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Futur patch note

yameteonichan
yameteonichan
Niveau 10
19 février 2017 à 14:42:18

Je veux un résumé de cette tchoin de spadassin svp les khey, buff ou nerf?

[KongMin]
[KongMin]
Niveau 10
19 février 2017 à 15:11:19

Buff sur son poison mais il peut faire son poison que quand il brise garde sauf que la maj rend le contre brise garde plus simple donc il va être buff mais il aura toujours autant de mal à la faire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 15:13:11

c pas kelle sera plus simple, c juste que quand t'appuyeras sur x au moment ou il te choppe ca fera un counter, fini les free grab de noskill d'orochiasse, paske la c trop easy de choper et de defoncer des gars, ou pour les jarl de les choper pour les jeter dans le vide

le GB ne doit pas etre chose aisé, sur la beta cetait au poil[[sticker:p/1lga]]

[KongMin]
[KongMin]
Niveau 10
19 février 2017 à 15:26:42

Non mais je parlais du buff du spadassin

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 15:29:29

Le 19 février 2017 à 02:06:38 Sarkario a écrit :
J'ai vue une valkyrie faire 21 mort . Et elle et morte 2 foit. Et elle fait que du 1v1 ou 1v2 Trenkil .

Avec son son attaque combo en 3 coup
Attaque droit attaque gauche est une charge qui te mais à terre et t'assome. Et elle recomence 3 foit, le ga meur.
Si non esquive attaque , esquive attaque .... Ces marrant à voir.

Non mais en dominion la valkyrie es bien hein , perso ca m'arrive de faire aussi des 19 kill 0 mort car les joueurs de dominion ne savent pas duel . (et faut pas oublier le boost de dmg avec le stuff)
Par contre en 1v1 , c'est une autre histoire . La valkyries es en dessous des autres , et ceux qui dise le contraire joue a un niveau médiocre la ou les mecs on aucune réactivité pour stoper les lights et les combos .
A un niveau convenable elle n'inflige pas assez de dommage par rapport au ouverture de la défence ennemie .
La ou tu vas te faire tuer en 3 coups , tu vas devoir en mettre 3-4 x plus . Faut pas oublier a un niveau convenable , les ouvertures deviennent rare et donc le peu de dmg ou de link ce fait ressentir 3x plus .
Et que les attaques en contre partie elles se font punir ! Donc quand un valkyries doit mettre 10 lights , elle a vachement plus de chance de ce faire punir par rapport a un champ qui doit mettre 3 coups . Elle en a clairement besoin , et les bon joueurs comprenne le pourquoi !

Message édité le 19 février 2017 à 15:34:08 par Pseudo supprimé
erekkk
erekkk
Niveau 3
19 février 2017 à 15:47:05

Le 19 février 2017 à 15:29:29 leonimus a écrit :

Le 19 février 2017 à 02:06:38 Sarkario a écrit :
J'ai vue une valkyrie faire 21 mort . Et elle et morte 2 foit. Et elle fait que du 1v1 ou 1v2 Trenkil .

Avec son son attaque combo en 3 coup
Attaque droit attaque gauche est une charge qui te mais à terre et t'assome. Et elle recomence 3 foit, le ga meur.
Si non esquive attaque , esquive attaque .... Ces marrant à voir.

Non mais en dominion la valkyrie es bien hein , perso ca m'arrive de faire aussi des 19 kill 0 mort car les joueurs de dominion ne savent pas duel . (et faut pas oublier le boost de dmg avec le stuff)
Par contre en 1v1 , c'est une autre histoire . La valkyries es en dessous des autres , et ceux qui dise le contraire joue a un niveau médiocre la ou les mecs on aucune réactivité pour stoper les lights et les combos .
A un niveau convenable elle n'inflige pas assez de dommage par rapport au ouverture de la défence ennemie .
La ou tu vas te faire tuer en 3 coups , tu vas devoir en mettre 3-4 x plus . Faut pas oublier a un niveau convenable , les ouvertures deviennent rare et donc le peu de dmg ou de link ce fait ressentir 3x plus .
Et que les attaques en contre partie elles se font punir ! Donc quand un valkyries doit mettre 10 lights , elle a vachement plus de chance de ce faire punir par rapport a un champ qui doit mettre 3 coups . Elle en a clairement besoin , et les bon joueurs comprenne le pourquoi !

Tout est dit, et c'est pas pour rien qu'oroshi et warden sont god/top tier, leur double coup léger font la différence en permettant de punir sur une ouverture. Alors que la piqure de l'attaque légère de la valky manque cruellement de punch.

MrTaggle
MrTaggle
Niveau 9
19 février 2017 à 16:20:42

Tellement déçu du retour du counter gb de la beta.

Deja que la c'est super easy de tech gb quand tu as pris le temps de savoir comment il fonctionnait, là ça va être encore plus simple quoi...

MaKiSaLe
MaKiSaLe
Niveau 2
19 février 2017 à 16:36:11

Bonjour à tous,

Je le dis tout de suite, il n'y a que des pleurnicheuses sur ce jeu. Pourquoi certains n'arrivent pas à counter break et d'autres si ? Hein ? Parce qu'ils ont chopé le timing, qui en soit, n'est pas très compliqué à avoir.

D'autres me diront, "j'ai le timing, mais ca ne marche pas tout le temps". Cela s'explique par le fait que certaines actions demandent plus temps de récupération à votre personnage.
Exemple: Guard break manqué (vous ne pouvez pas contrer un guard break si vous en avez fait un dans le vent juste avant)
Guard break subis suite à une parade de votre adversaire (vous ne pouvez pas le contrer).
MAIS ce ne pas le cas tout le temps, vous pouvez le contrer si vous jouer le Fléau, Nobushi, peut être la Valkyrie.
Point commun: longue allonge = plus de distance à faire pour vous guard break suite à une parade (dash avant obligatoire).

Pour résumé, certaines actions sont punissables et non contrables ! Arrêtez de dire que le système est mal foutu !
Jouez au jeu au lieu de vous plaindre sur les forums et vous verrez que c'est pas si compliqué que ça de contre guard break. Et arrêtez de dire que un tel ou un autre est cheaté, chaque personnage a ses avantages et inconvénients. Orochi, par exemple, est très rapide et fais mal, mais il n'a pas beaucoup de vie ! Faites des FEINTES, laissez le rentrer dans votre jeu et parez !

Ubisoft comme à son habitude a céder aux plaintes de certains et ce n'est pas près de finir ! Encore un très bon jeu qui va être ruiné par les pleurnicheuses .. #TheDivision

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 17:41:39

VDD tes hors sujet sur tous les forum anglais ca parle du GB pété et ubisoft est en train de remedier au probleme, donc non on est pas des chialeuses, a l'heure actuelle le GB pue le caca, cijoint un post qui resume la chose :

Last EDIT: Also thanks Ubi for responding to the community from MULTIPLE threads complaining about this in the recently stickied announcement.

OK, I'm tired of people messaging me like I'm the devil and was the only person who spoke out about the guard break being broken. Again, these messages tend to be from people that didn't actually read the post. Here bellow is why I posted this and why ubisoft more then likely reverted the changes

When two people are going for a guard break, you use to still be able to hit the guard break key and counter out of your guard break to push them away, just like how you would counter a normal guard break while defending. Right now it's whoever touches the enemy player with their animation first wins the guard break and you have no chance to defend against it if you where also initiating a guard break.

TIL: If you guard break you can't guard against a guard break. In the beta you could guard break and still defend against another guard break. I also learned that characters have different guard break ranges and speed, so you can, as a faster guard break character, guard break AFTER someone starts their guard break animation on you, and you will power through theirs, cancelling their guard break, and giving the faster animated guard break and instant guard break on you.

THIS HAS NOTHING TO DO WITH THE NEW TIMING. IT HAS EVERYTHING TO DO WITH THE FACT YOU CAN PRESS A BUTTON AFTER SOMEONE BUT BEFORE THE DEFENSE WINDOW FOR A GUARD BREAK TO GET AN INSTANT GUARD BREAK ON THEM. IT MAKES COMPLETE CLASSES USELESS AGAINST GOOD PEOPLE. TEST IT YOURSELF.

Also just a reminder guys, I'm sure guard break will be changed again in the future and this is just a temp fix. I liked the idea behind what they where trying to do, but they either need to make everyone have the same guard break animation and range, or allow for people to defend against being guard broken while guard breaking with a slower animation.

Message édité le 19 février 2017 à 17:44:37 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 17:53:31

Le 19 février 2017 à 15:29:29 leonimus a écrit :

Le 19 février 2017 à 02:06:38 Sarkario a écrit :
J'ai vue une valkyrie faire 21 mort . Et elle et morte 2 foit. Et elle fait que du 1v1 ou 1v2 Trenkil .

Avec son son attaque combo en 3 coup
Attaque droit attaque gauche est une charge qui te mais à terre et t'assome. Et elle recomence 3 foit, le ga meur.
Si non esquive attaque , esquive attaque .... Ces marrant à voir.

Non mais en dominion la valkyrie es bien hein , perso ca m'arrive de faire aussi des 19 kill 0 mort car les joueurs de dominion ne savent pas duel . (et faut pas oublier le boost de dmg avec le stuff)
Par contre en 1v1 , c'est une autre histoire . La valkyries es en dessous des autres , et ceux qui dise le contraire joue a un niveau médiocre la ou les mecs on aucune réactivité pour stoper les lights et les combos .
A un niveau convenable elle n'inflige pas assez de dommage par rapport au ouverture de la défence ennemie .
La ou tu vas te faire tuer en 3 coups , tu vas devoir en mettre 3-4 x plus . Faut pas oublier a un niveau convenable , les ouvertures deviennent rare et donc le peu de dmg ou de link ce fait ressentir 3x plus .
Et que les attaques en contre partie elles se font punir ! Donc quand un valkyries doit mettre 10 lights , elle a vachement plus de chance de ce faire punir par rapport a un champ qui doit mettre 3 coups . Elle en a clairement besoin , et les bon joueurs comprenne le pourquoi !

en duel j'ai 97% de win avec ma valky hein.

elle a d'excellent combo, et d'autre useless ( coucou la charge double stun qui envoie le mec trop loin ou ta que le saut dash qui te permet de faire des dégat )
mais c'est pas rentable, ca coute presque 100% de ta barre de stamina de faire ce combo pour une light attaque :/

valkyrie faut la joué HEAVY+LIGHT+coup de boubou et attaque sauté
et la c'est drole
ca coute que 30% de ta stamina c'est imparable, et ca fait 1/4hp au mec.
et vu que la valkyrie c'est un tank ( elle pare tout, ta du dodge parry et une double esquive )
bas elle est monstrueuse.
sans parler que si tu connais la cible en face, tu peux faire du dash frappe gauche droite avant et massacrer les mecs.

genre sentinelle tu sais que le mec c'est 80% de son gameplay en top frappe, ta juste a dodge parry le top frappe et t'enchaine avec poison et charge du beuf et tu lui vire 50% hp.

après elle est dur a maitriser, j'ai du m'entrainer 10h vs un bot lvl 1 pour bien gerer le dodge parry.

contre les lourd/moyen tu fais du dodge parry vu que leur attaque sont prévisible, et tu les tue sans souci.

contre les léger attaque rapide ( nobushi, assassin ) faut joué avec le combo heavy charge pour les tué, c'est juste plus long.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 17:56:36

les mecs qui sortent warden ( sentinelle ) trop forte.
vous êtes sérieux?
tout ses coup sont prévisible.
attaque haut, GB et light a gauche.
c'est 99% de son gameplay au truc, ta juste a dodge droite a chaque fois, et tu le puni.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 17:57:11

GG a toi pour avoir grind cette classe qui en refrene beaucoup de peur de se faire laminer[[sticker:p/1kkr]]

Amitrano
Amitrano
Niveau 32
19 février 2017 à 18:10:42

Ah ça c'est cool pour les berserk, OKLM :-) :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 18:10:50

god snow rien que le faite de dire qu'il faut la jouer " HEAVY+LIGHT+coup de boubou " montre que tu joues contre des low ... depuis quand c'est imparable ? XD (ce genre de combo j'arrivai a les sortirs le premier jour et encore .)
Contre un joueur viable , tu n'as pas la possibilité de sortir ta deuxieme attaque . Et si tu la sort tu te fait punir par une parade .

Message édité le 19 février 2017 à 18:15:09 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 18:14:39

tu fais la heavy dans le vide, et la light osef que le mec pare, ca t'empeche pas de faire ton coup de bouclier derriere =)
c'est le principe de l'attaque.
obliger le mec a parry la light pour prendre le coup de bouclier derriere.
le mec qu sais pas ca :o

pareil, tu peux stance shield, et charge bouclier/assault top au choix, ca surprend pas mal.
la valky est extremement forte mais demande une énorme connaissance de ses timer.

ubisoft la boost car les US sont connu pour être des pleureuses, tant mieux, la valky sera god tier apres le patch.
deja que atm elle a presque aucun counter hormis un bon fléau/zerk.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 18:19:12

"le mec qu sais pas ca :o" mais stop de jouer au pro , alors que tu sais pas la différence entre parée et bloquer stp . Si le mec te PARE , impossible de continuer ton combo .

Tu es a quel niveau avec ta valk , juste pour savoir ?

Message édité le 19 février 2017 à 18:22:03 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 18:26:16

Tout ce que tu me dis et que tu me diras, je le sais déjà . Je suis prestige 5 avec le valk, après un moment tu vas tomber contre des gars qui vont punir toutes tes attaques en trop , et qui auront une défense en béton . Et le seul moyen de les surprendre restera le cancel, les GB (très rare) et les poke (light) . Je t'assure qu'il y a des Berzerk et des oro qui puniront tes moindres lights en trop et qui t'infligerons 3x tes dommages par rapport au risque prix ..

Message édité le 19 février 2017 à 18:27:46 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 19:33:23

Le 19 février 2017 à 18:14:39 God_snow a écrit :

la valky est extremement forte mais demande une énorme connaissance de ses timer.

Quel énorme connaissance mdr c'est facile à apprendre , le seul truc c'est qu'elle a des dégats faibles donc ton "extrément fort" j'espere que tu parlais pas des dommages infligés parce que là t'es pas du tout crédible

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 février 2017 à 19:40:59

Le 19 février 2017 à 16:36:11 MaKiSaLe a écrit :
Bonjour à tous,

Je le dis tout de suite, il n'y a que des pleurnicheuses sur ce jeu. Pourquoi certains n'arrivent pas à counter break et d'autres si ? Hein ? Parce qu'ils ont chopé le timing, qui en soit, n'est pas très compliqué à avoir.

D'autres me diront, "j'ai le timing, mais ca ne marche pas tout le temps". Cela s'explique par le fait que certaines actions demandent plus temps de récupération à votre personnage.
Exemple: Guard break manqué (vous ne pouvez pas contrer un guard break si vous en avez fait un dans le vent juste avant)
Guard break subis suite à une parade de votre adversaire (vous ne pouvez pas le contrer).
MAIS ce ne pas le cas tout le temps, vous pouvez le contrer si vous jouer le Fléau, Nobushi, peut être la Valkyrie.
Point commun: longue allonge = plus de distance à faire pour vous guard break suite à une parade (dash avant obligatoire).

Pour résumé, certaines actions sont punissables et non contrables ! Arrêtez de dire que le système est mal foutu !
Jouez au jeu au lieu de vous plaindre sur les forums et vous verrez que c'est pas si compliqué que ça de contre guard break. Et arrêtez de dire que un tel ou un autre est cheaté, chaque personnage a ses avantages et inconvénients. Orochi, par exemple, est très rapide et fais mal, mais il n'a pas beaucoup de vie ! Faites des FEINTES, laissez le rentrer dans votre jeu et parez !

Ubisoft comme à son habitude a céder aux plaintes de certains et ce n'est pas près de finir ! Encore un très bon jeu qui va être ruiné par les pleurnicheuses .. #TheDivision

Les discours de pseudo PGM :rire: :rire: le timing est pourri point barre. C'est un jeu basé sur les réflexes tu pourras dire ce que tu veux quand tu es entouré de 3 types si le mec te brise garde t as pas le tps d attendre 3H de contre bg car entre temps tu te prends des coups donc le plus logique c'est qu'il soit comme la béta basé sur les réflexes pour pouvoir réagir rapidement quand t'es entouré. Tu dois jouer qu'en duel ou rixe ou faire partie de ceux qui spamment le bg et ne veulent pas que le timing soit changé mais arrete de te la raconter t'es ridicule. Pour l'Orochi en plus tu dis de la merde car il a pas mal de vie, + qu'une valkyrie et surtout avec l'équipement qui va bien à haut niveau il devient tres résistant.VA jouer au jeu contre autre chose de que des nooby on en reparle

Daiuchuu
Daiuchuu
Niveau 10
20 février 2017 à 22:18:18

Je viens corriger l'énormité que j'ai dites précédement :(
Le fléau et le berserker ont tout deux pris un NERF et non un BUFF, ce sont ces deux persos qui ne pourront plus faire un brise garde après qu'ils aient bloquer une attaque légère et non l'inverse !

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