La raison du passage de For Honor à l'E3 est de partager le futur évènement avec l'Hitokiri sur la map Canopée. L'ambiance de la map à été revisitée pour donner un goût plus horrifique, sombre et mystérieux. Aucune idée d'en quoi l'évènement consiste, à mon avis ce sera un truc du genre celui qu'il y a eu avec Appolyon. Un passage à l'E3 pour un évènement temporaire.
Ubisoft. J'aurais plus apprécié un devstream de trois quarts d'heure à l'E3 où ils disent avoir équilibré le jeu, revisité le MM, amélioré les serveurs, supprimé le glitch du ranked, supprimé les chinois, supprimé le shinobi, changé le délai d'annulation de SB du warden, nerfé le conq, ajouté des combos à la PK, ajouté des attaques hyperarmor et soft feint GB au LB, buff le centurion, nerf la zone du glad et buff sa garde, nerf le BP, nerf le hersir, nerf le zerk, ajouté des combos à l'orochi, tracker les roulades pour le shugoki, réduire les 4 secondes de récupération d'endurance après la HS de la nobushi à 1,5 seconde, augmenté son endurance, nerf l'Hitokiri, nerf le tiandi, nerf le JJ, nerf le shaolin, nerf la nuxia sur console c'est insupportable, augmenté les revenus d'acier et d'exp en x3 constamment parce que jouer à leur jeu en 2019 est un miracle, rendre le mode arcade gratuit, remettre ensemble les effets pour les provocations en mode exploration et combat pour éviter de payer 5000 en plus, baisser toutes les exécutions à 7000 à 5000, chercher un match avec un mode niveau/prestige/division élargi en moins de 20 secondes et pas en 5 minutes, cesser de tomber sur des IA en ranked, supprimer l'escarmouche, exclure chaque joueur ayant plus de 70 de latence pendant 10 secondes (les KSA qui se croient skillés avec leur grade 17 GM, leur zerk 80 de latence à 6H du mat vont voir la réalité en face), supprimer Roman Campos-Oriola, faire revenir Eric Pope, Jason Vandenberghe, son ami dépressif et REDONNER à ce PUTAIN de JEU ce qu'il aurait dû être depuis le DÉBUT !
Message édité le 10 juin 2019 à 23:23:06 par RoiUltraSel