Donc à entendre certain, je devrais avoir une pénalité de jeu supérieur à 10 minutes parce-que le jeu crash ? intéressant
Jaina_hot
Niveau 10
31 mai 2017 à 23:56:43
Le 31 mai 2017 à 23:23:04 Imsosad a écrit : 10min omg
Je ne vais plus jamais RQ dsl ubi
Jaina_hot
Niveau 10
31 mai 2017 à 23:57:38
Le 31 mai 2017 à 23:31:05 Arkansas_ a écrit :
Le 31 mai 2017 à 23:28:59 [spartaseb] a écrit : si justement j ai vu plusieurs gars rage quit pas mal de fois d affilées hein et sans aucune pénalité, aucune limite Parce que la le gars va passer plus de temps a attendre qu'a joué
Oui, à la limite c'est vrai que ça va faire chier les mecs qui quittent pour leur ratio, qui ne le feront plus dès qu'ils perdent, du coup. Mais pour ceux qui ragequit parce qu'ils sont salés ponctuellement, ça va rien changer du tout
Qui quittent pour leur ratio ? C'est quoi cette histoire ?
Arkansas_
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:00:56
Le 31 mai 2017 à 23:57:38 Jaina_Hot a écrit :
Le 31 mai 2017 à 23:31:05 Arkansas_ a écrit :
Le 31 mai 2017 à 23:28:59 [spartaseb] a écrit : si justement j ai vu plusieurs gars rage quit pas mal de fois d affilées hein et sans aucune pénalité, aucune limite Parce que la le gars va passer plus de temps a attendre qu'a joué
Oui, à la limite c'est vrai que ça va faire chier les mecs qui quittent pour leur ratio, qui ne le feront plus dès qu'ils perdent, du coup. Mais pour ceux qui ragequit parce qu'ils sont salés ponctuellement, ça va rien changer du tout
Qui quittent pour leur ratio ? C'est quoi cette histoire ?
Les résultats d'une game ne sont comptabilisés qu'après la fin. Donc il y en a pas mal qui veulent se secouer la nouille sur leur ratio et qui ragequit la plupart des parties qu'ils perdent pour ne pas que leurs défaites soit enregistrées C'est l'une des raisons pour lesquelles le winrate ne veut absolument rien dire dans ce jeu, puisqu'un mec nul à chier peut atteindre les 80% de ratio en faisant ça, n'en déplaise à tous ceux sur ce forum qui ne jurent que par leur ratio et qui le balancent à la première occasion pour se faire mousser
Message édité le 01 juin 2017 à 00:01:38 par Arkansas_
Daubeny
Niveau 7
01 juin 2017 à 00:02:30
Le up du shino ah ah ah....
Ouah quelle pénalité je vrais vraiment réfléchir avant de quitter, surtout si mon adversaire est un shinobi ! Quelle bande de connards Ubisoft
Arkansas_
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:02:51
Le 31 mai 2017 à 23:56:05 le-regicide a écrit : Le up du shinobi ou on pourra plus le GB pendant son dash
Normal
En fait ce n'est pas pendant son dash qu'on ne pourra plus le GB, mais pendant sa roulade
Shone
Niveau 57
01 juin 2017 à 00:03:55
Le 31 mai 2017 à 23:56:05 le-regicide a écrit : Le up du shinobi ou on pourra plus le GB pendant son dash
Normal
Sérieux ?
le-regicide
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:03:57
Il en fait jamais donc osef alors
Mais merci de me rectifier j étais en train de faire une syncope
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:04:27
Ok donc, ils ont rien fait pour solutionner le problème principal.
Arkansas_
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:08:05
Le 01 juin 2017 à 00:04:27 V-Franklin-V a écrit : Ok donc, ils ont rien fait pour solutionner le problème principal.
Ils avaient dit dès le départ que ça prendrait un peu de temps pour voir ce qu'ils allaient faire pour les nouveaux persos
le-regicide
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:08:08
N en demandez pas trop les gars on se detend
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:09:39
Ah bah ok, autant pour moi je croyais que le patch avait comme objectif principal de rééquilibrer tout ça ! Mais si c'était pas l'objectif je m'en excuse !
Makake-gris
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:10:02
Aucun buff
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:12:28
Quelqu'un pour traduire ce qu'il y a d'intéressant sur le Kensei ? Je comprends rien.
le-regicide
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:13:20
Comment tu veux équilibrer un jeu quand certain perso ont des super armor d autres se TP quand y as des boost dans des modes de jeu etc
et qu un perso essoufler dash plus vite qu un centurion qui court
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:17:39
ils nerf pas le shinobi ils sont serieux?
pour la penalité ca sera exponentielle comme sur halo peut etre, dabord 10min, puis 30, puis 2H, etc
sur halo je suis arrivé a 53H de pénalité a force de RQ et les deco qui comptaient pour des RQ
Jaina_hot
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:18:33
Le 01 juin 2017 à 00:17:39 Centurion-Vult a écrit : ils nerf pas le shinobi ils sont serieux?
pour la penalité ca sera exponentielle comme sur halo peut etre, dabord 10min, puis 30, puis 2H, etc
sur halo je suis arrivé a 53H de pénalité a force de RQ et les deco qui comptaient pour des RQ
ouais ouais les fameuses déco
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:19:45
Le 01 juin 2017 à 00:13:20 le-regicide a écrit : Comment tu veux équilibrer un jeu quand certain perso ont des super armor d autres se TP quand y as des boost dans des modes de jeu etc
et qu un perso essoufler dash plus vite qu un centurion qui court
Bah par exemple, tu vires le coup de pied du Centurion, mais tu gardes le coup de poing qui cale l'adversaire à terre. Le Shinobi, tu autorises son coup de pied mais tu fais en sorte que l'attaque qui le suit soit blocable/parable et non pas garantie. La Sentinelle tu autorises un seul Vortex en instaurant une mécanique qui empêcherait d'en faire un second. Le Jarl tu fais en sorte que sa zone soit claire, l'Orochi tu fais en sorte que son attaque de zone soit également plus lente, à la base c'est pas censé être une attaque suprise mais une attaque de zone et donc comme son nom l'indique j'imagine que le concept de base de cette attaque n'était pas d'en faire une attaque qui part à la vitesse du vent mais qui touche plusieurs ennemis en même temps,... Enfin ce genre de choses.
Pseudo supprimé01 juin 2017 à 00:22:29
true vdd, lattak de l'orochi y faut savoir predire le futur pour la bloquer
le-regicide
Niveau 10
01 juin 2017 à 00:23:01
Le centurion je ferait l inverse je garderai le kick. Mais la patate charger ne met plus au sol .ferait reculer sonner et perte d endurance mais pas plus.
Le shino t enlevé la super armure et le reste je suis d accord