Certains d'entre vous connaissent ce bug, mais je pense que la plupart ignore son existence. En gros c'est un bug qui existe depuis longtemps sur le "guardswitch" de tous les persos à garde fixe, excepté le Fléau et l'Aramusha. Avec ce bug, ces persos peuvent n'avoir aucun délai sur leur changement de garde (alors qu'il doit théoriquement être de 100ms). 
Par conséquent, les lights en combo delayed de Zerk et d'Orochi, par exemple, qui sont à 333ms et demandent un temps de réaction de 233ms (si on compte le temps de changement de garde) sont normalement prévues pour être irréagissables. Or, avec ce bug, le temps de réaction requis monte à 333ms, et il est donc largement possible de bloquer toutes les lights en réaction (uniquement avec les persos concernés, bien sûr). 
Cela implique que le Zerk et l'Orochi ne peuvent utiliser la vitesse de leurs lights comme outil de pression QUE contre les assassins, le Fléau et l'Aramusha, les autres pouvant y réagir sans réel problème. 
Message édité le 17 juin 2018 à 12:15:56 par Arkansas_