Le 19 octobre 2017 à 06:25:50 -MrDionne- a écrit :
WAHOU!! Des couleurs et des textures HD sur les planètes en 2017. Mais comme c'est extraordinaire!Putain, mais vous vous rendez compte qu'on est rendu en fin 2017? Et que ça fait bientôt 3 ans que le jeu est sorti (dont 2 pour horizon) + 1 an pour la phase Alpha et Beta? Et ça a pris tous ce temps pour enfin nous pondre de nouvelles couleurs et des textures sur les planètes! Et tout le monde saute de joie... Seriously ?
Depuis sa sortie que les planètes sans atmo auraient déjà être dû comme ça! Là on aurait déjà dû être au stade de la sortie des planètes avec atmosphères, de l'abordage de vaisseau en mode FPS, et probablement être proche de la possibilité d'aller sur Terre et Mars! En gros, on fait juste rattraper que très légèrement un énorme retard dans le développement du jeu. On rajoute 2~3 couleurs et textures ici et là sur des planètes, et hop, tout le monde est content. Après on s'étonne que le développement du jeu avance pas.
La prochaine MAJ ça va être quoi? On va vous annoncer qu'il sera possible d'acheter de nouvelles couleurs pour votre vaisseau (moyennant de l'argent bien sûr), et tout le monde va pleurer de joie? ... Oh wait... C'est déjà fait.
En gros c'est la réaction des gens qui te pose problème. ...Mkai
Le 18 octobre 2017 à 17:55:02 Ankheshenpatoon a écrit :
Le 18 octobre 2017 à 08:49:45 Gamynator a écrit :
Les gazeuses sont déjà magnifiques, pourquoi changer?Ce sont pour la plupart des boules bleues ou marrons/beige dégueulasses ¬_¬'
Oublie pas le rose, mais je suis assez daccord sur ce point, un des points que j'aurais aimé voir c'est une animation atmospherique de ces gazeuses, ça changerais tout.
Oublie pas le rose, mais je suis assez daccord sur ce point, un des points que j'aurais aimé voir c'est une animation atmospherique de ces gazeuses, ça changerais tout
rien que ça, ça ferait une jolie différence.
Le 19 octobre 2017 à 07:51:10 OtosakaYuu a écrit :
Ça m'étonnerait pas que Mr dieudonne soit un secondaire d'arkhan thar tiens...Abordage en mode FPS ? Tu t'es trompé de jeu l'ami
non non c'est prévu hein
Le 21 octobre 2017 à 16:30:51 elemremy a écrit :
Le 19 octobre 2017 à 07:51:10 OtosakaYuu a écrit :
Ça m'étonnerait pas que Mr dieudonne soit un secondaire d'arkhan thar tiens...Abordage en mode FPS ? Tu t'es trompé de jeu l'ami
non non c'est prévu hein
Prévu, oui (sauf abordage). Tout de suite, non.
Le 21 octobre 2017 à 18:57:42 zero_bahamut a écrit :
Le 21 octobre 2017 à 16:30:51 elemremy a écrit :
Le 19 octobre 2017 à 07:51:10 OtosakaYuu a écrit :
Ça m'étonnerait pas que Mr dieudonne soit un secondaire d'arkhan thar tiens...Abordage en mode FPS ? Tu t'es trompé de jeu l'ami
non non c'est prévu hein
Prévu, oui (sauf abordage). Tout de suite, non.
Tout de suite non... Ok sauf que là ça fait quasi 3 ans que le jeu est "officiellement" lancé + 1 an en alpha + beta... Donc faut attendre combien de temps encore avant d'avoir enfin le jeu complet avec toutes les promesses que nous ont fait Braben et Frontier (les promesses pour lesquelles j'ai claqué 100 billets)??? 2 ans encore? 5 ans? 10 ans? 50 ans ???
P.S. Et oui les abordages de vaisseau sont prévus: http://elite-dangerous.fr/actualites/officielles/209-les-futures-expansions-d-elite-dangerous
Bien sur marcher dans votre vaisseau serait intéressant, mais ce n'est qu'un tremplin vers une expansion de gameplay significative. - vous pourrez découvrir l'intérieur des stations, interagir avec d'autres joueurs et personnages non-joueurs, voire aborder le vaisseau de quelqu’un d'autre dans l'espace et le prendre de force, comme on peut voir sur cet autre concept-art : https://gallery.mailchimp.com/dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e/images/559eda91-16cb-4ec1-809d-b4e2a43a1705.jpg
Elite Newsletter #32: http://us2.campaign-archive2.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=ac1081437f
Plus David Braben dans une vidéo du ks. (abordage,vol de vaisseau)
Bien sûr entre temps la forme que ça prendra peut changer
Le 21 octobre 2017 à 21:20:31 ]NicomaK[ a écrit :
Plus David Braben dans une vidéo du ks. (abordage,vol de vaisseau)Bien sûr entre temps la forme que ça prendra peut changer
Sauf que Braben, bien après le kickstarter, a déclaré dans une interview que le boarding ne sera pas au programme directement avec le contenu FPS. Que celui-ci viendra bien après en sous entendant vers la fin d'ED conjointement avec la possibilité de piloter un capital ship. Bien sûr en expliquant que ce sera très compliqué à mettre en place pour le multi, ect ... .
Bref pour moi ce n'est pas prévu. Ce le sera quand ils auront fini de développer tout ce qu'ils voulaient développer.
Bien sûr je peux me tromper.
Sinon voici d'avantage de détails pour ED : Beyond.
http://elite-dangerous.wikia.com/wiki/Elite_Dangerous:_Beyond
les promesses engagent que ceux qui y croit. chacun a des attentes différentes, perso j'y joue très casual, et donc j'y prend a chaque fois plaisir, j'ai "claqué" mes 120 boules uniquement pour avoir un elite amélioré , ce que j'attendais depuis plus de 20 ans. et celui ci va au de la de mes attentes de depart, suffit de relance le elite des années 90 pour ce rendre compte.
donc 20 ans sans quasiment rien a se mettre sous la dent a part quelques clones. et depuis on doit a ce projet la relance des spaces opéra.
- elite
- star citizen
- no man sky
- infinity battlescape
on constate que quelques années après cette relance, aucun de ces titres n'a respecté ses promesses, mais celui qui reste a ce jour le plus jouable et le plus proche de ses promesses, c'est elite. De plus aucune feature annoncée n'a été abandonné, mais voila ca prend du temps. Du coté star citizen visiblement les fans sont plus patients qu'ici.
Le 21 octobre 2017 à 22:45:20 zero_bahamut a écrit :
Le 21 octobre 2017 à 21:20:31 ]NicomaK[ a écrit :
Plus David Braben dans une vidéo du ks. (abordage,vol de vaisseau)Bien sûr entre temps la forme que ça prendra peut changer
Sauf que Braben, bien après le kickstarter, a déclaré dans une interview que le boarding ne sera pas au programme directement avec le contenu FPS. Que celui-ci viendra bien après en sous entendant vers la fin d'ED conjointement avec la possibilité de piloter un capital ship. Bien sûr en expliquant que ce sera très compliqué à mettre en place pour le multi, ect ... .
Bref pour moi ce n'est pas prévu. Ce le sera quand ils auront fini de développer tout ce qu'ils voulaient développer.
Bien sûr je peux me tromper.
Avec ou pas la première phase du "FPS" certes, ça on peut etre sur que ça se fera en étape, comme la newsletter 29 à commencer à l'indiquer pour le "FPS" et les planètes.
Prévu, mais à très long terme, donc quelque peu incertain, mais tant qu'ils disent vouloir le faire...
Prévu ne veut pas dire non plus que ça arrivera. Ils peuvent même aussi être en train de nous préparer à un "ce sera pas possible" et l'avoir déjà annulé officieusement, mais officiellement, c'est toujours sur la "liste".
Le 22 octobre 2017 à 14:32:56 ]NicomaK[ a écrit :
Le 21 octobre 2017 à 22:45:20 zero_bahamut a écrit :
Le 21 octobre 2017 à 21:20:31 ]NicomaK[ a écrit :
Plus David Braben dans une vidéo du ks. (abordage,vol de vaisseau)Bien sûr entre temps la forme que ça prendra peut changer
Sauf que Braben, bien après le kickstarter, a déclaré dans une interview que le boarding ne sera pas au programme directement avec le contenu FPS. Que celui-ci viendra bien après en sous entendant vers la fin d'ED conjointement avec la possibilité de piloter un capital ship. Bien sûr en expliquant que ce sera très compliqué à mettre en place pour le multi, ect ... .
Bref pour moi ce n'est pas prévu. Ce le sera quand ils auront fini de développer tout ce qu'ils voulaient développer.
Bien sûr je peux me tromper.
Avec ou pas la première phase du "FPS" certes, ça on peut etre sur que ça se fera en étape, comme la newsletter 29 à commencer à l'indiquer pour le "FPS" et les planètes.
Prévu, mais à très long terme, donc quelque peu incertain, mais tant qu'ils disent vouloir le faire...
Prévu ne veut pas dire non plus que ça arrivera. Ils peuvent même aussi être en train de nous préparer à un "ce sera pas possible" et l'avoir déjà annulé officieusement, mais officiellement, c'est toujours sur la "liste".
Pour l'instant, au vue de ce qui se fait et de l'état du jeu, l'abordage n'est pas possible.
Ce qui est prévu, et a été rappelé, c'est : Planète atmo, FPS (dans très longtemps). Or si le FPS est dans très longtemps, l'abordage le sera encore plus. Pour un projet videoludique, prévoir ce qui sortira dans une période supérieur à 1 voire 2 ans est stupide et irréaliste. Et ils le savent, d'où leur communication seulement sur ce qui arrive l'année d'après.
Bref, ce qui a été annoncé est à prendre au degré du "Peut-être" et non pas du "Assurément".
Ps: Rien que la partie atmosphérique va prendre facilement 1 à 3 ans d'expansion pour être totalement déployée. Déjà une première étape avec atterrissage et planète sans vie ; une deuxième avec planète avec vie (flore voire faune) + activité en plus. 1 an pour la première facilement, 2 ans pour la deuxième.
Normalement d'ici cette date, la béta de SC devrait voir le jour .
Question con mais ça va ressembler à quoi dans l'avenir ?
Un style No Man's Sky ?
Planètes arides, tempêtes, flores, ressources et tout le délire ?
Le 22 octobre 2017 à 17:29:23 KinkOver a écrit :
Question con mais ça va ressembler à quoi dans l'avenir ?Un style No Man's Sky ?
Planètes arides, tempêtes, flores, ressources et tout le délire ?
Je ne sais pas mais j'aurais tendance à croire que ça sera beaucoup plus sobre : Elite reste un jeu relativement "réaliste", je pense pas qu'on aura un jour des planètes foisonnantes de vie, mais bon je peux me tromper.
Le 22 octobre 2017 à 17:29:23 KinkOver a écrit :
Question con mais ça va ressembler à quoi dans l'avenir ?Un style No Man's Sky ?
Planètes arides, tempêtes, flores, ressources et tout le délire ?
Techniquement oui mais réaliste scientifiquement parlant. Les biomes devraient être réalistes et placés là où ils devraient être réellement. La constitution atmosphérique devrait changer d'une planète à l'autre, ect ... .
A l'époque ils avaient parlé de météo, de chute d'astéroides, ect... . Ils ont clairement de l'ambition sur les planètes atmosphériques d'où un long développement. Car oui, ils les développent depuis le début et continuent encore maintenant.
Mais bon, W&S.
Oui parce la je suis allé sur Mercure c'est un peu WTF normalement c'est impossible d'y rester lol
Après j'imagine des tempêtes, chutes d'astéroïdes en direct, et le plus important plus de ressources parceque c'est pas ouf actuellement pour trouver des ressources pour les ingénieurs.
Je compare à No Man's Sky parce que pour le coup c'était sympa d'arriver sur des planètes différentes avec certaines très très dangereuses!!!
Tu avais des ressources rares pour le coup c'était mérité si tu arrivais à la chopper.
Les animaux ça ne servait à rien et il n'y avait pas de missions dans ce jeu et donc aucun moyen de progression contrairement à élite dangerous qui lui ne propose pas d'atmosphère sur les planètes mais diverses missions et ça c'est cool.
No man sky, le jeu ou toutes les planètes sont les mêmes, toutes les étoiles sont les mêmes, aucune progression ou surprise? Juste des skin aléatoire différent, le seul danger c' était quoi déjà? ah oui le fait que la planète te mettent une barre de chaleur ou froid ou toxique qui fait descendre ta combinaison. Tout le jeu c' est juste des mélange de skin aléatoire sur une planète. Rien a découvrir sur une planète, tu peux faire toute l'histoire , si on peux parler d'histoire, sur la même planète vu que ce sont des sortes de POI qui poppent tout les autant de km sur toutes les planète sans exception. Je parle meme pas des créatures. De toute façon tout le jeu est en fait une base de donnée , faune et flore, par petit bout, et leur moteur procédural , fait juste qu assemblé tout les éléments a pif. Voila NMS, donc j espere qu il n y aura rien de NMS ( pourtant j ai dosé et insisté)
Le 22 octobre 2017 à 18:29:31 CMD-Thaleis a écrit :
No man sky, le jeu ou toutes les planètes sont les mêmes, toutes les étoiles sont les mêmes, aucune progression ou surprise? Juste des skin aléatoire différent, le seul danger c' était quoi déjà? ah oui le fait que la planète te mettent une barre de chaleur ou froid ou toxique qui fait descendre ta combinaison. Tout le jeu c' est juste des mélange de skin aléatoire sur une planète. Rien a découvrir sur une planète, tu peux faire toute l'histoire , si on peux parler d'histoire, sur la même planète vu que ce sont des sortes de POI qui poppent tout les autant de km sur toutes les planète sans exception. Je parle meme pas des créatures. De toute façon tout le jeu est en fait une base de donnée , faune et flore, par petit bout, et leur moteur procédural , fait juste qu assemblé tout les éléments a pif. Voila NMS, donc j espere qu il n y aura rien de NMS ( pourtant j ai dosé et insisté)
Tu parles de ED ou de NMS ?
Je parle de NMS
Dit toi que NMS c est genre les planètes de ED avec de la faune et flore et les poi pareil partout, sauf que contrairement à ED, tu as que ça dans le jeu et t as aucune planéte avec des truc caché à découvrir genre les sites thargo, inra, gardian, crash de vaisseau etc... et y a rien d' autres dans le jeu en gros, vraiment rien. C' est dommage, j' ai longtemps espéré mais la façon dont est foutu leur moteur , ils pourront jamais rattrapé ( j ai fait la dernière maj aussi)
Oui tu as raison c'est un beau gâchis surtout le mode histoire.
Je préfère largement ED qui possède plusieurs objectifs divers et variés.
Il est moins prise de tête niveau récupération de carburant par exemple, moins prise de tête en station et nettement plus réaliste en combat.
Après plusieurs mois à jouer solo en ligne, je commence à mieux comprendre le jeu du coup je vais me mettre en coop en ligne avec un pote sur PS4 et nous allons tout faire à deux.
Élite Dangerous je le comprends maintenant prend tout son sens en monde ouvert c'est juste que je ne voulais pas me lancer dans le bain tout seul et encore moins sans rien comprendre à la mécanique du jeu.