Le 28 mars 2017 à 01:34:29 MagnusPopo a écrit :
Le 28 mars 2017 à 01:12:08 King-Kratos a écrit :
Le 28 mars 2017 à 00:38:27 MagnusPopo a écrit :
Le fléau a les attaques les plus faibles du jeu et presque aucun combo. Il est lent (plus lent q'un jarl) et en difficulté contre les personnages rapides. Il a une portée correcte mais largement inférieure à celle d'une valkyrie ou d'une nobushi. Il a une santé correcte mais inférieure à celle d'un émissaire ou d'un shugoki.
Le Jarl est l'inverse de lent en même temps, il a des light aussi rapide que ceux du PK. Au passage encore heureux que t'es pas la portée de nobushi, t'es pas un lancier. :D
En fait je voulais juste montrer que les caractéristiques du fléau sont loin d'être op, en réponse à l'auteur.
La comparaison avec la vitesse du jarl par exemple, je la sort parce que les 2 sont des tanks, donc a priori comparables.
Sinon je te donne les 160 hp de mon Shugoki contre tes 140 hp, tu prends le débuff de 25% deg subis qui va avec par contre. Quoi ? T'es plus partant ? xD
Je prend aussi ta résistance aux charges !
Ca me frustre de pouvoir faire tomber tout le monde en charge lancée ... sauf les bouboules. Ca m'enlève tous mes moyens 
Nah ça j'échange pas ! xD
Le problème avec le Fléau c'est pas tant son bash, c'est quand il est joué en mode turtle inouvrable par le commun des mortels. Donc oui, c'est 5% des joueurs en étant large. La majorité du temps je n'éprouve pas réellement de problème contre lui... c'est un peu comme le Shugo qui ferait que courir pour mettre son heavy.
C'est à cause de ce genre de mécanique abusable qu'on dit qu'un tel est fumé ou pas. Donc actuellement y a la moitié des persos du jeu qui sont OP car ils ont la possibilité de spam une technique.
@VDD : Si tu te prends le kick de Nobushi en boucle, le problème vient pas d'elle. xD
Message édité le 28 mars 2017 à 01:49:20 par King-Kratos