Bilan Microsoft:
Une entrée fracassante avec une séance de gameplay de Gears of war 4. Des nouvelles exécutions au corps a corps qui recouvriront votre écran de rouge et qui feront jouir les plus sadique. Une nouvelle arme (le buzzkill) qui lance des lames de scies, découpant certains couverts et bien sur les locustes. Avec un nouvel ennemi aux allures menacante.
et un dernier plan nous présentant un des personnages iconique de la série pour nous faire baver.
Après avoir bavé, nous sommes redirigés brievement vers Killer Instinct qui accueille Raam de GoW (pas vraiment une surprise mais c'est appréciable quand même) avec un teaser de 30sec.
Une courte transition avant de tomber sur du Forza horizon 3 sur une route d'australie. Certe absolument sublime et spéctaculaire mais est ce vraiment un jeu passionant ? Même sans être un fan de jeu de voiture, l'environnement est très soigné, que ça soit dans le design ou le developpement de la circulation et de la météo. Mis a part ça, pas vraiment d'innovation de gameplay.
Vient ensuite ReCore, présenté à l'E3 de l'année dernière, sorti de l'imagination du créateur de Métroid. Avec une musique entrainante et quelques passages de gameplay qui donnent envie.
Sans transition: Kishimoto de Square Enix, manette a la main nous parle de Final Fantasy XV, ventant les mérite de leur système de combat dans une démo. Sur fond de musique de skyrim modifié (quoi ? j'exagère ? ok
), un extrait de shadow of the colossus mélangé à God of war. Ce jeu attendu depuis des années ne séduit pas tant que ça: des bugs de textures BIEN TROP apparent pour une représentation à l'E3 et un passage contre un boss loin d'être palpitant contre un Kishimoto qui met du temps à éviter les coups et se rattrape avec des QTEs.
Vient ensuite un jeu Ubisoft: une extention de the Division, centré sur les combats urbains et les CQB. Ayant un seul mode de jeu interessant, il serait temps de faire quelque chose de rajouter du contenu, ça pourrait compenser la médiocrité de certains autres point du jeu.
Après avoir visionné une heure de gameplay de Battlefield 1 avec EA, Microsoft décide de nous montrer pour la QUATRIEME FOIS LE TEASER DU JEU !!!
On nous présente ensuite un MiiVerse du XboX Live, on va pouvoir rejoindre des guildes et partager nos dankest meme. wahou.
Ou bien on peut faire comme avant, rencontrer des joueurs sur des forums ou bien en pleine partie.
Viens ensuite Minecraft avec Saxs et Lydia sur "Ipad" (j'en connais une qui va être virée à la fin de la conférenceuuuuh). John commence ensuite à jouer aux légos avec son occulus rift.
De nouveaux textures-pack seront disponibles (hey, mais sur PC y a déjà tout non ? Pourquoi aller jouer à un jeu mal codé qui consomme de la ram dynamiquement sur une console sur laquelle les moyens pour compenser ce problème n'existent pas ? Bref, ça à duré longtemps et ça n'a servi à rien.
une pub pour pimp my controller. On va pouvoir rendre jolie notre manette.
On retourne sur quelque chose d'interessant par les papa de Limbo: Inside.
Une ambiance très sombre et une bande son qui s'annonce travaillée (tout comme Limbo). mais pas plus d'infos.
On repart sur les indie-game qui seront dispo sur ONE et 360, dont voiçi quelques nom (a vrai dire, il ne m'en manque que 2 ou 3).
Cuphead, Deliver us the moon, flint hook, FAR, Slime Rencher, Shadow Tactics (<3), Figment (<3), The culling, For the king, BEACON, Below (<3), Raiders, BloodStained (<3), EverSpace (<3). D'exellents jeux en perspective.
Vient ensuite une nouvelle un trailer de gameplay angoissant d'un jeu juste mentionné l'année dernière: We happy few. La mode semble être aux jeux sombre et a la morale dérangée. Notre personnage n'a pas prit sa "pillule de joie" et doit défoncer une Pinata pour s'amuser avec les autres, qui se jettent aussitot sur les bonbons, qui se trouve finalement être les boyaux d'un rat. Après s'être rendu compte que ce système de pillule n'était pas très sain, notre héros décidera de s'enfuir. très clairement un jeu à suivre.
CDRedProject nous présente ensuite son jeu de Gwent (tiré de The witcher mais avec un E à place d'un I...). Ce qui fera probablement plaisir aux fans des livres ou des jeux. Beta disponible sur leur site.
Le developpeur quitte la scène et les lumières s'éteignent.
Tekken reprend dans un trailer explosif, le célèbre jeu de baston revient avec deux personnages iconiques de la série (Akuma de Street fighter (wtf ?) et un vieux (si un fan de Tekken me lit, s'il vous plait, pas taper).
Suivant sur le planning: Dead Rising 4 dans une ambiance noel et un génocide de zombie avec un air de Jingle bell. Un teaser pour annoncer Scalebound de PlatinumGames.
Notre présentateur nous montre un extrait coop d'un des combats le plus épic du jeu" autant dire que si ce n'est pas concluant, tout est foutu pour son jeu après avoir sorti ça.
Finalement quelques passages impressionants mais grand chose de réelement innovant. C'est un peu le pacific rim du jeu vidéo, peut être mieux écrit, mais c'est pas bien dur. God of war avec Devil May Cry. Aucun interet.
On nous offre une piqure de rappel sur Sea of thieves, un jeu de pirate audacieux (car la mode en ce moment n'est pas aux caraïbes) avec une vidéo de gameplay ultra scripté mais qui nous montre pas mal de possibilité. Il semble qu'on sera entièrement libre ou presque. Pas sans nous rappeller Man o War Corsair.
Vient ensuite un trailer de State of decay, encore des zombies mais un jeu attendu depuis longtemps.
Halo Wars 2 : un combats entre l'UNSC et les jiralhanae, un trailer au graphismes magnifiques et a la mise en scène travaillée (comme pour le 1). Quelques séquences de jeu Ingame pour nous faire baver, tout y est. Même une béta que je vais m'empresser de DL.
Nouvelle version de la XboX, qui sera plus puissante que toutes le s consoles construite jusqu'a aujourd'hui (6 Terraflop, un bon proc de PC en fait 4 (les exellents montent plus haut bien sur)). Après avoir remarqué que les joueurs consoles voulaient juste une machine puissante au lieu de services multimédias, ils décident de sortir une machine de guerre qui aura du mal à révaliser avec la Néo de Sony.