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textures horizon

Ideur
Ideur
Niveau 13
18 décembre 2015 à 11:56:33

Le 18 décembre 2015 à 10:26:40 Strategychess a écrit :
Perso, j'ai une grosse config qui devrait faire tourner le jeu sans trop de problème, et c'est le cas car comme certains, tous les curseurs sont à fond aussi chez moi, et ben, je dois avoir de la merde dans les yeux, parce que, perso, je trouve le rendu assez dégueulasse.

je suis d'accord avec toi, idem chez moi j'ai la config qui faut, tous les réglages sont en ultra (espace et planète) et je trouve les textures des planètes vraiment pas trop, après je joue pas à Elite pour la beauté graphique, pour ça on verra ce que va donner SC. Mais n’empêche que les textures des planètes sont plus que moyennes par rapport au reste.

Mais bon je me dis que c'est un monde ouvert et que c'est un sacrifice à consentir :oui:

pour ce qui est du buggy je trouve la maniabilité plutôt bonne en clavier souris, après ça dépend aussi des planètes ou tu atterris certaines avec peu de gravité, la maniabilité de ton buggy en prend un coup !

Message édité le 18 décembre 2015 à 11:57:18 par Ideur
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 décembre 2015 à 12:11:52

Le EDFX signé Skypat (congrats) rehausse méchamment le rendu visuel du jeu je trouve. Bon, depuis que j'ai Windows 10, je n'arrive plus à l'installer, mais j'en garde un très très bon souvenir :ok:

charognard666
charognard666
Niveau 8
18 décembre 2015 à 12:15:50

C'est etonnant SUN, ca fonctionne au poil EDFX, et il a fait la MAJ pour le 64bit

Tu as juste a Extraire dans un dossier, puis a extraire le reshade.7z dans un dossier framework que tu places dans le dossier edfx, puis tu lance le bousin, pointe elitedangerous64.exe et voila...

charognard666
charognard666
Niveau 8
18 décembre 2015 à 12:16:46

On peut avoir des screens de ce que vous appelez des textures deguelasses ? Je suis curieux :)

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
18 décembre 2015 à 14:32:08

me to je voudrais bien voir des screens...

je joue avec une vieille nv560 et EDFX en config perso et j'ai pas le moindre prob d'affichage....

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450445398-elitedangerous64-2015-12-18-04-13-26-16.jpg

bon la je suis pas sur une planète mais la cg supporte aussi en SRV :)

Message édité le 18 décembre 2015 à 14:34:53 par il_polipo
Ideur
Ideur
Niveau 13
18 décembre 2015 à 14:51:28

j’essaie de faire un screen ce soir :ok:

edit : sinon j'ai trouvé ça, c'est ce que j'ai aussi et de mon avis personnel c'est pas folichon https://youtu.be/oEdYsFvoUEU?t=19m5s

ce n'est que mon avis d'autres peuvent trouver ça beau :-)))

Message édité le 18 décembre 2015 à 14:55:38 par Ideur
burnit
burnit
Niveau 54
18 décembre 2015 à 14:59:14

Ouais balancez des screens pour voir d'ou vient le problème de texture, c'est peu-être juste un bug graphique que vous avez.

Le 18 décembre 2015 à 12:11:52 SunDancer a écrit :
Le EDFX signé Skypat (congrats) rehausse méchamment le rendu visuel du jeu je trouve. Bon, depuis que j'ai Windows 10, je n'arrive plus à l'installer, mais j'en garde un très très bon souvenir :ok:

Remet-le il marche nickel sous Win10, je ne peux plus jouer sans, c'trop beau :coeur:

burnit
burnit
Niveau 54
18 décembre 2015 à 15:07:54

Le 18 décembre 2015 à 14:51:28 ideur a écrit :
j’essaie de faire un screen ce soir :ok:

edit : sinon j'ai trouvé ça, c'est ce que j'ai aussi et de mon avis personnel c'est pas folichon https://youtu.be/oEdYsFvoUEU?t=19m5s

ce n'est que mon avis d'autres peuvent trouver ça beau :-)))

Ah, si ce n'est que çà, oui c'est pas fou graphiquement mais ça passe je trouve pour du procedural vu la distance d'affichage pour un tel jeux, d'ailleurs y'a pas vraiment de mapping de texture sur les planètes, là aussi c'est du procedural.

C'est sûre qu'il ne faut pas s'attendre à avoir le même rendu que sur the Witcher 3, même pour les planètes atmo futures. :)

Ideur
Ideur
Niveau 13
18 décembre 2015 à 15:24:46

Le 18 décembre 2015 à 15:07:54 burnit a écrit :

Ah, si ce n'est que çà, oui c'est pas fou graphiquement mais ça passe je trouve pour du procedural vu la distance d'affichage pour un tel jeux, d'ailleurs y'a pas vraiment de mapping de texture sur les planètes

on est d'accord :ok:

burnit
burnit
Niveau 54
18 décembre 2015 à 15:57:59

On voit mieux de jour : https://www.youtube.com/watch?v=FJewuCnHhbY

Donc si ça ressemble à çà c'est normal, c'est à peu près le rendu in-game.

terence44
terence44
Niveau 17
18 décembre 2015 à 16:19:01

Sinon pour les texture flou, c'est effectivement un bug:

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450311522-2015-12-16-00019.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450311649-screenshot-0206.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450311665-screenshot-0202.png

https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=213494&p=3273329&viewfull=1#post3273329

frye
frye
Niveau 5
18 décembre 2015 à 17:33:14

dans l'espace :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450456222-screenshot-0006.png

sur une planete :

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/51/1450456365-screenshot-0008.png

frye
frye
Niveau 5
18 décembre 2015 à 17:48:22

ceci dit mes pilotes n'étaient pas à jour. On va voir s'il y a une différence. Sinon. Je vais craquer mon compte en banque

burnit
burnit
Niveau 54
18 décembre 2015 à 18:25:50

Ta texture au sol n'est pas choquante je trouve, pas contre les ombres et anti-aliasing :x

Et sur ton premier screen c'est une géante gazeuse, elles ne sont pas aussi détaillées que celles ou l'on peut se poser.

Par contre la transition texture HD lors de l'approche bug encore souvent chez moi, j'espère qu'ils vont corriger çà rapidement. Le défaut du procédural aussi c'est que l'on voit facilement les "ficelles", exemple le noeud de texture à chaque extrémité des planètes. :x

Message édité le 18 décembre 2015 à 18:29:15 par burnit
Strategychess
Strategychess
Niveau 10
18 décembre 2015 à 19:50:24

C'est vrai que les texture au sol ne sont pas choquantes non plus, d'autant qu'il n'y a pas trop de différence avec les grosses config de ce côté là pour toi frye (par contre, tes rochers sont pas jojo :S )
Après, perso, elles sont pas choquantes, mais je les trouve un poil dégueulasse, quand tu compares juste avec le niveau de finition d'un soleil
http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fed-missions.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2015%2F11%2Fbronzage-du-visage.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fed-missions.com%2Fphotograph%2Fle-soleil-ca-brule-2%2F&h=1080&w=1920&tbnid=VnoiyShQvc3gLM%3A&docid=ac4TpbqEWRqY9M&itg=1&ei=o1R0Vuv5FMH8acuEvvAN&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=149&page=1&start=0&ndsp=30&ved=0ahUKEwir1-WDiebJAhVBfhoKHUuCD94QrQMILTAF
Ben ça fait tâche à mon sens, j'aurais largement préféré de meilleures textures mais des temps de chargements... car là, je trouve ça vraiment pas attirant de ce poser sur une planète, de loin, ça rend plutôt pas mal quand on voit les cratères et tout ça, mais quand tu te rends compte qu'au bout d'un moment, la texture que je trouvais pas belle de loin n'a pas évolué en terme de définitions et de précisions une fois posé, ben je suis pas mal déçu...

kalgareth
kalgareth
Niveau 9
18 décembre 2015 à 20:41:08

SweetFX fonctionne pour Horizons ? :)

frye
frye
Niveau 5
18 décembre 2015 à 21:28:31

apres mise à jour de mes pilotes la différence s'est faite sentir. Les textures sur les rochers sont enfin apparues et le sol est plus détaillé. Finalement ma config tiens encore la route pour ce jeux, même si ca pourrait être mieux. Les missions au sol sont quand même assez sympa dans l'ensemble. Par contre il manque encore des textures lors de la descente du svr et dans les ports sur les planetes. Rien de vraiment gênant.
Merci à tous pour les infos.

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