Sinon, juste la tout de suite, histoire de te faire patienter, voilà la formule mathématique sortie directement du code source du jeu (donc 100% fiable, c'est pas une supposition sortie de tests quelconques, c'est exactement ce qu'applique le jeu pour déterminer les stats d'un Dino après taming).
Avec les explications de quoi correspond à quoi pour que tu sois pas perdu.
Natural Stat Value(NSV) = (1 + TM x TE) x {BV x (1 + NSP x NSI) + TA}
Il y a 6 paramètres dans cette equation, et chacun d'entre eux doit être compris de la sorte :
TM = Taming (stat) Multiplier : modificateur multiplicatif de stat propre qui s'applique aux Dinos apprivoisés uniquement (c'est cette valeur que tu peux changer en partie locale, dans les options de stat "Dinos apprivoisés")
TE = Taming Effectiveness : exactement la même valeur que ce que tu vois sur le HUD pendant l'apprivoisement. Pour un taming à 70% d'efficacité, cette valeur est 0.70.
BV = Base value : valeur de la stat du Dino au level 1.
NSP = Natural Stat Point : le nombre de level up appliqués à la stat quand l'apprivoisement est terminé. Les niveaux bonus auxquels la stat a droit quand la bête se relève, en somme.
NSI = Natural Stat Increase : la valeur de stat brute (ce qui est affiché dans le menu du Dino) que gagne la bête par point en NSP. Different de la valeur de stat brute qu'elle a par point déjà présent a l'état sauvage.
TA = Taming Addition : modificateur additionnel qui s'applique exclusivement aux Dinos apprivoisés (ressemble au TM mais est additionnel et non multiplicatif).
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Tu peux dors et déjà constater, rien qu'en observant le calcul effectué par le jeu, que l'efficacité de dressage est incluse dans le calcul des stats.
Je te ferai évidemment des screen plus tard dans la journée.