De toutes façons (même si c'est pas vraiment le sujet du topic...), c'est pas une bonne idée, ce système de Chaos, en pratique...
Sur le papier, l'idée de proposer des malus/bonus qui changent, c'est intéressant.
Mais finalement, la puissance du joueur est telle qu'à moins de jouer avec une seule main, il va rapidement se balader dans le mode chaos comme à la parade.
Les légendaires tombent beaucoup trop vite (et c'est rien de le dire !), alors c'est fun au début, puis après tu les regardes même plus en détail...
Du coup, le seul truc sur lequel reposent ces modes de difficulté, c'est la présence et le nombre d'ennemis Elus. Même les Badass, tu les plies rapidement, bien trop rapidement.
Sans vouloir faire le vieux qui radote "c'était mieux avant", ils auraient du garder l'idée du système de Surpuissance du 2 (ils y reviendront peut-être avec les DLC).
Parce qu'au moins ça laissait un sentiment de progression, qui est la pierre angulaire dans un jeu de ce genre.