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Liste des sujets

Évolution du scénario ?

sephiyo
sephiyo
Niveau 9
23 mai 2017 à 10:00:43

T'inquiète pas il faut pas 30h pour être au run C,
le run B tu vas le faire en 3x moins de temps ! (saf si tu fais toutes les quêtes annexes, mais tu pourras toujours les faire + tard si jamais)

Sylux
Sylux
Niveau 14
23 mai 2017 à 20:37:04

Le 22 mai 2017 à 18:06:36 Ultimat0m a écrit :
Certes l’histoire est sympa, mais une histoire de sc fi assez classique et manichéenne.

Continue, rares sont les jeux aussi bien écrits. C'est du génie, vraiment.

LouisCyphre
LouisCyphre
Niveau 10
23 mai 2017 à 20:55:44

Ce qui est réellement du génie c'est comment Yoko Taro a su lié la narration au game design.
En soi le scénario en lui-même est cool mais pas non plus révolutionnaire, les livres et films en ont pondu des centaines de ce genre.

Mais voilà Automata a le mérite de faire honneur au jeu-vidéo en proposant ce scénario, et c'est ça le plus important, là où beaucoup trop de jeux se contentent de faire comme le cinéma.

Badboy5255
Badboy5255
Niveau 24
23 mai 2017 à 20:57:31

En quoi le game design est du génie ? no offense c'est un vrai question

genki-san
genki-san
Niveau 24
24 mai 2017 à 00:04:56

badboy5255, bah artistiquement, dont la Da, le design des personnage et bien d'autre chose dans tous ce qui est de l'ordre de l'artistique, le jeu est un chef d'œuvre artistiquement parlant :ok:.

Puis, je pense que là on ça relève du génie, c'est que dans ce Jeu tout est absolument cohérent par rapport à l'univers du jeu et par rapport au média même de cette œuvre (qui est le jeux vidéo). par exemple, même le menu pause est designé de manière cohérente par rapport à l'univers qui est proposé dans nier automata!

Voilà j'espère avoir répondu à ta question badboy5255 :ok:

Message édité le 24 mai 2017 à 00:05:18 par genki-san
NeoRigel71
NeoRigel71
Niveau 8
24 mai 2017 à 00:22:46

Je pense pas que tu répondes à sa question puisque le game design c'est pas du tout la DA ni les graphismes ni le design des personnages :hap:

Par contre en effet, là où c'est du génie c'est que le tout est réellement cohérent. Le game design ôté de son histoire est banal, pas mauvais mais pas du génie. Par contre, couplé au scénario, à la narration, le tout est imbriqué d'une manière tellement bien réfléchie que c'est presque du génie oui :)

LouisCyphre
LouisCyphre
Niveau 10
24 mai 2017 à 12:05:19

Le 23 mai 2017 à 20:57:31 Badboy5255 a écrit :
En quoi le game design est du génie ? no offense c'est un vrai question

Déjà le fait que tu sois un androïde, qui implique la mécanique des corps (Certes c'est très Dark Souls mais Automata lui a donné sa propre identité), mais aussi de modifier son HUD au gré de chacun, d'avoir au début de la run A les paramètres à définir avec 9S qui t'aide, ou le fait que retirer la puce OS te fasse mourir.

Spoil route C
Y'a aussi le coup des attaques EMP, qui te bousille tes commandes et ta vision, le fait de hacker 2B pour attaquer les YoRHa car le "friendly fire" n'est pas autorisé.

Certains sont du détail et j'en oublie forcément, mais c'est ce genre de détail qui contribue grandement à la narration en plus d'être logique, et de pas juste en faire des gimmick juste pour le plaisir d'en faire.

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
24 mai 2017 à 12:45:53

Le 22 mai 2017 à 18:06:36 Ultimat0m a écrit :
Et la… bah rien de tout ça quoi. Certes l’histoire est sympa, mais une histoire de sc fi assez classique et manichéenne.

T'es genre à 1/3 du jeu :hap: Continue

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