Le 19 juin 2018 à 10:00:13 MysteryBug a écrit :
Si ça se trouve c'est volontaire, un teste de la part d'Ubi pour voir comment les joueurs accueillent le truc 
Plus sérieusement je trouve que c'est pas non plus un truc de fou. Jouant Sentinelle principalement, je remercie grandement ce bug, car sans lui je trouve que les assassins rapides seraient vraiment trop cheatés. Je pense que si on turtle les blocages de toutes leurs lights, ils doivent trouver un autre moyen comme les feintes par exemple. Parce que nous, c'est ça qu'on doit faire à longueur de journée si on veut arriver à toucher un bon joueur, étant donné qu'on a pas des light aussi rapides.
Par contre, de mon point de vue, c'est pas les assassins qui sont particulièrement "trop cheatés", c'est juste ton Warden qui est vraiment mauvais. Mais il aura bientôt son rework qui le propulsera au minimum dans le A Tier, donc ne t'en fais pas. 
Et en vrai je trouve que c'est normal que des attaques soient irréagissables, hein. Parce que si on peut réagir à tout, ça donne la méta qu'on avait avant sur le jeu, deux mecs qui n'attaquent pas et ne font que se regarder en attendant que l'autre attaque pour le punir en réaction. C'était vraiment insupportable, et c'est tant mieux qu'on s'éloigne de ce gameplay qui était ridicule. 