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Dev stream 20/07/17

picdem_v3
picdem_v3
Niveau 10
20 juillet 2017 à 00:18:31

Le 20 juillet 2017 à 00:14:37 Toto-9185 a écrit :

Le 20 juillet 2017 à 00:11:14 picdem_v3 a écrit :
Changement de la meta ? C'est quoi ? J'ai peur d'être dépaysé avec mon Zerk. :peur:
(je suis sérieux)

Bah on considère ( à juste titre ) qu'actuellement le joueur qui défend est trop avantagé que celui qui attaque, grâce aux risques d'eventuel parades etc quand t'attaque, y a qu'à voir la geule des combats "high level", du coup ils veulent changer ça pour limiter les turtle et rendre le jeu plus offensif.

Oui mais si le gameplay change complètement je devrai réapprendre à jouer avec le Zerk et c'est ce qui me fait peur. Ca a déjà assez été lourd de le maîtriser un minimum.

[[sticker:p/1lmk]]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 00:20:35

Non mais si la méta défensive en prends réellement un coup, ça pourra qu'être bénéfique pour ton zerk hein.

Si ils font réellement un changement là dessus d'ailleurs, il risque d'y avoir des changements dans la tier liste du jeu.

Edit : Mais perso je sens le truc moisi genre juste "On réduit l'endurance des attaques comme ça vous pourrez jouez plus offensif :hap: Voilà merci donné nous votre ressenti c'est très important pour nous " :rire:

Message édité le 20 juillet 2017 à 00:21:58 par Pseudo supprimé
Feu_Jv
Feu_Jv
Niveau 10
20 juillet 2017 à 00:23:28

La lenteur de ses coups :question:
Ses heavy, encore heureux sinon on pourrai pas les cancel en top stun. En contre parti, elles font vraiment mal :hap: . Et puis ça donne un gros punish pour les light parry.
Ses lights, j'ai pas l'impression, mais de toute façon elles font du dégats

Pour son GB
Si on le push vers l'avant (quand on le porte) la zone est parable pour les assassins ? (Jsp en vrai)
De toute façon, personne ne la pars (sur console avec 30 fps forcément :hap: ), on ne me l'a fait qu'un fois , au début du jeu. Et puis j'ai jamais essayé mais STK m'a dit que c'était pas simple
De toute façon, on peut toujours faire une light en GB, et continuer avec l'enchaînement d'un zone, puis mix up etc...
Ça peut des fois être plus efficace qu'une zone :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 00:37:01

Le 20 juillet 2017 à 00:23:28 Feu_Jv a écrit :
La lenteur de ses coups :question:
Ses heavy, encore heureux sinon on pourrai pas les cancel en top stun. En contre parti, elles font vraiment mal :hap: . Et puis ça donne un gros punish pour les light parry.
Ses lights, j'ai pas l'impression, mais de toute façon elles font du dégats

Pour son GB
Si on le push vers l'avant (quand on le porte) la zone est parable pour les assassins ? (Jsp en vrai)
De toute façon, personne ne la pars (sur console avec 30 fps forcément :hap: ), on ne me l'a fait qu'un fois , au début du jeu. Et puis j'ai jamais essayé mais STK m'a dit que c'était pas simple
De toute façon, on peut toujours faire une light en GB, et continuer avec l'enchaînement d'un zone, puis mix up etc...
Ça peut des fois être plus efficace qu'une zone :ok:

Ses lights = 15 dégâts ce qui reste juste normal quoi, surtout pour des lights à 18 frames. Y a que 3 persos dans le jeu qui ne possèdent que des lights lentes comme ça, le Hersir, le Fléau, et le Shugo. Tout le reste peuvent aussi avoir des lights à 18 frames, mais en ont au moins une ( top ou side ) qui est plus rapide à 15 frames.

Si tu jètes vers l'avant + imblocable effectivement c'est garanti, le truc c'est que admettons tu as ton GB par une feinte Heavy en GB ça te fait au niveau de l'endurance => Heavy + Feinte + GB + portage + Imblocable tu te vide toute ta stam à faire ça. Et d'ailleurs je me demande aussi si les assassins ont pas une recovery plus rapide pour se relever , ce qui leur permettrait de parer quand même :question:

Sinon à un niveau moyen effectivement peu d'assassin te l'a pare par oublie ou parce qu'ils ne le savent pas par exemple ( à tout hasard j'ai jamais vu glacon et son zerk me l'a parer donc il doit pas le savoir^^ ) , en revanche à un certains niveaux c'est une parade à chaque fois hein, pas besoin de 60 FPS pour ça en plus je pense, car ça revient juste à parer l'imblocable, le fait detre GB change rien au timing.

Sinon oui tu peux faire light puis mix up imblocable mais ça te garanti absolument rien encoore une fois hein.

Feu_Jv
Feu_Jv
Niveau 10
20 juillet 2017 à 00:54:47

Et oui je parle bien des assassins pour savoir si la zone est gratuite après le portage, du coup mystère.

Mais bref c'est vrai qu'il aurai pu faire une sorte de coup spécial pour la heavy en GB, genre comme le spada ou centurion, mais avec une heavy

Sinon je suis d'accord avec toi :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 01:05:06

Le 20 juillet 2017 à 00:54:47 Feu_Jv a écrit :
Et oui je parle bien des assassins pour savoir si la zone est gratuite après le portage, du coup mystère.

Mais bref c'est vrai qu'il aurai pu faire une sorte de coup spécial pour la heavy en GB, genre comme le spada ou centurion, mais avec une heavy

Sinon je suis d'accord avec toi :ok:

Non il est très bien comme ça, moi ça me va, ça fait partie de ses faiblesse en gros mais à côté de ça il a de gros point forts aussi, et puis ça me fait tellement kiffer perso de prendre le risque de faire une projection parfaite pour être récompensé par une Top/Side Heavy dans la geule de l'adversaire :bave: Ça donne du piment le fait de n'avoir rien de garantie comme ça, j'aime.

CloudChasser
CloudChasser
Niveau 9
20 juillet 2017 à 01:15:27
[[sticker:p/1kkn]]

juste comme ça pour ceux qui ne savent pas leurs "nerf de la meta défencive", sa veux dire un PUTAIN DE BUFF DE SES ANCETRE SUR LE CENTURION

putain ces con vont rendre la fatigue encore plus punissable

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 01:18:41

Le 20 juillet 2017 à 01:15:27 CloudChasser a écrit :

[[sticker:p/1kkn]]

juste comme ça pour ceux qui ne savent pas leurs "nerf de la meta défencive", sa veux dire un PUTAIN DE BUFF DE SES ANCETRE SUR LE CENTURION

putain ces con vont rendre la fatigue encore plus punissable

On verra demain, mais oui autant ça pourrait peut être vraiment changer des choses en bien, autant ça risque de faire aussi plein de mauvais changement , buff indirect de centurion & Pk par exemple. Mais pour l'instant attendons juste de voir :hap:

Lord_in_Spirit
Lord_in_Spirit
Niveau 10
20 juillet 2017 à 04:11:21

Hey vous n'hésitez pas à tacler l'émissaire et le placer en TOP parce qu'il a un mécanisme OP. Le hersir en a un aussi (avec d'autres gros points forts qui le rendent plus viables qu'un emissaire)

Arkansas tu dis toujours qu'on juge le perso et pas le joueur (en prenant l'exemple des joueurs d'émissaire qui ne spamment pas son 50/50 de chacal), je te dis la même chose pour le hersir.
Il a une technique OP, il est donc OP lui aussi, voire même cancer si tu couples cette technique avec le drain de stamina et le 50/50 qui en découle une fois OOS (mixups AOE/stun, on peut anticiper en "devinant" mais pas réagir par réflexe)...

Vous allez voir ce que ca fait de voir une colonie cancéreuse se mettre à jouer son perso fétiche de manière degueulasse et de subir sa réputation... :rire:

Sinon je suis bien content pour la vengeance virée en Duel.
J'aurais aimé un petit teaser des nouveaux perso, peut-être la surprise ?

fafalamorozo
fafalamorozo
Niveau 4
20 juillet 2017 à 07:14:36

Wait and see les amis nous verrons bien, j'ai confiance en ubi... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/29/4/1500527662-img-1438.png

Capitaine_Neiv
Capitaine_Neiv
Niveau 4
20 juillet 2017 à 08:41:43

Changer la meta c'est bien mais j'espère tout de même qu'ils ne vont pas trop nerf les "défenseurs" qui n'ont pas vraiment le choix.
Par exemple l'émissaire ou le shugoki (que je joue tout deux) et qui ne peuvent pas se permettre d'être aussi offensif qu'un assassin ou un gardien vu la lenteur de leurs coups. Enterrer les persos plus lourds et défensifs seraient une erreur de plus de la part de Bugisoft.
Bien qu'évidemment, cela plairait à la majorité de la commu vu que les persos les plus joués sont les gardiens et assassins.

PatateDeGuerre
PatateDeGuerre
Niveau 10
20 juillet 2017 à 09:18:59

Le 20 juillet 2017 à 08:41:43 Capitaine_Neiv a écrit :
Changer la meta c'est bien mais j'espère tout de même qu'ils ne vont pas trop nerf les "défenseurs" qui n'ont pas vraiment le choix.
Par exemple l'émissaire ou le shugoki (que je joue tout deux) et qui ne peuvent pas se permettre d'être aussi offensif qu'un assassin ou un gardien vu la lenteur de leurs coups. Enterrer les persos plus lourds et défensifs seraient une erreur de plus de la part de Bugisoft.
Bien qu'évidemment, cela plairait à la majorité de la commu vu que les persos les plus joués sont les gardiens et assassins.

L'emissaire est le héros le plus joue de la saison 2 [[sticker:p/1kkn]]

On se demande si ce serait pas en rapport avec un certain buff [[sticker:p/1jnh]]
Mais nan ça doit pour être le style du personnage

Bon par contre j'ai très, très peur de ce que vont donner spadassin, berserker (oui oui) et centurion. Et tu as très sûrement raison en disant que supprimer la méta défensive serait un suicide pur pour l'emissaire et le shugoki , sans parler du fléau (même si il risque d'être épargné)

Puis j'attends avec impatience Jean Charles et son "priti coule steuph" et el famoso PowerPoint eco+

Message édité le 20 juillet 2017 à 09:21:57 par PatateDeGuerre
Ader_Irune
Ader_Irune
Niveau 9
20 juillet 2017 à 10:31:44

Pas le selstream https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 10:32:13

Le 20 juillet 2017 à 04:11:21 Lord_In_Spirit a écrit :
Hey vous n'hésitez pas à tacler l'émissaire et le placer en TOP parce qu'il a un mécanisme OP. Le hersir en a un aussi (avec d'autres gros points forts qui le rendent plus viables qu'un emissaire)

Arkansas tu dis toujours qu'on juge le perso et pas le joueur (en prenant l'exemple des joueurs d'émissaire qui ne spamment pas son 50/50 de chacal), je te dis la même chose pour le hersir.
Il a une technique OP, il est donc OP lui aussi, voire même cancer si tu couples cette technique avec le drain de stamina et le 50/50 qui en découle une fois OOS (mixups AOE/stun, on peut anticiper en "devinant" mais pas réagir par réflexe)...

Vous allez voir ce que ca fait de voir une colonie cancéreuse se mettre à jouer son perso fétiche de manière degueulasse et de subir sa réputation... :rire:

Sinon je suis bien content pour la vengeance virée en Duel.
J'aurais aimé un petit teaser des nouveaux perso, peut-être la surprise ?

Ouais mais la charge va déjà être nerf la donc on sait que ce qu'on à la actuellement ça ne va pas durer. Après faut espérer que leur nerf soit bien fait :hap:

Sinon même si je reste d'accord avec toi sur le fait que une mécanique suffit pour dire qu'un perso est OP, ça reste tout de même un peu différent je trouve car c'est une mécanique hors garde donc ça sera tout de même je pense bien moins spammé (et faut pas oublier que cette charge est ultra punissable aussi hein).

Sinon tu as dis que couplé avec ses mix up et le drain de stam il était carrément cancer, mais attends le drain de stam quand même hein il se fait a partir d'un GB donc oui c'est fort mais c'est pas un coup spammable ou quoi que ce soit.

Sinon pour ses mix up zone/cancel/stun, c'est clairement des mix up très fort, mais faut pas oublier le risque pris aussi par l'Hersir hein, si tu laisses partir la zone , vu le coût en stam de la zone + celui de la parade que tu subis, il suffit que tu n'ais pas toute ta stam en commencant lattaque et t'es quasiment assuré de finir puni en Low stam. Et de l'autre côté si tu tentes la top stun, tu te prends la punition d'une punition sur parade light, alors que si ça passe tu as juste les dégâts d'une light, soit 15 dégâts.

Donc oui le Hersir a des mix puissant, mais il est ultra punissable dessus, surtout que ces mix up reste reagissable, en tout cas moi sur PC, même si le timing est serré, je pense que c'est comparable à un timing de balayage de valk. En revanche la feinte en top stun est j'ai l'impression plus serré, comme si le Hersir l'a feintait plus tard dans son mouvement que avec un cancel normal, du coup pour la feinte en top stun , je ne suis pas vraiment certains que ce soit reagissable ou alors c'est vraiment très (trop) serré. Mais faut pas oublier que la roulade reste aussi très viable face a ces mix up, étant donné que le Hersir ne peut pas vous le re spammer juste après a cause du coup en stam, et vous utiliserez moins de stam en faisant une roulade, que lui en faisant son mix up.

Arkas404
Arkas404
Niveau 10
20 juillet 2017 à 10:53:57

Je suis prêt à vous parier que pour le changement de la méta défense on va avoir quelque chose de ce genre :
Dégâts de blocage augmentés (ils font 1/3 voire 1/2 des dégâts normaux) et léger drain de stam sur blocage

[[sticker:p/1kkn]]
Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
20 juillet 2017 à 10:59:21

@Lord_In_Spirit

Ne t'en fais pas, j'ai déjà subi cette réputation en me prenant des insultes alors que je n'ai pas utilisé une seule fois la charge. :hap:

Et j'espère que le nerf qu'elle va se prendre sera bien violent. Même si c'est Ubi, donc pas sûr du tout. :peur:

Ader_Irune
Ader_Irune
Niveau 9
20 juillet 2017 à 11:00:47

Ça se tient mais ça sonne moins changeant que ce qu'ils ont l'air de dire...fffin après tout, venant de la part des gars qui disent qu'on va être content et finallemnt ils nous parlent des éxécutions en retard :honte:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 11:04:20

Le 20 juillet 2017 à 10:53:57 Arkas404 a écrit :
Je suis prêt à vous parier que pour le changement de la méta défense on va avoir quelque chose de ce genre :
Dégâts de blocage augmentés (ils font 1/3 voire 1/2 des dégâts normaux) et léger drain de stam sur blocage

[[sticker:p/1kkn]]

Si ils nous sortent ça ils se foutent clairement de notre geule ( pour changer :fou: ). Sérieux ca fait quoi genre déjà 3 ou 4 mois qu'ils nous disent bosser dessus :question:

Nechtan
Nechtan
Niveau 8
20 juillet 2017 à 11:04:25

De toute façon, le problème de la méta défensive ne pourra pas être correctement réglé avec une solution "universelle", c'est-à-dire identique pour chaque héros (même s'il y en a sûrement besoin). Ils ont intégré beaucoup trop de mécaniques qui poussent à jouer turtle sur certains héros pour qu'une telle solution soit efficace. S'ils veulent vraiment trouver une solution à cette méta, il va nécessairement falloir qu'ils revoient ces mécaniques.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2017 à 11:09:14

Le 20 juillet 2017 à 11:04:25 Nechtan a écrit :
De toute façon, le problème de la méta défensive ne pourra pas être correctement réglé avec une solution "universelle", c'est-à-dire identique pour chaque héros (même s'il y en a sûrement besoin). Ils ont intégré beaucoup trop de mécaniques qui poussent à jouer turtle sur certains héros pour qu'une telle solution soit efficace. S'ils veulent vraiment trouver une solution à cette méta, il va nécessairement falloir qu'ils revoient ces mécaniques.

Bah en soit ces héros avec des mécaniques turtle, c'est surtout l'emissaire et le Fléau, et pour ce qui est du Fléau ils ont déjà prévu un rework sur lui :hap: Après pour l'émissaire il suffirait juste de le rendre comme après le 1er buff et ça serait niquel, mais je pense pas qu'ils reviendront en arrière un jour.

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