En même temps tu regardes mario + les lapins crétins, le jeu tourne en 30 FPS 900p en docké, la profondeur de champ est nulle (les trucs loin sont très vite flou) et quand il y a certains effets (genre une bulle protectrice autour d'un perso) le jeu rame. Bon c'est pas vraiment gênant quand tu joues parce que tour par tour tout ça mais ça montre qu'ubisoft et l'optimisation sur Switch c'est pas encore ça 
Message édité le 09 août 2018 à 19:00:20 par lokilok