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omeno
omeno
Niveau 9
30 juin 2015 à 14:08:46

C'est vrai que ça manque ça ! Dans Elite 2, on avait la possibilité d'avoir des stations minieres sur les planètes et les grosses lunes. C'est toujours d'actualité ?

Fade-To_Black
Fade-To_Black
Niveau 10
30 juin 2015 à 14:18:23

Non, elles appartiennent aux factions, dans PowerPlay.

]nicomak[
]nicomak[
Niveau 10
30 juin 2015 à 14:54:29

Le 30 juin 2015 à 14:08:46 omeno a écrit :
C'est vrai que ça manque ça ! Dans Elite 2, on avait la possibilité d'avoir des stations minieres sur les planètes et les grosses lunes. C'est toujours d'actualité ?

Le 30 juin 2015 à 14:18:23 Fade-to_Black a écrit :
Non, elles appartiennent aux factions, dans PowerPlay.

On peut miner les astéroides des anneaux planetaires.
Plus tard peut etre on pourra miner à la surface. Mais Il faudrait déjà pouvoir se poser.

Dans Elite 2 c'était des'petites' mines de forage robotisées, les MB4, rien de plus complexe que ça.
https://www.youtube.com/watch?v=pMkHJcUuxB0

Message édité le 30 juin 2015 à 14:56:15 par ]nicomak[
omeno
omeno
Niveau 9
30 juin 2015 à 15:12:21

C'etait pas complexe, mais tellement sympa. Mais dans l'absolu je demandais, de bien mauvaise manière, si c’était prévu. Je pense avoir eu ma réponse : peut etre. huhu...

Pour le minage d’astéroïdes, c'est franchement fastidieux. J'ai pas test encore avec les drones de recup, mais durant la bêta, c’était d'une lourdeur...

Message édité le 30 juin 2015 à 15:12:37 par omeno
]nicomak[
]nicomak[
Niveau 10
30 juin 2015 à 16:06:48

https://forums.frontier.cer.co.uk/showthread.php?t=7196

Voilà le design, mais ya une incertitude sur ce qui sera ou non retenu.

We do intend to release small, free updates after launch, but expansions that include significant new features and content will be charged for separately. For example, our current roadmap is to add (in no particular order):

  • Landing/ driving / prospecting on airless rocky planets, moons & asteroids
  • Walking around interiors and combative boarding of other ships
  • Combat and other interactions with other players and AIs in the internal areas of star ports
  • Accessing richly detailed planetary surfaces
  • Availability of giant ‘executive control’ ships to players

http://us2.campaign-archive2.com/?u=dcbf6b86b4b0c7d1c21b73b1e&id=1824c0b05a

Message édité le 30 juin 2015 à 16:08:56 par ]nicomak[
mika2012
mika2012
Niveau 44
30 juin 2015 à 18:22:18

Même moi, qui trouve le jeu vide à souhait. Ennuyant et autre j'arrive à la centaine d'heure de jeu.

Cependant, je ne le conseil pas encore, il est bien trop jeune. D'autant plus si tu n'es pas trop simulation.

Comme dit précédemment dans un an peu-être.

Spartan96
Spartan96
Niveau 10
30 juin 2015 à 18:28:46

Le jeu n'a rien à voir avec une simulation, on rentre tout de suite dedans, et il n'est pas bien compliqué. Après pour le reste c'est selon les gouts, mais même si il est considéré comme un space sim, il faut arrêter de le considérer comme une simu, le jeu n'est pas rébarbatif comme le sont beaucoup de simulations, et surtout bien moins technique!

terence44
terence44
Niveau 17
30 juin 2015 à 18:29:35

Le 30 juin 2015 à 18:28:46 Spartan96 a écrit :
Le jeu n'a rien à voir avec une simulation, on rentre tout de suite dedans, et il n'est pas bien compliqué. Après pour le reste c'est selon les gouts, mais même si il est considéré comme un space sim, il faut arrêter de le considérer comme une simu, le jeu n'est pas rébarbatif comme le sont beaucoup de simulations, et surtout bien moins technique!

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