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FDL + ASP ou Python svp ?

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 16:41:10

Salut, j'hésite beaucoup entre vendre mon Python (unique vaisseau) et racheter un FDL (pour le fight) et un ASP (pour le transport de passagers), vous me conseillez quoi ? Car la avec mon Python je dois à chaque fois switch mes modules dés que je souhaite passer de Transporteur à combattant...

Le FDL est-il plus efficace au combat que le Python ? Ou c'est l'inverse svp ? Car dans tout les cas, l'ASP sera beaucoup plus efficace pour le transport par rapport à mon Python, donc ça va se jouer entre le FDL et le Python :(

Voilà le fit de mon Python et le fit du FDL et ASP si je change mon Python (pour l'instant je n'ai que ce budget)

Python :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/python?code=A0prtkFflidvssf515151527270b040002mlmiB104395e596j2f.Iw18eQ%3D%3D.CwBhrSusNI%3D%3D.

FDL :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pltfFalidpsif37t1b1b27270b0404000002B25e5e2766.Iw18aQ%3D%3D.CwBhrSuriA%3D%3D.
ASP :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/asp?code=A0p2tdFflidisnf5------0002--mlmh2t0202-2f.Iw18WQ%3D%3D.Aw18WQ%3D%3D.

Ou alors je peux faire Python Fight + ASP :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/python?code=A0prtlFglidvssf515151527270b040002mlmiB104395e596j2f.Iw18eQ%3D%3D.CwBhrSusNI%3D%3D. Avec le python fit comme ça ?

Merci d'avance :coeur:

Message édité le 13 janvier 2017 à 16:45:29 par AgainPermaBann
AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 16:50:00

Désolé trompé dans le dernier lien du Python :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/python?code=A0prtlFglidvssf51e1e1e27270b040002m913B12d395e596j2f.Iw18eQ%3D%3D.CwBhrSusNI%3D%3D.

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 17:43:09

Pour le combat il est clair que le FDL surpasse largement le python. Pour transport par contre l'asp est moins bon que le python

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 17:44:34

Le 13 janvier 2017 à 17:43:09 darkfalcon66 a écrit :
Pour le combat il est clair que le FDL surpasse largement le python. Pour transport par contre l'asp est moins bon que le python

Ah bon ? Je passerais quand même de 31AL de saut avec l'ASP à 25AL avec le Python ?? (mais moins de place pour les passagers certes, mais dans tout les cas je fais toujours 1 transport à la fois, voir 2 max)

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 18:10:02

Le slot 6 de l'asp doit être utilisé pour une cabine de première classe pour que ce soit rentable. Ce qui ne laisse plus grand chose à part une cabine business ou eco classe 3 car il faut obligatoirement un fuel scoop 5 minimum, un bouclier, un détecteur de découverte avancé et un détecteur de surface. Le python possède 3 emplacements de classe 6, deux de 5 ce qui permet d'avoir déjà un plus grand nombre de cabines. Et outre les vip, ce sont les missions avec le plus de passagers à prendre qui rapportent gros. Donc en classe 6 tu prends une cabine eco et t'as des missions de 32 passagers maximum qui se débloquent. Passant de 100k à 350k (c'est un exemple). Mais point important pour le vaisseau de transport, tu dois toujours laisser les emplacements de points d'emport vides, ils sont nombreux et te font perdre en portée de saut. C'est la le soucis si tu veux un vaisseau qui fait tout. Soit tu passes 5 min à la station à tout changer, soit tu prends deux vaisseaux spécialisés dans une seule chose. Ce que j'ai fini par faire personnellement. J'ai un type 6 pour le commerce, un asp pour le transport et un vulture pour le combat. Je songe à me prendre un cobra pour le minage aussi. Bref, le python a une excellente capacité de saut, surement une des meilleures après l'asp (pour sa taille) et un fitting bien supérieur à l'asp pour le transport.

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 18:56:21

Le 13 janvier 2017 à 18:10:02 darkfalcon66 a écrit :
Le slot 6 de l'asp doit être utilisé pour une cabine de première classe pour que ce soit rentable. Ce qui ne laisse plus grand chose à part une cabine business ou eco classe 3 car il faut obligatoirement un fuel scoop 5 minimum, un bouclier, un détecteur de découverte avancé et un détecteur de surface. Le python possède 3 emplacements de classe 6, deux de 5 ce qui permet d'avoir déjà un plus grand nombre de cabines. Et outre les vip, ce sont les missions avec le plus de passagers à prendre qui rapportent gros. Donc en classe 6 tu prends une cabine eco et t'as des missions de 32 passagers maximum qui se débloquent. Passant de 100k à 350k (c'est un exemple). Mais point important pour le vaisseau de transport, tu dois toujours laisser les emplacements de points d'emport vides, ils sont nombreux et te font perdre en portée de saut. C'est la le soucis si tu veux un vaisseau qui fait tout. Soit tu passes 5 min à la station à tout changer, soit tu prends deux vaisseaux spécialisés dans une seule chose. Ce que j'ai fini par faire personnellement. J'ai un type 6 pour le commerce, un asp pour le transport et un vulture pour le combat. Je songe à me prendre un cobra pour le minage aussi. Bref, le python a une excellente capacité de saut, surement une des meilleures après l'asp (pour sa taille) et un fitting bien supérieur à l'asp pour le transport.

Détecteur de surface et Shield ? Pour quoi faire ? Je n'en ai pas besoin :doute: J'use que le détecteur de découverte en général, le détecteur de surface sert à quoi ? A scan les planètes ?? Si oui j'en ai pas besoin de ça :noel:

Shield pareil pas besoin, quand je fais du transport avec mon Python je mets pas de shield.

Du coup tu me conseil de partir sur un FDL + ASP ? Le FDL est plus maniable que le Python ou pas stp ? (car c'est vrai que en fight c'est pas très très maniable le python :noel: )

Et sinon que penses-tu de ce fit pour un Python orienté combat stp ? https://coriolis.edcd.io/outfit/python?code=A0prtlFflidvssf51e1e1e27270a040002B15o5o3a----6e.Iw18eQ%3D%3D.CwBj4yNCg%3D%3D%3D.

je sais pas quoi mettre dans les Empty, je pensais des Renforts de coques mais ça va encore plus m’alourdir et donc je vais perdre encore plus en maniabilité ?

AytaL
AytaL
Niveau 10
13 janvier 2017 à 19:13:41

Globalement je ne conseil pas la revente des vaisseaux parce que tu perds beaucoup d'argent inutilement dans l'opération. Il vaut mieux désosser complétement le vaisseau.

Comme dis plus haut le FDL à maintenant un potentiel de combat bien supérieur au python. Quand fit que tu as proposé pour le pyhton, moi je préfère un bouclier standard ou prisma. j'ai du mal à voir l'intérêt des bi-weave sur les vaisseaux aussi gros et lent surtout quand tu as des cellules.
Je ne vois pas plus l'intérêt du cargo scanner autant mettre un autre SB.
J'aurais également mis des MC C3 et pulse C2.
Dans les compartiments vide je mettrais des SCB ou des renforts de coque parce que là c'est du papier maché avec l'armure de base.

Voilà aussi pourquoi le FDL est plus adapté à mon sens, il est bien moins cher à fitter.

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 19:50:10

Bon j'ai finalement buy un FDL + ASP, et WOOOW OMG cette maniabilité ! Le PIED en bounty :ouch: Je regrette pas du tout d'avoir vendu mon Python (python tant rêvé mais qui au final m'a laissé perplexe :hap: )

Sur les fiches techniques il a 6 en maniabilité comme le Python, mais ça n'a RIEN à voir :ouch:

Je l'a ifit comme ça :d) https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pltfFalidpsif30x1b1b27270b0404000202B25e5e2o68.Iw18aQ%3D%3D.CwBj4ytI. Je compte changer le Beam Laser en Burst laser (ça chauffe moins c'est ça ?), car ça monte vite en température ce machin :peur: Mais j'ai pas encore trouvé de Burst Size 4 en Station :(

Et je l'ai eu a -15% Vaisseau et Modules donc ça me reviens à 65M :bave:

Seul défaut c'est la verrière, enfin les armatures un peut mal placées :( Sinon :bave:

P.S : Je me sens plus à l'aise avec des MC Size 2 :oui: Je me sens plus efficace :oui:

Message édité le 13 janvier 2017 à 19:54:12 par AgainPermaBann
AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 19:56:18

Oh et le bruit des moteurs quand on décélère :coeur: :bave:

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 20:10:31

Le détecteur de surface c'est pour scanner les balises SUR une planète. Genre les geyser que les vip veulent voir. Il te faut le détecteur de surface pour ça.

Pour ton armement je ferai plutôt ça

https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pltfFalidpsif37o1b1b1b1b0b0404000202B25e5e2o68.Iw18aQ%3D%3D.CwBj4ytI.

Tu as la puissance de feu d'un vulture avec les pulse et un multi qui déboite pour ravager la coque.

Message édité le 13 janvier 2017 à 20:13:50 par Darkfalcon66
AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 20:21:33

Le 13 janvier 2017 à 20:10:31 darkfalcon66 a écrit :
Le détecteur de surface c'est pour scanner les balises SUR une planète. Genre les geyser que les vip veulent voir. Il te faut le détecteur de surface pour ça.

Pour ton armement je ferai plutôt ça

https://coriolis.edcd.io/outfit/fer_de_lance?code=A0pltfFalidpsif37o1b1b1b1b0b0404000202B25e5e2o68.Iw18aQ%3D%3D.CwBj4ytI.

Tu as la puissance de feu d'un vulture avec les pulse et un multi qui déboite pour ravager la coque.

Ben justement pour le scan de surface, j'ai pas le DLC donc c'est réglé :noel:

Les MC Size 4 j'ai testé et j'ai pas trop aimé, j'ai trouvé la cadence bien trop faible, et en plus faut "pré-shot" car ça mets du temps à partir :(

Pareil la je viens de tester le Burst Laser Size 4, je suis pas convaincu ?? La cadence est très faible :doute: J'hésite à remettre le Beam en Size 4 ?

Sinon le PIED TOTAL à piloter ce FDL :ouch: :coeur: Le bruit des moteurs, la maniabilité :coeur: Bon par contre faut vraiment que je change ces shield en 6A car ça fond vite :hap: (quand j'aurais les sous :noel: )

Message édité le 13 janvier 2017 à 20:22:20 par AgainPermaBann
AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 20:26:26

Jésus je viens de 1v1 un FDL Letal (PNJ), 430k de prime :ouch: La plus grosse que j'ai jamais vu :ouch:

Bon par contre j'en ai un peut (beaucoup) chié et j'ai eu quelques sueurs froides :hap:

Je suis littéralement tombé amoureux du FDL en bounty :coeur:

Message édité le 13 janvier 2017 à 20:28:50 par AgainPermaBann
AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 20:33:34

Par contre, son point faible c'est ses Thrusters comme le Vulture non ? Car ils sont assez gros ? Du coup faut que je joue comme avec un Vulture ? Si je perds mes shield, je fuis tel un lâche svp ?

Message édité le 13 janvier 2017 à 20:33:40 par AgainPermaBann
Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 21:30:05

Il me semble que non, ce n'est pas le cas pour le FDL. A confirmer.

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 21:36:29

Le 13 janvier 2017 à 21:30:05 darkfalcon66 a écrit :
Il me semble que non, ce n'est pas le cas pour le FDL. A confirmer.

D'acc merci :oui: Comme je voyais 2 gros machins à l'arrière je me suis dit que ça pouvait être comme le vulture :noel:

En tout cas je conseil le FDL à tout le monde, tellement fun à jouer :ouch: Je reprends goût au bounty !

Bon il y a un mini-temps d'adaptation pour ses points d'emports un poil mal placés mais on prend vite le coup :oui: :bave: (et aussi prendre le coup par rapport à la visière, un peut perturbant au début :noel: )

Message édité le 13 janvier 2017 à 21:37:43 par AgainPermaBann
Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 21:40:36

Si tu y arrivais avec un viper, ce sera facile avec un FDL

mr_zipper
mr_zipper
Niveau 6
13 janvier 2017 à 21:42:10

Le point faible du FDL c'est effectivement sa coque, comme le vulture une fois que les boucliers tombent, tu te casses !

Par contre au niveau du style de combat, c'est un peu différent, avec un FDL (surtout en bouclier bi-weave) il faut jouer en "boom and zoom", à savoir qu'il faut être très mobile : tu allumes l'ennemi en lui fonçant dessus, tu le dépasses et tu t'éloignes, puis demi-tour et tu recommences. C'est un peu plus long mais tu préserves tes boucliers et tu joues sur la vitesse du FDL. En Vulture c'est plutôt du combat tournoyant car tu joues sur l'agilité du vaisseau pour tourner autour de l'ennemi.

Sinon pour les armes le MC 4 est super réactif au contraire des tailles 2 ! Tu appuies sur la gâchette et ça part direct, tu n'as pas besoin de pré-shot. Si tu n'as pas boosté tes armes chez les ingés, je te conseille de garder le MC taille 4, tu peux mettre deux MC taille 2 pour compléter, et deux lasers de ton choix en taille 2 ça suffit pour les boucliers. Les lasers en taille 4 je ne suis pas trop fan, ça chauffe pas mal et ça manque un peu de patate. Ou alors plasma en taille 4 :coeur:

Encore une fois c'est mon feeling perso, à toi de voir tes préférences :)

AgainPermaBann
AgainPermaBann
Niveau 10
13 janvier 2017 à 21:50:38

Le 13 janvier 2017 à 21:40:36 darkfalcon66 a écrit :
Si tu y arrivais avec un viper, ce sera facile avec un FDL

Ouaip je gérais super bien en Viper, et la je retrouve le même gameplay avec ce FDL :oui: J'ai l'impression de conduire un Viper mais en plus puissant :bave:
______________________________________________________

Le 13 janvier 2017 à 21:42:10 Mr_ziPPeR a écrit :
Le point faible du FDL c'est effectivement sa coque, comme le vulture une fois que les boucliers tombent, tu te casses !

D'acc merci c'est bien ce qu'il me semblais :oui:

Par contre au niveau du style de combat, c'est un peu différent, avec un FDL (surtout en bouclier bi-weave) il faut jouer en "boom and zoom", à savoir qu'il faut être très mobile : tu allumes l'ennemi en lui fonçant dessus, tu le dépasses et tu t'éloignes, puis demi-tour et tu recommences. C'est un peu plus long mais tu préserves tes boucliers et tu joues sur la vitesse du FDL. En Vulture c'est plutôt du combat tournoyant car tu joues sur l'agilité du vaisseau pour tourner autour de l'ennemi.

D'acc merci des conseils :oui: Et si jamais je passe en Shield Normal, faut que je le joue comment du coup stp ?

Sinon pour les armes le MC 4 est super réactif au contraire des tailles 2 ! Tu appuies sur la gâchette et ça part direct, tu n'as pas besoin de pré-shot. Si tu n'as pas boosté tes armes chez les ingés, je te conseille de garder le MC taille 4, tu peux mettre deux MC taille 2 pour compléter, et deux lasers de ton choix en taille 2 ça suffit pour les boucliers. Les lasers en taille 4 je ne suis pas trop fan, ça chauffe pas mal et ça manque un peu de patate. Ou alors plasma en taille 4 :coeur:

Encore une fois c'est mon feeling perso, à toi de voir tes préférences :)

Les MC 4 partent dés que t'appuie sur ta touche ? Car je sais que avec les MC 2, ça part instant, pas de délai, tandis que avec les MC 3, quand t'appuie, faut genre attendre 1sec avant que la première balle parte. Du coup j'en avais conclu que c'était pareil avec les MC 4 ? Ou alors les MC 4 ont le même comportement que les MC 2 stp ? (à part la cadence ofc :oui: )

J'irais tester demain de faire MC 4 avec 4 Pusle/Burst Laser voir ce que je préfère :oui: (je joue only Gimballed pour le moment)

Darkfalcon66
Darkfalcon66
Niveau 25
13 janvier 2017 à 22:04:15

D'ailleurs, vu que tu as l'équivalent de deux pulse larges avec les 4 medium, tu peux utiliser les pulse avec le MC contre la coque, ça n'en sera que plus dévastateur. Tu peux faire pleurer tous les vaisseaux avec ça. Le FDL est le chasseur ultime.

mr_zipper
mr_zipper
Niveau 6
13 janvier 2017 à 22:10:17

Si tu as un bouclier normal et plein de booster et de shield cells tu peux tenter de la jouer en tank, mais bon c'est pas super viable si tu n'as pas accès aux ingénieurs.

Le multi 4 n'a pas de temps de chauffe, il se déclenche instantanément.

Pour ce qui est du fixe/gimbal, à toi de voir.

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