Le 08 juin 2016 à 09:59:45 fenix3 a écrit :
et quand j lis des gens qui disent en multi j ai bcoup d heures le jeu n est pas court ect...ceux qui aiment tant mieux
mais faut arreter le jeu n a jamais eté presenté comme un jeu pensé pour le multi le solo pour ce genre de jeu doit etre bon on est pas dans division koi!
bref j aime p.games ils ont 2,3 jeux terribles a leur actif mais jamais j prendrais le risque d acheter ce jeu
surtout pour 1 defaut en particulié il n y a aparamment pas bcp de combos et pour un beat em all c est impardonable!
Je ne suis pas trop les news donc je ne sais pas trop ce qui a été communiqué en ce qui concerne le jeu, mais ça ne change rien au fait que, si, c'est un jeu développé pour être jouer en multi. C'est pour ça que je trouve qu'il faut être mongole pour pas l'avoir compris et le juger en temps que jeu solo. Je veux dire, sérieux quoi, c'est pas comme si les niveaux étaient dans un environnement ouverts, avec des missions (des quetes quoi), et qu'il y ai des skills qui se rechargent, comme dans un mmo, tu sais les jeux auxquels on joue à plusieurs ? et pis c'est pas comme si les missions étaient pour la plupart coopératives (une tortues qui désamorce un truc pendant qu'une autre le protege etc...)
Et sinon, les boss clairement inspirés de monster hunter, tu sais, un autre jeu pensé pour le multi, ça fait pas assez de choses évidente sur la direction que les developpeurs ont prise pour le jeu ?
Et sinon, l'argument des combos serai valable pour un beat em up classique, mais pas pour ce jeu. Le gameplay ne s'articule pas autour des combos mais de l'utilisation des skills, des obets, de la garde et de la coopération des joueurs.