J'aime beaucoup le jeu mais je me vois mal défendre wildcard : certains bugs sont présents depuis le premier jour, et pénalisent énormément le plaisir de jouer.
"Eviter les bugs" devient une stratégie de jeu, dans les build ou l'organisation.
Que le jeu soit en alpha n'est pas une excuse, corriger les bugs devrait être une priorité, ils rushent sur le tek tier et du nouveau contenu en laissant trainer des trucs hyper pénibles...
Les dinos sauvages qui spawnent dans les bases, les fence fundation qui détruisent les gates, les dinos et les survivants qui tombent à travers les fondations voir à travers le sol...
Et je ne parle même pas du lag sur les serveurs officiels avec à peine 4-5 joueurs de connectés.
La vrai survie dans ce jeu réside autant à gérer les ennemis et dinos sauvages qu'à gérer les bugs, c'est pas normal à ce stade du dev.
Message édité le 23 décembre 2016 à 15:32:03 par Wierko