Je sent bien le mode arriver dans 6 mois comme pour le dlc de Chris sur re7 . J espère me tromper .
Je pense pas qu’ils mettent autant de temps, si ça peut rassurer ! Si Not A Hero était arrivé si tard c’est parce que Capcom avait tout recommencé le DLC à zéro juste avant de le sortir. Là je pense pas qu’ils recommencent encore une fois, ils ont compris la leçon sur le 7.
D’ailleurs arrêtons de parler de jeu en kit. Le mode est certainement déjà prêt. S’ils font ça c’est surtout pour motiver les joueurs à finir les scénarios ainsi que profiter un peu du reste de contenu avant que les joueurs passent leur temps sur le mode Rogue. Parce qu’ils savent que ce mode aura une très grosse rejouabilité risquant d’absorber l’intérêt globale des joueurs. En faisant ça aussi, ils s’assurent de garder leur jeu dans les tendances le plus longtemps possible pour leur permettre de plancher activement et dans le « secret » sur d’autres projets Resident Evil par exemple comme le 8 (dont nous connaissons que peu de choses) ou encore le troisième épisode non-annoncé.
Sinon Yoshi il me semble que c’est la seule à mourir scenaristiquement dans un des scénarios proposés (le second dans #1) et à la fin du #2 il me semble que c’est la seule à ne pas avoir d’épilogue. Après ça reste très flou, je me souviens de celui de Cindy par exemple
Comme d’hab, les rageux sortent des montagnes d’Arklay pour vomir sur un mode additionnel gratuit qui n’impacte en rien l’experience Première... et tout ça par manque de recul ou de réflexion.
Tout part en couille a cause de ça : des gars qui hurlent sans faire leurs propres recherches ou sans avoir toutes les infos.
Ceux qui râlent contre un mode coop sont ceux qui ont pas d'amis, désolé mais je ne vois que cette explication...
Le 23 janvier 2019 à 09:27:17 misteredfield a écrit :
Je pense pas qu’ils mettent autant de temps, si ça peut rassurer ! Si Not A Hero était arrivé si tard c’est parce que Capcom avait tout recommencé le DLC à zéro juste avant de le sortir. Là je pense pas qu’ils recommencent encore une fois, ils ont compris la leçon sur le 7.D’ailleurs arrêtons de parler de jeu en kit. Le mode est certainement déjà prêt. S’ils font ça c’est surtout pour motiver les joueurs à finir les scénarios ainsi que profiter un peu du reste de contenu avant que les joueurs passent leur temps sur le mode Rogue. Parce qu’ils savent que ce mode aura une très grosse rejouabilité risquant d’absorber l’intérêt globale des joueurs. En faisant ça aussi, ils s’assurent de garder leur jeu dans les tendances le plus longtemps possible pour leur permettre de plancher activement et dans le « secret » sur d’autres projets Resident Evil par exemple comme le 8 (dont nous connaissons que peu de choses) ou encore le troisième épisode non-annoncé.
Sinon Yoshi il me semble que c’est la seule à mourir scenaristiquement dans un des scénarios proposés (le second dans #1) et à la fin du #2 il me semble que c’est la seule à ne pas avoir d’épilogue. Après ça reste très flou, je me souviens de celui de Cindy par exemple
Je ne sais pas si elle meurt vraiment ou pas canoniquement, mais je me souviens qu'à la fin d'Outbreak 2 elle a bien un épilogue, si je me souviens bien tu l'a vois allez à l'université et reprendre ses études, quelque chose comme ça
Et bien dans le scénario 2 du premier jeu, qu’on incarne Yoko ou un autre personnage elle est toujours présente. Si on ne la joue pas elle fini par mourir et revenir en tant que zombie à la fin du niveau je crois (le niveau dans le centre souterrain de Umbrella, elle meurt et revient dans une des salles de contrôles en forme de cercle en face des ordinateurs centraux pile à l’entrée d’une échelle). Mais tu as également raison pour son épilogue je crois car ce que tu décris ne m’est pas inconnu !
Pour revenir au multi c’est vrai que ne pas en vouloir dans un ajout DLC d’un mode qui n’impacte en rien le scénario c’est clairement un manque de recul et de réflexion. C’est très dommage de vouloir priver la majorité des autres joueurs pour son simple intérêt. C’est un peu égoïste de leur part.
Boutique in game du mode ghost?
Pour des éléments armes et munitions à utiliser pour le solo ou pour le mode ghost seulement?
Par là je veux dire que le mode mercenaire de Re3 par exemple, les bonus de fins étaient pour le solo.
Le 23 janvier 2019 à 15:24:52 youshii7 a écrit :
Boutique in game du mode ghost?
Pour des éléments armes et munitions à utiliser pour le solo ou pour le mode ghost seulement?
Par là je veux dire que le mode mercenaire de Re3 par exemple, les bonus de fins étaient pour le solo.
Je pense que comme les modes commandos des Revelations, la boutique et les améliorations seront exclusif à ce dit mode et ne pourront pas être transféré vers le solo
y a un ghost survivor dans le dernier trailer free download ok lol cest pour quand? xd
Le 23 janvier 2019 à 18:38:11 Ayumi_sama a écrit :
y a un ghost survivor dans le dernier trailer free download ok lol cest pour quand? xd
Pas de date annoncé pour le moment
mouai
Le 23 janvier 2019 à 19:38:58 Ayumi_sama a écrit :
mouai
tu peux aussi dire merci
Attention DevenirGros, les nouveaux ont tendance à vite cliquer sur la DDB
Pas que les nouveaux vdd
Perso ceux qui m'ont fait les 3 DDB avant-hier et hier c'étaient des random (encore plus random que moi mais bon c'est parce que je postais peu avant cette semaine mais j'étais là depuis le début )
Ce mode ressemble beaucoup à celui de Revelation 1 (pas testé le reste) et je me souviens que c'était jouable en solo mais également en multi. Donc il est probable que ce soit pareil pour RE2R du coup bha ceux qui veulent du solo l'auront et ceux qui veulent du multi l'auront aussi. Tout le monde y gagne.
Ça va être énorme
qu'il le rajoute rapidement parce que je m'ennuie déja -_-
Le 24 janvier 2019 à 16:22:35 Ayumi_sama a écrit :
qu'il le rajoute rapidement parce que je m'ennuie déja -_-
Sous 1 mois jespere….
Au mois de février ou mars je pense qu’il sera dispo.