Salut gaggzzz !!
Je suis d'accord avec ton analyse car j'en ai fait la même...
J'ajouterai, que ce qui me gene dans ce jeu, c'est qu'il me donne l'impression qu'il a été créé par une équipe qui l'a conçu avec amour , puis les "proprétaires" de la licence l'ont refourgué à une équipe de marketeu qui avait pour mission de le vendre au plus grand en brossant un maximum de joueurs dans le sens du poils.
Il y a qu'à voir comment les devs cherche à le modifier en le rendant attractifs pour les joueurs débutant en misant énormément sur le 50/50 et les casses garde facile.
D'ailleurs quand on y pense, les persos se divisent en deux catégories, il y a d'un côté ceux qui ont de quoi casser les gardes facilement et les autres...
Le soucis c'est que les devs semblent pas vraiment s'interesser aux réels problemes qui plombent ce jeux depuis longtemps puisque'ils s'interesse d'avantage à leur point de vue qui semblent pas objectif pusiqu'ils semblent se réfugier derriere des:on y travail, le perso est pas abusé, il a été pensé comme ça,etc.
Sans parler du matchmaking ou des stats liés au stuff qui ne subissent quasiement aucune modification alors que depuis le début c'était le bas qui blaisse et qui fais que les débutants lâchent très vite.
Il y aussi trop de mécaniques dans le jeux, comme le fliking par exemple, qui semblent être laisser clairement car il savent que l'interet des joueurs tient uniquement sur ça et leur retirer leur envie de jouer...
Alors qu'il devraient se demander:
Combien de joueurs reviendrait si on retirait le fliking ?
Pour le côté personnel, je ne joue plus au jeu depuis un mois environ, ça me manque pas tant que ça car la commue est comme le jeu dans son ensemble, un peu bancale, qui se rassure comme elle peu sur sa qualité de jeu alors que ses vistoires qui tiennent trop suvent sur l'exploitation de mécanique telle que le flicking et autres facilité...
Ce jeux me manque pas car il y a trop de mécanique dans ce jeux qui semble favoriser les "feignants intellectuels", je le garde quand même, au cas où les devs aient un éclair de génie en dégageant les membres décideur qui misent sur un un nivelage vers bas systématique pour que le jeu reste côté en attendant il prendra la poussière jusqu'a ce qu'il soit vendu pour une des license de cette automne...
Oui ça m'énerve aussi de regarder le devsstreams avec les deux gars qui tentent de combler de grands vide avec de grands rien du tout, s'en suit l'arriver de roman et de sa glique qui se pointe en disant qu'il travail sur l'équilibrage pour finalement nous dire que les persos abusé ne sont pas abusé pour eux donc à jeudi prochains.
Autant prendre moitié moins de temps pour nous dire qu'il s'en foute du point de vue des fan de la premiere heure...