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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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flagrant_delire
flagrant_delire
Niveau 10
18 mai 2020 à 14:48:32

Bon, je pense qu'il est temps pour moi de faire le point sur mon ressenti du jeu.

Tout d'abord, je dois dire que le gameplay est vraiment agréable, ils ont fait du beau bouleau sur le système d'armes, bien que je sois un peu déçus de voir que certains fabricants sont encore aussi limités au niveau de la variété des types d'armes qu'ils proposent...
J'aurais apprécié que dans cet opus la plupart des fabricants proposent quasiment tous les types d'armes possibles, du moins tous ceux qui auraient put être cohérents avec l'esprit du fabriquant, car je pense qu'il reste du potentiel inexploité de ce côté là: des lance-roquette Dahl par exemple, on aurait pu avoir de bons launchers du genre haute cadence de tir/ rafales, ou des fusils à pompe Dahl avec différents modes de tirs et de bons gros chargeurs tambour ça aurait pu être sympa aussi, et chez d'autres fabricants également je ne comprends pas qu'ils aient décidé de brider ainsi la variété proposée, je pense vraiment que pour certains cas ça n'aurait pas nuit à l'identité des fabricants à condition évidemment de trouver des compromis pour que deux armes du même type mais de fabricants différents ne se ressemblent pas trop. Enfin, malgré ça la variété des armes reste assez bonne dans l'ensemble.

J'aime plutôt bien le nouveau système de reliques, le système de bonus additionnels est intéressant, dommage qu'il y ait autant de bonus futiles qui rendent l'obtention d'un jet vraiment intéressant si difficile... Idem pour les effets de reliques légendaires, certains sont vraiment useless peu importe le build alors que d'autres sont top tier peu importe le build( pareil pour les effets d'élu d'ailleurs)... :o))
Résultat pour farm des reliques légendaires en dehors des évènements spéciaux c'est une sacrée douleur au sphincter! :rire:

Genre chopper une relique avec l'effet et les bonus parfaits, sauf que c'est une loaded dice ou une pullout method... :hap: :rire: :rire:

Pour moi c'est symptomatique d'un gros problème d'équilibrage que les équipes de devs ont vraiment du mal à gérer depuis un moment déjà, depuis B2 y a ce gros problème qui fait qu'en end game tout le monde se retrouve à jouer quasiment le même build du moins les mêmes item parce qu'il y a que ça de viable au niveau de jeu le plus élevé... Dans B2 c'était essentiellement SandHawk/bee/harrold/grog nozzle et quelques autres, et là dans B3 c'est les nouvelles armes du Cartel et quelques exceptions comme le monarch ou le bangarang avec Zane.

Au lieu d'équilibrer le jeu pour que la plupart des stuffs puissent être viables grâce à certains builds, ils rendent certains items précis ultra OP pour qu'on puisse sécher les mobs lvl max avec la même efficacité qu'on le faisait avec la plupart des items hors mode chaos... Même délire qu'avec les lvls d'OP de B2 sauf que là on meure pas en 2 balles façon CoD au moins... :noel:

J'espère qu'ils arriveront à s'améliorer prochainement de ce côté là et qu'on pourra retrouver un peu plus de variété dans le gameplay même en jouant au plus haut niveau de difficulté, car actuellement leur gestion du end game est franchement décevante entre ça et les problèmes de perf qui empirent à chaque màj( du moins en ce qui me concerne) + les problèmes de scaling des items et de loot pool y compris sur Wotan qui est encore le seul raid boss à l'heure actuelle... :(

En dehors de ça, le lvl design est vraiment agréable y a de la variété dans les décors, et ils sont assez réussis dans l'ensemble( excepté pour l'intérieur des arches, c'est joli mais c'est un peu dommage que ce soit de simples c/c d'une arche à l'autre imo), les défis de zones sont pas mal pensés, surtout pour la mécanique des coffres de Typhon qui permettent de découvrir un peu plus le background( quand c'est pas juste des blagues sur le caca :hap: ) tout en étant récompensé par un peu de butin "rare". Plus le fait qu'ils aient ajouté un peu plus de possibilité d'accéder aux points en hauteur pour les curieux qui aiment grimper partout à la recherche de butin planqué, ça donne un peu plus d'intérêt au fait de pouvoir grimper par dessus un obstacle, en plus de fluidifier le gameplay.

La conduite est nettement plus agréable aussi, et c'est bien qu'ils aient ajouté un peu plus de variété dans le système de véhicule, dommage qu'en coop en ligne les problèmes de co/perf rendent parfois la conduite impossible.

La customisation en général c'est un peu mieux qu'avant, surtout pour les véhicules d'ailleurs. Concernant les personnages concrètement on a juste la possibilité de changer la couleur du skin qui change du système de B2, mais c'est déjà bien, pas besoin de tellement plus. Concernant les armes, une rumeur circulait un peu avant la sortie du jeu sur la possibilité de changer des pièces pour modifier les stats, vu l'onglet pour afficher les différentes pièces de l'arme lorsqu'on la visualise, ça ne m'étonnerait pas qu'ils y aient songé mais qu'ils aient abandonné l'idée pour x raison( intérêt du farm réduit peut-être), car à l'heure actuelle je ne cerne pas vraiment l'intérêt de cet onglet si ce n'est voir sur une arme dahl les modes de tir dont elle dispose par exemple quand un effet d'élu masque cette indication sur la fiche de l'arme... :doute: En tout cas maintenant on peut au moins appliquer un skin à nos arme, bien que le choix soit assez restreint je trouve, c'est le genre de détail que j'apprécie personnellement. Bon par contre les pendentifs c'est un peu ridicule vu qu'on les voit à peine de toutes manières. :o)) Ça aurait été sympa qu'on puisse au moins changer les accessoires qui n'impactent pas vraiment les stats comme le viseur par exemple( tout en bloquant cette possibilité sur les armes uniques ou légendaires dont le mode de visée est la particularité bien sûr), et je crois que pas mal de gens auraient aimé vu que certains se plaignaient par exemple des viseurs sur les fusils à pompe, mais rien de dramatique non plus.

Bon après ce qui est dommage clairement pour moi c'est le scénar et le traitement des personnages, je m'attendais pas à un chef d'oeuvre vu que dans Border c'est clairement pas le scénar qui est au coeur de la formule, mais je m'attendais pas non plus à une telle déception après B2 et Pre-Sequel qui étaient nettement meilleurs sur ces aspects là à mes yeux, et surtout beaucoup moins manichéens. Là clairement les cinématiques me rebutent et j'ai aucune envie de me retaper l'histoire à chaque parcours que je fais, heureusement qu'on peut passer les cinématiques parce que la plupart sont franchement à vomir tellement c'est mou, mal mit en scène et peu crédible... Les Antagonistes comme les protagonistes n'ont aucune personnalité, aucune profondeur, aucune réelle motivation, là où Jack était bon c'est qu'il était crédible, il avait un réel background qui rendait compréhensible ses motivations, et il en est pas arrivé là où il en est arrivé juste parce qu'il était méchant. Alors que les Calypsos leur background tiens pas debout une seconde, t'as juste Tyreen la mégalo absolue qui veut être la dernière étoile dans le ciel, en gros la meuf c'est Booba, elle veut juste briiiilleeeeeeer... Enfin bref. :hap: Et derrière t'as juste Troy qu'est là à suivre sa soeur pour survivre et accessoirement avoir du pouvoir si il peut en gratter au passage.
Mais surtout c'est leurs origines le problème, ça justifie rien du tout de leur motivations, y a aucun réel projet derrière tout ça, ça se résume juste à "Mon papa c'est le meilleur chasseur de l'arche alors les arches me reviennent de droit" , à aucun moment on justifie sérieusement le fait que les jumeaux soient tous les deux des sirènes aussi uniques, excepté en expliquant que Typhon le scatophile a tringlé une sirène et paf ça fait des jumeaux-sirènes malformés qui veulent détruire l'univers parce qu'ils ont été bercés avec des histoires d'arches en grandissant sur la planète des éridiens ... Alors que tout du long je m'attendais à avoir enfin une explication concrète à l'origine des jumeaux, qu'ils soient liés d'une certaine façon aux éridiens, qu'il y ait une explication au cas particulier de Troy et aux pouvoirs de Tyreen... Mais dans tous les cas leurs origines collent pas du tout avec le caractère de Tyreen notamment, elle a bien plus le caractère de la petite gamine pourri-gâtée qui était entourée de groupie dans sa jeunesse que celui d'une gamine qui a grandit seule avec son frère et son père sur une planète alien isolée du reste de l'univers et maintenue captive. Sans compter qu'avec ça on dirait juste qu'ils étaient pas inspirés et qu'ils ont juste réadapté l'histoire de Jack et de L'Ange. Enfin y a tellement de choses à redire de ce côté là je préfère pas trop étaler.

Pour terminer je suis particulièrement déçu du suivi du jeu en ce moment vu qu'à chaque màj j'ai beau baisser la qualité graphique du jeu ( qui tournait très bien en élevé quasi partout au départ), à certains moments c'est juste injouable tellement les performances chutent, mes fps tombent à 15 et en dessous par moments, les devs pataugent de ouf pour régler les problèmes présents et au fur et à mesure qu'ils en corrigent un ils en créent un autre si ce n'est 2... :mort: J'espère sincèrement que ça va s'arranger dans les mois à venir, car en ce moment c'est injouable pour beaucoup de gens.

[-mikefit-]
[-mikefit-]
Niveau 10
18 mai 2020 à 15:55:17

Le bangarang avec zane?
Pardon?
Le monarch est opé avec tout le monde sinn

flagrant_delire
flagrant_delire
Niveau 10
18 mai 2020 à 16:07:08

Je parlais juste du bangarang quand j'ai dis "avec zane", je sais que le monarch n'est pas spécifiquement OP avec zane. :)

Et oui, le bangarang avec zane :d) https://streamable.com/aqflzq

C'est pas moi qui joue mais un collègue qui m'a fait part de ça récemment, il a trouvé une autre arme sympa à jouer en chaos 10 avec son build. :oui:

[Matrixtiti]
[Matrixtiti]
Niveau 46
18 mai 2020 à 16:09:23

C'est quoi ce "bangarang" au juste?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mai 2020 à 16:43:28

Setup antifreeze godroll avec + 5 dans violent momentum + snowdrift,n'importe quelle arme pourrie peut OS avec zane tellement c'est monstrueux.
Le bangarang est à chier.

flagrant_delire
flagrant_delire
Niveau 10
18 mai 2020 à 17:07:26

Ben à priori le gunerang qui est pourtant similaire fait moitié moins de dégâts que le bangarang, au passage j'ai jamais dit que l'arme en tant que telle était OP, juste qu'avec ce build sur Zane ça fonctionne même en chaos 10, relax. :noel:

Threatened
Threatened
Niveau 10
18 mai 2020 à 18:35:18

Il est pas énervé, il dit juste que l'arme est à chier et il a raison :p un Antifreeze avec cinq points dans la compétence qui booste ton dps proportionnellement à ta vitesse + Snowdrift sur Zane, tu peux OS quasi n'importe quoi, c'est son mod de classe incontournable pour les boss.

Todo-Meda
Todo-Meda
Niveau 7
18 mai 2020 à 20:56:32

Bonsoir a tous je ne voulais pas recreer un autre topic pour ca , mais ce jeu me fait de l'oeil et je n'ai jamais vraiment jouer a la licence.

L'aspect loot , humour , cell shading me dit bien je voulais savoir si le season pass etait vraiment et si on disposez d'un endgame interessant meme sans.

je trouve que l'offre a 49.99 est sympa avec le season mais que ce qu'il apporte vraiment?

Merci d'avance a ceux qui me repondront.

J'avais beaucoup apprecier destiny et diablo .

Vickterra
Vickterra
Niveau 29
18 mai 2020 à 21:36:33

Je dis un grand oui au season pass. Il apporte ce qui manque au end game.

Dans le end game du jeu, tu peux farmer, farmer et encore farmer de l'inventaire et des points de gardiens qui boostent certaines carac de ton personnage. Donc vraiment orienté dynamique de combat.

Les DLC du season pass te proposent à chaque fois une histoire annexe qui fait intervenir des personnages de la trame principale ou des anciens dlc, et des tout nouveaux personnages. Chaque DLC offre un nouvel environnement, quelques nouveaux ennemis, du nouveau butin, mais surtout du scénario que ce soit en quête principale ou en quêtes annexes.

En gros :
Faire le end game du jeu c'est farmer pour optimiser de l'inventaire sur des boss déjà vaincus.
Chaque DLC du season pass est un mini borderlands avec une histoire et un environnement propres.

Jeudi prochain, nous devrions en apprendre plus sur le 3è DLC. Le premier se passait dans un casino avec beaucoup de robots, des machines à sous et des détritus. Le deuxième mélangeait "ésotérisme" à la "chtulhu" et moeurs "vikings".

Je t'invite par ailleurs à te faire des game movies des opus précédents pour mieux te décider.

flagrant_delire
flagrant_delire
Niveau 10
18 mai 2020 à 23:47:11

Le 18 mai 2020 à 18:35:18 Threatened a écrit :
Il est pas énervé, il dit juste que l'arme est à chier et il a raison :p un Antifreeze avec cinq points dans la compétence qui booste ton dps proportionnellement à ta vitesse + Snowdrift sur Zane, tu peux OS quasi n'importe quoi, c'est son mod de classe incontournable pour les boss.

Sauf qu'il m'a dit qu'il utilisait pas l'anti-freeze après que je lui ai demandé. :ok:

[-mikefit-]
[-mikefit-]
Niveau 10
18 mai 2020 à 23:55:01

Désolé si j'ai été agressif,c'était pas le but.
Juste,si tu te base sur un boss merdique pour savoir si une arme est viable ou non sur zane..
Je pense qu'avec bien la moitié des armes du jeu y a possibilité de le one-shot avec le bon setup et ce perso.

[-mikefit-]
[-mikefit-]
Niveau 10
18 mai 2020 à 23:56:06

Par contre je pense vraiment que le mec de la vidéo joue l'antifreeze vu qu'il joue la dernièrement compétence de l'arbre bleu,complètement inutile si tu joues un seen dead

flagrant_delire
flagrant_delire
Niveau 10
19 mai 2020 à 01:34:20

Je lui demanderais son set up précis si tu veux :oui:

Todo-Meda
Todo-Meda
Niveau 7
19 mai 2020 à 18:11:15

D'accord merci beaucoup pour ton aide vikterra j'ai franchi le pas et c'est vraiment pas mal.

Du coup avec le season pass j'aurais accés a tous les dlc qui sortiront sur le jeu?

C'est cool ca a l'air vachement complet le endgame :)

Kay756
Kay756
Niveau 5
19 mai 2020 à 18:14:55

Le 19 mai 2020 à 18:11:15 Todo-Meda a écrit :
D'accord merci beaucoup pour ton aide vikterra j'ai franchi le pas et c'est vraiment pas mal.

Du coup avec le season pass j'aurais accés a tous les dlc qui sortiront sur le jeu?

C'est cool ca a l'air vachement complet le endgame :)

Season Pass te donne accès aux 4 dlcs annoncés jusqu'en septembre 2020.

Après si y en a plus après (genre 2021) je pense que faudra les acheter séparément ou avec un autre season pass mais on verra

Todo-Meda
Todo-Meda
Niveau 7
20 mai 2020 à 13:51:32

D'accord et bien merci à tous pour vos réponses rapides et claires.

Et bon jeu à vous :).

[-mikefit-]
[-mikefit-]
Niveau 10
29 juillet 2020 à 22:28:44

T'as rien compris pour tannis frérot par contre.

Threatened
Threatened
Niveau 10
29 juillet 2020 à 23:07:05

"Genre le Beau Jack qui était à la recherche de sirènes depuis longtemps et qui a littéralement torturé Tannis pour lui prendre la clef de l'arche dans Borderlands 2 n'a pas remarqué les tatouages ? le commandant Steele dans Borderlands 1, elle-même sirène, n'a rien ressentie à son contact ? le pire est que toute la personnalité de Tannis est basée sur sa paranoïa et sa folie envers les objets, ce qui était drôle car quand on l'écoutait, c'était une peur irraisonnée"

Bah pour le coup mikefit a raison, t'es à côté de la plaque :o))
Les vestiges de Nyriad l'expliquent bien, il ne peut y avoir que 6 sirènes dans la galaxie, c'est une règle de l'univers. Tannis n'a pas eu ses pouvoirs dans le 2 mais probablement au début des événements du 3. Lorsqu'une sirène meurt, il se passe deux scénaris : soit ses pouvoirs sont redistribués de manière rng et c'est quelqu'un au hasard qui les récupère dans l'univers, soit elle a choisi une "successeure" de son vivant, et ses pouvoirs iront à cette personne.
Les pouvoirs de Tannis étaient ceux de Ange, la fille du Beau Jack. Quand elle est morte, l'univers a jeté les dés et c'est Tannis qui a récupéré ses pouvoirs.

D'où l'intérêt de suivre l'histoire attentivement et/ou de faire les quêtes annexes :hap:

Threatened
Threatened
Niveau 10
29 juillet 2020 à 23:13:32

Et tu dis aussi beaucoup de choses fausses, notamment sur le slag (personne dans la commu était chaud pour que ça reste, absolument personne, c'était une mécanique unanimement détestée) , et l'absence d'invincibles sur le 3 (il y en a 2) et comme d'hab comme 90% des gens qui ont pas touché au endgame, tu parles de l'abondance des légendaires sans comprendre pourquoi les choses sont telles qu'elles sont. Le système du loot du 2/TPS et du 3 ont rien à voir parce que t'auras pas les mêmes objectifs en endgame vis à vis de ton stuff.

Y a aussi du vrai cela dit, et des choses qui relèvent de l'appréciation personnelle plus qu'autre chose (l'humour par exemple).

[-mikefit-]
[-mikefit-]
Niveau 10
30 juillet 2020 à 02:22:08

My god j'ai bien fait de pas pondre un pavé en fait,j'avais un peu cerné le personnage on en tient un bon la.
Ah et la ddb est partie parce que faut pas déconner.