Heu ça aurait été plus logique de sortir le 4 pour commencer et avoir un online centré. Là ça me paraît improbable qu'ils laissent 3 serveurs...
Assez content de cette annonce, le Storm 3 est excellent.
Je pense qu'ils ont lâché la triolgy pour sortir le 4 par la suite et donc apporter beaucoup plus d'argent déjà.
Ben oui si Storm Legacy sort c'est 60e.
Storm Trilogy + Storm 4 ce sera au moins 100e.
Ouais mais si le online tiens pas la route l'intérêt du jeu baisse drastiquement.
sympa pour ceux qui ont pas fait ou fanboy.
perso torché sur one et ps3 du coup je passerait mon tour ^^
Le 23 février 2018 à 07:21:28 [[Xou]] a écrit :
Le 23 février 2018 à 07:10:09 Greg77 a écrit :
Je n'ai pas parlé de graphismes, n'essaie pas de m'entraîner sur ce terrain la.Sauf que dans le jeu vidéo y a que les graphismes qui peuvent être qualifié de dépassés, un peu comme les effets spéciaux au cinéma, c'est lié à la technologie de l'époque.
Alors là pleinement non.
Un remake du premier Tomb Raider par exemple, avec gameplay identique à celui de l'époque, serait complètement injouable.
Un jeu peut être dépassé sur d'autres aspects que les graphismes...
Hop hop, on n’achète la trilogie qui date de la ps3 pour la modique somme de 60€
Le 23 février 2018 à 18:55:30 Jack_Cayman a écrit :
Le 23 février 2018 à 07:21:28 [[Xou]] a écrit :
Le 23 février 2018 à 07:10:09 Greg77 a écrit :
Je n'ai pas parlé de graphismes, n'essaie pas de m'entraîner sur ce terrain la.Sauf que dans le jeu vidéo y a que les graphismes qui peuvent être qualifié de dépassés, un peu comme les effets spéciaux au cinéma, c'est lié à la technologie de l'époque.
Alors là pleinement non.
Un remake du premier Tomb Raider par exemple, avec gameplay identique à celui de l'époque, serait complètement injouable.
Un jeu peut être dépassé sur d'autres aspects que les graphismes...
Pourquoi il était jouable à l'époque et plus maintenant ?
Le gameplay était déjà mauvais et "injouable" à l'époque, c'est pas une question d'époque puisque on a des jeux parfaitement jouable et amusant encore aujourd'hui datant de toutes les époques, les jeux Nintendo en sont de très bons exemples.
Reste à voir le prix... Sachant que la Legacy sur PS4 incluant le 4 avec tous les DLC est actuellement à 40€ Sur le store (la trilogie est à 24€). Ça serait osé de vendre la trilogie sur Switch au prix fort.
Le 26 février 2018 à 05:43:50 Luxura a écrit :
Reste à voir le prix... Sachant que la Legacy sur PS4 incluant le 4 avec tous les DLC est actuellement à 40€ Sur le store (la trilogie est à 24€). Ça serait osé de vendre la trilogie sur Switch au prix fort.
Doom et skyrim te disent boujour
On voit qu'ici il n'y a pas beaucoup de gars qui ont le courage de faire des oldies .... des jeunes qui ont raté des pépites de l'époque il y en a et si on pense comme vous (gameplay dépassé parce que le jeu à 10 ans, ce qui est profondément débile) on passe à côté de plaisir vidéoludique .....
On jouait bien avec à l'époque pourquoi aujourd'hui ce serait dépassé? on devient handicapé avec le temps? En plus prendre tombe raider 1 comme exemple pour justifier l'argument bonjour la mauvaise foi .... le gameplay de base n'est pas dingue donc bon . Pour naruto ce n'est pas parce qu'il a 10 ans que le gameplay est dépassé, j'y ai joué à l'époque et je ne vois pas trop ce qui dérangerait aujourd'hui .....
Vous aimez pas les portages, c'est un droit et j'étais le premier à critiquer cette politique quand les new gen sont sorties donc je serais hypocrite de la louer sur Switch .... néanmoins j'attends de voir ce qui sera annoncé pour la deuxième partie d'année avant de baver sur chaque sujet
30FPS, 900p en mode dock, 540p en mode portable, je meurs
Source : https://twitter.com/NintendHOME/status/968008106918719488
https://gematsu.com/2018/02/naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-trilogy-switch-launches-april-26-japan
Côté multi local, ça remplit le cahier des charges, et il y aura bel et bien du online pour ceux qui en doutaient.
Par contre, la résolution, c'est non.
J'ai fais un test et finalement y a pas de quoi être déçu on voit pas beaucoup de différence, c'est juste un poil plus flou :
- 480p
- 720p
Si sur petit écran le 480p passe je vois pas pourquoi le 540p serait dégueu. Maintenant faudrait faire un test pour la version TV.
honteux
Je me demande si ce n'est pas à cause de l'espace de stockage des cartouche Switch qu'on se tape un 500p en portable, je dis ça vu qu'on a quand même les trois premiers opus sur une cartouche...'fin, je ne sais pas, c'est possible, nan ?
Le 26 février 2018 à 11:02:03 Naru-Stardust a écrit :
Je me demande si ce n'est pas à cause de l'espace de stockage des cartouche Switch qu'on se tape un 500p en portable, je dis ça vu qu'on a quand même les trois premiers opus sur une cartouche...'fin, je ne sais pas, c'est possible, nan ?
Non rien à voir
Le 26 février 2018 à 08:55:07 fake_gamer a écrit :
30FPS, 900p en mode dock, 540p en mode portable, je meursSource : https://twitter.com/NintendHOME/status/968008106918719488
Ça sent le portage vite fait pour ramasser quelques billets dessus.
Le 26 février 2018 à 11:03:09 [[Xou]] a écrit :
Le 26 février 2018 à 11:02:03 Naru-Stardust a écrit :
Je me demande si ce n'est pas à cause de l'espace de stockage des cartouche Switch qu'on se tape un 500p en portable, je dis ça vu qu'on a quand même les trois premiers opus sur une cartouche...'fin, je ne sais pas, c'est possible, nan ?Non rien à voir
Ok, c'est bizarre...Reste plus qu'a attendre les premières images/vidéos.
Le 26 février 2018 à 11:07:07 Naru-Stardust a écrit :
Le 26 février 2018 à 11:03:09 [[Xou]] a écrit :
Le 26 février 2018 à 11:02:03 Naru-Stardust a écrit :
Je me demande si ce n'est pas à cause de l'espace de stockage des cartouche Switch qu'on se tape un 500p en portable, je dis ça vu qu'on a quand même les trois premiers opus sur une cartouche...'fin, je ne sais pas, c'est possible, nan ?Non rien à voir
Ok, c'est bizarre...Reste plus qu'a attendre les premières images/vidéos.
C'est les mêmes assets graphiques (ce qui prend l'essentiel du poids d'un jeu avec les cinématiques precalculé et les fichiers de sons) qui sont utilisées dans le mode salon et portable, dans la mémoire vive il y a la même chose dans les deux modes c'est ce qui permet de switcher instantanément entre portable et salon.
La différence c'est que la carte graphique tourne au ralenti pour consommer moins de batterie en portable, elle calcule une image en résolution moindre ce qui demande moins de calculs même si c'est à partir des mêmes assets.