J'ai 1 an de jeu sur The Division, 1200 heures, je peux donc en parler en toute connaissance de cause.
Ayant torché la closed beta de GR j'ai noté quand même d'énormes différence dans le gameplay :
The Division est nettement plus dynamique et précis, fluide dans les mouvements du perso et le système de couverture est précis et assez rapide (sauf pour contourner un élément, mais ça passe encore).
Sur GR on a trop souvent l'impression à l'écran d'avoir un perso qui déborde de sa couverture, avec sa tête surtout ... Et le changement de position gauche/droite n'est pas du tout pratique.
L'IA ennemi évolue avec le jeu, mais globalement il est plutôt bon : les ennemis essaient de te contourner, se cachent, même si parfois ils se mettent trop à découvert pour tirer. Les snipers sont plutôt intelligent et revoient constamment leur positionnement pour pouvoir te toucher.
Sur GR l'IA est plutôt du genre Watch Dogs 2 : ils semblent manquer de coordination et partir dans tous les sens. Leur vitesse de déplacement et de positionnement manque de naturel, contrairement à TD.
J'espère vraiment que ça sera amélioré avec la nouvelle beta.
Les armes manquent de punch aussi bien dans le maniement que dans les sensations, contrairemen tà TD ou autant les effets sonores et l'impression de puissance est réaliste (le taf effectué sur le sons dans TD est juste ahurissant, aussi bien au niveau des effets que du positionnement dans la 3D, et je parle en tant que spécialiste audio).
Je pense que si la nouvelle beta corrige ces quelques points en plus de la disparition des corps, cela sera déjà un pas en avant.