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Liste des sujets

Bref : déçus ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:09:17

Je viens de finir la bêta (missions principales et tout le reste) moitié en coop et moitié solo.

Je rejoins les observations de beaucoup :
-Très très nombreux bugs (perso volant, bloqués, ennemis qui apparaissent d'un coup, pnj sur le toit des voitures,...)

-Graphismes bof bof, image qui "clignote", clipping. Mais à contrario les paysages sont magnifiques de loin !

- IA moyenne, rien de fou fou.

-Gameplay à la the division, efficace de loin mais devient une galère énorme en interieur.

-Petit temps de latence dans les déplacements, rien de gênant.

-Véhicules qui glissent mais les sensations restents bonnes.

J'imagine qu'une bonne partie de ces défauts seront réglés d'ici la sortie (j'ai beaucoup d'imagination).

Mais dans l'ensemble le plus décevant reste de se retrouver face à un énième jeu ubisoft, une zone, je ramasse les bonus fait les missions secondaires et principales, tue le boss et je passe à la zone suivante, etc...

Le pire est d'Ubisoft semblait avoir évolué dans le genre. Ici nos actions ne semblent pas avoir d'influences, les actions sont vite répétitives, l'évolution du perso n'a rien de passionnant.

Mais le coop reste éclatant....durant un temps. Parce qu'une fois que nous aurons tout débloqués, ici pas de loot, pas d'équipements à récupérer, pas de spécialité à développé (pro sniper, pro assaut,...).

On a donc un jeu qui me rappel beaucoup d'autres titres ubisoft sans avoir d'âme propre. Un monde à la far cry, un coop et un gameplay à la the division.

Conclusion : C'est un jeu made in ubisoft, on est loin de l'esprit des premiers ghosts mais très proches des plus classiques titres de la firme.

Plaisant en coop mais je me dis qu'il sera vite fait et vite oublié.Un peu comme far cry primal, assassin's creed etc....)

Dommage.

[Smarties]
[Smarties]
Niveau 25
24 février 2017 à 21:11:41

Perso pas déçu du tout, tout le contraire même.

rmc-_-
rmc-_-
Niveau 10
24 février 2017 à 21:12:20

entièrement d'accord avec toi op

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:17:31

Pas de soucis avec la touche x. Par contre la touche r1 pout les messages galère un peu.

Ça reste un jeu sympa mais il ne connaîtra pas l'engouement d'un the division et sera vite oublié.

Watchdogs 2 innovait plus dans son genre.

[JVC]Riquezoune
[JVC]Riquezoune
Niveau 10
24 février 2017 à 21:26:24

Le problème (c'est très certainement purement personnel), je trouve qu'Ubisoft n'arrive clairement pas à comprendre le vrai fonctionnement d'un open-world.

Des jeux comme la série batman Arkham (je compte évidemment pas le premier, comme le premier Assassin's Creed) proposent un openworld convaincant et te donnant envie de recommencer une partie, Newgame + ou non. (j'avais un autre bon exemple mais je viens de le zapper :rire:)

Mais eux non, après AC2 comme FarCry 3, c'est le vide absolu. L'envie de recommencer à jouer from scratch est pas présente du tout, et j'ai senti ce sentiment arrivé après avoir finit la première zone de Wildlands.

En soi, je trouve pour l'instant Ghost Recon prometteur malgré l'absence de fonctionnalités fondamentales (jeu d'infiltration mais tu peux pas bouger les corps lol), les bugs et les problèmes de texture je ne fais pas attention car le but de la beta c'est que toute ces conneries soient corrigés.

Message édité le 24 février 2017 à 21:27:10 par [JVC]Riquezoune
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:32:38

Peut-on réellement parler d'open world ? On est dans un semi open world. On passe de zones en zones.

Le vrai open world permettrait d'accéder à la zone finale de suite, sans pour autant être en capacité de se faire le boss.

Pourtant ils ont de beaux exemples avec des jeux comme horizon zero dawn et the witcher....

[JVC]Riquezoune
[JVC]Riquezoune
Niveau 10
24 février 2017 à 21:33:47

Le 24 février 2017 à 21:32:38 Tchitchikov a écrit :
Peut-on réellement parler d'open world ? On est dans un semi open world. On passe de zones en zones.

Le vrai open world permettrait d'accéder à la zone finale de suite, sans pour autant être en capacité de se faire le boss.

Pourtant ils ont de beaux exemples avec des jeux comme horizon zero dawn et the witcher....

On peut faire ça, là on peut pas car on a que deux zones disponibles. Sans avoir fait les missions principales j'ai pu aller dans la deuxieme zone offerte par la beta ouverte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:34:43

Le 24 février 2017 à 21:32:38 Tchitchikov a écrit :
Peut-on réellement parler d'open world ? On est dans un semi open world. On passe de zones en zones.

Le vrai open world permettrait d'accéder à la zone finale de suite, sans pour autant être en capacité de se faire le boss.

Pourtant ils ont de beaux exemples avec des jeux comme horizon zero dawn et the witcher....

Justement on va pouvoir faire ca, mais pas dans la béta :) Ca a été confirmé par les dev, tu fais ce que tu veut

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 21:37:14

Au passage : je suis curieux concernant le scenar. La CIA qui vient se mêler des affaires d'un pays c'est du classique, y aura t'il une critique de la politique américaine ou les ricains seront-ils toujours et encore les gentils héros liberateurs ?

jdplay
jdplay
Niveau 10
24 février 2017 à 22:07:08

Le 24 février 2017 à 21:32:38 Tchitchikov a écrit :
Peut-on réellement parler d'open world ? On est dans un semi open world. On passe de zones en zones.

Le vrai open world permettrait d'accéder à la zone finale de suite, sans pour autant être en capacité de se faire le boss.

Pourtant ils ont de beaux exemples avec des jeux comme horizon zero dawn et the witcher....

Bien sur que si , on pourra passer d'une zonne à l'autre sans devoir faire les missions de telle zone , on peut dès le départ se ballader partout , pas besoin de rester dans la zone la plus simple .

MGR_owner
MGR_owner
Niveau 1
24 février 2017 à 22:11:15

Un peu déçu aussi. Je ne pense pas l'acheter au prix fort dès la sortie c'est sûr.

Assez répétitif, l'impression de jouer à Far cry...

Namingway
Namingway
Niveau 54
24 février 2017 à 22:33:34

Je ne suis pas déçu du jeu, mais déçu d'Ubisoft. Les bugs sont les mêmes que dans The Division...Ils n'ont rien retenu, ils ne tirent aucune leçon des erreurs commises avant.

un_loup
un_loup
Niveau 7
24 février 2017 à 22:36:42

Le 24 février 2017 à 21:37:14 Tchitchikov a écrit :
Au passage : je suis curieux concernant le scenar. La CIA qui vient se mêler des affaires d'un pays c'est du classique, y aura t'il une critique de la politique américaine ou les ricains seront-ils toujours et encore les gentils héros liberateurs ?

Ca quenelise un max , ce n'est pas du tout pro américain , j'avais peur de çà aussi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 22:48:08

Le 24 février 2017 à 21:26:24 [JVC]Riquezoune a écrit :
Le problème (c'est très certainement purement personnel), je trouve qu'Ubisoft n'arrive clairement pas à comprendre le vrai fonctionnement d'un open-world.

Des jeux comme la série batman Arkham (je compte évidemment pas le premier, comme le premier Assassin's Creed) proposent un openworld convaincant et te donnant envie de recommencer une partie, Newgame + ou non. (j'avais un autre bon exemple mais je viens de le zapper :rire:)

Mais eux non, après AC2 comme FarCry 3, c'est le vide absolu. L'envie de recommencer à jouer from scratch est pas présente du tout, et j'ai senti ce sentiment arrivé après avoir finit la première zone de Wildlands.

En soi, je trouve pour l'instant Ghost Recon prometteur malgré l'absence de fonctionnalités fondamentales (jeu d'infiltration mais tu peux pas bouger les corps lol), les bugs et les problèmes de texture je ne fais pas attention car le but de la beta c'est que toute ces conneries soient corrigés.

+1 les jeux Ubi ont aucune rejouabilité et je dirais même qu'au début, durant les quelques premières heures, t'en a pleins les yeux puis après ça s'essoufle jusqu'à temps que ça te lasse au bout d'une dizaine d'heure de jeu car en faite t'a déjà tout fait en terme de possibilité..

Ubi c'est le jeu popcorn en faite, tu le lance, t'éteins ton cerveau et tu joue au jeu en faisant toujours les mêmes choses qui au final ne servent à rien (on parle pas de farmer pour avoir tel objet ou tel truc hein, mais là ça sert à rien). Par exemple farmer les ressources pour débloquer les compétences, ça n'a aucun intérêt. En quoi avoir 500 de médicaments te permet de courir plus vite ou de courir plus silencieusement ? ça se tient même pas.

Le plus déplorable c'est le fait que tu n'ai aucune incidence sur le jeu. Le cartel sait qu'il y a des Ghosts mais t'a l'impression qu'ils s'en foutent, ils font que distiller des soldats par ci par là. Perso je tiens un pays et je suis immensément riche comme eux, j'emploie ma propre équipe de Ghost pour supprimer les vrais Ghost.

Bref Ubi c'est de plus en plus déplorable, il man que tellement de contenus qu'ils en sont réduit à devoir afficher les véhicules sur le radar..sérieusement ? :hap:

hermannaruto
hermannaruto
Niveau 9
24 février 2017 à 22:59:15

Mdr les pigeons qui vont acheter le jeu [[sticker:p/1lmh]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 23:11:04

Du coup je pense prendre horizon et j'attend avec impatience mass effect.

MGR_owner
MGR_owner
Niveau 1
24 février 2017 à 23:28:58

C'est clair le systèmes de compétences c'est vraiment du vu et revu. Un peu de nouveauté et d'innovation ça ferait du bien :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 23:33:27

Pouvoir spécialisé son ghost aurait été genial.
Créer un sniper ou un spécialiste de la reconnaissance, un pro des vehicules, un assaut, defense etc..

Bien sur ça aurait demandé une plus grosse réflexion sur le jeu et pas simplement la création d'un bête système de compétences offrant des bonus classiques.

younggamer
younggamer
Niveau 12
24 février 2017 à 23:37:08

J'aime entendre que le jeu est un vulgaire Division car j'ai kiffer Division :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2017 à 23:39:39

Mis à part le gameplay proche de the division, on a pas le côté rpg de ce dernier.
Les gun fights sont aussi bien plus prenant dans the division.

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