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Liste des sujets

[V.35] Monolith, tout ça, ... / patch notes

Stelaaa
Stelaaa
Niveau 7
03 décembre 2016 à 01:24:22

:)

Guardian = Assist

On remarquera que Rampage n'y est pas... Tu te reconnaitra celui pour qui je met sa..

DaisyLittle
DaisyLittle
Niveau 7
03 décembre 2016 à 11:23:24

C'est quand qu'ils rajoutent un Sniper type Widowmaker d'Overwatch. :coeur:

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
03 décembre 2016 à 11:53:22

J'ai pas bien pris le temps de mater mais Khaimera a l'air très diminué non ? Il perd la démesure de la regen et le stun du saut, c'étaient les deux éléments qui lui donnaient une spécificités... Là on dirait qu'il devient un bête bourrin (déjà qu'il en était pas loin).

Bon, on verra bien ingame.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 décembre 2016 à 22:41:42

Première vraie partie pvp sur Monolith (suite 2 match en solo vs ia pour découvrir la map.)

http://agora.gg/game/8ca6a6dd495a094180be50f81e0fe7172a

Première victoire, pas trop mal...j'ai joué avec un deck de base. J'ai tenté la jungle directement. J'ai un peu peiné par moment pour m'y retrouver.

Le feeling général est très étrange. J'imagine que c'est le temps de s'habituer.

J'ai le sentiment comme beaucoup qu'il est très difficile d'éviter une attaque de zone désormais. J'ai clairement l'impression à chaque fois de ne pas voir l'attaque venir.

J'aime bien la map. Elle a besoin de polish c'est sûre mais, mais je la trouve très sympa. Les buffs font plus de sens et leurs importance prend tout de suite de la valeur.

Au niveau de la jungle, les joueurs de Sevarog vont se faire plaisir. Les minions qui stack, c'est vraiment parfait pour lui. C'est un héro que j'avais légèrement ignoré jusqu'à maintenant mais je vais me faire un plaisir de lui faire un deck et de le sortir plus souvent.

Surprise, je m'attendais à ce que ce soit le bordel pour une première partie en pvp mais au contraire tout le monde a bien jouer son rôle et tenu sa lane. Mais on sent que c'est tout frais et qu'on est pas encore à l'aise. On a mis un peu trop long à terminer la partie je pense. Probablement en partie ma faute, car j'ai mis un petit moment en début de partie avant de me sentir à l'aise dans la jungle.

---

La création deck...J'espère qu'EPIC va fusionner les "cast" et les "strike" vite fait parce que c'est un peu perturbant deux cartes différents pour la même stat. Pour info, vous pouvez utiliser les deux peu importe votre héro.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
06 décembre 2016 à 22:55:43

Après une seule partie, PvP direct.

J'me suis vraiment senti perdu au niveau de la map dès que j'devais lacher ma lane, et ce qui m'a le plus trahi c'est la gestion des deplacements.

Par contre j'aime bien la specialisation des degats qui est desormais un peu plus coherente. J'ai misé sur des degats de sorts et ca se ressent, attaques de bases plutot faibles et bons degats avec le R2000.

Mais bon, mon avis est globalement mitigé, je sais pas le feeling du gameplay est pas naturel je trouve, pour l'instant je trouve ca un peu trop nerveux et rapide. J'espere que cest une question d'habitude mais moi je suis un eternel tacticien et la j'étais parfois pris au depourvu car quand en face y'a le carry + narbash qui te rush la gueule c'est beaucoup plus sérré qu'avant pour reflechir a la meilleurs manoueuvre et la sortir correctement.
Heureusement que ca marche dans les 2 sens.

Donc j'ai pris la hard lane, avec twin et narbash en face, jai commencé avec un peu de penetration competence, mana regen, ensuite ward puis vie, degats mana...

Evidement mon deck optimiser a l'arrache n'était pas du tout au point. Cest surtout lié au fait que les points n'arrive plus par tranche de 3, et aussi parce que la carte ultra connu qui donne degats et points de vies a été modifié en mana, du coup cest ca qui foire tout les deck Legacy, vous etes prevenu si vous aviez l'habitude de mettre un peu de points de vies au debut.

Jai eu du bol, mon ward avait les points de vies, mais j'ai mis que 3pts car jai pas tout de suite percuté que le reste allait sur la carte modifié en mana :/

J'ai eu des especes de latences au moment de tiré mon missiles, vraiment bizarre. Jespere que cest un bug. Genre je vise et je sais pas, le missiles est pas reactif, a un moment il a carrement pas voulu partir.

Sinon y'a aussi la porté des attaques reduites qui me gene, cest ce que je craignais et evidement jai raté plein d'attaques de base a cause de ca.

Jpense que sur le long terme Paragon peut tout a fait redevenir tres satisfaisant a jouer, voir meilleurs qu'avant, mais la je suis mis figue mis raison, et un peu froid du coup.

Par contre j'aime bien le fait que les minions soit plus nombreux.

https://agora.gg/game/8744a9fea5f1949a5b797177821e9816b
Victoire

[Superboy]
[Superboy]
Niveau 10
07 décembre 2016 à 00:25:14

Les seul gros défaut que je lui trouve sont les AOE impossible à esquiver car beaucoup trop rapide du coup faut juste bourriner commme un gros abruti et les kills rentrent tous seul ce qui a rendu Fey, Belica, Gideon complètement OP.

-Les ADC domine très et trop facilement vue leur cadence de base et leur dégâts (enfin sont surtout supérieur au autres à partir de la debut mid game).

-Les joueurs PC avantager sur les joueurs console dans un jeux qui est devenu quand même assez rapide et dynamique (en fight et/ou en duel seulement) rien n’égale une souris question rapidité et precision

-Et enfin Kallari encore une fois hardnerf (ils veulent l’enterré je crois). Sinon dans l’ensemble c’est correcte.

utrboa
utrboa
Niveau 7
07 décembre 2016 à 01:32:31

:-( j'aime tellement pas le nouveau gameplay 😔

Mr_-fishh
Mr_-fishh
Niveau 7
07 décembre 2016 à 01:51:24

Aaah je kiff moi

Mr_-fishh
Mr_-fishh
Niveau 7
07 décembre 2016 à 01:57:52

J'ai jouer tt les rôles 4win 1défaites, celui ou j'ai le plus galere reste le caster, les sort coûte extrêmement cher c'est un truc de ouf, tu as beau te rajouter énormément de mana, c'dur, alors j'ai vue la parti d'apres qu'avec le bonus de rivières tu avais de la regen de mana quand tu le prends je savais pas et c'est très utile !

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
08 décembre 2016 à 00:01:15

Bon, après 4 matchs ça commence à allez mieux même si j'ai perdu les 3 derniers.

Mais je reste mitigé, parce que au niveau des fights je trouve que c'est vraiment trop bourrin et le bordel desormais. J'verrai avec l'habitude mais là j'ai eu une situation ou on était 2 à courrir après un greystone +1000 de vie et impossible de le buter, ils nous mongolisait à l'infini en faisant des zigzag n'importe ou sur le map, sur les corniches etc c'était vraiment pas beau à voir, limite anti-jeu.

Twinblast qui t'arraches ta barre de vie en 1 sec chrono juste alors que t'as investi 9-11 pts dans de la vie supplémentaire(11 si vous comptez les full bonus) c'est un peu discutable aussi...

Par contre j'ai encore beaucoup à apprendre alors que j'avais un bon niveau sur Legacy.

Faut faire preuve d'humilité et retourner chercher des tuto/conseil parce que c'est vraiment plus le même jeu à 2-3 détails près.

Mr_-fishh
Mr_-fishh
Niveau 7
08 décembre 2016 à 02:50:45

Surtout les ward sont devenus extrêmement important, une fois j'ai voulu xp dans leur jungle je suis tomber instantanément sur 3mec et tu sais pas d'ou ça sort, après je comprends que certain est du mal sur les fight trop rapide, perso j'essaie de prendre de l'avance sur eux ( surtout en jungle/carry/mage) et après en fight ça passe bcp mieux limite c'est toi qui domine la parti, et quand tu est au mid et jungle surtout pas hésiter à décaler sur la gauche et gank tu vas prendre de l'avance et le offlaner pourras souffler un peu, voilà comment j'essaie de jouer à l'heure actuelle, surtout bien laisser les deux à droites taffer ensemble faut intervenir le moins de fois la bas ( bon sauf si ils sont 5 ennemis ou low life) car déjà tu vas limite les mettre encore plus en retard au lvl mais si tu prend les creep...

Message édité le 08 décembre 2016 à 02:51:35 par Mr_-fishh
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 décembre 2016 à 18:15:42

Bon ça tourne pas trop mal pour le moment.

7 parties, 6 victoires. http://agora.gg/profile/nerkho

Stelaaa
Stelaaa
Niveau 7
08 décembre 2016 à 18:33:52

Ouah KSpartan tu prends cher, 6 défaites , 1 victoire.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
08 décembre 2016 à 19:48:00

Ouias c'est chaud, et parfois c'était un peu de ma faute.

La dernière jme fais courrater sur toute la map par un Gideon qui n'a pas cesser de m'attaquer, pas moyen de fuir avec Crunch.

Devant mon inhib jme dis c'est bon depuis le temps j'ai du le larguer il doit être trop loin, donc j'utilise pas mon dash et la il me buté avec son rocher...

Après on perds sur du grattage de core, j'aurais été la on pouvait encore gagner.

Ya souvent des fails comme ça tout simplement car le jeu à trop changer et faut apprendre à nouveau par l'échec dans pas mal de cas.

Mais pour moi ça devient clair, les nouvelles mécaniques de baston ça va pas la faire jpense.

Le reste ça va, quelque équilibrage et c'est bon.

Jpensais pas que la MAJ me déplairait autant. À chaud j'avais envie de dire ça y est il adapte le jeu pour attirer ceux qui disent qu'il est nul.
Et finalement j'ai l'impression que c'est le cas.

Message édité le 08 décembre 2016 à 19:48:37 par KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
09 décembre 2016 à 01:02:51

Bon bah ça y est ça me saoule. Tout le monde cours partout pour les kills, les fights on l'air de se jouer à pile ou face, jme fais découper en 2 sec alors que j'ai 20 pts en vie/armure..

Et le buff vert c'est de l'abus aussi. Free kill des que tu l'as et yen a 4 qui spawn à gogo sur la map, nimp

Parce que ça y est jcommence à trouver mes marques et à maîtriser mais du coup les trucs de merde je les vois bien et cette fois c'est plus à cause du fait que je suis mauvais.

KSpartan-HEY
KSpartan-HEY
Niveau 10
09 décembre 2016 à 23:49:39

Maj de mon avis.

Je rejoins celui de nerkotik désormais, plus ou moins.

Avec des gens qui jouent pas n'importe comment ça devient plaisant.

La jungle est plus intéressante aussi. Avec Crunch c'est que tu bonheur, c'est un monstre(jpense que c'est le meilleur actuellement).

J'ai même peur qu'il le nerf car jmamuse trop avec.

Sinon j'ai commencé à jouer avec la stasis gem parce que jpense que pour engage les teamfight avec Crunch c'est très pratique pour éviter de se prendre un gros burst.

Pas eu encore des occasions parfaite de l'utiliser mais c'est parce que j'ai mal géré.
En fait ya vraiment moyen de "bloquer" les attaques ennemi quand il focus tous notre gueule.

Jpense que désormais je suis plutôt positif, ya d'avantage de plus que de moins.

Faut juste rééquilibrer quelques trucs.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2016 à 19:02:36

Patch 35.1 : https://www.epicgames.com/paragon/en-US/news/v35-1-release-notes

Au menu : le craft de cartes tant attendu et les coffres. On a aussi un peu d'équilibrage.

https://www.youtube.com/watch?v=wwlUjXLkGaY

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 décembre 2016 à 19:08:49

A noter aussi, tout ceux qui joueront au moins 10 match entre le 13 et le 31 décembre recevront le nouveau skin de Twinblast (Shadow Ops Twinblast).

Kubbes
Kubbes
Niveau 6
12 décembre 2016 à 23:18:12

Bon, c'est un non définitif pour moi.
Pourtant, je n'ai joué que deux parties, mais je n'ai pas du tout aimé.
J'ai l'impression que GRIM.exe fait partie des laissés pour compte. Il est lent, son bouclier devient très dur à activer à temps, sa suppression... déjà que tu es lent mais quand tu l'actives c'est encore pire et ça ne ralenti pas assez les adversaires, son orbe de déplacement est une vaste blague en terme de précision et son ultime n'est que l'ombre de ce qu'elle était.
De plus, les mecs te rush pour lâcher leur compétences en un coup. Va repousser un Khaimera qui peut sauter bien plus souvent qu'avant alors que ton orbe met bien plus de temps à récupérer.

Je trouve cette version trop fouillis. Avant on pouvait poser sa stratégie, là c'est mêlée générale.
Avant avec Grim, j'avais la sensation de contrôler ma ligne, c'était la mienne. Maintenant c'est festival : rocher, slow, tp, ulti, merci. Grab instantané à tout va. Non merci.

Il y a de bonnes idées comme les vagues de minions qui augmentent ce qui oblige à tenir sa ligne et permet de pousser plus fort.

Bref c'est trop pour moi.
Si ils pouvaient laisser le choix aux joueurs de jouer soit sur Legacy avec les anciennes règles, soit jouer sur Monolyth ce serait sympa.

Messieurs, je vous dis à une prochaine MAJ.

Kalhas
Kalhas
Niveau 81
12 décembre 2016 à 23:56:08

Si en 2 games t'as réussi à percevoir tout le potentiel de la map chapeau. J'en ai 17 et j'en découvre encore à chaque game.

La vidéo du moment