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Liste des sujets

Le skill

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 18:43:00

Clash Royale est un jeu qui a des arguments, les parties sont rapides, on s'amuse bien, du moins en basse arène.

Je viens d'apprendre que Faker jouait à Clash Royale, et je me dis que globalement le jeu est bien, mais au fond, il est plutôt vide, on fait le tour du jeu assez rapidement contrairement à Coc et je pense qu'il manque une nouvelle mécanique de jeu qui différencierait les mauvais joueurs des bons et des très bons joueurs.

Pour être honnête, les trophées ne veulent absolument rien dire, ils indiquent juste plus ou moins le niveau des cartes du joueur.

On ne peut directement influencé avec le jeu, certes y'a des techniques avancées, mais c'est globalement pas fou.

Là, le problème c'est que les decks tu les copies, et après tu joues aussi bien que le créateur de ce deck, sur ce jeu y'aura jamais de "plus fort", il manque quelque chose.

De plus les légendaires sont gamebreaker.

Il manque quelque chose qui différencierait chaque joueurs si le jeu veut une place dans l'esport.

Qu'en pensez-vous ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2016 à 18:46:30

"on s'amuse bien"

:d) pas moi en tout cas, je suis tellement drogué sur ce jeu que j'y joue chaque jour, mais je m'en plaint chaque jour aussi.

Leeeroyjenkins9
Leeeroyjenkins9
Niveau 5
21 mai 2016 à 18:47:21

y'a plein de circonstances et de situation ou le skill fait la diff,genre quand tu te bats en combat amical contre un top fr,quand il a les troupes bridées la tu peux remarquer qui a le plus de skill.

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
21 mai 2016 à 18:53:46

En match amical avec les limitations de lvl des cartes, tu peux voir qui a le plus de skill sauf si l'un possède une ou plusieurs légendaires et l'autre aucune.

MaelRadec
MaelRadec
Niveau 10
21 mai 2016 à 19:07:40

Ils devraient rajouter un mode hors-compétition où l'on perd pas de trophées, ça deviendrait juste super fun. En plus actuellement à part avec les combats amicaux y'a aucun moyen de tester la viabilité d'un deck ou de s'amuser avec d'autres cartes.

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
21 mai 2016 à 19:13:50

Oui un mode non classé ferait du bien.
On s'affronterait entre joueur de même niveau de carte et de joueur.

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 19:18:58

En effet, je l'avais déjà proposé y'a un temps.
Un mode non classé, serait appréciable.

Donc, actuellement l'e-sport n'est pss possible ?
Pas assez de choix stratégique ?

:(

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
21 mai 2016 à 19:21:04

Ben y a bien des compétitions qui existent avec des limitations de lvl.
Mais ça serait bien mieux d'y interdire les cartes légendaires, elles sont bien trop puissantes.

EchassinBanx13
EchassinBanx13
Niveau 7
21 mai 2016 à 19:27:47

Oui il y a des tournois pour pouvoir définir le skill d'une personne, le forum organise souvent ce type de compet' :ok:

pastoredu59
pastoredu59
Niveau 44
21 mai 2016 à 19:30:06

Un mode hors ligne avec des restrictions que l'on choisis exemple
Nv similaire , élargie ou aucune restriction

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 mai 2016 à 19:33:50

Je pense qu'il faudrait ajouter des "Passifs", j'entends par là des cartes qui ne sont pas jouable durant la partie mais qui ont tout de même un impact non négligeable pour ainsi mieux spécialiser certains types decks.

Par exemple un passif qui augmente le nombre total d'élixir de 1, un passif qui augmente les PdV des troupes de 5% ou un passif augmente la vitesse des troupes de type squelette de 10% et bien d'autres...

L'idée est assez farfelu et peut donner un peu plus de profondeur au jeu mais malgré ça, je pense que le jeu assez compétitif tel qu'il est. En effet les combats amicaux obéissent à des règles particulières qui donne place à une certaine équité et puis les combats sont assez longs (6 minutes ?) pour mettre le skill et l'endurance en épreuve.

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 19:49:45

Les passifs me semblent être intéressant, il donnerait plus de profondeur et de diversité.

Une idée à approfondir, je pense.

Justice-league
Justice-league
Niveau 10
21 mai 2016 à 19:51:56

Oui mais connaissant Supercell, ça serait encore un machin à débloquer dans des packs à la manière des légendaires ou qui coûterait une blinde à acheter en boutique.

_Arutha_
_Arutha_
Niveau 10
21 mai 2016 à 19:57:21

Par définition pour qu'un jeu devienne esport il faut que chaque joueur/team soient sur un pied d'égalité.

Hors ce n'est pas ce que recherche Supercell, ils souhaitent au contraire créer des différences entre joueur (bientôt le lvl 14/12/9 les amis :p), car couplé avec leur système d'ouverture de cartes addictif (même principe que les jeux d'argent) et la ultra faible valeur de l'argent dans le jeu (pour 100€ t'as quedal c'est quand mm un comble), ils ont réussis à inciter de nombreux joueurs à vider leur bourse (sans mauvais jeu de mot .. :noel:).

SUpercell ne recherche pas la notoriété d'un jeu esport mais le profit.

Message édité le 21 mai 2016 à 19:57:50 par _Arutha_
[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 19:59:26

Oui, clairement.

Déjà, je trouve que les légendaires tuent le jeu.

Je m'explique, tu joues depuis 3-4 semaines, tu bloques à 2200 trophées, tu arrives à obtenir une légendaire, tu passes à 3000.

Je veux bien qu'il y ait des cartes légendaires, mais il faut qu'elles soit équilibré, les légendaires actuellement sont bien trop fortes surtout pour leurs coût.

Après, oui, c'est des légendaires, c'est "normal".

Admettons qu'un joueur A possède une légendaire et qu'un joueur B n'en possède pas, ils ont le même niveau de troupe, le joueur A a quand même plus de chance de gagner. Le côté p2w est accentué à cause de ces cartes. Même en combat amical, c'est dommage étant donné qu'ils voulaient véhiculer l'équité.

:(

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 20:01:42

Oui, c'est pour cela que je pense que le jeu n'a malheureusement pas sa place dans l'e-sport actuellement, du moins en l'état. Nous ne sommes pas du tout sur un pied d'égalité.

demandedevagins
demandedevagins
Niveau 10
21 mai 2016 à 20:02:19

Pouvoir personnaliser sa main de départ, cela laisserait du choix au niveau des stratégies comme par exemple une main exclusivement attaque, défense ou un mix des deux et les gens se plaindraient moins de cet aspect là vu que c'est eux qui auront choisi les 4 premières cartes

[-Neige-]
[-Neige-]
Niveau 7
21 mai 2016 à 20:06:46

Non, j'avais aussi pensé à ça, mais pouvoir personnaliser sa main de départ, c'est vraiment trop.

Tu mets le meilleur starter dans ta main.

Extracteur, Hordes, barbares, flèches et juste après le cochon ou le GR et juste avec ça, t'es sûr d'avoir un très bon départ.

Je suis contre.

aqsd
aqsd
Niveau 10
21 mai 2016 à 20:08:18

Le 21 mai 2016 à 20:02:19 demandedevagins a écrit :
Pouvoir personnaliser sa main de départ, cela laisserait du choix au niveau des stratégies comme par exemple une main exclusivement attaque, défense ou un mix des deux et les gens se plaindraient moins de cet aspect là vu que c'est eux qui auront choisi les 4 premières cartes

euh non, à la limite on pourrait avoir la possibilité de mulligan comme dans la plupart des jeux de cartes mais pas choisir ses cartes une à une
Après mulligan dans un jeu de 8 cartes c'est pas dingue non plus.

Message édité le 21 mai 2016 à 20:09:00 par aqsd
demandedevagins
demandedevagins
Niveau 10
21 mai 2016 à 20:14:59

Bah en tout cas pouvoir personnaliser quelque chose dans la rotation des cartes parce que bon, être en mort subite avec la tour adverse à 20 hp et se prendre un gros push alors que t'aurais pu gagner grâce à un malheureux zap (qui vient comme par hasard quand t'as perdu), c'est un peu chiant :hap:

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