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Optimisation prévue ?

superballl
superballl
Niveau 20
23 juillet 2015 à 10:22:48

Le 23 juillet 2015 à 09:06:18 olvinii33 a écrit :

Le 22 juillet 2015 à 10:47:18 superballl a écrit :
Le jeu est en Alpha et on pourra rien dire sur l'opti avant la release, soit en 2016.
Après en fouillant sur le net, y'a plein d'astuces permettant de gratter des fps sur les options inutiles, et quelques tweak trainent sur google.
Par exemple moi avec un gtx770 je fais du epic high en 1080p 30fps fixe.

:d) Ouais m'enfin la majorité de ces "astuces" consistait à amocher le jeu en baissant la résolution, en mettant tout en low en 800*600, et en enlevant même les shaders 4 :hap:

On a pas du voir les mêmes, moi j'ai des astuces pour virer une partie des touffes d'herbe au sol qui bouffent un max (vu qu'il faut calculer des ombres en plus, pour chaque touffes) pour virer le bloom affreux, virer l'antilaiasing du jeu pour mettre celui du pannel nvidia, pareil pour la vsync, etc.

Telroth
Telroth
Niveau 6
23 juillet 2015 à 11:11:53

Puis le truc qui fait plier n'importe quelle config c'est le trop grande nombre de dinos dans la cellule.
Les ia ne sont pas du tout opti pour l'instant.
Que tu soit en ultra ou low tu ramera si il y a trop de npc.
Une fois je suis tombés dans un endroit ou il y avait tellement de dinos que ceux si était les un dans les autres.
Des bronto et stego a la chaine. C'est pas normal sa.

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