Franchement le jeu ne vaut pas le temps d'attente et le premier reste meilleur.
LeGrosTurnstile
Niveau 6
06 juin 2026 à 00:45:52
Le premier jeu avait un charme un peu brut, développé en solo par Strife avec des assets recyclés. GalaxyTrail a doublé l'équipe pour le second, ça se sent dans la technique mais le level design a perdu en spontanéité, c'est plus calibré.
Fibonaccibre
Niveau 4
14 juin 2026 à 11:08:34
Le 06 juin 2026 à 00:45:52 : Le premier jeu avait un charme un peu brut, développé en solo par Strife avec des assets recyclés. GalaxyTrail a doublé l'équipe pour le second, ça se sent dans la technique mais le level design a perdu en spontanéité, c'est plus calibré.
C'est un bon point. Strife a lui-même reconnu en interview que le premier jeu était un peu "jeté sur le moteur" avec des niveaux construits autour d'idées uniques sans se soucier de la cohérence globale. Le passage à une vraie production d'équipe a forcé une standardisation des assets et des mécaniques, ce que certains vivent comme une perte d'âme.