Si une parade n'est pas effectuée au bon moment on ne pourra pas bloqué automatiquement derrière.
Pour maintenir une certaine logiques, les soumissions tenter en dessous de la garde seront plus difficiles à réaliser.
Réussir à passer la garde lorsque que l'on est en dessous sera désormais plus difficile.
Nouveau système d'interception des coups.
- stopper la puissance
- longue vie au jab
- c'est la fin de retourné de m*rde
Lorsque deux coups seront portés quasiment en même temps le premier des deux qui touchera aura l'avantage en terme de puissance. Ils ont illustré ça avec une GIF montrant McGregor mettre KO Aldo malgré qu'il ai encaissé le coup de Aldo une fraction de seconde plus tard.
Le combattant en dessous aura désormais l'avantage en terme de grapling après s'être sortie d'une tentative de finition en position back side control.
Les transitions du combattant en dessous pour aller du side control au back side control ne sera plus interrompu par les coups. Tout que ca sera le cas en Muay thaï clinch.
L'intelligence artificielle à été repensée à tous les niveaux.
Les attributs des combattants, leur performance ainsi que leurs coups ont été mis à jour ou corrigé pour certain.
Lorsqu'un combattants ne fait que reculer et qu'il est touché au corps il encaissera des dégâts plus important.
Il y a également plein d'autres choses mais de toute manière le patch devrais sortir je l'espère demain ou jeudi.