Je ne sais pas si ce topic sera lu par quelqu'un d'autre mais je le fais au cas où
Commençons par ce qu'on sait déjà: Le jeu sort le 29 avril et il sera possible de choisir entre deux styles graphiques , un plutôt "moe" et un autre plus "sombre". On pourra cahnger de styles à n'importe quelle moment du jeu.
Pour le scénario: , le MC est le seul survivant du crash de l'avion dans lequel il voyageait. Il découvre la cité des épées où il va débuter son aventure.
Il y a 8 classes dans le jeu. Je mets les noms anglais puisque je ne sais pas ce que mettra la team de traduction si jamais le jeu est traduit en Français. Donc nous avons: Fighter , Knight , Salurai , Wizard , Cleric , Ranger , Ninja , Dancer. Les spécialités des classes sont assez explictes de par leur nom.
Je ne sais pas combien de classes seront accesibles au début du jeu , mais je pense que les 6 premières devraient l'être.
Il y a ensuite 5 races: humains , elfs , nains , Migmy et Ney.
Humains: Leurs stats sont plutôt bonnes , et ils sont doués dans toutes les classes. Le talent de cette classe est de réduire les chances de se faire avoir par une ambuscade , de plus ils reçoivent un bonus de 3 points lors de la création d'un personnage.
Elfs: Très intelligent et doué dans la magie. Leur talent permet de se spécialiser dans les objets et l'identification des monstres.
Nains:Une attaque et une défense élevée.Leur talent permet de se protéger ( dans quelle mesure je ne sais pas ) de la paralysie et des coups critiques.
Migmy: Faible physiquement mais ils possèdnent in lien fort avec la magie sacrée. Leur talent leur permet de se spécialiser dans la recherche de trésors et de pièges.
Ney: De rapides réflèxes mais faible face à la magie. Leur talent leur permet de détecter les "secrets" ( ? ) à l'intérieur des labyrinthes.
Chaque race et donc plus ou moins faites pour certaines classes.
On peut changer de classe mais dans ce cas notre niveau sera divisé par deux. On gardera néanmoins nos capacités de la classe précédente. On peut channger de classe 5 fois pour un perso.
Notre team peut comporter jusqu'à 6 membres.
On peut choisir une multitude de portraits ( certains parlent de 48 en tout ) , le sexe du personnage et aussi son âge , de même que sa classe et sa race.
L'âge justement , cette variable va affecter les persos ainsi:
De 10-19 ans vous avez 3 points de vie et 3 points bonus.
De 20-39 ans vous avez 2 points de vie et 5 points bonus.
De 40-59 ans vous avez 2 points de vie et 7 points bonus.
Plus de 60 ans vous avez 1 point de vie et 10 points bonus.
Je ne suis pas sûr mais les pints de vie seraient le nombre de foi où un de vos persos peut "mouri" avant de disparaître définitevement. Les points bonus sont des ponts que vous mettez aux différentes stats du peros : HP , MP , Vitalité , Dextérité par exemple.
À ce que j'ai compris lorsque votre perso monte de niveaux vous gagnez des points bonus et c'est à vous de les distribuer. Je ne suis pas sûr néanmoins de cette info.
Vous pouvez avoir d'autres persos que ceux de votre team , ils attendront à la guilde ou son équivalent dans le jeu. Même s'ils ne se battent pas dans votre team , ils recevront des points d'expérience avec un système "d'entraînement".
Enfin la cité des épées semble être divisé en 3 factions ayant chacune son leader. Vous pourrez vous rapprochez de ces leaders en leur apportant des crystaux récupérés sur le cadavre de certains boss qui leur permettront de renforcer leurs pouvoirs divins. Ainsi vous aussi vous bénéficierait du renforcement du pouvoir de ces trois factions. Il semblerait que l'on doit choisir un de ces 3 leaders , mais je ne suis pas s^ur et je n'ai pas d'autres infos là-dessus , si ce n'est qu'il devrait y avoir plusieurs fins , celles-ci dépendant du leader qu'on a choisi de favoriser.
Il y a aussi un système d'embuscade , notre team peut attendre des ennemis afin d'obtenir des items plus rares , mais attention car nous pous aussi nous aussi être victime d'une embuscade à ce moment là
Il existe aussi des fonctionnalités online.
Ah vous ne pouvez pas non plus sauvegarder à l'intérieur des donjons.
Voilà c'est tout pour le moment , et désolé pour les fautes de frappe et autre , j'ai la flemme de relire un pavé pareil
Excellent travail bravo une pti trad fr serait bien mais j'en doute hélas.
Incroyable quelqu'un
Et merci ,même si je n'ai fait que reprendre les infos sur des forums anglophones et le site officiel en anglais
Oui une traduction FR serait sympa , mais vu que c'est NIS America , et que le jeu n'a pas l'air d'avoir eu une pub de fou ( on a toujours que deux trailers occidentaux ) , j'ai quelques doutes
Après la sortie du jeu est dans plus de 2 mois donc on verra , mais je n'ai pas d'infos sur d'éventuelle traductions sur le site officiel.
Et pour ceux que ça intéresse , il y a une démo du jeu sur PC en moonrunes japonais
Autre info , on peut créer jusqu'à 16 personnages.
Le système de stats est bien par ajout de points. Les points de vie sont bien le nombre de fois qu'un perso peut mourir avant de disparaître définitivement.
Bonjour à tous
Bravo et merci a toi pour toutes ces infos.
Un topic sur ce jeu.
Au passage, je trouve le système de points de vie bien fichu, du moins sur le papier. Cela rendra sûrement le jeu plutôt exigeant.
Il y a pas mal d'autres idées intéressantes aussi. Je me demande si le système de "compagnons" ne sera pas un équivalent à celui Dragon's Crown par exemple. Ou peut-être même mieux; celui de Dragon's Dogma. Ça serait génial.
Aussi, grâce aux fonctionnalités online, peut-être pourra-t-on comme dans les deux jeux cités au-dessus, recruter les compagnons de nos amis. Bon, je pense que je rêve un peu trop, car, les autres personnages de l'équipe me semblent être des personnages prédéfinis (ceux de Dragon's Crown aussi remarque), mais on n'a pas encore vu tant de gameplay que ça dans les trailers, ou de nouvelles informations, donc sait-on jamais...
On l'en apprendra plus dans les temps qui viennent.
Ça fait plaisir sinon de voir d'autres gens ici intéressés par le jeu, j'avais l'impression d'être le seul à l'attendre impatiemment.
Moi aussi je suis très impatient de mettre la main dessus
Les JRPGs c'est pas tout les jours sur X-one
Incroyable des gens
Alors pour le système des points de vie , on peut les resaurer néanmoins ça coûte de l'argent et c'est long. Il y a aussi un moyen de les récupérer très rapidemment mais là encore ça coûte beaucoup d'argent.
J'en sais pas plus.
Pour les fonctionnalités online , j'en ai absolument pas entendu parler pour le moment , désolé
Au niveau audio, seulement une VOSTFR ou une VF a votre avis?
Bonne journée à tous
Je pense que ce sera plutôt de la VOSTA.
Si on regarde tous les J-rpg sorti sur Vita , c'est soit VOSTA ou VA en très grande majorité.
De même je pense que les textes seront en anglais.
Aitch ça risque de compliquer la chose si tout est en anglais...
Yup, ce sera effectivement de la VOSTA. La fiche du jeu sur nisaeurope le précise:
Game Details:
Platform: PlayStation®Vita
Genre: Dungeon RPG
Player(s): Single
Publisher: NIS America
Developer: Experience Inc
Release Date: 29th April 2016
PEGI Rating: 16
Language Audio: Japanese
Language Text: English
Region: PAL
"Stranger of Sword City features English in-game text as well as a localised packaging option (please select the packaging language you would like to receive when pre-ordering)."
Rien de bien surprenant pour un jeu du genre. On peut déjà s'estimer heureux que le jeu sorte chez nous sur Vita et One.
Exactement Ys , Demon Gaze , Toukiden , Dungeon Traveles 2 , Disgaea , Tales of Heart , Dragon's Crown sont tous en anglais , la probabilité est toujours très forte que le prochain J-rpgg soit aussi en anglais
D'autant plus que les J-rpg et le genre Dungeon-rpg regroupe que quelques adeptes en occident.
En voir un disponible en France est toujours un événement
Ensuite l'anglais dans ce genre de jeu n'est pas non plus d'un très haut niveau et s'il y a un problème j'ai toujours vu une communauté très sympa sur les forums pour aider les gens qui avaient des difficultés avec la langue
Tales of Hearts R est en VOSTFR. Je suis en train de le faire en ce moment.
D'autant plus que les J-rpg et le genre Dungeon-rpg regroupe que quelques adeptes en occident.
En voir un disponible en France est toujours un événement
Yup, +1.
Mince je me suis trompé , j'ai tellement l'habitude que ce soit en anglais que je l'ai catégorisé comme tel
D'ailleurs suffit de voir le nombre de personne sur les forums à chaque fois , on est loin d'un FF , d'un DQ , d'un Tales of ou même d'un FE
Sur le forum Dungeon travelers 2 je crois que nous étions que 4
Qualité > Quantité.
En effet on peut voir les choses comme ça
L'avantage est qu'on évite les rageux et tout autre personne ultra pénible
Ah j'ai une autre info , après avoir regarder de ci de là , le système du jeu ressemble beaucoup à celui de Demon Gaze et j'ai l'impression que c'est aussi le cas aux niveaux des stats.
Donc en me basant sur les stats de Demon Gaze on aurait :
STR - Physical attack power (self explanatory)
INT - MP amount + Magical Attack power
MYS - Healing Potency + magic defense
VIT - HP + physical defense
AGI - Battle speed + Dodge chance + Hit
LUC - Status affliction rate + Minor effects on everything else + All kinds of percentages' I think it mostly affects crit chance.
J'ai fait un c/c vu que j'avais la flemme de traduire , mais si c'est nécessaire dites le moi.
Nouveau trailer : https://www.youtube.com/watch?v=_DZNdT9sUo0&ab_channel=NISAmerica
Merci EAskate3 , allez environ un mois à attendre et après
Ce que j'ai hâte de recevoir mon collector.