Sinon voilà pour l'explication simple et rapide.
Lors d'un accouplement, il y a 2.5% de chance pour le père et 2.5% de chance pour la mère de donner lieu à une mutation.
Prendre des Dinos de la même famille ou non n'a aucune espèce d'importance, c'est une valeur fixe. N'écoute pas les rumeurs parlant de consanguinité, c'est des conneries.
Une mutation, ça veut dire quoi ?
Dans TOUS LES CAS, une mutation, c'est une statistique au hasard qui prend 2 points, et une des six zones de couleur qui change.
Toujours.
Alors, oui, parfois tu vois une mutation et pourtant les stats n'ont pas pris d'augmentation, et/ou la couleur n'a pas changé.
Pour les stats, c'est parce que la mutation de stat a lieu avant la sélection de l'heritage. Par exemple, les 34 points de melee du père peuvent muter à 36 points, et le bébé va hériter de la Melee de la mère.
Pour la couleur, c'est parce que les Dinos n'utilisent pas tous toutes les 6 zones de couleur. Tu peux voir lesquelles sont utilisées sur leur wiki. Par exemple si un Dino n'utilise pas la zone 1 et que c'est celle la qui mite, ben la mutation de couleur est perdue dans la nature.
Voilà pour le côté technique du qu'est ce qui se passe lors d'une mutation.
Maintenant la redondance.
Imagine des jumeaux, qui ont pris une mutation de 34 points à 36 points de melee. Tu les accouple ensemble. Ils ont chacun 1/20 mutation. Le bébé qui va en sortir aura toujours ces 36 points (peu importe de qui il hérité les parents sont identiques) mais lui aura 1/20 côté père et 1/20 côté mère. Les mutations présentes de chaque côté sont en réalité la même (34-->36 points melee).
Si tu reproduis ensuite ce bébé, il va donner 2/20 mutations au suivant. Et ces 2/20 sont une redondance, il s'agit de la même mutation père et mère. T'as suivi ?
En continuant comme ça, tu peux accoupler ce bébé 2/20 avec un de ses parents 1/20, et il donnera naissance à un bébé toujours aux même stats, mais à 3/20 mutations, trois fois la même.
Passé 20/20 mutations, ce qui est certain c'est que les mutations sont toujours possibles mais beaucoup, beaucoup plus rares. Ce n'est plus 2.5% mais beaucoup moins.
Donc il est important de toujours essayer de garder la valeur de mutations le plus bas possible.
Par exemple, si tu as décidé de faire muter 20 fois la melee pour gagner 40 points en melee au final (si t'as quelques années à perdre lol), ne garde que les bébés qui ont eu une muta melee et fais les s'accoupler avec un Dino qui a 0/20 mutation. Comme ça le petit n'aura jamais de mutations redondantes.
C'est un peu compliqué finalement. Désolé.