Le 10 février 2016 à 16:26:24 Darcnexil a écrit :
Vous ne pensez pas que Xcom serai plus agréable à jouer un facteur chance moins élevé?
Non, car je trouve plus logique.
Le jeu se joue en tour par tour, mais il faut imaginer que ce que tu fais, ce sont des phases de combat. C'est à dire que pendant que tu bouges, tu tires, etc... ça bouge aussi en face. Le visuel est statique, mais ça ne représente pas ce qui se passe réellement.
D'où le fait que visuellement ça semble ridicule de rater sa cible à 2m. C'est parce le schéma se veut être un tir reflexe, avec pression. Une action en mouvement. Les pourcentages simulent justement ces données et moi ça me convient. Et puis j'aime le RP, ainsi que les jets de dés, donc voilà 
Mais ça m'énèrve aussi quand ça va pas comme je veux, je reste humain^^
Message édité le 10 février 2016 à 16:41:31 par Petirond