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Sujet : Black News II

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Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:43:07

Welcome Home Ladies and Gentlemen!

Nouveau topic pour regrouper toutes les news au sujet de Black Ops III avec toujours aux commandes Kz_RscArni et moi-même. On est maintenant à 30 jours de la sortie ! :cool:

Call of Duty: Black Ops III est développé par Treyarch (c'est d'ailleurs le 6ème CoD du studio) et sortira le 6 novembre 2015. Le développement du jeu a d'ailleurs débuté en janvier 2013 aux alentours de la sortie de Revolution, le premier DLC de Black Ops II et il semblerait qu'il s'est terminé vers le 23 septembre, Black Ops III est officiellement gold.

Il sortira sur :

  • PC
  • PlayStation 4
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • PlayStation 3

Dont voici les jaquettes :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430678932-boiii-boxart-pc.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430678955-boiii-boxart-ps4.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/18/1430678955-boiii-boxart-xboxone.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443443186-bo3-x360-3d-box-left-rgb.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443443186-bo3-ps3-3d-box-left-rgb.png

La bande originale

La bande originale du jeu est composée par Jack Wall, compositeur reconnu qui a déjà composé l'OST de Black Ops II. Cette année encore, la musique électronique fera de pair avec la musique symphonique et le nouveau moteur son de Treyarch permet un mixage de la musique et du gameplay beaucoup plus fluide.

Vous pouvez un court extrait d'un des thèmes du jeu, Blackstation 54I
https://soundcloud.com/user-126755502-258704786/mus-blackstation-theme-v1-2

Les résolutions ?

C'est devenu un des critères de choix ces dernières années. Combien de pixels en largueur d'image ? Combien d'images par seconde ? :hap:

Treyarch a indiqué durant le reveal que le jeu tournait en full 1080p et 60 FPS sur PS4, en 4K et 60 FPS sur PC et en 60 FPS sur Xbox One mais la résolution n'a pas encore été annoncé. Précisons que la Beta tournait en 1600x900p sur Xbox One, mais la résolution sera augmentée d'ici la sortie. On sait cependant que le jeu pèsera 45 Go sur One.

D'un point de vue purement graphique, le moteur de Black Ops III est aussi considéré comme un nouveau moteur par Treyarch. :hap: Même s'il est vrai que les lumières et effets sont largement améliorés.

Spécificité de la version PC

Treyarch possède une équipe dédiée au développement sur PC, cela permettant d'avoir des jeux aussi développés que les versions console. Nous avons quelques infos supplémentaires :

  • La configuration minimale a été révélée :
    • OS: 64-bit Windows 7, 8, et 8.1 et sera compatible Windows 10.
    • Processeur : Intel Core i3-530 2.93 GHz / AMD Phenom II X4 810 2.60 GHz
    • RAM : 6 Go
    • Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 470 1 Go / ATi Radeon HD 6970 1 Go
    • Espace disque : A déterminer
    • DirectX 11
  • Le jeu tourne à l'heure actuelle sur un seul .exe, il est encore trop tôt pour dire s'il subira la division habituelle SP/MP/ZM.
  • Le FOV (Field of view) sera modifiable.
  • La possibilité de se pencher est pour le moment incertaine.
  • Même cela est encore trop tôt pour le dire, il est intéressant de savoir que même si le jeu a été présenté en 60 FPS il est tout à fait possible qu'au final cela soit beaucoup plus. En effet Black Ops II était limité à 200 images par seconde en multijoueur ranked et un affichage illimité en solo, Zombies et en multi unranked comme les parties privées. Peut-être serait-ce le cas pour Black Ops III.
  • Le ping sera affiché en valeur numérique au minimum, peut-être accompagné des barres à la sortie.
  • En plus de l'utilisation de micro, le tchat textuel sera disponible.
  • Il y aura beaucoup plus d'options graphiques par rapport aux précédents opus, Treyarch indiquant qu'ils redéfinissent la notion de "paramètre max".
  • Le matchmaking et tous les matchs ranked (avec de l'XP) se feront à 100% sur des serveurs dédiés comme c'était le cas sur Black Ops II. Ghosts et Advanced Warfare utilisent un système hybride serveurs "dédiés + listen (hôte)". Il ne sera d'ailleurs pas possible de louer un serveur pour le multijoueur ranked (contrairement au premier Black Ops). On aura plus d'infos sur le unranked dans les mois à venir.
  • Le cross-plateforme entre le PC (Windows 10) et la Xbox One ne sera pas disponible pour Black Ops III.
  • Le splitscreens sera disponible en horizontal, verticale et en dualscreen.
  • Le système anti-cheat amélioré de Treyarch, le TAC 3.0, sera couplé au VAC de Steam.

Les versions PS3 et 360

Les versions PS3 et 360 sont développées par les studios Beenox et Mercenary Technology. Beenox est principalement connu pour le développement des jeux Skylanders pour Activision et Mercenary Technology a notamment participé au développement de Call of Duty: Black Ops: Declassified.

Et ce n'est malheureusement pas sur ces versions qu'il faut parier si vous voulez un grand jeu !

Le mode Campagne du jeu (d'abord annoncé à 2 joueurs contre 4) sera tout simplement supprimé du jeu, officiellement pour des raisons techniques. Vous n'aurez ainsi que le mode Multijoueur et Zombies, en contrepartie un code pour télécharger le premier Black Ops sera fourni avec le jeu.

En ce qui concerne le multijoueur, le Paintshop ne sera pas disponible. Les fonctionnalités eSports seront également absentes tout comme la map Nuk3town. Il se pourrait même que le simple fait de nager ne soit pas disponible, mais ça reste à confirmer. Le transfert de stats vers la current-gen ne sera également pas disponible.

En ce qui concerne les DLC, Activision a indiqué qu'on en saurait plus vers la sortie du jeu. Mais le Season Pass ne peut être réservé sur old-gen et aucune mention n'est faite au sujet de la map The Giant réservée pour le moment aux éditions collector (qui ne sont pas non plus dispo sur old-gen).

Pas de version WiiU

Avec l'annonce de la sortie sur "old-gen", Activision a indiqué qu'aucune version WiiU n'était prévue et ceci malgré une équipe entièrement dédiée à cette plateforme chez Treyarch.

Après avoir régler la question des plateformes, on va maintenant s'intéresser au jeu en lui-même.

Tout d'abord les deux teasers et le reveal trailer !

Au sujet des leaks :
La version PC de la beta de Call of Duty: Black Ops III contenait en effet tout un tas de fichiers sur le mode multijoueur, campagne et Zombies. Tout au long du topic nous
allons faire mention de certaines informations obtenues grâce au code du jeu.
Par respect pour le travail des développeurs et pour ne pas tout se spoiler, nous ne
montrerons cependant aucune image, musiques, etc... J'espère que vous comprendrez ce
choix.

         1. LE MODE CAMPAGNE

Black Ops III se déroule en 2065 (soit quasiment un siècle après le premier opus). Les événements du jeu se dérouleront principalement sur une semaine cependant les personnes invitées pendant le reveal du jeu chez Treyarch ont eu l'information que l'histoire se déroulerait sur 15 ans par l'intermédiaire de flashbacks qui est la marque de fabrique de la saga. :hap:

Background :

Les pays ont développé 2 technologies majeures. Le système D.E.A.D. (Directed Energy Air Defense ou Défense aérienne par énergie dirigée) rendant impossible une attaque venant par les airs. Ce qui renvoie directement à la fin de Black Ops II lorsque l'armada de drones américains piratés par Raul Menendez ont attaqué Los Angeles. La technologie DNI (Direct Neural Interface ou Interface neuronale directe) quant à elle permet aux soldats d'être interconnectés leur conférant une toute nouvelle façon de communiquer. Cela se traduit dans le gameplay avec, par exemple, un Tactical Mode qui permet de détecter le niveau de menace rencontrée par le joueur et ses coéquipiers en profitent lors d'une partie en coop. Bien entendu, les améliorations cybernétiques qui permettent aux soldats de remplacer leur bras ou jambes perdu par des membres robotiques très perfectionnées sont également mises en avant.

Plusieurs nouveaux traités et alliances se sont formés au fil des années. Le Common Defense Pact, un simili Pacte de Varsovie, composé entre autre de la Russie et l'Union Européenne (hors France et Allemagne). De l'autre côté, on retrouve les Winslow Accords semblable à ce qu'est l'OTAN de nos jours. Les deux camps se disputent les ressources naturelles et énergétiques de la planète notamment l'eau alors que le monde de Black Ops III subit un énorme réchauffement climatique. Du côté asiatique, un autre groupe devrait donner des fils à retordre aux joueurs, le gang des 54 Immortals. Une autre faction semble être présente en Egypte, il s'agit de la Nile River Coalition qui cherche à contrôler le débit du Nil.

Si vous voulez plus d'informations sur le contexte du jeu, je vous renvoie à ce site entièrement en anglais. C'est une courte histoire nommée V.E.R.S.I.O.N. écrite par l'auteur de deux autres nouvelles pour les jeux Black Ops II et Ghosts.

http://www.enhanceyourselfforabettertomorrow.info/
Mot de passe : BLUEBIRD

De plus, une préquelle sortira juste avant le jeu le 4 novembre sous forme de comics, donnant toutes les infos nécessaires sur l'univers du jeu !
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436028772-bo3-prequel-cover.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436028774-bo3-prequel-page.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442610441-blackops3comics-issue2-cover.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442610445-blackops3-comics-issue2-page1.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442610443-blackops3-comics-issue2-page2.jpg

Le studio a également fait du teasing sur l'univers du jeu via le site officiel :

  • Un groupe de K-Pop entame une tournée de 3 ans

https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/19/korean-pop-group-aegyo-generation-opens-tour-to-sell-out-crowd

  • Un ouragan frappe Singapour

https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/20/singapore-marks-two-year-anniversary-of-superstorm

  • Un styliste dévoile sa nouvelle collection Elabor8 MZFIT

https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/27/narcis-dravinski-fall-line-makes-a-splash-in-milan

  • Le film Tidal Vortex premier du box office

https://community.callofduty.com/community/call_of_duty/english/blackops3/blog/2015/09/28/box-office-tidal-vortex-tops-centaur-court-flops

Le compte Twitter Call of Duty a d'ailleurs utilisé la même "chaîne d'info" CEA pour informer d'une explosion sur la rive nord de Singapour, dans les laboratoires de la société Coalescence Corporation et l'instauration de la loi Martial dans la cité-état. Tout ceci référencé comme "The Incident".

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968461-explosion.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968458-explosion2.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968639-coalescence-singapore.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968461-riot.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968454-counterriot.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968455-quarantinezone.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968453-martiallaw.png

De l'autre côté, le compte The Unmarked Man dévoile quelques informations sur le background du jeu via un wiki.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968749-nato.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968749-adda.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968744-poorest.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443968749-coalescencecorporation.png

Et pour ceux que ça intéresse, Treyarch a dévoilé la timeline de la saga Black Ops depuis World at War !

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:43:40

Histoire :

L'histoire du jeu nous fait découvrir une fuite massive des dossiers secrets de la CIA semble avoir été provoqué par John Taylor. Les identités des agents sous couverture sont désormais connues de tous et ces derniers deviennent des cibles faciles pour quiconque. John Taylor est un commandant des Black Ops dont le comportement a changé de façon pour le moment inconnue. C'est ainsi que le jeu démarre dans une base de la CIA à Singapour qui ne répond plus. Le jeu nous fera par ailleurs voyager à travers le monde pour traquer Taylor notamment au Caire, en Egypte, où il faudra défendre les militaires égyptiens de la station Ramses subissant un siège depuis 4 jours par le CDP.

La technologie DNI aura une place importante dans l'histoire du jeu ainsi que le cerveau et ses mécanismes, devant à la fois force et faiblesse. Ce qui nous donnera certainement des passages hallucinatoires comme la WW2 en mode Inception, les arbres qui bougent tous seuls ou des hommes attachés au milieu des bois pendant que le joueur tombe du ciel.

Info supplémentaires :

  • Mark Lamia a indiqué qu'ils n'en avaient pas fini avec Black Ops et Black Ops II (D.E.A.D., références à Menendez). Les questions laissées en suspens dans les précédents opus devraient trouver leur réponse dans le troisième épisode.
  • Black Ops III pourrait être le dernier, Jason Blundell le directeur Campagne du jeu parlant de la saga Black Ops comme d'une trilogie.
  • Les joueurs ont accès à deux nouvelles fonctionnalités comptant à elles deux un total de plus de 40 capacités :
    • Les Cyber Rigs, ce sont les nouveaux mouvements disponibles dans le jeu, ils sont évidemment améliorables tout au long de la campagne.
    • Les Cyber Cores sont des capacités améliorables, plus de 40 au total, qui permettent par exemple d'enflammer les ennemis ou de pirater des drones (toutes les deux vues dans le reveal trailer). Ces capacités sont regroupées en plusieurs catégories certaines s'attaquant aux robots, d'autres aux humains, d'autres améliorent les mouvements, etc...
  • Pour la première fois depuis World at War, le mode campagne est jouable (mais également conçu) en mode coop. Il est donc possible de jouer à 4 en ligne ou à 2 en écran partagé sur la même console. 4 joueurs en local n'a pour le moment pas été annoncé/confirmé.
  • Treyarch introduit une toute nouvelle fonctionnalité : la Safehouse. C'est un endroit rien qu'à vous et personnalisable. Vous vous retrouverez entre chaque mission dans la safehouse, vos amis pourront ainsi la visiter. C'est ici que vous pourrez :
    • Améliorer vos Cyber
    • Choisir les armes que vous avez débloquées/obtenues
    • Personnaliser votre personnage avec différente tenue par exemple
    • Voir les médailles gagnées en solo mais aussi en multi
    • Participer à une simulation d'entrainement.
    • Créer des armes à l'aide de la monnaie obtenue en jeu.
    • Ecouter les musiques du jeu.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080732-bo3-safehouse.jpg

  • Une base de donnée sera disponible dans la Safehouse, appelée Personal Data Vault elle est accompagnée d'un Wiki appelé Omnipedia et contient toutes les informations sur l'évolution du monde entre Black Ops II et Black Ops III. Tous les documents de l'ordi du premier Black Ops seront également présents, mais ce n'est qu'une infime partie du contenu du Wiki.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080727-bo3-pdv.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080729-bo3-pdv2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080731-bo3-pdv3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080724-bo3-omnipedia.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080724-bo3-omnipedia2.jpg

Personnages

Plusieurs personnages ont été confirmé ainsi que leurs acteurs !

  • John Taylor, commandant vétéran des Special Forces. Il peut gagner rapidement la confiance et le loyauté des personnes qui l'entourent. Présenté comme l'antagoniste du jeu, il est interprété par Christopher Meloni (Oz).

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443972947-melonitaylor.png

  • Sarah Hall, grâce à ses très bons résultats à tous les tests d'aptitude de l'armée, elle a été choisie pour l'entrainement des forces spéciales. Elle est interprétée par Katee Sackhoff (Battlestar Galactica).

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443972943-sarahhall.jpg

  • Le Dr. Yousef Salim que l'on connait tous désormais après le teasing du jeu en avril, il est interprété par Tony Amendola (Stargate SG-1, Once Upon a Time).

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443972953-tonya.png

  • Jacob Hendricks, le side-kick du protagoniste, il est interprété par Sean Douglas (Des jours et des vies).

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443972944-jacobh.jpg

  • Rachel Kayne, que l'on a aperçu brièvement pendant une séquence à l'E3 est interprétée par Rachel Kimsey (Des jours et des vies).

Le protagoniste contrôlé par le joueur sera personnalisable et le joueur pourra décider d'interprété un homme ou une femme. Treyarch m'a confirmé que l'acteur Ben Browder (Stargate SG-1) incarne bien le protagoniste masculin. Il y a de fortes chances que l'actrice Abby Brammell (The Unit) incarne le protagoniste féminin.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080727-bo3-operativegender.jpg

Le joueur de football américain Marshawn Lynch jouera le rôle d'un "bad guy" sans plus de détails à l'heure actuelle.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435413416-lynch-3dmodel.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435413412-shawnlynchmocap.jpg

Info supplémentaires :

  • Menendez ne reviendra pas, il a été tué à la fin de Black Ops II et les différentes fins de ce dernier n'auront pas d'impact sur Black Ops III. Menendez sera en revanche mentionné au cours du jeu.
  • En plus du choix du sexe de son personnage, les joueurs peuvent également personnaliser l'apparence, les armes et les Cyber pour les différentes missions. Cette personnalisation est renforcée par l'utilisation de la caméra à la troisième personne.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080724-bo3-operativemenu.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444080818-bo3-operativeface.jpg

  • Le dernier protagoniste féminin dans une campagne CoD remonte à 11 ans. Le choix d'incarner une femme a impacté directement le développement étant donné qu'il fallait désormais tourner deux fois la même scène avec une fois avec un acteur et une autre avec une actrice.

Informations supplémentaires sur le mode campagne :

  • Pour rappel, le mode campagne ne sera pas présent dans les versions Xbox 360 et PS3.
  • L'ajout du coop au mode campagne des zones de mission plus vastes ainsi qu'une amélioration significative de l'IA selon le studio. De plus, lorsqu'un joueur effectue une action scriptée comme montré dans les extraits qui ont suivre, tous les joueurs vont voir la séquence comme si c'était eux qui l'avaient effectué.
  • En coop, les joueurs pourront échanger leurs armes entre eux.
  • Toutes les missions du mode campagne seront débloquées dès le début et elles seraient au nombre de 10 d'après les trophées du jeu.
  • L'icône "Follow" ne devrait pas être présente dans le mode campagne.
  • Une fonctionnalité commune aux trois modes de jeux permettra selon Treyarch de pouvoir changer de mode de façon quasi-immédiate et fluide.
  • Un nouveau mode de difficulté fait son apparition dans le jeu, le Realistic. On sait qu'il y aura également les difficultés Commando et Vétéran. On imagine donc 5 niveaux de difficulté pour les jeux en ajoutant les difficultés facile et normale.

Quelques images et concept art :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805232-quad-tank.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805232-street-battle.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805225-under-siege.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805248-armored-guard.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805261-into-the-fray.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805227-no-fly-zone.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1430805228-hendricks.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717035-black-ops-3-sp-lotus-towers-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717007-black-ops-3-sp-provocation-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717586-black-ops-3-sp-in-darkness-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717802-black-ops-3-sp-through-the-lotus-towers-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431285434-boiii-conceptart.jpg

Deux extraits d'une des missions du jeu, Rise and Fall et vous pouvez voir un autre aperçu de la Safehouse sur la seconde vidéo :

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:44:31

         2. LE MODE MULTIJOUEUR

Que serait un jeu Call of Duty® sans son mode multijoueur ? Pas grand-chose, on est bien d’accord ! Je vais donc vous détailler ce que l’on sait actuellement sur ce mode. Le jeu est certes passé gold récemment, mais il ne faut pas oublier que les informations ci-dessous proviennent principalement de la beta et qu'il est toujours possible qu'il y ait des modifications d'ici la sortie du jeu, le 6 novembre.

Mouvements

Les mouvements de Black Ops III ne seront pas similaires à ceux rencontrés dans Black Ops II ou même Advanced Warfare, le système sera donc nouveau.

Les exo-squelettes ne sont pas de retour. Vous pourrez toujours profiter d’un magnifique jet-pack mais cette fois pas de double jump mais bien de thrust jumps. Cette fois ci, il faudra double pousser sur le touche de saut et rester appuyé sur cette touche pour rester en l'air. Ce saut permettra de sauter moins haut et les sauts sont bien plus lents que sur Advanced Warfare.

Le plongeon ne fait pas son retour. La glissade boostée en avant, similaire à celle de AW, fait son retour. Vous pourrez également marcher sur les murs (et même certains rochers), attention ! Si vous n’arrivez pas sur un mur avec le bon angle, vous ne vous accrocherez pas au mur ! Le tout sera gouverné par une jauge et chaque mouvement avancé diminuera votre jauge, attention vous ne pourrez pas faire des mouvements avancés tout le temps. Le sprint est infini de base. Un chose importante à noter également est que vous pouvez tirer pendant vos mouvements avancés (mur, nage, course, jump).

Spécialistes

Black Ops III propose un nouveau système nommé Spécialiste qui semble inspiré par un autre jeu de l’écurie Activision, Destiny. Chaque spécialiste a sa propre histoire et sa propre apparence. Vous pourrez customiser son équipement mais pas la tête, qui restera fixe selon le spécialiste.

Treyarch a donc ajouté un nouveau moyen pour passer en niveau et chaque spécialiste aura sa progression séparée, ils se débloqueront d'ailleurs au fur et à mesure. Vous devrez choisir votre spécialiste et une capacité/arme avant de commencer une partie, vous ne pourrez pas en changer tout au long de la partie.

Chaque spécialiste possède une capacité et une arme. Vous ne pourrez pas avoir l’un ou l’autre, vous choisirez donc l’arme ou la capacité spéciale. Ces dernières seront détaillées dans la suite du topic. Pour le moment nous connaissons 8 spécialistes sur les 9.

Les Spécialistes disponibles :

  • Ruin
    • Sa bio officielle : Ruin, de son vrai nom Donnie Walsh, a été élevé dans une famille de tradition militaire. Il a vécu sa jeunesse dans les quartiers difficiles ce qui lui a appris à être téméraire et dénué de craintes, bref, un soldat d'infanterie exemplaire. Il utilise ses capacités uniques pour se jeter dans la bataille et surprendre ses ennemis avec sa force brute.
    • Son arme spéciale : Gravity Spikes, crée une onde de choc dévastatrice au sol qui touche les ennemis aux alentours.
    • Sa capacité spéciale : Overdrive, engage un boost de vitesse qui accélère la totalité des mouvements de Ruin pendant un court instant.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/20/1431554048-ruin.jpg

  • Seraph
    • Sa bio officielle : Seraph, de son vrai nom Zhen Zhen, est une tueuse du syndicat du crime 54 lmmortals. Elle est réputée pour sa concentration sans faille et son sens du combat, instaurant ainsi une certaine forme de peur dans les rangs du cartel.
    • Son arme spéciale : Annihilator, un revolver au très gros calibre équipé de balles pénétrantes.
    • Sa capacité spéciale : Combat Focus, déclenche un bonus multiplicateur appliqué au score qui maximise les scorestreaks pour une courte période.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442502159-bo3-seraph.jpg

  • Outrider
    • Sa bio officielle : Outrider, de son vrai nom Alessandra Castillo, a développé un véritable talent pour l'observation en grandissant dans les rues de sa favela. De toit en toit, elle s'est habituée à observer méticuleusement la ville qui vivait sous ses yeux, ce qui lui a valu une place dans les rangs des forces spéciales brésiliennes. Elle a naturellement le dessus sur ses adversaires puisqu'elle les trouve avant même que ces derniers n'aient eu une chance de savoir ce qui vient de les toucher...
    • Son arme spéciale : Sparrow, arc composite équipé de flèches explosives.
    • Sa capacité spéciale : Vision Pulse, envoie une onde autour d'elle qui met en évidence la position des ennemis pour une courte période.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442502144-bo3-outrider.jpg

  • Reaper
    • Sa bio officielle : Reaper, de son vrai nom... Robot de Guerre Expérimental ou RGE (EWR en version originale), a démarré son existence en tant que projet R&D de la Coalescence Corporation servant à aider les soldats sur le champ de bataille. A sa création, le RGE était un prototype high-tech, le plus avancé de son temps, malheureusement les coupes budgétaires et les discordes politiques ont eu raison du projet, alors qu'un seul prototype avait été conçu.
    • Son arme spéciale : Scythe, un bras robotique qui se transforme en mini-gun létal.
    • Sa capacité spéciale : Psychosis, Infiltrer les DNI ennemis afin de simuler 3 leurres Reaper. (Notez donc que cette capacité remplace Glitch, transféré à un autre spécialiste, Prophet en l’occurrence)

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442502151-bo3-reaper.jpg

  • Prophet
    • Sa bio officielle : Prophet, de son vrai nom David Wilkes, a reçu ses premières amélioration cybernétiques pendant qu'il servait dans le British Engineering Corps, 5 ans et beaucoup d'améliorations plus tard il est l'incarnation parfaite de l'arme-humaine utilisant sa technologie de pointe pour détruire les tactiques de ses ennemis avant de les tuer.
    • Son arme spéciale : Tempest, il s’agit d’un canon à éclair, lorsqu’il est chargé, il peut envoyer des décharges sur une grande portée.
    • Sa capacité spéciale : Glitch, déclenche un flashback qui téléporte Prophet à la position qu'il occupait quelques secondes auparavant.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442502273-bo3-prophet.jpg

  • Nomad
    • Sa bio officielle : Nomad, de son vrai nom Tavo Rojas, est le seul survivant d’une unité Rapid Deployment Force spécialisée dans le combat en pleine jungle, il utilisa son entrainement de survie pour rester en vie. Comme chez lui en pleine nature, il utilise l'environnement à son avantage contre ses ennemis.
    • Son arme spéciale : Hive, ce sont des mines qui vous posez au sol et qui explose lorsqu’un ennemi passe à proximité.
    • Sa capacité spéciale : Rejack, lorsque vous êtes dans un état proche du trépas (écran rouge je suppose), vous pouvez déclencher Rejack, votre personnage s’injectera des nanoparticules afin de récupérer sa santé.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442502158-bo3-nomad.jpg

  • Battery
    • Sa bio officielle : Battery de son vrai nom Erin Baker est la benjamine et unique fille d'une famille de cinq enfants. Erin a toujours dû se battre pour avancer dans la vie. Héritière d'une tradition familiale centenaire de service dans l'armée, et ayant vu ses frères rentrer dans l'US Army les uns après les autres, elle obtint finalement son diplôme d'étude et s'enrôla d'elle-même. Guidée vers l'excellence grâce à sa rivalité envers ses frères, elle s'engagea à l' Airborne School avant de passer avec brio le Ranger Assessment and Selection Program. Lourdement armée, elle opère sans crainte bien au delà des lignes de front, traverse agilement les environnements urbains tout en éliminant des cibles stratégiques par des salves de munitions explosives avancées.
    • Son arme : War Machine, un lance-grenade envoyant des munitions rebondissantes qui explosent au bout d'un certain temps ou au contact de l'ennemi.
    • Sa capacité spéciale : Kinetic Armor, une armure réactive protégeant son corps des balles adverses, Battery reste néanmoins vulnérable au headshot et au dégât ne provenant pas des balles pendant que l'armure est active.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442501898-battery-speciaist-boiii.jpg

  • Spectre
    • Sa bio officielle : On ne sait quasiment rien sur Spectre. La désignation elle-même est un nom de code approuvé par diverses agences ayant mis en commun leur service de renseignement sur des assassinats non résolus, déduisant son existence en tant qu'homme ou femme à la base d'indices trouvés sur les scènes de crimes ou par des rapports fragmentaires provenant de témoins traumatisés. Malgré les nombreux dossiers secrets, tous les rapports suggèrent un individu possédant une extraordinaire discrétion, capable de s'évader ou neutraliser n'importe quel système de sécurité humain ou automatique. Dans chaque affaire, les victimes du Spectre ont été "traitées" avec des blessures chirurgicales à la fois droites et précises et rarement accompagnées de signes de lutte.
    • Son arme : Ripper, une double lame placée sur l'avant-bras pour éliminer les adversaires avec précisions.
    • Sa capacité spéciale : Active Camo, un camouflage optique permettant de devenir temporairement invisible.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442501883-spectre-specialist-boiii.jpg

Le 9ème Spécialiste a été découvert pendant le leak de la beta sur PC.
Il est appelé Firebreak. Son arme est un lance-flamme nommé Purifier et sa capacité
spéciale est le Heatwave, une onde similaire à celle du Guardian. Le Purifier est
visible sur la map Stronghold parmi d'autres armes. Il faut garder en tête que tout les noms et effets/armes peuvent changer.

Les Maps

5 maps ont été confirmées jusqu’à présent.

  • Combine – Une installation de recherche saharienne avec des zones ouvertes et des coins plus resserrés.
  • Stronghold – Un château Suisse dans les Alpes.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442520805-stronghold-boiii.jpg

  • Hunted –Un pavillon de chasse avec des chutes d’eau.
  • Evac – Une zone d’évacuation abandonnée à Singapour

Les maps sont pensées pour être jouables en n’utilisant pas les mouvements tout autant que pour ceux qui les utilisent. Le « 3-lanes » de Treyarch est de retour. Toutes les maps ne possèdent pas de mur pour wallrun et pour le moment deux maps possèdent un plan d’eau dans lequel on va pouvoir nager, à savoir Hunted et Evac.

La carte Nuketown est de retour dans Black Ops III sous le nom Nuk3town mais uniquement disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442520759-codbo3-gme-artprint-4.jpg

D'autres noms ont fuité pendant la beta, comme mp_Redwood, mp_Sector, etc... Au total, on compte 13 cartes dont les 5 déjà confirmées. Il faut également noter qu'il s'agit de nom de code et pas forcément les noms officiels.

Pick 10

Le Pick 10 revient … plus question de Pick 13, vos Scorestreaks ne sont plus compris dans le système. Le Pick 10 concerne donc les armes, accessoires, les grenades, les atouts et wildcards.

Les armes

La licence ne serait rien sans une bonne flopée d’arme vous permettant de dégommer vos ennemis. Voici une liste non exhaustive de vos joujoux :

  • Principales
    • Fusils d’assaut :
      • Man-O-War : Peu de recul et des dégâts assez élevés
      • ARK-7 : Un AK futuriste
      • XR2 : Fusil à rafales / 3 balles par tir
      • Sheeva : Arme semi automatique
      • HVK-30 : Arme automatique
      • M8A7 : Le successeur du M8A1 de Black Ops II, fusil à rafale
      • ICR-1 : Le dernier fusil d'assaut teasé par David Vonderhaar.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613282-bo3-ars.png

    • SMG :
      • Vesper : Cadence de tir élevée pour un recul important
      • VMP : Cadence de tir faible pour un recul moindre
      • Weevil : Ressemble au P90
      • Kuda : Ressemble au MP5
      • Razorback

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613280-bo3-smgs.png

    • Mitrailleuses :
      • BRM
      • Dingo : Cadence de tir élevée

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613282-bo3-lmgs.png

    • Snipers
      • Locus : Ressemble au DSR, fusil à verrou
      • Drakon : Fusil semi-automatique
      • P-06

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613282-bo3-snipers.png

    • Shotguns :
      • KRM-262 : Fusil à pompe à culasse mobile
      • Haymaker 12 : Fusil semi automatique à la cadence de tir élevée

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613480-bo3-shotguns.png

  • Secondaires
    • Pistolets :
      • MR6 : Dégâts élevés, cadence de tir faible
      • RK5 : Similaire au Five Seven
      • LCAR-9 : Similaire au B23R

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613316-bo3-pistols.png

    • Lanceur :
      • XM-53
      • BlackCell : Il faut obligatoirement verrouiller une cible pour tirer.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613279-bo3-launchers.png

    • Special :
      • Couteau de combat : Tue en un coup.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442613281-bo3-special.png

David Vonderhaar a confirmé que le bouclier ne reviendra pas dans le multijoueur, il sera présent dans le Zombies comme vu dans les trailers.

D'autres armes ont été découvertes dans les fichiers du jeu, dont un sniper bolt-action qui pourrait être le 4ème sniper du jeu. Mais la majorité des armes trouvées ne sont
que des placeholders de Black Ops II, MP7, M27, Remington, etc...

Gunsmith et Paintshop

Vous ne pouvez pas vous lancer dans une partie multijoueur sans une arme qui vous correspond, et c’est là que le Gunsmith intervient ! Gunsmith est le nouveau système de personnalisation d'arme, plus poussé que jamais auparavant !

Il permettra aux joueurs de gagner de nombreux accessoires pour leurs armes au gré de leur progression liée à l’utilisation de cette arme (le système d’XP arme comme dans Black Ops II étant de retour).

Les joueurs pourront mettre jusqu’à 5 accessoires + 1 viseur via plusieurs « Jokers ». Cependant, vous ne pourrez ne prendre rien d'autre que votre arme équipée des 6 accessoires, cela coutant 10 points (même chose pour utiliser 6 atouts).

Vous pourrez donc équiper vos armes via des équipements tels que des poignées et des viseurs … mais cette fois vous pourrez changer l’apparence de vos accessoires pour trouver la version qui vous plait le plus esthétiquement parlant ou le viseur qui vous convient le mieux.

En plus de ça, la fonction Paintshop fait son apparition ! Vous ajouterez un camo préfait par Treyarch et cela vous permettra également de personnaliser les 3 faces de vos armes (droite, gauche, dessus) (en appliquant donc ces couches par-dessus le camouflage) avec pas moins de 64 couches par face ! Cela vous permettra donc de personnaliser votre arme d’une manière encore jamais espérée dans la série Call of Duty jusqu’à présent. Bien évident cela ne concerne qu'une partie bien distincte de l'arme, les camos qui s'obtiennent de façon habituelle (et dans les DLC) couvriront toute l'arme.

La version PC aura une version « Pro » du Paintshop.

Vous pourrez créer des variantes, sauvegarder vos créations et leur donner un nom du genre « AK12 – Organic ». Il est important de noter que les variantes sont des modifications dites cosmétiques et ne changent en rien les stats des armes de base, au contraire d’AW.

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:44:58

Accessoires et viseurs

Voici une liste des accessoires connus :

  • Quickdraw
  • Supressor
  • Grip
  • High Caliber
  • Stock
  • Laser sight
  • FMJ
  • Fast Mags
  • Extended Mag/Clip
  • Long Barrel
  • Rapid fire

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443966831-bo3-attachements.png

Et des viseurs :

  • Reflex Sight
  • R3CON Sight
  • Varix 3
  • Thermal

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443966669-bo3-optics.png

Les atouts

Perk 1 (Atouts bleus) :

  • Overclock : Obtenez votre capacité/arme de spécialiste plus rapidement.
  • Flak Jaket : Le gilet pare-balles est généralement utilisé par les joueurs d'objectifs pour éviter les mauvaises surprises sur les points de capture. Le porter atténue les effets des grenades permettant aux joueurs d'être plus résistants et plus opérants dans les situations les plus chaotiques.
  • Blind eye : Devenir indétectable des unités de soutien permet souvent de ne pas mourir inopinément sur le multijoueur d'un Call of Duty. Pour cela l'atout Invisible a tout de rassurant pour son porteur.
  • Afterburner : Nouvel atout sur cet épisode, Afterburner raccourcit le cooldown du jetpack, les joueurs embarquant l'Atout pourront ainsi utiliser plus fréquemment leurs rétrofusées.
  • Ghost : Devenir invisible des drones ou radars lancés par l'équipe adverse est une donnée octroyant un avantage certain au joueur usant de Ghost. Il est rarement là où on l'attend et radicalise son approche des duels en surprenant souvent ses adversaires.
  • Sixth Sense : Nouvel atout, indique sur votre écran où se trouve l'ennemi le plus proche. Les indicateurs sont au nombre de 4 et se situent sur les bordures de l'écran.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443950715-bo3-perk1.png

Perk 2 (Atouts verts) :

  • Fast Hands : Permet de recharger les armes (retrouvez la liste des armes du multijoueur de Black Ops III) plus rapidement, il en va de même pour les switchs au niveau des équipements, eux aussi accélérés.
  • Ante Up : Nouvel atout de Black Ops III, les joueurs partent avec 200 points à chaque réapparition dans leur barre de scorestreak. Cet atout remplace Hardline.
  • Hard Wired : Evite aux joueurs d'être affectés par les brouilleurs de drone et les effets IEM.
  • Tracker : Pistez les joueurs sur la map en suivant leurs traces de pas au sol.
  • Cold Blooded : Indétectable aux systèmes de visée.
  • Scavenger : Octroie la possibilité aux joueurs de récupérer des munitions sur les cadavres qui jonchent le sol des cartes du multi. Comme sur Black Ops II, les équipements létaux sont récupérés.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443950716-bo3-perk2.png

Perk 3 (Atouts rouges) :

  • Gung-Ho : Tirer durant les phases spéciales de glissade ou de sprint est possible.
  • Engineer : Détecte tous les équipements déployés sur la carte par l'équipe adverse. Piège les colis stratégiques et retarde les déclenchements de mines.
  • Tactical mask : Réduit les effets des équipements tactiques (grenades flash ou paralysantes).
  • Blast supressor : L'atout issu d' Advanced Warfare fait son retour sur Black Ops III, l'utilisation du jetpack n'est pas visible sur la mini-map.
  • Dead silence : Permet aux joueurs d'amoindrir tous les sons émis par son personnage in-game.
  • Awareness : Les sons émis par l'équipe adverse sont amplifiés.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443950714-bo3-perk3.png

Wildcards ou « Jokers »

A l'instar de Black Ops II, Black Ops III possèdent également des Wildcards permettant d'ajouter des armes principales, secondaires, des atouts, grenades et accessoires.

  • Overkill : Remplacer l'arme secondaire par une armes principale
  • Primary Gunfighter : Permet d'ajouter un accessoire pour votre arme principale. 3 Prim. Gunfighter peut être utilisés en même temps pour avoir 5 accessoires + un optique sur votre arme.
  • Perk 1 Greed : Permet d'ajouter un atout 1.
  • Perk 2 Greed : Permet d'ajouter un atout 2.
  • Perk 3 Greed : Permet d'ajouter un atout 3.
  • Secondary Gunfighter : Permet d'ajouter un accessoire pour votre arme secondaire.
  • Tactician : Remplace votre grenade létale par une grenade tactique.
  • Danger Close : Permet d'ajouter une seconde grenade létale.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443952317-bo3-wildcards.png

Grenades et équipements

Les létales :

  • Frag : Grenade à fragmentation classique pouvant être dégoupillée.
  • Semtex : Grenade collante.
  • Thermite : Similaire à un cocktail Molotov. Répand un écran de flamme au contact d’une surface.
  • Trip Mine : Similaire à la « Betty ».
  • Combat Axe : Le retour du Tomahawk !
  • C4 : Cette année le C4 ne pourra pas se déclencher dans les airs.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443950891-bo3-lethal.png

Les tactiques :

  • Concussion : Grenade paralyslante.
  • Shock Charge : La charge électrique de Black Ops II.
  • Flashbang : Grenade flash.
  • Trophy System : Détruit les grenades, missiles ennemis dans un rayon autour du dispositif.
  • EMP : Désactive les capacités de mouvements avancés des joueurs touchés.
  • Smoke Screen : Grenade fumigène
  • Black Hat : Cet équipement vous permet de pirater les accessoires et scorestreaks adverses. Vous en avez besoin de deux pour les plus gros scorestreaks.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443950893-bo3-tactical.png

Les Scorestreaks

Les Scorestreaks font leur retour, la liste des confirmés jusqu’à présent :

  • HC-XD = version flottante du RC-XD (400 points)
  • UAV = drone (425 points)
  • Care Package = le colis (550 points)
  • Counter UAV = drone brouilleur (575 points)
  • Dart = un petit drone pilotable (600 points)
  • Guardian = Fonctionnement identique à celui de Black Ops II. (650 points)
  • Hellstorm = Missiles (700 points)
  • Lightning strike = Foudroiement (750 points)
  • Rolling Thunder = Un bombardement sur toute la map comme dans le premier Black Ops. (900 points)
  • Talon = Un drone pilotable ou autonome. (975 points)
  • Cerberus = L'AGR de Black Ops II, pilotable ou autonome. (1000 points)
  • Wraith = Drone de Chasse. (1100 points)
  • H.A.T.R. = Une micro-station destructible. (1150 points)
  • R.A.P.S. = Plusieurs boules piquante qui roulent, suivent les ennemis et les tuent. (1275 points)
  • Power Core = détruit les équipements ennemis et réduit les nouveaux mouvements, appareil qui doit être placé. (1300 points)
  • G.I. Unit = un IA qui peut vous suivre et donc vous protéger ou protéger une zone que vous lui assignez. (1550 points)
  • Mothership = Mastodonte volant, 3 joueurs peuvent le contrôler. Le Scorestreak le plus élevé. (1600 points)
Le dernier scorestreak semble être la tourelle, elle est présente dans les fichiers du jeu et est également mentionnée dans les menus du jeu avant le début de partie.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442615190-bo3-scorestreaks.png

Les Scorestreaks devraient être réinitialisés après chaque mort au contraire des jauges de compétences pour les Spécialités.

Les modes de jeu

Les modes confirmés :

  • MME
  • Mêlée Générale
  • Elimination Confirmée
  • Hardpoint
  • Domination à 2 manches (switch lorsqu’une équipe arrive à 100, la partie se finit quand une équipe arrive à 200, plus de temps et les drapeaux ne deviennent plus neutre !)
  • CTF
  • Demolition
  • SnD
  • Uplink
  • Safeguard, mode inédit où les joueurs doivent escorter ou empêcher un robot d'atteindre une zone avant la fin du temps imparti.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521446-tdm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521448-freeforall-menuicon-boiii.png https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521442-killconfirmed.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521445-hardpoint.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521445-domination.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521443-ctf.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521443-demolition.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521444-snd.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521445-uplink.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442521445-safeguard.jpg

La playlist Mercenary Moshpit contenant plusieurs modes de jeux à objectifs et en équipe aléatoire (pas de groupe).

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Le mode/playlist Hardcore reviendra également, mais là aussi pas plus d'informations. La playlist Ground War sera également présent.

Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III, Treyarch estimant que ces mouvements étaient le coeur du gameplay et qu'il n'en pouvait être autrement.

Il faut également noter que certains modes auront une influence directe sur l'obtention des capacités des Spécialistes, par exemple en SnD la jauge se remplira plus lentement.

Niveaux et Prestiges

Le multijoueur de Black Ops III est composé de 55 niveaux et 10 prestiges avec tout à la fin un Master Prestige.

Treyarch n'étant pas fan des ajouts de prestiges post-sortie (comme les 10 dans Modern Warfare 3 ou les 15 dans Advanced Warfare), il y a de fortes chances que le Master Prestige reste comme Black Ops II le maximum à atteindre.

'''Il y a cependant quelque chose concernant les prestiges qui n'a pas encore été dévoilé, une sorte de surprise selon David Vonderhaar. De plus les jetons prestiges reviennent.

L’ATH

L’ATH, de son nom complet « Affichage Tête Haute » (HUD en anglais) correspond à toutes les informations qui apparaissent à l’écran lorsque vous jouez. Bon prince, je vais vous détailler à quoi correspond toutes ces fameuses informations.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/27/1436041416-hud.png

  1. La minimap vous permet de voir la position de vos alliés (ici les flèches bleues), l’architecture de la carte ainsi que vos ennemis lors de leurs coups de feux non protégés par un silencieux ou lors du passage d’un drone. A noter que celle-ci est proche du 16:9 comme pour Ghosts.
  2. La feed. C’est ici qu’apparaissent tous les frags effectués dans la partie. Dans Black Ops III, il y a 7 noms affichés au maximum.
  3. La barre des scores. Lorsqu’il y’a une limite de temps elle devrait apparaitre par ici également. On peut aussi voir l'emblème de l'équipe, ici les Black Ops.
  4. Indicateur d’une position, ici un drapeau de domination appartenant à l’ennemi, d’où la couleur rouge.
  5. Le retour des médailles.
  6. Nouveauté, il s’agit de la jauge de mouvements avancés.
  7. La jauge de scorestreak, les 3 qui s’affichent sont ceux que vous avez sélectionnés avant la partie. La 4e case étant réservée à ceux récoltés dans les colis stratégiques.
  8. Les munitions. Dans votre chargeur | Dans les chargeurs non équipés. Et au dessus les cases pour les équipements et grenades.
  9. Le nom de l’arme équipée.
  10. La jauge de Spécialiste. Encore une fois, cette jauge se remplit différemment selon le mode de jeu.
  11. Le retour de la carte de visite et on peut voir le spécialiste Seraph au niveau 47.

Quelques informations supplémentaires :

  • A l'heure actuelle, il ne devrait pas y avoir de scorestreak caché.
  • On pourra enfin voir nos jambes et notre propre ombre.
  • Pas de Panic Knife : Il faut maintenant 2 coups pour mettre un ennemi à terre avec la crosse pour un fusil et le bas du chargeur avec un pistolet, la seule façon de tuer l'adversaire seul d'un coup est de le frapper dans le dos. Seul le couteau de combat peut mettre un ennemi à terre en un coup dans n'importe quelle situation, mais il faut s'en équiper au détriment de l'arme principal ou secondaire.
  • Le mode Studio est de retour ainsi que le Combat Training.
  • Le créateur d'emblème reviendra également, avec des fonctions de groupements et de liaisons.
  • Ils essayent de mettre un système en place qui vous empêche de retourner dans une partie si vous venez de la quitter.
  • Le gore fera son retour en multi ! Mais uniquement pour les spécialistes (sous-entendu leurs armes), pour le reste il n'y aura que du sang présent en plus grande quantité.
  • Le multi pourra être joué en 4v4 (Arena), 6v6, 9v9 (Ground War).
  • Il y aura 4 trophées en multijoueur.
  • Votre ping ainsi que le pourcentage de paquets de données perdues sont affichés en temps réel.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443974636-bo3-connectionmeter.jpg

  • Les médailles reviennent bien dans Black Ops III.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443974659-bo3-medals.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/40/1443974660-bo3-medals2.jpg

  • La personnalisation est bien présente, comme en témoigne ce screen fraichement tweeté par David Vonderhaar. On y remarque l'option "tête", "corps", "arme d'exposition", "gestuelle et provocation" (Les 2 derniers correspondent à votre avatar tel qu'affiché dans le menu d'entre-partie).

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/41/1444146393-bo3-specialistcustomization.png

Quelques images ;
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435423024-black-ops-3-stronghold-broken-arrow-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435423024-black-ops-3-hunted-ficus-vasta-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435423024-black-ops-3-evac-beware-of-blast-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435423024-black-ops-3-combine-boulder-patrol-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/26/1435423024-black-op-3-ruins-magnum-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717057-black-ops-3-mp-evac-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717221-black-ops-3-mp-combine-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717453-black-ops-3-mp-battle-at-ruhanga-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717460-black-ops-3-mp-ruin-prophet-evac-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/32/1438717690-black-ops-3-mp-stronghold-wm.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442610773-upink-hunted-boiii.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2015/38/1442610774-uplink-stronghold-boiii.jpg

Et pour finir un gameplay complet de 40 min par le youtuber Drift0r :

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:46:13

         3. LE MODE ZOMBIES

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/19/1431121474-boiii-zombies.jpg

Il est l'heure de parler DU mode de Treyarch, le mode Zombies.
On a enfin eu quelques détails sur le mode mais également un trailer. On sait que le mode possède un système d'XP propre et qu'il permettra de modifier le gameplay rendant chaque partie unique.

Les cartes

Shadows of Evil

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436603332-shadows-of-evil.jpg

Shadows of Evil est la map de Call of Duty: Black Ops III, se déroulant dans les années 40 à Morg City une ville fictive s'inspirant de Chicago ou New-York, on y retrouve une ambiance très jazzy et film noir. La map est toujours liée à l'histoire du mode Zombies et plus particulièrement Mob of the Dead mais également les futurs DLC du jeu.

Et une nouvelle fois, on retrouve un casting Hollywoodien pour Shadows of Evil :

  • Jeff Goldblum (Jurassic Park, Independance Day) : Nero, The Magician.

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  • Ron Perlman (Hellboy, Sons of Anarchy) : Floyd Campbell, The Boxer.

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  • Heather Graham (Very Bad Trip, Californication) : Jessica, The Femme Fatale danseuse dans le club "Upscale".

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  • Neal McDonough (Captain America: First Avenger, Band of Brothers) : Jack Vincent, The Cop.

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  • Robert Picardo (Star Trek: Voyager, Stargate SG-1) : Shadow Man.

Nos quatre protagonistes, Nero, Jessica, Campbell et Vincent ne sont pas des enfants de coeur. Ce sont même des criminels et c'est pour cela que le Shadow Man les utilise pour un plan qu'on ne connait encore.

Plusieurs nouveautés sont présentes :

  • Les machines à bonbons, offrant des GobbleGum donnant des pouvoirs et capacités plus ou moins grands suivant leur rareté, quelques-uns sont visibles dans le trailer :
    • Permet de devenir invisible aux yeux des zombies, en faisant apparaitre plusieurs clones

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    • Enflamme les zombies

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    • Fait apparaitre un bonus

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  • Une épée est visible sur Shadows of Evil, rien n'est confirmé à son sujet, mais on a pu la voir foudroyer les zombies, se déplacer sur la map ou servir d'épée. :hap:
  • La glissade est présente dans le jeu et les nouveaux mouvements de Black Ops III également.
  • Campbell devrait posséder un poing américain comme arme de mêlée mais ça reste à confirmer.

Et finalement, on retrouve toutes sortes de références à la mythologie Lovecraftienne avec notamment le monstre à trois têtes (qu'on peut comparer à Cerbère pour reprendre l'analogie de Mob of the Dead et son purgatoire), ainsi que les tentacules sortant d'un des protagonistes et celles présentes sur l'affiche de la map.

Il y a également beaucoup d'autres mystères visibles dans le trailer, les images comme les écritures cunéiformes ou les sigils présents un peu partout.

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Le Zombies a subi un gros leak avec la beta sur PC, on a ainsi pu entendre sons et
musiques de Shadows of Evil. Tous les GobbleGums ont également été leak avec leur
symbole, fonctionnement, etc...

The Giant

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The Giant, aka Der Riese, est le remake de la dernière map de World at War. Mais ce qui est beaucoup plus intéressant, c'est qu'elle se déroule là où Origins s'est arrêtée et on retrouve Richtofen et Co comme ils sont dans la dernière map de Black Ops II.

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Dead Ops Arcade 2

La map Dead Ops Arcade du premier Black Ops et son gorille cosmique reviennent dans Black Ops III sous le nom de Dead Ops Arcade 2 d'après les trophées du jeu. Elle se débloquerait via le Personnal Data Vault dans la Safehouse, de la même manière que la première DOA dans l'ordi de BO.

Les armes

Certaines armes sont visibles dans le trailer et les images, les armes connues pour le moment dans Shadows of Evil et The Giant :

  • Fusil d'assaut
    • XR-2
    • M8A7
    • Man-O-War
    • HVK-30
    • ARK-7
  • Pistolet mitrailleur
    • Sten, tout droit sorti de la WW2
    • Kuda
  • Shotguns
    • KRM-262
  • Mitrailleuse
    • Dingo
  • Sniper
    • Locus
    • Drakon
  • Pistolet
    • MR6

On retrouve également un revolver dans SoE et le bouclier est de retour sur la map.
On pourrait peut-être voir un Ray Gun Mk. III

Parmi les leaks de la beta, on a retrouvé d'autres armes provenant de la WW2 sans doute pour la map The Giant.

Les atouts

Les atouts que l'on connait reviendront. Un nouvel atout est connu, Widow's Wine mais son fonctionnement n'a pas été confirmé.

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Le leak de la beta a dévoilé les jingles des atouts ainsi que celui de Widow's Wine.

Quelques détails supplémentaires :

  • Pas d'annonce sur d'autres map remake que The Giant, du moins rien n'est prévu pour le moment.
  • Les mods et custom maps sur PC pourraient être disponible dans Black Ops III mais c'est quelque chose que les dev n'ont pas encore décidé.
  • Monster offrira à ses clients pour l'achat de ses produits, 30 minutes de Double XP pour chaque produit acheté en Europe, France comprise. Il y a donc de forte chance que l'on ait d'ici la fin de l'année des week-ends 2xXP pour le mode Zombies.
  • En ce qui concerne les précédents opus, Treyarch a indiqué que tous les easter-eggs n'ont pas été découvert sur les anciennes maps.
  • Le casting de The Giant ne change pas, ce sont les mêmes acteurs que depuis World at War.
  • Shadows of Evil se déroulerait en 1942 selon les posters visibles durant le SDCC cet été.
  • Le menu du mode Zombies a été aperçu durant un event. On retrouve Jack Vincent, dans un environnement inédit. Les boules visibles sur la droite pourraient être les bonbons, rien de confirmé.

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  • Les trophées du jeu ont donné quelques infos jusqu'alors inconnues, si vous n'avez pas peur du spoil c'est par ici : http://www.exophase.com/game/call-of-duty-black-ops-iii-ps4/trophies/fr/
Parmi tous les leaks, on a retrouvé des codes pour un système de rangs et de prestiges, confirmant à nouveaux le système d'XP du mode. On retrouve beaucoup d'autres choses
sans avoir la possibilité de savoir si ça sera ou non dans le mode Zombies comme le
fait de jouer un zombie, les easter-egg de BOII, la personnalisation, des références à une campagne, à TranZit, Kino, etc...

Voilà ce qu'on a sur le mode Zombies pour le moment, en attendant je vous remets la conférence D.I.C.E. de début 2015 avec Mark Lamia, ça fait toujours plaisir de la voir. :hap:

         4. ESPORT ET COMPETITION

Depuis 2012, l'eSport prend une place de plus en plus importante dans la licence Call of Duty et ce n'est pas près de s'arrêter avec Black Ops III !

Arena

Treyarch a apporté un nouveau mode league pour le jeu, appelé Arena. Ce mode sera constitué de 20 niveaux, jouable en 4v4 avec tout en haut la Master Division.

Pour grimper dans les niveaux, vous devrez gagner et gagner uniquement. Si vous perdez 2 match d'affilé, vous serez rétrogradés d'un rang. Les personnes qui quittent en pleine partie se verront rétrogradé de deux rangs.

Tous les 5 rangs, vous devrez accumuler beaucoup plus de victoires pour passer au rang suivant. Les rangs sont d'ailleurs assignés individuellement. Treyarch veut ainsi rendre la league plus accessible pour les joueurs.

Ban & Protect et Specialist Draft

Treyarch introduit deux nouvelles fonctionnalités pour l'eSports. La première Ban and Protect permet d'interdire ou de protéger des armes, atouts, scorestreaks, etc... Cela s'ajoute à des items déjà interdits par les sets eSports. Tout à tour, chaque teams choisit les items à interdire ou à garder.

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La seconde, Specialist Draft oblige les joueurs d'une même team d'avoir un specialist "unique". Ainsi vous ne pourrez pas retrouver deux fois Ruin avec les Gravity Spikes dans la même team mais un dans chaque équipe par exemple.

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CoD Casting

Le CoD Casting est de retour dans Black Ops III !

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A la différence des précédentes versions, les teams sont personnalisables pour leur donner une véritable identité. Vous pouvez ainsi changer le logo de la team (parmi des logos pré-définis), son nom et sa couleur !

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World League et Championship

Activision a annoncé la mise en place de la Call of Duty World League. Toute une série d'évènement et tournois en ligne et en LAN.

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La League sera constituée de 2 divisions, la Pro et Challenge Division. Le première division réservée aux joueurs professionnels se déroulera sur 2 saisons dont la première début en janvier 2016. La seconde sera réservée aux joueurs amateurs de plus de 18 ans.

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Cette league commencera avec Black Ops III et continuera sur les jeux suivants.

Le CoD Championship se jouera en automne 2016 après les différents tournois des deux divisions et son cash-prize sera toujours de 1 million de dollars. Au total, le cash-prize de la World League est estimé à plus de 3 millions de dollars.

Info supplémentaires sur l'eSports :

  • Treyarch mettra en place un système de live-event permettant de regarder les matchs esports directement depuis le jeu.
  • La compétition se jouera officiellement sur PlayStation 4.
  • Les modes de jeux confirmés en esports sont pour le moment :
    • Hardpoint
    • SnD
    • Uplink

         5. SEASON PASS, COLLECTOR ET DLC

Depuis Black Ops II, la série Call of Duty possède vraiment un Season Pass permettant d'économiser quelques euros sur l'achat de 4 packs de maps. Et c'est toujours le cas pour Black Ops III avec un Season Pass prévu à 49.99€ composé (pour le moment) des classiques 4 packs de maps.

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On peut noter aussi que le Season Pass n'est pas disponible en précommande sur PS3 et 360. Ajouté au fait que les détails des DLC sur old-gen devraient arriver un peu avant la sortie. Il est tout à fait possible de penser que les DLC pourraient être absent sur old-gen.

Les éditions collectors :

Il y a 3 éditions connues, Digital Deluxe, Hardened et Juggernog. Ces éditions ne sont disponibles que sur current-gen (PC, PS4, One).

Digital Deluxe : 99.99€ disponible sur PC, PS4 et One.

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  • Le jeu en version numérique
  • Le Season Pass
  • La map The Giant
  • 3 packs de personnalisation : Cyborg et Weaponized 115 issus de Black Ops II et le pack BO III.

Hardened : Entre 69.99€ uniquement disponible sur PS4 et One chez Micromania en France.

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  • Le jeu
  • Un SteelBook
  • La map The Giant
  • Les packs Cyborg et Weaponized 115
  • La Bande Originale du jeu
  • Des cartes à l'effigie des Specialists du multijoueur.

Juggernog : 199.99 € et uniquement disponible sur PS4 et One. Elle est en rupture de stock.

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  • Le contenu de l'édition Hardened
  • Le Season Pass
  • Le pack de personnalisation BOIII
  • Un mini-frigo aux couleurs de l'atout Juggernog du mode Zombies, pouvant contenir 12 canettes de 33 cL. Il jouera 3 sons différents provenant du mode lorsqu'on l'ouvrira, mais malheureusement pas son jingle. Et 4 sous-verres à l'effigie des perks Juggernog, Speed Cola, Quick Revive et Double Tap Root Beer.

Le nouveau partenariat :

Annoncé à l'E3, grand changement pour Call of Duty. En effet, Activision lance un partenariat avec Sony pour amener les DLC en exclusivité temporaire de 30 jours sur PlayStation 4. Ce partenariat est identique à celui passé avec Microsoft depuis 2010. La durée du contrat n'a pas été officiellement communiqué, ce qui est sûr c'est qu'il durera plusieurs années, Sony indiquant en effet que ce partenariat débute avec Black Ops III. Cela faisait 10 ans que Call of Duty était associé à la marque Xbox, déjà avec leur partenariat signé en 2010 mais également le choix de privilégier la Xbox 360 depuis 2005. Après Destiny, c'est autour de Call of Duty de rejoindre la famille PlayStation.

PlayStation 4 Black Ops III :

Avec ce partenariat, Activision et Sony ont décidé de sortir une PlayStation 4 aux couleurs de Black Ops III :

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La PlayStation 4 fait 1 To d'espace disque et le bundle contient également un code pour télécharger la map Nuk3town.

Voilà !
Vous avez désormais toutes les informations disponibles à ce jour pour Call of Duty: Black Ops III à un mois de la sortie ! On se retrouve d'ici la fin du mois pour un dernier récap avant le grand moment !

J'espère que la lecture a été bonne, je vous conseille fortement de tout lire pour être sûr d'avoir toutes les informations sur le jeu, on se retrouve très bientôt ! :p)

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:47:27

Et je profite de ce topic pour rendre hommage à Viktor Reznov mort il y a 50 ans, le 6 octobre 1963 à Vorkuta. Rest in Peace Camarade. :snif:

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:48:39

Bonne lecture à tous :oui:

Pensée pour Viktor :snif:

1 MOIS !!! GET HYPE !

alexidu62 alexidu62
MP
Niveau 35
06 octobre 2015 à 21:49:08

Ohhhh, enfin !
maintenant, lecture ! :hap:

SnowballQC SnowballQC
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:50:42

Seulement 2 mois de retard :(

:hap:

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:52:14

Sympa de voir que le code a foiré, alors que c'était parfait en prévisu, alala Respawn. :( :hap:

alexidu62 alexidu62
MP
Niveau 35
06 octobre 2015 à 21:53:58

Juste dommage que les noms précis aient été laissé en anglais...... Vous auriez pu faire un minimum d'effort (en plus :noel: ) pour remettre tout en français. Je dis pas ça pour moi qui comprend bien l'anglais mais pour certains autres susceptibles de passer par ici

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:54:33

J'avais traduit une grosse partie en français mais il a tout viré :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:54:53

First paj.

Mais... Ce topic est une insulte au métier ! :-((

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:55:10

Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III,

:d) Ok, c'est sur à 100%, j'y touche pas :malade:

Kalinine Kalinine
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 21:55:20

Le 06 octobre 2015 à 21:53:58 alexidu62 a écrit :
Juste dommage que les noms précis aient été laissé en anglais...... Vous auriez pu faire un minimum d'effort (en plus) pour remettre tout en français. Je dis pas ça pour moi qui comprend bien l'anglais mais pour certains autres susceptibles de passer par ici

J'avoue que j'ai oublié de changer, mais c'est bien mieux comme ça. :-)))

Message édité le 06 octobre 2015 à 21:56:36 par Kalinine
alexidu62 alexidu62
MP
Niveau 35
06 octobre 2015 à 21:58:32

Le 06 octobre 2015 à 21:55:10 Rattle_Snake a écrit :
Et pour ceux qui auraient aimé un playlist sans les nouveaux mouvements comme c'est le cas pour Advanced Warfare, il n'y en aura pas dans Black Ops III,

:d) Ok, c'est sur à 100%, j'y touche pas :malade:

ouin ouin, j'achète Black Ops 3 pour avoir des mouvements normaux.
ouin ouin j'achète AW pour avoir des mouvements normaux........
touche-y pas et te plains pas alors :noel:

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 octobre 2015 à 22:00:01

POPOPOOOOOOOOOO

Kz_RscArni Kz_RscArni
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 22:01:49

Les mouvements avancés de BO III sont pas dérangeants je trouve, au contraire de ceux d'AW, un poil trop poussés à mon gout.

Pseudo supprimé
Niveau 10
06 octobre 2015 à 22:02:53

Je veux, je veux, je veux...
Faut travailler pour avoir ce que l'on veut les enfants. :hap:

DieRise DieRise
MP
Niveau 10
06 octobre 2015 à 22:03:27

Les doubles sauts seront présents en Zombies?

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Sujet fermé pour la raison suivante : BN III !!!
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