CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
XCOM 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Dossier XCOM 2 IGN

anustensile
anustensile
Niveau 10
18 juin 2015 à 20:25:01

alala toujours a la ramasse ces petits gugus de jvc :hap:

D-Rocksum
D-Rocksum
Niveau 51
18 juin 2015 à 21:11:21

J'aime bien moi les images qui bouffent plus de la moitié de leur aperçu. Des pros

Nivund
Nivund
Niveau 4
18 juin 2015 à 21:25:39

Le 18 juin 2015 à 17:24:06 astre94 a écrit :
Bah on a pas mal d'info c'est clair alor que le jeux sort en novembre, puis faut bien garder un peu de surprise.
Et franchement le jeux n'a était annoncer qu'il y a 2 semaines et on a la chance d'avoir déjà pas mal d'info sur le background, des nouveau alien, et meme une vidéo de gameplay je trouve sa bien moi.

et sinon petite image trouver sur face pour ceux qui ne l'ont pas vu et qui montre de plus pres 2 mecha.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/25/1434641033-11270320-1022693111088186-1012334730841176047-o.jpg

Sympa le décor style post-apo derrière.

anustensile
anustensile
Niveau 10
21 juin 2015 à 13:49:08

https://www.youtube.com/watch?v=NWiLUzDe3uA

petite interview d'un des dev

j'aime bien celle la car l'interviewer est vrmt un passioné de xcom, donc il est très franc, il lui demande cash si la demo était scripté et le dev a dit que oui, tout en réstant honnete et sans créer de tensions inutile entre les 2 interlocuteurs

bref si vous comprenez bien l'anglais ça vaut le peine de regarder la vidéo

astre94
astre94
Niveau 5
23 juin 2015 à 18:37:58

http://www.ign.com/articles/2015/06/23/meet-the-xcom-2-advent-soldiers-ign-first

Nouvel article IGN sur les Soldats ADVENT. Par contre encore une fois en anglais ^^

C'est nul qu'ils ne traduisent plus leur article.

anustensile
anustensile
Niveau 10
23 juin 2015 à 19:47:27

cool les ptites vidéos quand les mecs se déploient :)

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
23 juin 2015 à 23:32:11

astre94 << Ca été traduit, d'ailleurs je trouve leur site mal foutu pour lire la version originale, c'est tout un bordel...

Il y aura donc des capitaines advents qui auront une aura qui augmente la précision et les dégâts de leur escouade. Il pourront aussi marquer une unité xcom pour que l'escouade la prenne pour cible, et appeler des renforts.

Par contre j'espère que les capitaines ne seront pas juste des advents améliorés, car ca les tuer en priorité deviendrait un choix évident (et donc sans intérêt).

Dans XCOM:EU le choix de la cible (et l'évaluation de ce que ferait chaque alien si on le laisse vivre) était une grosse part de la tactique.
Par exemple tuer un simple drone de rien du tout pouvait être plus important que se concentrer sur un alien plus puissant : le drone se déplaçant en premier sans prendre en compte la surveillance, ils pouvait "gaspiller" nos tirs de surveillance qu'on voulait absolument garder pour empêcher un autre alien de bouger.
Dans d'autres situations, un sectoïd de base pouvait être plus gênant qu'un gros sectopod (par exemple si un seul de ses soldat pouvait désamorcer une bombe prête à exploser, le sectoïd risquait de le faire paniquer) etc.
Bref, même si dans l'absolu certains alien étaient plus puissants que d'autres, dans la pratique même les plus faibles pouvaient faire des choses que les espèces plus fortes ne pouvaient pas faire, et selon la situation c'était donc les aliens plus faibles qui étaient les plus dangereux à court terme.

J'espère vraiment qu'ils garderont cette richesse/complexité pour les advents en faisant en sorte que les capitaines ne soient pas toujours plus dangereux qu'un simple advent.
Par exemple si seuls les simples advent peuvent utiliser des grenades ca les rendrait plus dangereux dans certains cas. Et si on a pas la puissance de feu pour tuer tout le monde, on devrait alors faire un choix entre tuer la cible la plus dangereuse à court terme (le simple advent avec sa grenade) ou le plus dangereux à moyen terme (le capitaine, qui risque d'appeler des renforts).

Message édité le 23 juin 2015 à 23:33:46 par PaulAimik
anustensile
anustensile
Niveau 10
23 juin 2015 à 23:51:51

bon j'espére que advent y'aura pas que 3 types de pecno a défoncer... la chair a canon, le capitaine, puis le robot... j'espére que firaxis nous réservera des surprises

astre94
astre94
Niveau 5
24 juin 2015 à 06:57:35

Ah oui c'est vrais l'article a était traduit depuis que je l'ai poster c'est pratique. Mais 3 autre article n'on toujours pas était traduit (sur le impossible homme de fer, le ranger et le spécialiste).

En tout cas on apprend des petites choses sur les ADVENT c'est pas mal. Faudra faire attention au capitaine surtout pour le marquage et les renfort. Reste a voir si il va y avoir d'autre surprise ^^

anustensile
anustensile
Niveau 10
25 juin 2015 à 15:01:11

https://www.youtube.com/watch?v=0LVN3gz-394

le meme gameplay montré a l'e3, en meilleure définition et on peut également mieux entendre ce qu'il se passe, notemment un accent brittanique :bave:

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
25 juin 2015 à 17:32:24

Tain, peut-être un peu beaucoup de script, mais ça a l'air très souple!

anustensile
anustensile
Niveau 10
25 juin 2015 à 17:43:15

oui c'est scripté, le dev l'a lui meme dit

simoco
simoco
Niveau 8
25 juin 2015 à 22:28:35

Ici une video de Xcom au debut de son developpement :
http://www.ign.com/videos/2015/06/25/making-of-xcom-2-see-firaxis-previsualization-footage-ign-first?utm_source=IGN%20hub%20page&utm_medium=IGN

Message édité le 25 juin 2015 à 22:29:38 par simoco
anustensile
anustensile
Niveau 10
25 juin 2015 à 23:25:34

c'est moi ou le jeu a son premier stade de développement a l'air mieux que celui montré à l'e3 :hap: ?

Nivund
Nivund
Niveau 4
25 juin 2015 à 23:30:52

euh non y a pas que toi.
Certaines animations sont bien classes (et on voit le grenadier en action, c'est la première fois).

Merci pour le lien Simoco.

anustensile
anustensile
Niveau 10
25 juin 2015 à 23:34:18

bah nan fin meme le soldat d'advent a l'air plus classe, l'animation du gars qui echappe les tirs de la suppression, les angles de vues quand le gars se déplace... meme les graphismes à la limite

je ne comprends pas cette regression

Message édité le 25 juin 2015 à 23:34:48 par anustensile
simoco
simoco
Niveau 8
26 juin 2015 à 00:15:31

Souvenez-vous... http://www.youtube.com/watch?v=CFXzvgsB328
... pour le 1er volet, Firaxis nous avait fait le coup des fasses bonnes idées. Mais je suis d'accord avec vous, les animes et graphismes sont bien plus léchés dans cette version.

astre94
astre94
Niveau 5
26 juin 2015 à 10:29:03

Sympa la vidéo de xcom2 au début.
Les graphisme et certaine animation était mieux sa c'est sur. Même le système de déplacement avait l'air pas mal. Le fait qu'on choisie le chemin par lequel passer et sympa.
Mais bon comme tout les jeux la version de développement est toujours au dessus de la version commercialiser. Puis sa va le xcom2 qu'on va avoir a l'air vraiment pas mal :D

simoco
simoco
Niveau 8
26 juin 2015 à 11:12:59

Même si on ne l'a pas vu à l'e3, il me semble qu'ils ont rajouté la possibilité de choisir son chemin.

PaulAimik
PaulAimik
Niveau 10
26 juin 2015 à 13:36:07

La vidéo d'aujourd'hui c'est un mock-up ; en gros c'est juste une vidéo faite avec Unreal Editor utilisé comme un logiciel de rendu 3D quelconque.
IGN.fr a mal traduit : ce n'est pas comment le jeu était au début du dev, mais une maquette qui représente l'objectif que les devs se sont fixés.
Donc un titre plus approprié serait plutôt par exemple "Voilà comment le jeu sera à sa sortie si tout se passe comme prévu".

Sinon pour l'autre vidéo sans les commentaires on remarque que la musique en combat n'est pas la même pendant le tour xcom et alien.

Message édité le 26 juin 2015 à 13:40:03 par PaulAimik