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Difficulté

frenchmetal
frenchmetal
Niveau 10
15 février 2016 à 22:23:50

Le 06 février 2016 à 10:17:32 theblackheart a écrit :
Même en vétéran c'est une balade. Soit tu fais vétéran homme de fer soit tu go légende sinon tu vas te faire chier ;)

A ce propos quelqu'un connaitrait les différences réelles des différents mode?

Odalf-Hetlir
Odalf-Hetlir
Niveau 5
15 février 2016 à 22:49:28

Le 06 février 2016 à 10:17:32 theblackheart a écrit :
Même en vétéran c'est une balade. Soit tu fais vétéran homme de fer soit tu go légende sinon tu vas te faire chier ;)
T'as pas compris qu'il voulait ruiner ta partie ?

Petirond
Petirond
Niveau 21
15 février 2016 à 23:07:48

En Légende, y'a juste plus d'ennemis. Et y'a pas la RNG en faveur du joueur.
Niveau santé, je crois qu'on commence pareil que commandant, mais là, j'ai un doute^^.

Franchement, Légende c'est difficile mais pas insurmontable. Fais-le une première fois sans l'ironman, histoire de te familiariser avec la difficulté ;)

Message édité le 15 février 2016 à 23:08:38 par Petirond
Zorannn
Zorannn
Niveau 5
17 février 2016 à 12:51:59

Pour la difficulté, y'a deux trucs qui m'ont sacrément géné dans ma première partie (en difficile) :

1 - Une mission ou je dois aller capturer un type et l'embarquer avant la fin d'un timer de 12 tours. OK, je commence, j'arrive à capturer le VIP, le timer continue de tourner APRES la capture du VIP ... hum ok, je continue, il me reste 2 tours avant la fin du timer, je gère les 3 aliens qui viennent d'arriver en renfort et je m'approche de la zone d'extraction, reste plus qu'un tour, j'arrive à faire partir 1 de mes hommes, et là, fin du tour, fin du timer, mission échouée, 5 morts ...
Heu je veux pas dire, mais le vaisseau aurait attendu un tour de plus, je sauvais tout le monde et la mission était un succès. mais non, il s'est barré à la fin du timer, alors qu'il n'y avait aucune menace au sol, abandonnant à une mort certaine les 5 hommes qui étaient à quelques mètres de la corde, j'ai franchement pas trouvé ça normal.

2 - Pourquoi je dois attendre d'avoir contacté toutes les régions d'un continent pour pouvoir mettre juste deux objets d'amélioration sur mes armes ?
Je vois vraiment pas le lien, t'imagines à l'armurerie :
Le soldat : "bonjour, j'ai déja un viseur laser sur mon fusil, je voudrais ajouter un chargeur étendu, c'est possible ? "
L'armurier : "oui, j'ai les piéces, c'est possible .... mais ... vous avez capturé la zone là ? "
Le soldat : "heu bah non pas encore , on y va là justement"
L'armurier : " ah ben non alors, c'est pas possible, capturez la zone d'abord, apres je verrai ce que je peux faire "

... genre aucun rapport.

bref, j'ai recommencé une partie en légendaire, avec un mod qui supprime les timers en dehors des missions de l'histoire ou des missions de représailles, ou le fait que les aliens tuent les civils constitue une sorte de timer, et un mod qui m'autorise à améliorer mes armes comme je le souhaite (donc j'ai 4 emplacement d'amélioration dès le debut, faut juste choper les pieces).

Ces deux mod + difficulté légendaire en Iron Man, la difficulté est bien dosée, c'est relevé mais pas trop, t'a droit à de petites erreurs mais faut pas en faire à chaque mission. bref comme ça, ça me va bien.

Zorannn
Zorannn
Niveau 5
17 février 2016 à 12:52:59

Pour la difficulté, y'a deux trucs qui m'ont sacrément géné dans ma première partie (en difficile) :

1 - Une mission ou je dois aller capturer un type et l'embarquer avant la fin d'un timer de 12 tours. OK, je commence, j'arrive à capturer le VIP, le timer continue de tourner APRES la capture du VIP ... hum ok, je continue, il me reste 2 tours avant la fin du timer, je gère les aliens qui viennent d'arriver en renfort et je m'approche de la zone d'extraction, reste plus qu'un tour, j'arrive à faire partir 1 de mes hommes, et là, fin du tour, fin du timer, mission échouée, 5 morts ...
Heu je veux pas dire, mais le vaisseau aurait attendu un tour de plus, je sauvais tout le monde et la mission était un succès. mais non, il s'est barré à la fin du timer, alors qu'il n'y avait aucune menace au sol, abandonnant à une mort certaine les 5 hommes qui étaient à quelques mètres de la corde, j'ai franchement pas trouvé ça normal.

2 - Pourquoi je dois attendre d'avoir contacté toutes les régions d'un continent pour pouvoir mettre juste deux objets d'amélioration sur mes armes ?
Je vois vraiment pas le lien, t'imagines à l'armurerie :
Le soldat : "bonjour, j'ai déja un viseur laser sur mon fusil, je voudrais ajouter un chargeur étendu, c'est possible ? "
L'armurier : "oui, j'ai les piéces, c'est possible .... mais ... vous avez capturé la zone là ? "
Le soldat : "heu bah non pas encore , on y va là justement"
L'armurier : " ah ben non alors, c'est pas possible, capturez la zone d'abord, apres je verrai ce que je peux faire "

... genre aucun rapport.

bref, j'ai recommencé une partie en légendaire, avec un mod qui supprime les timers en dehors des missions de l'histoire ou des missions de représailles, ou le fait que les aliens tuent les civils constitue une sorte de timer, et un mod qui m'autorise à améliorer mes armes comme je le souhaite (donc j'ai 4 emplacement d'amélioration dès le debut, faut juste choper les pieces).

Ces deux mod + difficulté légendaire en Iron Man, la difficulté est bien dosée, c'est relevé mais pas trop, t'a droit à de petites erreurs mais faut pas en faire à chaque mission. bref comme ça, ça me va bien.

Petirond
Petirond
Niveau 21
17 février 2016 à 12:59:54

Concernant le timer, y'a toujours une sorte d'explication du pourquoi. Dans ton exemple, faut imaginer que l'espace aérien est controlé par les aliens et donc tu as une fenêtre limitée pour poser tes hommes, sauver le vip et repartir avec le groupe. Au delà de ce temps limite, l'avion est attaque et détruit par les forces aérienne ennemies (qui sont logiquement plus nombreuses et mieux équipées).

C'est une explication comme une autre. C'est un jeu vidéo, donc à partir de là...
Idem pour les armes, c'est pas logique.. mais on s'en fou. C'est un jeu vidéo et un choix de gameplay comme un autre :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2016 à 13:02:32

J'ai pas prété attention a ce point, mais pour les améliorations d'armes, y a pas besoin de contacter tout le continent, faut juste l'institut de guerrilla?

manubebec
manubebec
Niveau 7
17 février 2016 à 13:18:18

Le nombre de mods d'arme ne dépend que de l'arme disponible... Pas des régions capturées ou quoi que ce soit d'autre. Par exemple, le fusil de sniper de base n'a qu'un emplacement de mod, mais le plasma en a trois.
Faut pas chercher plus loin, plus l'arme est évoluée plus elle a d'emplacements de mod disponibles.

Zorannn
Zorannn
Niveau 5
22 février 2016 à 12:54:53

En fait je disais ça pour les mods d'armes car j'ai commencé ma partie en Russie, et le bonus qu'on gagne quand on a contacté toutes les résistances du coin, c'est justement un emplacement de mods d'arme en plus. Mais ce n'est pas forcement le cas pour chaque région effectivement.

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
22 février 2016 à 15:11:15

Le jeu se trouve extrêmement simplifié quand on peut enfin partir avec 6 mecs et non plus 4. (Surtout que, personnellement, j'embarque 4 vétérans et 2 recrues qui se sacrifieront pour la bonne cause :hap:)

Mais dire que le jeu est "facile, les doigts dans le nez", non. Quand on se retrouve face à un Codex, épaulé par 3 mutons, un Archeon et un Andromedon, c'est pas "facile"!

Skayer4540
Skayer4540
Niveau 10
22 février 2016 à 17:39:27

Le 14 février 2016 à 11:34:06 vieuxgeekmoisi a écrit :
C'est drôle je joue en "facile" et je ne me balade pas, je perds régulièrement des hommes :rire2:
Enfin, je découvre aussi la licence >> donc circonstances atténuantes.
Beaucoup se vantent sur ce forum je crois. Je reconnais ne pas être doué mais ce jeu est bien difficile quand même. D'où parfois mon étonnement en lisant certains commentaires. Bon jeu à tous !

Je ne suis pas ici pour me moquer, mais je pense que si tu perd des hommes en facile, c'est que tu n'a pas encore totalement saisi l'aspect tactique du jeu et que tu prend des décisions probablement trop rapidement, essaye de prendre plus de temps pour réfléchir à chaque action ( et ses conséquences potentielles ), et je pense que tout ira mieux :-)

krugon
krugon
Niveau 6
24 février 2016 à 00:18:17

Bonsoir,

perso je l'ai fini en vétéran normal, et là, je l'ai recommencé en Novice Iron Man afin de bien me familiariser à la chose. :-)
Mais c'est vrai qu'en Iron Man, tu fais plus gaffe à tes déplacements et au placement de la team vu que tu ne peut plus sauvegarder, ça donne vraiment plus de piment au jeu. :-)
Par contre, pas eu de pot, j'ai perdu un sergent car sur mes 4 gugusses, j'en ai eu 3 qui ont raté leur tir; et les Aliens, eux, ne m'ont pas raté. :-(

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
24 février 2016 à 09:02:03

Le 24 février 2016 à 00:18:17 krugon a écrit :

Mais c'est vrai qu'en Iron Man, tu fais plus gaffe à tes déplacements et au placement de la team vu que tu ne peut plus sauvegarder, ça donne vraiment plus de piment au jeu. :-)

yep ! bah rien que pour dire sur la legendaire iron man que j'entame , la mission du site avec la fiole à récup ( pas un spoil hein ) m'a pris ................... 55 tours :fou:

ceedreek
ceedreek
Niveau 5
24 février 2016 à 15:59:26

Je trouve moisi tous les players qui insultent de decerebres les joueurs comme moi qui jouons en facile pour découvrir le jeu. Chacun fait comme il veut et arrêtez de nous emmerder. Merci beaucoup

Mechanmy
Mechanmy
Niveau 6
24 février 2016 à 16:03:51

Ha bon ? Tu as lu ça où ces insultes de décérébrés ?

Khorneinblood
Khorneinblood
Niveau 8
24 février 2016 à 18:47:55

Laissez couler quand ca insulte. Le jeu a des difficultés cachés dans tout les modes (pop des ennemis, prise d'aggros..)
Si vous preferez jouer avec les advent de base a 3PV, ca devrait emmerder personne..

Mais il faut aussi comprendre que perdre fait tout le plaisir de ce jeu. Un peu comme un Darksouls, tu viens sur XCOM pour y trouver de la difficulté. Un jeu qui te resiste. Apprendre les mécaniques du jeu, c'est bien. En faire l'expérience c'est encore mieux. Pas forcément en IronMan tout de suite, mais en faisant impasse sur le facile.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 février 2016 à 19:51:55

Après pour les novices le mode facile peut être bien pour découvrir la licence , pour ensuite enchainer sur une game en normal et pkoi pas tenter l'iron man (soyons fous [[sticker:p/1jnf]]) Par contre les mecs qui se mettent en iron man et qui font des backup , retire les timers , ca oui j'ai du mal a comprendre , ils se donnent beaucoup de mal alors qu'ils pourraient juste jouer en facile [[sticker:p/1kki]]

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
24 février 2016 à 20:31:04

A partir d'un certain moment, le jeu devient franchement facile....

Les Snipers colonel sont totalement OP avec leur chain kill. Bordel, j'arrive à dessouder une équipe Advent entière de 4 troopers avec un seul sniper :ouch:

La quantité de grenades qu'on peut embarquer simplifie aussi totalement le jeu: un grenadier peut en prendre 3 (dont deux plasma). Si vous partez avec une équipe de 4 grenadiers + 2 spécialistes par exemple, vous voilà potentiellement avec 10 grenades offensives :hap:

Et je parle même pas du radius des grenades qui violent tout sur un périmètre de 25 mètres... :sarcastic:

J'ai littéralement rasé certains bâtiment pour pouvoir atteindre l'objectif en ligne droite... :rire:

lucifiel
lucifiel
Niveau 25
24 février 2016 à 21:16:40

Augmente le niveau de difficulté si tu te fais chier :hap:

Vyross
Vyross
Niveau 6
25 février 2016 à 11:21:40

go légendaire, rien que la première mission tu vas adorer :ange: