Je suis d'accord pour le vulture, mais par contre c'est passage chez l'ingé obligatoire. Sans ça tu n'iras pas bien loin avec le vulture. Une fois que tu as pimpé le bouclier, les survolteurs (oui c'est très conseillé) et les armes c'est un destructeur. Il peut battre n'importe quel vaisseau grace à son agilité.
En revanche la coque je dis non. Le vulture ne doit PAS combattre sans bouclier. Mettre une coque inutile ne fera que l'alourdir et lui faire perdre en agilité. La coque ne protège ni la visière, ni les thruster et ce sont les premières choses qui tombent sur le vulture. La seule chose qui protège ça c'est le bouclier.
Pour le bouclier un bi-weave est vivement recommandé. Les modifications ingé à avoir sont l'augmentation de la résistance thermique et cinétique et un peu de résistance brut. J'ai fit mon vulture de cette manière et le bouclier ne tombe jamais.
Message édité le 01 mai 2018 à 10:46:54 par Darkfalcon66