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Liste des sujets

La déception...

Notreturn2
Notreturn2
Niveau 10
03 février 2017 à 14:01:12

Le 03 février 2017 à 13:56:30 ZigoSid a écrit :
C'est quoi votre délire à vouloir un jeu avec 50 000 joueurs qui courent partout, cet étron de Division vous a pas suffit ?
Puis si les 3 coéquipiers t'empêchent de finir des missions, je vois pas en quoi des abrutis partout qui tirent dans tout les sens ça va mieux aider ...

C'est un Ghost Recon quoi. Modernisé certes mais ça reste un Ghost Recon avant tout, une petite équipe qui fait des missions avec de la tactique (même si ça a l'air un peu trop simple ça on est d'accord) etc.
Je me demande ce que certains attendaient comme connerie de jeu encore ...

Ok, mais une IA a la hauteur alors, car bon, la, a part foncer dans le tas....

Temosare1987
Temosare1987
Niveau 22
03 février 2017 à 14:48:07

The division est meilleur techniquement et l ia aussi et pourtant c est pas une claque

GlafYy
GlafYy
Niveau 7
03 février 2017 à 18:55:02

Bon que l'on soit bien clair, si vous avez joué à The division les premiers jours de sa sortie, vous avez pas joué à The Division, alors allumé votre console/Pc et lancez une nouvelle partie, vous avez un nouveau jeu entres les mains. Et oui, Ghost Recon Wildland, est nul, pourris et sans intérêts. Un pétard mouillé quoi, j'attends un an pour que ça bouge (comme The division).

RagnarViking
RagnarViking
Niveau 4
04 février 2017 à 05:20:30

Déjà si vous comparez l'incomparable The Division et Ghost recon ne sont pas du tout le même style de jeux, Ghost recon se rapproche plus d'un just cause ou encore d'un far cry avec de la coop certes pour avoir joué à la Beta il doit être assez vite répétitif cependant assez réaliste je trouve sur les dégâts de balles et bien etoffé au niveau de la longueur et L'IA n'est pas mauvais. On aime ou on aime pas mais ne pas esquivé les balles comme les mecs sur the division c'est du REALISME

J4ck97421
J4ck97421
Niveau 6
04 février 2017 à 05:41:52

Ouais enfin même si TD est un RPG et GRW un shooter, techniquement c'est le même type gameplay sauf que pour un ca marche et pour l'autre c'est un fiasco.

RagnarViking
RagnarViking
Niveau 4
19 février 2017 à 19:39:05

GRW n'est pas encore sorti et the division ne cartonne plus autant le jeu est désormais pour les bourrins prépuberts qui n'ont aucune stratégie et quand on voit les contenues réchauffés appelé MAJ et tu arrives à entendre des gens dire GRW c'est de la merde et ceux qui achète sont en gros des pigeons ben j'ai envie de dire on verra pour Ghost mais on peut parler de pigeons pour The Division.

pipboy3000gold
pipboy3000gold
Niveau 7
20 février 2017 à 02:53:20

Le 03 janvier 2017 à 02:31:04 Notreturn2 a écrit :
Complètement d'accord avec mon VDD.

C'est de l'IA a la the Division quoi... Aucune couverture, aucune tactique, rien du tout, on fonce dans le tas et on tire partout. Alors que, si l'ia avait une vision et des oreilles (ainsi qu'un cerveau :)), Ca changerais déjà, complètement l'approche, ensuite, une balle = blessé ou alors une vie trés basse (2-3 balles = mort) aurais aussi, changer complètement l'approche.

La, c'est : On arrive en hélico a 3m d'eux, on saute comme des malades, on court partout et on vide le chargeur ! en 5mins c'est fini et celui qui a fait le plus de kill se touche la nouille. :rire:

putin grave sa jerry :noel:

pipboy3000gold
pipboy3000gold
Niveau 7
20 février 2017 à 02:58:18

Le 19 février 2017 à 19:39:05 RagnarViking a écrit :
GRW n'est pas encore sorti et the division ne cartonne plus autant le jeu est désormais pour les bourrins prépuberts qui n'ont aucune stratégie et quand on voit les contenues réchauffés appelé MAJ et tu arrives à entendre des gens dire GRW c'est de la merde et ceux qui achète sont en gros des pigeons ben j'ai envie de dire on verra pour Ghost mais on peut parler de pigeons pour The Division.

the div mec est mieux que ghost, juste le faite qui ya du pvp et du loot aléatoire qui pousse le joueur a joué pour loot de meilleur pièce soi pour aller en pvp soi pour mieux ou réussir raid et mission ou les deux

dans ghost ya pas de loot tout est prédéfini et ya pas de pvp, donc une foi les mission faite ba tu change de jeux avec tes potes :hap:

DL_thefutur
DL_thefutur
Niveau 10
20 février 2017 à 12:02:38

Le 04 février 2017 à 05:41:52 j4ck97421 a écrit :
Ouais enfin même si TD est un RPG et GRW un shooter, techniquement c'est le même type gameplay sauf que pour un ca marche et pour l'autre c'est un fiasco.

De quel fiasco tu parles ? Ca vous sert à quoi de raconter des conneries sur un forum ?

kamelott[JV]
kamelott[JV]
Niveau 46
20 février 2017 à 13:39:44

GlafYy (03 février 2017 à 18:55:02) a écrit:
Bon que l'on soit bien clair, si vous avez joué à The division les premiers jours de sa sortie, vous avez pas joué à The Division, alors allumé votre console/Pc et lancez une nouvelle partie, vous avez un nouveau jeu entres les mains. Et oui, Ghost Recon Wildland, est nul, pourris et sans intérêts. Un pétard mouillé quoi, j'attends un an pour que ça bouge (comme The division).

Non t'aime juste pas

Akuma75
Akuma75
Niveau 10
20 février 2017 à 14:00:59

C'est devenue difficile de juger un jeu sur sa demo voir même le day one.
Un jeu qui devrait avoir un an ou deux de dlc et de correctifs...
Donc moi je prend pour ses qualités et ses défauts en espérant le meilleur pour la suite.
Sachant que ubi compte un peu relancer la licence Ghost avec la pause des autres (AC)

Lecameleondu13
Lecameleondu13
Niveau 2
20 février 2017 à 17:58:26

Lol y'en a certain qui font rire Avec le système de couverture soie vous savez pas jouer vous êtes completement à la ramasse soie ces que vous êtes dès rageux . Moi j'ai fais la beta pendant les 3 jour à 4 en Coop on a eu aucun bug a déploré le système de couverture tu te mais sur un mur ta même pas besoin d'appuyer sur une touche îl ce colle automatiquement sans ce décoller ce recoller comme dans certain jeux Avec système de couverture . Les bruitages la map l'ambiance les Mission pour moi ces du réussi ces un nouveau genre de ghost recon on et 2017 pas en 2000 faut bien que le jeux évolue que sa change . Pour moi le seul souci du jeux ces la difficulté la demo terminer en ghost et sans vraiment galèrer quoi . Apres les voiture ces vraie conduite un peut mediocre mais apres ces pas un gta un gran Turismo t'achète pas ce jeux pour conduire uniquement des voiture à voir les commentaires les mec il passe leur vie à faire des course sur ghost . Moi je trouve le jeux très correct je n'ai eu aucun beug pour une demo en plus que certain jeux que je vais pas dire les nom ces pas le sujet mais bon ce jeux et bien reussi ces pas le top mais il et reussi compare à toute les daube qui sorte ce jeux et une tuerie

Message édité le 20 février 2017 à 18:01:00 par Lecameleondu13
AnalGzik
AnalGzik
Niveau 12
20 février 2017 à 19:05:08

Faut vraiment être le roi des glands pour pas comprendre que sur la beta vous étiez dans la zone de départ du jeu, depuis quand les zones de départs sont difficiles?

The division, t'arrives direct tu tues tout le monde, et après tu fais des missions experts et t'en chies ta race.
L'ia restera surement aussi débile, la différence c'est qu'elle sera mieux armées dans les zones plus difficiles.

Là les mecs ont des petites mitrailleuses et se font quasi one shot, on en reparlera quand vous aurez des tanks sur le cul et des snipers à déloger une fois l'alerte donnée.
Je dis pas que le jeu va changer du tout au tout, mais là on vous file l'apéro et vous vous plaignez que ce soit pas consistant et que vous ayez encore faim. On est où là?

Prendre du recul ce serait pas mal quand même.

trz303
trz303
Niveau 46
21 février 2017 à 09:39:56

J'ai 1 an de jeu sur The Division, 1200 heures, je peux donc en parler en toute connaissance de cause.

Ayant torché la closed beta de GR j'ai noté quand même d'énormes différence dans le gameplay :

The Division est nettement plus dynamique et précis, fluide dans les mouvements du perso et le système de couverture est précis et assez rapide (sauf pour contourner un élément, mais ça passe encore).

Sur GR on a trop souvent l'impression à l'écran d'avoir un perso qui déborde de sa couverture, avec sa tête surtout ... Et le changement de position gauche/droite n'est pas du tout pratique.

L'IA ennemi évolue avec le jeu, mais globalement il est plutôt bon : les ennemis essaient de te contourner, se cachent, même si parfois ils se mettent trop à découvert pour tirer. Les snipers sont plutôt intelligent et revoient constamment leur positionnement pour pouvoir te toucher.

Sur GR l'IA est plutôt du genre Watch Dogs 2 : ils semblent manquer de coordination et partir dans tous les sens. Leur vitesse de déplacement et de positionnement manque de naturel, contrairement à TD.

J'espère vraiment que ça sera amélioré avec la nouvelle beta.

Les armes manquent de punch aussi bien dans le maniement que dans les sensations, contrairemen tà TD ou autant les effets sonores et l'impression de puissance est réaliste (le taf effectué sur le sons dans TD est juste ahurissant, aussi bien au niveau des effets que du positionnement dans la 3D, et je parle en tant que spécialiste audio).

Je pense que si la nouvelle beta corrige ces quelques points en plus de la disparition des corps, cela sera déjà un pas en avant.

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