
De toute façon, tout ce qui t'intéresse, ce sont les graphismes, la technique quoi, tu dois passer à cote d'énormément de jeux, je suis désolé pour toi mon pauvre...
En faite le forum c'est comme une boucle.
Oui, c'est ce que les gens aiment en même temps.
Le 03 mars 2021 à 12:32:20 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:16:11 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
[11:05:21] <Lan78>
Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQF> Le 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
>>[10:55:58] <SovSevcenko>
> >> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
> >>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
> >
> >Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
> >Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant ça
>
> On s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
>
> Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
>
> C'est loin d'être de la Switch
Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
My bad si j'ai confondu les 2 versions.
Par contre, je defends toujours moins point de vu. Vous êtes toujours sur les graphismes alors que ce n'est pas l'essentiel pour un jeu, sachant que le côté minimaliste est assumé. C'est comme ça. Vous pensez toujours que c'est de la flemmardise hors, ce n'est pas toujours le cas.
De plus, tout a été mis pour PLA et ça, je ne le répéterai jamais assez.Sur PS4, mes jeux préférés sont généralement low graphiquement comme Megadimension Neptunia VII, mais ça assurait un 60FPS constant et des textures qui ne mettaient pas de temps à charger. Tu compares çe confort avec des jeux qui cassent la PS4 comme The Evil Within (qui est très bon), c'est le jour et la nuit. Les 17FPS dans la nature au chapitre 2, ce n'est juste pas possible. Il était joli, mais à quel prix (bon, après, il y a eu des MàJ, la pro etc) ?
Puis, pokemon a toujours été low, Golden Sun > Pokemon R/S/RF/VF/E. Est-ce que ça nous a empêché de kiffer pour autant ?
PS : J'ai vu un truc qui m'a horrifié dans le trailer :"Images du jeu en cours de développement avec effets ajoutés"
Moi c'est loin d'être les "graphisme" qui me gênent dans un jeu, mais plutôt la DA, le "rendu" artistique du jeu.
Je trouve Zelda Ocarina of Time beaucoup plus "beau" que pleins de jeux PS3 par exemple, car il dégage une ambiance immersive de dingue grâce à un choix pertinent et cohérent des textures, des effets et des tons en général. Beaucoup confondent "beau jeu" avec aspect technique mais la technique c'est très secondaire.
Pour ce remake de Pokémon D/P il n y'a ni l'un ni l'autre, la DA est plate, sans âme, on dirait le premier jeu Android que tu vas télécharger.
Un bon exemple récent de travail artistique râté, c'est Trials of Mana. La version SNES est beaucoup plus réussi. Le jeu a beau être en 2D, il est 10x plus beau et travaillé que se version remake 3D :
Trials of Mana (PS4-PC-Switch)
Trials of Mana (Super Nintendo)
Vive le travail artistique, qui manque cruellement ces derniers temps.
EDIT : Tit38 : Je viens de voir ton message, non justement et mon post répond à ton accusation. Osef de la technique Zelda OoT > BotW artistiquement.
Aucun effort pour ce portage, vraiment honteux de sortir ça, autant rien sortir.
Ne l'ayant jamais fait, je n'ai aucune envie de le faire.
Même le Pokemon Arceus en l'état actuel ne me chauffe pas du tout. Ça sera sans moi, je reste sur mes souvenirs de pokemon argent sur Gameboy color.
Le 03 mars 2021 à 12:52:39 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:32:20 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:16:11 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
>[11:05:21] <Lan78>
>Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQF
>
>> Le 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
>>>[10:55:58] <SovSevcenko>
>> >> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
>> >>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
>> >>
>> >>
>> >>
>> >>
>> >>
>> >> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
>> >
>> >Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
>> >Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant ça
>>
>> On s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
>>
>> Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
>>
>> C'est loin d'être de la Switch
>
>Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
>
>Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
My bad si j'ai confondu les 2 versions.
Par contre, je defends toujours moins point de vu. Vous êtes toujours sur les graphismes alors que ce n'est pas l'essentiel pour un jeu, sachant que le côté minimaliste est assumé. C'est comme ça. Vous pensez toujours que c'est de la flemmardise hors, ce n'est pas toujours le cas.
De plus, tout a été mis pour PLA et ça, je ne le répéterai jamais assez.Sur PS4, mes jeux préférés sont généralement low graphiquement comme Megadimension Neptunia VII, mais ça assurait un 60FPS constant et des textures qui ne mettaient pas de temps à charger. Tu compares çe confort avec des jeux qui cassent la PS4 comme The Evil Within (qui est très bon), c'est le jour et la nuit. Les 17FPS dans la nature au chapitre 2, ce n'est juste pas possible. Il était joli, mais à quel prix (bon, après, il y a eu des MàJ, la pro etc) ?
Puis, pokemon a toujours été low, Golden Sun > Pokemon R/S/RF/VF/E. Est-ce que ça nous a empêché de kiffer pour autant ?
PS : J'ai vu un truc qui m'a horrifié dans le trailer :"Images du jeu en cours de développement avec effets ajoutés"
Moi c'est loin d'être les "graphisme" qui me gênent dans un jeu, mais plutôt la DA, le "rendu" artistique du jeu.
Je trouve Zelda Ocarina of Time beaucoup plus "beau" que pleins de jeux PS3 par exemple, car il dégage une ambiance immersive de dingue grâce à un choix pertinent et cohérent des textures, des effets et des tons en général. Beaucoup confondent "beau jeu" avec aspect technique mais la technique c'est très secondaire.
Pour ce remake de Pokémon D/P il n y'a ni l'un ni l'autre, la DA est plate, sans âme, on dirait le premier jeu Android que tu vas télécharger.
Un bon exemple récent de travail artistique râté, c'est Trials of Mana. La version SNES est beaucoup plus réussi. Le jeu a beau être en 2D, il est 10x plus beau et travaillé que se version remake 3D :
Trials of Mana (PS4-PC-Switch)
Trials of Mana (Super Nintendo)
Vive le travail artistique, qui manque cruellement ces derniers temps.
EDIT : Tit38 : Je viens de voir ton message, non justement et mon post répond à ton accusation. Osef de la technique Zelda OoT > BotW artistiquement.
Je ne vois que dalle sur la version SNES....
Je ne vais pas te rejoindre sur Trial of Mana. En plus, au début j'ai cru que tu parlais de Secret Of Mana
Sans troller ou quoi vous le trouvez vraiment joli et abouti ce jeu pour un jeu phare de l'année Nintendo ?
Je parle pas de la technique - je m'en fous de ça - j'avais bcp aimé Let's Go par exemple que je trouvais bien inspiré ! (ou même E/B hein, je suis pas difficile).
Je sais pas, ça m'étonne ce choix de D.A un peu clivant. Je trouve ça pas vraiment terminé en fait. Après peut-être qu'il y aura des surprises dans les mois à venir ? (j'en doute)
Bon je sais pas si je l'aurais acheté dans tous les cas, j'ai l'impression que la version DS (aie je prends donc mes premiers coups de vieux ) c'était il y a pas si longtemps que ça et elle m'avait pas marqué de base.
Le 03 mars 2021 à 13:00:37 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:52:39 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:32:20 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:16:11 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
> Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
>>[11:05:21] <Lan78>
> >Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQF
> >
> >> Le 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
> >>>[10:55:58] <SovSevcenko>
> >> >> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
> >> >>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
> >> >>
> >> >>
> >> >>
> >> >>
> >> >>
> >> >> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
> >> >
> >> >Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
> >> >Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant ça
> >>
> >> On s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
> >>
> >> Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
> >>
> >> C'est loin d'être de la Switch
> >
> >Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
> >
> >Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
>
> L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
>
> Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
>
> Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
>
> Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
>
> Même la PS2 fait plus beau sérieux
>
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
>Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
My bad si j'ai confondu les 2 versions.
Par contre, je defends toujours moins point de vu. Vous êtes toujours sur les graphismes alors que ce n'est pas l'essentiel pour un jeu, sachant que le côté minimaliste est assumé. C'est comme ça. Vous pensez toujours que c'est de la flemmardise hors, ce n'est pas toujours le cas.
De plus, tout a été mis pour PLA et ça, je ne le répéterai jamais assez.Sur PS4, mes jeux préférés sont généralement low graphiquement comme Megadimension Neptunia VII, mais ça assurait un 60FPS constant et des textures qui ne mettaient pas de temps à charger. Tu compares çe confort avec des jeux qui cassent la PS4 comme The Evil Within (qui est très bon), c'est le jour et la nuit. Les 17FPS dans la nature au chapitre 2, ce n'est juste pas possible. Il était joli, mais à quel prix (bon, après, il y a eu des MàJ, la pro etc) ?
Puis, pokemon a toujours été low, Golden Sun > Pokemon R/S/RF/VF/E. Est-ce que ça nous a empêché de kiffer pour autant ?
PS : J'ai vu un truc qui m'a horrifié dans le trailer :"Images du jeu en cours de développement avec effets ajoutés"
Moi c'est loin d'être les "graphisme" qui me gênent dans un jeu, mais plutôt la DA, le "rendu" artistique du jeu.
Je trouve Zelda Ocarina of Time beaucoup plus "beau" que pleins de jeux PS3 par exemple, car il dégage une ambiance immersive de dingue grâce à un choix pertinent et cohérent des textures, des effets et des tons en général. Beaucoup confondent "beau jeu" avec aspect technique mais la technique c'est très secondaire.
Pour ce remake de Pokémon D/P il n y'a ni l'un ni l'autre, la DA est plate, sans âme, on dirait le premier jeu Android que tu vas télécharger.
Un bon exemple récent de travail artistique râté, c'est Trials of Mana. La version SNES est beaucoup plus réussi. Le jeu a beau être en 2D, il est 10x plus beau et travaillé que se version remake 3D :
Trials of Mana (PS4-PC-Switch)
Trials of Mana (Super Nintendo)
Vive le travail artistique, qui manque cruellement ces derniers temps.
EDIT : Tit38 : Je viens de voir ton message, non justement et mon post répond à ton accusation. Osef de la technique Zelda OoT > BotW artistiquement.
Je ne vois que dalle sur la version SNES....
Je ne vais pas te rejoindre sur Trial of Mana. En plus, au début j'ai cru que tu parlais de Secret Of Mana
Tu ne vois rien tu dis ?
Tu ne vois pas le travail sur les nuage brumeux, les petites fleurs, l'ombres des montagnes, la roche intelligemment détaillée et réaliste, l'éclairage ambiant global qui intègre parfaitement tous les éléments de manière cohérente ?
Dans le remake on dirait des blocs de polygones superposées sans âme, aucun travail sur les détails, éclairage de merde, éléments dissociés les uns des autres, comme dans un vieux montage photo.
Voilà ce que j'appelle du taf artistique
Tellement peu de jeu arrive à la cheville de ces screen béta de Zelda TP, malgré qu'ils soient supérieurs techinquement !
au début j'étais déçu également je m'attendais à un remake façon 8g même si je n'avais pas d'attentes particulières pour ces remakes,
plus le temps passe et plus je m'y fait, le seul point où je suis encore réfractaire est les combats, j'ai l'impression que c'est du pokemon go
Je ne suis pas un gros fanboy pokémon mais je ressens quand même la nostalgie avec le style des remakes,
je vais probablement le prendre.
moi je veux le rendu de Links awakening sur ce remake de pokemon, ils y sont presque !
Le 03 mars 2021 à 12:52:39 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:32:20 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 12:16:11 Saganbo a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:41:22 Lan78 a écrit :
Le 03 mars 2021 à 11:24:19 Saganbo a écrit :
>[11:05:21] <Lan78>
>Le côté chibi est tout à fait normal, voici les sprites de l'époque : https://imgur.com/6zRneQF
>
>> Le 03 mars 2021 à 11:01:59 Saganbo a écrit :
>>>[10:55:58] <SovSevcenko>
>> >> Le 03 mars 2021 à 10:47:31 Saganbo a écrit :
>> >>Et encore 3DS t'es gentil Majora's Mask 3D est beaucoup plus beau pour ne citer que lui
>> >>
>> >>
>> >>
>> >>
>> >>
>> >> C'est vraiment une honte, ils cherchent la facilité
>> >
>> >Pour le coup y'a aucun rapport entre les DA tu es totalement à côté de la plaque
>> >Autant la comparaison avec L'sA est pertinente autant ça
>>
>> On s'en fout de la DA c'est pas le sujet, je ne demande pas à ce que Pokémon soit aussi réaliste que Zelda MM.
>>
>> Mais je parle en termes de finesse des textures, d'effets de lumières etc...
>>
>> C'est loin d'être de la Switch
>
>Tu vas me dire que l'herbe est meilleur que sur les remakes ?
>
>Donc oui, c'est bien la DA le problème chez les gens, pas les textures "plus fin". Zelda, c'est un environnement réaliste avec un côté féerique. Pokemon, c'est dessin animé en gros.
L'argument du côté chibi en se basant sur des Sprites
Le même argument de merde que ceux qui défendent Zelda Links Awakening (De)make
Ce n'est pas parce-que Pokémon à un style animé qu'il se doit d'être lisse et fade !
Regarde les effets de lumières et le relief dans Majora's Mask, c'est le jour et la nuit.
Même la PS2 fait plus beau sérieux
On va se calmer sur le mot PS2 :
Ça c'est le portage 3DS. Vraiment pas parfait.
Voilà des screens Ps2
Puis, Square Enix en même temps. Ils font de l'excellent travaille, suffit de voir DQ XI S sur Switch. Mais bon, déjà est-ce que ILCA > SE ?
Est-ce que que DQ VIII a une caméra vu de dessus ?
Est-ce que c'est Chibi avec style minimaliste pour coller aux jeux d'origines qui sont similaires ?Pour le style E/B, oubliez les gars, la map de base ne permet pas ça. Il aurait fallut un rework de porc pour ça.
Vous ragez mais vous allez acheter le jeu comme des gros fanboy. La fanbase Pokémon (et pas que) est vraiment à gerber.
Je valide mais pour plein d'autres raisons aussi
Tout ça n'a rien à voir, aujourd'hui n'importe quel studio peu te faire mieux que de la Gamecube / Wii sur Switch faut pas exagérer !
Fragile Dreams sur Nintendo Wii
Pokémon Battle Révolution sur Nintendo Wii
Au bout d'un moment, ils prennent les fans de Pokémon pour des cons car ils continuent de récompenser la chiasse.
My bad si j'ai confondu les 2 versions.
Par contre, je defends toujours moins point de vu. Vous êtes toujours sur les graphismes alors que ce n'est pas l'essentiel pour un jeu, sachant que le côté minimaliste est assumé. C'est comme ça. Vous pensez toujours que c'est de la flemmardise hors, ce n'est pas toujours le cas.
De plus, tout a été mis pour PLA et ça, je ne le répéterai jamais assez.Sur PS4, mes jeux préférés sont généralement low graphiquement comme Megadimension Neptunia VII, mais ça assurait un 60FPS constant et des textures qui ne mettaient pas de temps à charger. Tu compares çe confort avec des jeux qui cassent la PS4 comme The Evil Within (qui est très bon), c'est le jour et la nuit. Les 17FPS dans la nature au chapitre 2, ce n'est juste pas possible. Il était joli, mais à quel prix (bon, après, il y a eu des MàJ, la pro etc) ?
Puis, pokemon a toujours été low, Golden Sun > Pokemon R/S/RF/VF/E. Est-ce que ça nous a empêché de kiffer pour autant ?
PS : J'ai vu un truc qui m'a horrifié dans le trailer :"Images du jeu en cours de développement avec effets ajoutés"
Moi c'est loin d'être les "graphisme" qui me gênent dans un jeu, mais plutôt la DA, le "rendu" artistique du jeu.
Je trouve Zelda Ocarina of Time beaucoup plus "beau" que pleins de jeux PS3 par exemple, car il dégage une ambiance immersive de dingue grâce à un choix pertinent et cohérent des textures, des effets et des tons en général. Beaucoup confondent "beau jeu" avec aspect technique mais la technique c'est très secondaire.
Pour ce remake de Pokémon D/P il n y'a ni l'un ni l'autre, la DA est plate, sans âme, on dirait le premier jeu Android que tu vas télécharger.
Un bon exemple récent de travail artistique râté, c'est Trials of Mana. La version SNES est beaucoup plus réussi. Le jeu a beau être en 2D, il est 10x plus beau et travaillé que se version remake 3D :
Trials of Mana (PS4-PC-Switch)
Trials of Mana (Super Nintendo)
Vive le travail artistique, qui manque cruellement ces derniers temps.
EDIT : Tit38 : Je viens de voir ton message, non justement et mon post répond à ton accusation. Osef de la technique Zelda OoT > BotW artistiquement.
Trials of mana est hyper fidèle à l'original les textures et la structure des décors sont exactement dans l'esprit des tilesets de l'original mais bon c'est facile de prendre la zone dans le noir et la brume et de mettre la caméra dans le lointain pour faire croire que c'est moche.