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Le buff du Raider

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2017 à 13:58:38

donc il arrive dans quelques jours, vous en pensez quoi les adeptes du pelvis thrust?

Stunning Tap Mix Ups

All Heavy attack startups can be cancelled into Stunning Tap.
Raider Fury and Zone Attack startups can be cancelled into Stunning Tap. :bave:
Stunning Tap can chain into Raider Fury.
Stunning Tap can chain on Miss Recovery.
Animation transition improvements to accommodate new mix ups.

Zone Attack

[Bug Fix] Zone Attack can’t be feinted if performed Out of Guard mode.

Stampede Charge

Stamina cost reduced to 40 (from 60).
Target’s stamina drains while being carried by the Raider:
Minimum loss = 36 stamina points.
Maximum loss = 66 stamina points.
Target’s stamina regeneration cooldown increased to 2.7 seconds (from 1.8) after completion of the attack.
[Bug Fix] Target no longer regenerates stamina while being carried by the Raider.

Stampede Charge into Wall

Recovery after Knee can flow into attacks 100ms earlier.
Knee damage increased to 15 (from 0). :hap:
[Bug Fix] Victim’s stamina regenerate after the entire attack is over, not before.

Throw Back

[Bug Fix] Target starts regenerating stamina after the throw is over, not before.

Damage

Chop and Poke second Light attack damage increased to 15 (from 10).
Chop and Poke Light finisher damage increased to 15 (from 12).
Winding Slashes Light attack damage increased to 15 (from 10).

Stamina

Raider’s stamina pool increased to 130 (from 120). :cool:

Developer comments: Raiders already had some mix up opportunities with the ability to cancel Heavy openers with Stunning Tap, and the ability to use Raider’s Fury inside chains. In order to buff Raiders and make them more fun to play, we’re improving their mix ups by allowing them to cancel any Heavy attack, Raider’s Fury, and Zone Attack into Stunning Tap. It will make the guessing game on Raider offense harder for the opponent.

Raider is a good grabber but his Guard Break throw game was a bit lacking in 1v1 situations. So we are improving his different throws. For instance, Stampede Charge now drains enemy stamina while the Raider is running. We’re also making sure the enemy’s stamina doesn’t start regenerating until the move is over. This should make the throws stronger overall, and allow the Raider to play more with enemies’ stamina. Another thing we’ve done to make Stampede Charge stronger is to add damage to the Knee after Stampede into Wall. All of these changes should reinforce the decision making around Stampede Charge based on situational awareness: with a wall nearby, Stampede into Wall will cause more damage on the target, if not, you can still get a big stamina drain out of it.

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 15:24:20

Je suis heureux de main le hersir maintenant :rire:

Tallakovic
Tallakovic
Niveau 43
12 mai 2017 à 15:37:52

En français .

Les points les plus intéressant sont lesquels ?

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:03:59

Knee damage je vois pas ce que c'est par contre pouvoir cancel l'imblocable pour un stun ça sera très utile comme pouvoir lancer l'imblocable en combo après le stun

[Beast-Onche]
[Beast-Onche]
Niveau 32
12 mai 2017 à 16:21:22

Le 12 mai 2017 à 16:03:59 Zarkanya a écrit :
Knee damage je vois pas ce que c'est par contre pouvoir cancel l'imblocable pour un stun ça sera très utile comme pouvoir lancer l'imblocable en combo après le stun

Quand tu balance quelqu'un en avant contre un mur. Le coup de genoux fera les dégâts d'une light et tu pourras placer une light plus rapidement juste après. ça fera plus de dégâts qu'une zone attack donc c'est à prendre. :hap:

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:26:34

J'ai tellement envie de choper un gars low-life contre un mur et de l'achever avec un coup de genou dans la gueule :rire:

[Beast-Onche]
[Beast-Onche]
Niveau 32
12 mai 2017 à 16:30:42

Le 12 mai 2017 à 16:26:34 _Le_Fou a écrit :
J'ai tellement envie de choper un gars low-life contre un mur et de l'achever avec un coup de genou dans la gueule :rire:

Pareil avec le zerk quand t'achèves quelqu'un avec un coup de poing après un gb https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494251632-jesustas2.png

Arkansas_
Arkansas_
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:36:45

Le 12 mai 2017 à 16:26:34 _Le_Fou a écrit :
J'ai tellement envie de choper un gars low-life contre un mur et de l'achever avec un coup de genou dans la gueule :rire:

J'avoue, ça doit être tellement horrible pour le gars. Surtout si tu commences à taunt derrière :hap:

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:39:30

Ah ouais cool ça.
Putain les hersir qui vont te bloquer contre un mur et te spam de coup de genoux :rire:

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:40:35

Le 12 mai 2017 à 16:30:42 [Beast-Onche] a écrit :

Le 12 mai 2017 à 16:26:34 _Le_Fou a écrit :
J'ai tellement envie de choper un gars low-life contre un mur et de l'achever avec un coup de genou dans la gueule :rire:

Pareil avec le zerk quand t'achèves quelqu'un avec un coup de poing après un gb https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494251632-jesustas2.png

Le truc que je préfère avec l'émissaire après un combat acharné, c'est de finir le gars avec un poke (top light), ou alors une parade suivie d'une light derrière la nuque https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366602-risitas94.png

"Bon ça suffit maintenant Jean-Celestin, c'est l'heure d'aller se coucher maintenant" https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479341443-issou.gif

Message édité le 12 mai 2017 à 16:41:08 par _Le_Fou
Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:44:19

Le-fou c'est le petit coup de manche dans le crâne ? J'ai déjà vu un mec troll un début en jouant qu'avec ça :rire2:

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:46:54

Le hersir qui va se reconvertir dentiste 😁

_Le_Fou
_Le_Fou
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:49:32

Le 12 mai 2017 à 16:44:19 Zarkanya a écrit :
Le-fou c'est le petit coup de manche dans le crâne ? J'ai déjà vu un mec troll un début en jouant qu'avec ça :rire2:

Oui c'est ça :oui:

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 16:58:35

La mort nul quoi :rire:

Cole31
Cole31
Niveau 7
12 mai 2017 à 17:29:15

Du coup on aura droit à un combo infini avec ce bug de ce que j'en ai compris :)

Cole31
Cole31
Niveau 7
12 mai 2017 à 17:29:38

Ce buff *

Zarkanya
Zarkanya
Niveau 10
12 mai 2017 à 17:36:33

Quel combo infini ?

Kenagan
Kenagan
Niveau 6
12 mai 2017 à 17:54:28

Ca ne sera pas infini, l'annulation d'une attaque en top light stun, n'est faisable que sur la première attaque d'un combo :ok:

Et si le mec en face spam ça bah suffit de le parry, je rappelle que ça compte comme la parade dune light donc heavy gratos.

King-Kratos
King-Kratos
Niveau 10
12 mai 2017 à 18:04:47

J'ai un doute sur ça.

Le 12 mai 2017 à 13:58:38 Centurion_Vult a écrit :
All Heavy attack startups can be cancelled into Stunning Tap.
Raider Fury and Zone Attack startups can be cancelled into Stunning Tap. :bave:

Ils disent bien "All heavy attack startups" et font la différence entre ton attaque de zone et raider fury (l'attaque de zone en combo). Ce serait logique que tu puisses partir sur ta top light sur n'importe quelle heavy ou aoe, c'est ça l'ajout de mix up. Si c'était pas ça, ça ne ferait qu'ajouter qu'une top light sur ton aoe.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mai 2017 à 18:13:59

Oui on pourra partir sur une top stun à n'importe quelle moment d'un combo , ils l'ont dit dans le dév stream il me semble.

La vidéo du moment