Et c'est 3301, les propulseurs des vaisseaux sont très efficaces, et consomment peu mais pour des raisons technique/gameplay, la vitesse est limitée à des vitesses inférieures à 500m/s relatif à l'objet celleste (ou station) le plus important localement(l'étoile puis en s'approchant, la planète, une lune, une station). Le lacet est aussi très ralenti et ne sert qu'à viser avec plus de précision, le vaisseau se controle autrment avec tangage+roulis+transtations latérales, verticales, avant/arriere. Les vitesses de rotations/translations sur chaque axe sont également limitées
Tu as une assistance qui interprète tes commandes en servant d'intermédiaire entre toi et les propulseurs du vaisseau. Si tu tourne sur la droite en roulis et que tu arretes, l'assistance va stopper la rotation. si tu réduis la manette des gaz, l'assistance va te faire ralentir.
On peut désactiver l'assistance. Mais on ne peut pas aller plus vite que la limite. Et la vitesse reviendra toujours à son 'maximum sans boost' après un boost Si la limite du vaisseau est 380m/s, que le boost permet une pointe à 420m/s, la vitesse, assistance ou pas, se réduira à 380m/s.
Bien sur les systèmes ont des tailles réalistes, avec des planètes de taille réalistes(la Terre par exemple mesure bien sa taille avec 6400km de rayon environ, à 1UA ou 500 SL de l'étoile(Sol), le soleil ou jupiter ont leur taille également, etc...), 500m/s c'est bien trop peu pour aller ou que soit en moins de quelques heures(plus souvent jours voire mois ou années), même si théoriquement tu peux faire le trajet d'un bout à l'autre du systeme sans être bloqué par un mur invisible, mais pas plus vite que quelques centaines de m/s . Donc il y a un mode de déplacement FTL, le supercruise, censé être une sorte de "moteur Alcubierre".
https://fr.wikipedia.org/wiki/M%C3%A9trique_d%27Alcubierre
Qui lui permet de voyager jusqu'à 2001 fois la vitesse lumière(2001c; c=300Mm/s=300 000km/s=1sl/s). La vitesse max est cependant bridée par la proximité d'une étoile, planete ou autre objet celleste.
En général tu n'atteindra jamais plus que quelques dizaines de fois c, quelques centaines pour certaines destination éloignées, avant de commencer à ralentir et atteindre ton but. Accélérer devient de plus en plus difficile plus on va vite.
Il n'y a pas de gravité(force d'attraction vers un objet massif) dans le jeu. Mais on peut supposer que la "courbure de l'espace-temps" interagi avec ton moteur FSD(Frame Shift Drive; qui permet le supercruise et l'hyperespace).
La encore ça ne suffit pas pour rejoindre les autres systèmes, trop lent. oui 2001c c'est trop lent.
Le jeu dans tous les cas ne le permet pas(encore?) donc il faut passer en Hyperespace, une sorte de tunnel qu'on traverse pendant quelques secondes dans une sorte d'espace particulier(le witch-space).
La c'est plus du tout une question de réalisme mais sans ça, on ne voyagerai pas bien loin dans la galaxie. Ça permet de passer d'un système à un autre, dans la portée de saut du FSD. Les meilleures portées sont autour de 35AL, Aucun vaisseau ne peut faire plus de 42AL d'un seul coup, et beaucoup n'en font même pas 30.
Message édité le 12 août 2015 à 10:34:01 par ]nicomak[