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Liste des sujets

TECHNOLOGIES GUARDIANS

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
10 septembre 2019 à 07:59:38

Le répartiteur aussi car il est plus leger et donc augmente ta portée. Il y a aussi le renforcement de bouclier

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
10 septembre 2019 à 13:51:24

D'accord merci pour vos réponses !

Je vais donc me pencher vers le générateur et le répartiteur !

Pour tout dire, je suis en train de me faire un Krait Phantom accès multi-rôle/explo (j'avais avant un ASP Ex qui me servait que pour l'explo), et après avoir bidouillé un peu avec les ingé, j'en suis à un peu plus de 40AL de saut, ce qui moi me va parfaitement pour un vaisseau polyvalent, mais je me dis que je pourrais peut-être encore un peu plus optimiser tout ça avec la techno Guardian (que j'ai jamais encore abordé dans le jeu pour l'instant). Là j'ai déjà allégé tous les modules que je pouvais, et j'en suis assez content du résultat : j'ai une bonne longueur de saut, j'ai un vaisseau hyper maniable (et j'insiste... ça change du gros bourdon qu'était mon ASP Ex), j'ai gardé 2 lasers de classes 3 pour me défendre en cas de besoin et j'ai peut-être que la défense qui pêche un peu (j'ai juste un bouclier de classe 5).

Je vais aller me chopper tous le matériel nécessaire pour les modules Guardian de ce fait ! :)

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
10 septembre 2019 à 15:06:48

Perso je suis pas trop pour les ship multi rôle car tu doit faire des concessions, tu veux faire de l'explo alors tu fait un fitt explo rien d'autre, aujourd'hui faire des vaisseaux multi rôles ne sert pas grand-chose, avant c'était super utile pour faire des économies car l'argent ne coulais pas à flot, aujourd'hui tu fait 2h de minage et tu as deja plus de 200 millions, de quoi largement te faire un vaisseau pour chacun de tes besoins

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
10 septembre 2019 à 18:23:18

Comme je l'ai dis, j'ai déjà un ASP fitté pour l'explo.

Le fait d'avoir un multirôle me permet de faire tout ce que j'ai envie sans devoir changer de vaisseau, et c'est exactement la philosophie que je veux avoir avec ce vaisseau, précisément. :)

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
10 septembre 2019 à 19:08:00

Le 10 septembre 2019 à 18:23:18 TheDuke_2011 a écrit :
Comme je l'ai dis, j'ai déjà un ASP fitté pour l'explo.

Le fait d'avoir un multirôle me permet de faire tout ce que j'ai envie sans devoir changer de vaisseau, et c'est exactement la philosophie que je veux avoir avec ce vaisseau, précisément. :)

Mais pour quelle raison tu veux éviter d'avoir a changer de vaisseaux???

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
10 septembre 2019 à 19:20:22

et puis a vouloir faire du multi rôle avec un ship, tu perds en qualité dans les 2 domaines visés, un vaisseaux multi rôles pourra certe jouer plusieurs rôle, mais ne pourra être que moyen dans ces derniers au lieu d'exceller dans son domaine, et ça c'est complètement con.

En gros par exemple tu n'auras jamais assez de place dans ton ship pour faire un vaisseaux multi rôle combat/explo, tu seras limité par le nombre de modules, faudra forcément que tu axe ton choix plus d'un côté que de l'autre, donc tu es forcement perdant des 2 côtés, tu pourras pas dans l'exemple cité être un vrai vaisseau de combat car si tu met un SRV pour l'explo, il y a très peu de chance que tu puisse y caler un chasseur pour le combat, tu pourrais y mettre les 2 mais dans ce cas tu n'auras pas assez de place pour y caler des cellules d'énergie, le poids de tes armes te ferais aussi obligatoirement perdre en portée de saut et t'obligerais aussi a avoir un plus gros générateur qui lui aussi pèse plus et feras aussi diminuer ta portée, ce qui auras pour circonstance de te rendre l'explo beaucoup trop longue si tu fait des sauts de puces.

bref il y a plein d'exemple comme ça, mais c'est inéluctable, tu peux pas faire parfaitement les 2, soit tu as un vaisseau spécialisé par domaines, soit tu es moyen dans les 2.

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
10 septembre 2019 à 19:25:00

Parce que c'est chiant ? Parce que ça prend du temps ? Parce que je suis obligé de retourner à la station où est précisément mon vaisseau ? :p) (oui je sais, on peut rapatrier un vaisseau sur la station où on est... Mais encore une fois, ça prend du temps :-d )

J'ai déjà un vaisseau de combat (même s'il n'est plus trop d'actualité, entre temps les ingé ont eu pas mal de modif'), et un vaisseau d'explo', j'avais envie tout simplement d'avoir un vaisseau polyvalent où je peux très bien exploser un vaisseau qui m'attaque tout comme aller explorer des choses pas trop loin de la bulle.

Mon objectif pour le moment est tout simplement de farmer un maximum de choses, que ça soit les ingé, les matériaux, les données, les techno Guardian, pour que d'ici quelques mois je puisse me faire un joli Anaconda flambant neuf et fité/optimisé à l'extrême, selon ce que j'aurais décidé de son sort (je ne sais pas encore quelle voie suivre après ça). Et au final, j'utiliserais mon Krait Phantom en mode full/explo, je l'aime vraiment bien ce p'tit vaisseau, il est très maniable et a une belle gueule. Mon ASP Explorer risque de partir sur le marché à mon avis ! :)

En tout cas les Guardians auraient pu prévoir des places de parking... Sur les 5-6 bases que j'ai visité cette aprem', il y en a eu 3 où j'ai du partir car pas moyen de me poser dans les environs...

Par contre c'est moi où les composants technologique Guardians sont beaucoup plus dur à trouver que les cellules d’énergies Guardians ? J'ai à peu prêt un ration d'un pour 10 là...

-pigme-
-pigme-
Niveau 22
10 septembre 2019 à 19:44:02

Le 10 septembre 2019 à 19:25:00 TheDuke_2011 a écrit :
Parce que c'est chiant ? Parce que ça prend du temps ? Parce que je suis obligé de retourner à la station où est précisément mon vaisseau ? :p) (oui je sais, on peut rapatrier un vaisseau sur la station où on est... Mais encore une fois, ça prend du temps :-d )

J'ai déjà un vaisseau de combat (même s'il n'est plus trop d'actualité, entre temps les ingé ont eu pas mal de modif'), et un vaisseau d'explo', j'avais envie tout simplement d'avoir un vaisseau polyvalent où je peux très bien exploser un vaisseau qui m'attaque tout comme aller explorer des choses pas trop loin de la bulle.

Mon objectif pour le moment est tout simplement de farmer un maximum de choses, que ça soit les ingé, les matériaux, les données, les techno Guardian, pour que d'ici quelques mois je puisse me faire un joli Anaconda flambant neuf et fité/optimisé à l'extrême, selon ce que j'aurais décidé de son sort (je ne sais pas encore quelle voie suivre après ça). Et au final, j'utiliserais mon Krait Phantom en mode full/explo, je l'aime vraiment bien ce p'tit vaisseau, il est très maniable et a une belle gueule. Mon ASP Explorer risque de partir sur le marché à mon avis ! :)

En tout cas les Guardians auraient pu prévoir des places de parking... Sur les 5-6 bases que j'ai visité cette aprem', il y en a eu 3 où j'ai du partir car pas moyen de me poser dans les environs...

Par contre c'est moi où les composants technologique Guardians sont beaucoup plus dur à trouver que les cellules d’énergies Guardians ? J'ai à peu prêt un ration d'un pour 10 là...

j'était sur que tu allais me répondre ça!!! : "la flemme d'aller chercher le vaisseaux"

Ce que je veux te dire que c'est vraiment pas un choix judicieux et intelligent, en gros tu es prêt a perdre 50% des possibilités du vaisseau voué a un domaine juste parce que tu a la flemme de faire environ 10-20 sauts (10-15min) pour aller le chercher c'est pas un bon argument du tout, le seul argument valable pour ton choix c'est l'argent, et je faisais comme toi en plus au début, mais j'ai finalement vite vu que je passais a côté de trop de chose donc j'ai tout un tas de vaisseaux (même certain en double comme mes 2 conda) qui ont chacun un but bien défini, j'en ai 17 comme ça, rien que pour le minage j'ai 3 ship différent, un pour le minage laser, un pour le deep mining et un pour prospection sur planète, chacun n'ont pas les même modules et sont tous fitter en fonction de ce que je souhaite faire, chose que je pourrais absolument pas faire avec un multi rôle.

Après c'est toi qui voit, mais je trouve ça vraiment con de passer a côté de tant de possibilité juste car tu trouve ça chiant de faire quelques sauts pour aller chercher ton vaisseau, c'est quoi 10-15min de perdu pour aller chercher un vaisseau dans un jeu comme élite??? :hap:

Message édité le 10 septembre 2019 à 19:44:47 par -pigme-
TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
10 septembre 2019 à 20:18:03

Si ça peut te rassurer j'approche les 500h de jeu, c'est pas non plus démentiel, mais je joue à Elite depuis longtemps, et s'il y a bien un truc que j'ai retenu du jeu c'est de jouer comme on l'entend :) Et ça me plait beaucoup de pouvoir faire un peu de tout avec mon vaisseau actuel, là où avant je pouvais faire qu'une seule chose avec mes vaisseaux.

Comme j'ai dis, pour l'instant je suis surtout en mode farm, et ça alterne entre de l'explo dans l'espace, sur les planètes, entre des missions pour chopper des matériaux que j'ai besoin (mission de transport, d'analyse de sonde, ou d'assassinat), et également aller dans les zones de minages riches pour aller chasser des primes. Et oui, je fais tout ça sans aucun soucis pour l'instant, et ça me permet de récolter beaucoup de ressources, chose que je n'avais alors jamais vraiment fait jusqu'à maintenant (sur mes 500h, je dois avoir au moins 350h juste d'explo pure, sans rien d'autre).

Après, je ne suis pas du genre à vouloir tous les vaisseaux du jeu et d'avoir des doublons comme toi. Je suis joueur PC depuis une bonne vingtaine d'années, et Elite a beau être l'un des jeux que j'apprécie le plus, je joue également à d'autres jeux, et ça me prend du temps également ! (Rising Storm 2 en ce moment par exemple)

À côté j'ai une vie très chargée entre le taff, les amis, les amours, et mes diverses autres passions (qui me sont chronophage également ! :-d )... Autrement dit, et sachant qu'Elite doit être le jeu le plus chronophage du monde, je préfère m'amuser comme je l'entend maintenant plutôt que de chercher la perfection des centaines heures pour mes vaisseaux et au final arriver à 1000h de jeu sans jamais vraiment avoir profité du jeu, juste à grinder/farmer et chercher à améliorer mes vaisseaux et me faire un max' de fric pour acheter un max' de vaisseau. Par exemple, mon ASP Explo est très loin d'être optimisé à 100%, j'suis qu'à une cinquantaine d'année lumière de saut, mais peu importe, je suis récemment allé à Colonia, le voyage fut sublime, j'ai vu des sacrés paysages, des systèmes incroyable sur le chemin, et sur mon retour je me suis décidé sur un coup de tête de me choper un nouveau vaisseau et essayer d'aller explorer d'autres mécanismes du jeu. Et pour l'instant ça me va très bien comme ça ! :) Comme je t'ai dis aussi, mon fit également n'est que transitoire, à terme, mon Krait Phantom me servira de vaisseau d'explo'.

KinkOver
KinkOver
Niveau 18
10 septembre 2019 à 23:09:22

J'ai que 4 vaisseaux :oui:

Anaconda transport de passagers ou minage ou marchand. Je change de modules optionnels selon mes besoins.

Une Corvette pour combat lourd.

Un Krait pour prospection planétaire.

Un Fer de lance pour combat léger.

C'est largement suffisant et puis il est possible de déposer ses modules autant en profiter, j'aime bien jouer comme ça.

Pour en revenir aux sujets c'est bien d'avoir tous les modules Guardian ça permet de monter un vaisseau rapidement ingé 4 on va dire sans prise de tête avec les ingés.

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
10 septembre 2019 à 23:13:12

D'ailleurs, les modules Guardian, on peut aller les booster chez les ingé ?

KinkOver
KinkOver
Niveau 18
11 septembre 2019 à 08:02:00

Non.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2019 à 10:05:12

Non, c'est leur avantage, grosso modo, ce sont des A ingé rang4.

Pour le vaisseau multi taches, c'est vrai que c'est chaud, surtout un Krait, pas de place.
Mon Conda Xplo se bat plutot bien, tout allégé et ingé, boubou, 2 Vrs et chasseurs, MTA, bref tout ce qui faut, 65al.
Quand j'ai voulu faire le meme travail sur le Phantom, ca a ete un peu ridicule, les limites de masse sont trop basses.

Et oui, le Krait se pose assez mal, trop large pour les bases G.

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
11 septembre 2019 à 17:29:49

Après je n'ai jamais prétendu tout faire parfaitement bien dans Elite avec mon vaisseau polyvalent :-p Juste que j'arrive à faire beaucoup de choses différentes très, très correctement, pour ramasser pas mal de ressources (c'est actuellement mon but).

D'ailleurs, je vais sans doute me faire un nouveau vaisseau orienté combat/chasse à prime... J'ai envie de m'amuser avec un chasseur, je pense partir vers le Crusader.

Et à ce propos, il y a t-il un endroit où il y a un comparatif de dégâts/dps entre les armes humaines et guardian ? Par exemple, est-ce qu'une arme de classe 1 guardian va être du même niveau qu'une classe 2 humaine ? J'ai du mal à trouver des infos précises là dessus...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 septembre 2019 à 18:07:52

Coriolis.io

Tu choisis un vaisseau, tu te fais ton fit, et t'auras les DPS par armes, sur chacunes d'entre elles, ou global, en haut.
Attention, DPS max, donc tirs qui touchent, et a portée efficiente au max.
Et tu peux tout tester, du E au A, les ingés, les effets X, les Gardiens , une bible

TheDuke_2011
TheDuke_2011
Niveau 6
11 septembre 2019 à 19:26:20

Ah oui pas bête...

C'était surtout pour savoir s'il c'était cool de débloquer les armes guardian de classe 1 ou bien directement débloquer les classes supérieurs (en gros est-ce qu'il y a un vrai gap ou pas entre armes humaines et armes guardian)